其实热血江湖弓加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解热血江湖弓加点图,因此呢,今天小编就来为大家分享热血江湖弓加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、热血江湖弓箭手气功加点是什么
1、热血江湖弓箭手气功加点是猎鹰之眼。弓箭手需要的是游走,是距离的把握距离越远,弓箭手的震慑力就越强,而猎鹰之眼就是专门增加攻击距离的所以必点,然后是弓箭手的输出技能,主要有四大输出技能,全都要点了这是立足之本。
2、热血江湖手游中五大经典职业中的弓手职业,弓手源于漫画故事中的一位经典角色,擅长远距离攻击,如同潜伏的猎人一般,用一只箭悄无声息的解决一切敌人,弓手转职后更能召唤残影作战,其强大的输出能力毋庸置疑。
3、弓手职业来源于漫画书中的角色魅流真,而魅流真正是持有武林八大奇珍中的玄武破天弓,因此成为了弓手职业的代表人物,江湖中很少有人知道弓手的样子,多数看见他们样子的人,已经成为了尸体,在五大职业中弓手的入手难度为中等,需要玩家具有一定操作能力才能够驾驭。
二、热血江湖--热血江湖谈弓手加点、技能、装备
1、呵呵,趁着不能解锁有点时间发表下对弓的看法和心得:
2、本人耍热血也有好一段时间了,刚开始的时候耍X枪,觉得枪好型,而且攻击好强,技能好看实用,而且PK也不错,特别4转的时候,穿起PF拿着神枪,酷酷的发型,好看极了!不过4转后无论哪个职业刷级都好郁闷!所以再建了个弓耍下。
3、说到弓,玩过游戏的人都会议论纷纷,有说好和不好的!本人就是本着玩的念头开始了弓的生涯!
4、其实弓的玩法有很多,可以技能,可以平射!可以合WG弓/G弓/Q8弓/Z弓都可以的。本人喜欢弓的远程,弓的高攻,弓的外型总之,耍弓就是为的玩。品种多,质量好,呵呵
5、下面来说说弓的加点,技能和装备:加点:如果是只用技能杀的话,那么加点就非常简单,1命中,2射程,3攻击,5狂风,6生命都+满,4必杀,7超必杀,8流星都是平射用的,可以不+.+满12356后就等4转+锐利和无名了。
6、其实弓的加点主要是3转前的分配,4转后就没怎么选择了。
7、如果平射弓那么就要分配好,因为弓的气功对平射来说每个都有用:
8、2转前(共9+25=34点)+1命中和3攻击。
9、3转前(又有50点)+满1和3后,个人认为2射程+10点,+满7超必杀,其他14点的+6生命(因为弓远程,建议狂风可以暂不+,或者就激活)。
10、4转前(又有40点):+满8流星和6生命,其它14点+5狂风。
11、弓的技能:弓因为有辅助技能,所以历练总是不够,所以学技能也要选着学。
12、WG技能(Z弓):10,20,35,45,60,68这样学的话,历练会跟的上,因为35和45都是2段,60和68的都是3段,这样无聊时也可以用来PK.
13、辅助技能:先学6玄阳真气(+命中的),再学9天正战气(+WG的),原来还可以学气惯山河(以前+超必杀,现在+必杀就不用学了),最后才学8冥神护体(+WF的PK有用)
14、1转弓合Z外属性,2转弓合G毒属性(跟WG比较还是G的好用点),3转弓:本人合了4把作比较(WG的,G的,Z的,Q8)如果技能杀就WG,如果平射的话可以采用Q8,因为超必杀和流星3箭可以间隔出,好效率的,比68技能前的QD杀的还快。属性合毒吧。4转后:也准备2把吧,WG的和Q8,属性应该要上火了,这样可以平射或者技能杀都没问题,有兴趣的也可以合Z的和G的,毕竟80+的G和Z石好便宜!
15、F装:30前可以白强化套,30的可以合套全4或3的强4,完全可以用到50级。50后搞套全6或5强4或5的,也可以挨到70了,70以后自己看着办了。内甲合件好点的35甲可以挨到55再换,然后65你有可能的话搞件F5强6的,比F7强5还好用。
16、由于时间关系,暂时先写这么多,希望各玩家一起交流!!
三、热血江湖弓怎么加点
不同的路线有不同的加点方法,不过那个路线有又几个共同的点要加的
走这个路线的弓手,更要注意加点!
1-10级的升级就不用说了,升级以后的点都加到凝神聚气,就是提高你的最小攻击力的,这个点不管你走那个路线你都要加的,切忌不要把点加到怒气的那个点上,那个对弓手来说是没有多大的用处的,好了,现在你已经一转了,
等到21级的时候你的提高最小攻击力的那个点你就加满了,建议1到21的升级你去卡怪,技能就学个10级的,当然要有个追的武器,21级以后建议你去组队伍刷小山了,等到30的时候你把点都加到第一个上,就是提高命中率的那个,你平打就是靠这个了,如果你的命中不高的话,你打好几下都打不到怪的,那就不效率了!30级以后建议你去火那里,如果你想刷点历练那就在小山那到35,(平打的路线用历练不是很多)等到35后你把点还是加到第一个上,这个样子等你2转的时候你的点都加好了,
35之前你把你的26.33的任务做了,给历练的,这个样子你就可以练35的技能了,有人要问了,不是平打吗?你刚刚35的你的平打现在很不效率的,你的新出的那个点(心神凝聚:超必杀发动概率增加
(只能对弓手职业适用)超必杀一击的攻击力和攻击速度高于普通必杀一击,约为普通攻击的
200%)还没有加呢,那你的超级必杀就很难出了,35后升级后的点都加到新出的心神凝聚上,等你到45的时候你的这个点就加满了,建议先别练45的技能,练45的辅助武功,这个辅助武功对平打的弓手来说是很重要的,好了,现在你就可以平打了,很效率的,超级必杀出的很快的,我最多是时候出过6连的,打一个怪跟你用武功差不多的,遇到有武功防御的怪你也不用害怕了,
当然你也可以和个心神凝聚4的披风!这个样子你的平射就更效率了,真的,我的就是这个样子的,等到3转后你又出了个技能点是
这个技能也为了提高你的平打出必杀的几率的,可见官方出的弓手是默认走平打路线的,
3转后你可以和个Q8的武器,这个样子你就成了个专门平打的弓手了,那个效率的很了,
好了,现在介绍一下弓的技能升级路线,这个路线也不是很难的,因为弓的技能是不需要很多历练的,
1-10级升级后的9个点都加到最小攻击力的那个点上,1-21级还是建议你去卡怪
,21-30建议你去刷小山,30-35可以根据你的装备的好坏和运气去小山或者是火那里,35之前你就练个10的技能好了,35的时候把35的技能学了,你先把你的那个提高最小攻击力的那个点加满了,因为你是要走技能路线的,你可以有很的加点空间,不用考虑很多的,可以把第一个点少加几个,在有就是血的那个点可以加几个。建议还是不要轻易的把点加到怒气的点上,你可以加到第一个上的,第一个不但可以增加你的命中也能增加你的攻击的,真的,不相信可以问问别人的,你也可以把你的点加到第2个上,那个是增加射程的,据说是有很多人加的,好象也能提高你的攻击力的,反正你是走技能路线的,目的就是为了提高你的攻击力,别的考虑的少点没有什么关系!
等到你2转了,你的那个新出的点可以加几个,因为那个是为了提高平打的几率的,你加了也没有多大的用处的,你可以加你的血的那个点,再有就是加你的那个第一个和第2个,当然你也可以加你的怒气的那个点的,
这个样子看来弓是走平打路线比较合理的,看看弓的辅助技能点跟辅助武功就知道了,这个当然是经验之谈,就是说说自己的想法,说的不好不要介意啊
弓走技能路线关键就是你的武器装备了,一定得好点才可以的,武功的武器要90%左右的,技能打怪的时候你经常回打到有防御的怪,那时候你就打一点血,
弓3转后的武功攻击威力是很低的,
四、热血江湖弓最好加点方法
顺序是:1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。
61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。
说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。
五、热血江湖的邪派的弓手怎样加点
(第4、第8是垃圾气功点,最好不要加)
首先第3个(凝神聚气)、第1个(百步穿杨)、第2个(猎鹰之眼)
这三个必须先按顺序加满——事实证明这三个气功点都能增加打击值。
然后第6个,增加生命的(正本陪源)
然后第7个,超必杀(心神凝聚)——平射弓必加的变态气功点,不玩平射也可以加。
然后就快80级了,剩下几点加3转气功点(流星三失上)吧。
虽然平射弓PK时,流星三失是垃圾气功点,但是气功点不加完,不让4.
而且“流星三矢”比另外一个垃圾气功点“必杀一击”,还是要强一点点的。
然后4转,80-90级之间点全攒着不加,等到90级做90级气功任务后,点全加到90级气功(无明暗失)上。
然后90-100的点,加到80级气功(锐利之箭)上。
然后就100级了,五转后气功点自然加100级气功上。
文章分享结束,热血江湖弓加点和热血江湖弓加点图的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
其实热血江湖弓加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解热血江湖弓加点图,因此呢,今天小编就来为大家分享热血江湖弓加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、热血江湖弓箭手气功加点是什么
1、热血江湖弓箭手气功加点是猎鹰之眼。弓箭手需要的是游走,是距离的把握距离越远,弓箭手的震慑力就越强,而猎鹰之眼就是专门增加攻击距离的所以必点,然后是弓箭手的输出技能,主要有四大输出技能,全都要点了这是立足之本。
2、热血江湖手游中五大经典职业中的弓手职业,弓手源于漫画故事中的一位经典角色,擅长远距离攻击,如同潜伏的猎人一般,用一只箭悄无声息的解决一切敌人,弓手转职后更能召唤残影作战,其强大的输出能力毋庸置疑。
3、弓手职业来源于漫画书中的角色魅流真,而魅流真正是持有武林八大奇珍中的玄武破天弓,因此成为了弓手职业的代表人物,江湖中很少有人知道弓手的样子,多数看见他们样子的人,已经成为了尸体,在五大职业中弓手的入手难度为中等,需要玩家具有一定操作能力才能够驾驭。
二、热血江湖--热血江湖谈弓手加点、技能、装备
1、呵呵,趁着不能解锁有点时间发表下对弓的看法和心得:
2、本人耍热血也有好一段时间了,刚开始的时候耍X枪,觉得枪好型,而且攻击好强,技能好看实用,而且PK也不错,特别4转的时候,穿起PF拿着神枪,酷酷的发型,好看极了!不过4转后无论哪个职业刷级都好郁闷!所以再建了个弓耍下。
3、说到弓,玩过游戏的人都会议论纷纷,有说好和不好的!本人就是本着玩的念头开始了弓的生涯!
4、其实弓的玩法有很多,可以技能,可以平射!可以合WG弓/G弓/Q8弓/Z弓都可以的。本人喜欢弓的远程,弓的高攻,弓的外型总之,耍弓就是为的玩。品种多,质量好,呵呵
5、下面来说说弓的加点,技能和装备:加点:如果是只用技能杀的话,那么加点就非常简单,1命中,2射程,3攻击,5狂风,6生命都+满,4必杀,7超必杀,8流星都是平射用的,可以不+.+满12356后就等4转+锐利和无名了。
6、其实弓的加点主要是3转前的分配,4转后就没怎么选择了。
7、如果平射弓那么就要分配好,因为弓的气功对平射来说每个都有用:
8、2转前(共9+25=34点)+1命中和3攻击。
9、3转前(又有50点)+满1和3后,个人认为2射程+10点,+满7超必杀,其他14点的+6生命(因为弓远程,建议狂风可以暂不+,或者就激活)。
10、4转前(又有40点):+满8流星和6生命,其它14点+5狂风。
11、弓的技能:弓因为有辅助技能,所以历练总是不够,所以学技能也要选着学。
12、WG技能(Z弓):10,20,35,45,60,68这样学的话,历练会跟的上,因为35和45都是2段,60和68的都是3段,这样无聊时也可以用来PK.
13、辅助技能:先学6玄阳真气(+命中的),再学9天正战气(+WG的),原来还可以学气惯山河(以前+超必杀,现在+必杀就不用学了),最后才学8冥神护体(+WF的PK有用)
14、1转弓合Z外属性,2转弓合G毒属性(跟WG比较还是G的好用点),3转弓:本人合了4把作比较(WG的,G的,Z的,Q8)如果技能杀就WG,如果平射的话可以采用Q8,因为超必杀和流星3箭可以间隔出,好效率的,比68技能前的QD杀的还快。属性合毒吧。4转后:也准备2把吧,WG的和Q8,属性应该要上火了,这样可以平射或者技能杀都没问题,有兴趣的也可以合Z的和G的,毕竟80+的G和Z石好便宜!
15、F装:30前可以白强化套,30的可以合套全4或3的强4,完全可以用到50级。50后搞套全6或5强4或5的,也可以挨到70了,70以后自己看着办了。内甲合件好点的35甲可以挨到55再换,然后65你有可能的话搞件F5强6的,比F7强5还好用。
16、由于时间关系,暂时先写这么多,希望各玩家一起交流!!
三、热血江湖弓怎么加点
不同的路线有不同的加点方法,不过那个路线有又几个共同的点要加的
走这个路线的弓手,更要注意加点!
1-10级的升级就不用说了,升级以后的点都加到凝神聚气,就是提高你的最小攻击力的,这个点不管你走那个路线你都要加的,切忌不要把点加到怒气的那个点上,那个对弓手来说是没有多大的用处的,好了,现在你已经一转了,
等到21级的时候你的提高最小攻击力的那个点你就加满了,建议1到21的升级你去卡怪,技能就学个10级的,当然要有个追的武器,21级以后建议你去组队伍刷小山了,等到30的时候你把点都加到第一个上,就是提高命中率的那个,你平打就是靠这个了,如果你的命中不高的话,你打好几下都打不到怪的,那就不效率了!30级以后建议你去火那里,如果你想刷点历练那就在小山那到35,(平打的路线用历练不是很多)等到35后你把点还是加到第一个上,这个样子等你2转的时候你的点都加好了,
35之前你把你的26.33的任务做了,给历练的,这个样子你就可以练35的技能了,有人要问了,不是平打吗?你刚刚35的你的平打现在很不效率的,你的新出的那个点(心神凝聚:超必杀发动概率增加
(只能对弓手职业适用)超必杀一击的攻击力和攻击速度高于普通必杀一击,约为普通攻击的
200%)还没有加呢,那你的超级必杀就很难出了,35后升级后的点都加到新出的心神凝聚上,等你到45的时候你的这个点就加满了,建议先别练45的技能,练45的辅助武功,这个辅助武功对平打的弓手来说是很重要的,好了,现在你就可以平打了,很效率的,超级必杀出的很快的,我最多是时候出过6连的,打一个怪跟你用武功差不多的,遇到有武功防御的怪你也不用害怕了,
当然你也可以和个心神凝聚4的披风!这个样子你的平射就更效率了,真的,我的就是这个样子的,等到3转后你又出了个技能点是
这个技能也为了提高你的平打出必杀的几率的,可见官方出的弓手是默认走平打路线的,
3转后你可以和个Q8的武器,这个样子你就成了个专门平打的弓手了,那个效率的很了,
好了,现在介绍一下弓的技能升级路线,这个路线也不是很难的,因为弓的技能是不需要很多历练的,
1-10级升级后的9个点都加到最小攻击力的那个点上,1-21级还是建议你去卡怪
,21-30建议你去刷小山,30-35可以根据你的装备的好坏和运气去小山或者是火那里,35之前你就练个10的技能好了,35的时候把35的技能学了,你先把你的那个提高最小攻击力的那个点加满了,因为你是要走技能路线的,你可以有很的加点空间,不用考虑很多的,可以把第一个点少加几个,在有就是血的那个点可以加几个。建议还是不要轻易的把点加到怒气的点上,你可以加到第一个上的,第一个不但可以增加你的命中也能增加你的攻击的,真的,不相信可以问问别人的,你也可以把你的点加到第2个上,那个是增加射程的,据说是有很多人加的,好象也能提高你的攻击力的,反正你是走技能路线的,目的就是为了提高你的攻击力,别的考虑的少点没有什么关系!
等到你2转了,你的那个新出的点可以加几个,因为那个是为了提高平打的几率的,你加了也没有多大的用处的,你可以加你的血的那个点,再有就是加你的那个第一个和第2个,当然你也可以加你的怒气的那个点的,
这个样子看来弓是走平打路线比较合理的,看看弓的辅助技能点跟辅助武功就知道了,这个当然是经验之谈,就是说说自己的想法,说的不好不要介意啊
弓走技能路线关键就是你的武器装备了,一定得好点才可以的,武功的武器要90%左右的,技能打怪的时候你经常回打到有防御的怪,那时候你就打一点血,
弓3转后的武功攻击威力是很低的,
四、热血江湖弓最好加点方法
顺序是:1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。
61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。
说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。
五、热血江湖的邪派的弓手怎样加点
(第4、第8是垃圾气功点,最好不要加)
首先第3个(凝神聚气)、第1个(百步穿杨)、第2个(猎鹰之眼)
这三个必须先按顺序加满——事实证明这三个气功点都能增加打击值。
然后第6个,增加生命的(正本陪源)
然后第7个,超必杀(心神凝聚)——平射弓必加的变态气功点,不玩平射也可以加。
然后就快80级了,剩下几点加3转气功点(流星三失上)吧。
虽然平射弓PK时,流星三失是垃圾气功点,但是气功点不加完,不让4.
而且“流星三矢”比另外一个垃圾气功点“必杀一击”,还是要强一点点的。
然后4转,80-90级之间点全攒着不加,等到90级做90级气功任务后,点全加到90级气功(无明暗失)上。
然后90-100的点,加到80级气功(锐利之箭)上。
然后就100级了,五转后气功点自然加100级气功上。
文章分享结束,热血江湖弓加点和热血江湖弓加点图的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!