大家好,关于热血江湖弓箭手气功加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于热血江湖弓箭手升天气功加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、《热血江湖》弓手应该加什么气功点
《热血江湖》弓箭手气功加点是弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。
2转之前先加提高最小攻击力的第三个气功点:凝神聚气。加满之后加第一个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击。加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加射程的,但是每加一点,角色的攻击力会有1到2点的提升。
2转以后,增加一个气功,心神凝聚,这个气功是增加超必杀发动几率。超必杀发动的时候,杀伤值为平射的2倍左右。转以后,增加一个气功,流行三矢,次气功提升三箭连发的几率。
3转以后,增加一个气功,锐利之箭,增加弓箭攻击力的,每加一点提升1到2、5点攻击力。此时选择武器最好是魔剑,走技能路线。
Q8走平射线路,此时加点就可以加流星三矢,加到70级可以加满。选Q8的时候还有另外一种加点方法:就是流行三矢不用加满,可以加10点左右,让后开始加狂。
这是因为流星三矢出现的几率是比较高的,而加狂风增加怒的时间刷怪也是很有效的。71到80有20个气功点数,这些点数可以加到狂风上面去,剩下的加到:正本培源,增加血量。
二、《热血江湖》弓箭手气功加点是多少
1、热血江湖弓箭手气功弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。2转之前先加提高小攻击力的第三个气功点凝神聚气,加满之后加个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击,加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加点。
2、天下五绝第一绝剑皇失踪2年后的一天,其孙女谭花磷在剑皇的屋舍习武并遭受袭击,对方的目标是伏魔花灵剑花磷怀疑爷爷的失踪跟这把剑牵连,为了寻找答案她毅然闯入江湖,走进武林世界。
3、一日,在被人追杀中认识了新朋友青年武士韩飞官。男主人公韩飞官是邪派至尊天魔神君的第六个弟子,隐隐中还有着神秘剑魔的血统但是他以讨娶漂亮的老婆吃饱睡好为人生的追求目标,感觉又是一个韦小宝,看见美女就眼睛发亮。
4、跃马中原,追寻火龙刀伏魔花灵剑追魂五星枪和霸王鬼面甲等武林八大奇宝的奥秘,重温剑皇刀帝神工怪丐和药仙等天下五绝的辉煌故事,查探北南林东漠和西岭等域外四大势力的历史,追随天魔神君一统武林的理想,就是这个充满热血的江湖。
三、《热血江湖》弓怎么加气功点
[力劈华山]第1加满20点(提高最小攻击力)1级-21级
[连环飞舞]不加也有10%的几率,先加4点来提高连环几率,22级-25级
[狂风万破]第2加满(延长愤怒技持续时间,加满愤怒时间持续70秒)26级-40级
[霸气破甲]第3加满(一定几率瞬间减少对方20%防御力,加满此项霸气出现的几率增加25%)41级-50级
[摄魂一击]第4加满(提高命中率,有效提高伤害值)51级-60级
[真武绝击]第5加满 PK时效果很明显而且刀PK最起码74以后所以不洗点慢慢的加(提高武功致命打击出现的概率,加满此项真武出现的几率增加20%)61级-70级
[四两千金]第6加满不加也有10%的发动几率,除了反刀70级以后加(一定几率返还伤害给对方,加满此项成功率增加30%,由于3转前怪物的攻击力弱,对于功刀来说用处不大,所以70级以后开始加,反刀是个烧钱的练级方法,建议大家不要练反刀)71级-80级
[暗影绝杀]第7加满把摄魂一击的16点气功和连环飞舞的4点气功洗到此气功上来,此项加满后81级开始的点可以留存加在90级气功稳如泰山也可以重新加摄魂一击上90级后再洗到90级的气功上去,不过这样花点钱(发动时一定概率在攻击时附加伤害,发动时基本上能多打100点血而且对群功也有效)
[稳如泰山]第8加满(每加一点防御力增加0.3%,生命力增加2)
[必杀一击]不加也有10%的几率,不需要加1点激活也能发动(提高致命一击几率,技能攻击无效)
以上的是本人原创,以下的是官方论坛转载
→→“运气行心”“太极心法”(2者都属于省蓝气功,2者前后顺序无所谓)2转48级
→→“吸星大法”(懒人和有钱人可以+在省蓝气功之前或中间++)2转58级
→→“长功击力”(先+4点)3转60级
→→“长功击力”3转68级(68级技能出来可以全能医生了,点正好满了)
→→“体血倍增”3转78级(做爆后安全)
→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级
→→“天佑之气”(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功
神农仙术没开放,洗髓易筋用处不大,2者不+!现在3转医生任务不用自己做了,所以长功击力68级才+满,68前做爆医相当不合算,而且没人指望你做爆,仅仅GF而已!
“金钟罡气”21级→→“横练太保”(因为枪血少,安全期间先+这个好)2转38级
→→“乾坤挪移”→→“狂风万破”(因为枪抗怪少,所以狂风晚点+,不过后期也很重要的气功)2转58级
→→“运气疗伤”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级
→→“运气疗伤”3转78级(不是爱好PK的可以和灵甲倒换)
→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级
→→“狂神赋体“(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功
连环飞舞用处不大,必杀一击相当不实用,后期全技能,2者不+!
“长虹贯日”21级→→“连环飞舞”(倒过来也无所谓,虽然后期全技能,但是连环飞舞简直是为剑设计的,68级前全*她,而且对于攻剑杀WGF时非常重要)2转38级
→→“狂风万破”→→“移花接木”→→“百变神行”(如果穿回装应该较早加,防装则*后点+或不用+)”→→“护身罡气”这几项前后顺序都无所谓的,只有狂风是变相+攻应该尽量先+!
→→3转之后,“回柳身法”,这个PK瞒重要的,不是爱好PK的可以先把刚才没+完的4项加满再+
必杀一击相当不实用,不+!百变神行看情况定!
“凝神聚气”21级→→“正本培源”(因为弓血少,安全起见先+这个好!有很多人先+猎鹰之眼,就是+射程,这种+法相当浅薄,30级以后的怪不是说打2、3下碰不到你就能死的怪,况且其本身的射程已经不错了,如果不是为PK放冷箭或不让人打你,否则绝对晚点+)2转38级
→→“狂风万破”→→“心神凝聚”(倒过来也无所谓,因为心神凝聚是普打的,但是2转弓都技能!因为弓抗怪少,所以狂风也不重要)2转58级
→→“猎鹰之眼”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级
→→“猎鹰之眼”3转78级(或+百步穿杨,虽然命中基本没用,但是能增加打出的伤害一点点)
→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级
→→4转气功未开放,先+前面的吧
必杀一击相当相当不实用,不+!百步穿杨,猎鹰之眼用处都不大,顺序可替换,都晚点+!当然如果为PK放冷箭或不让人打你,猎鹰之眼则+早点!
四、《热血江湖》弓箭手气功加点是什么
《热血江湖》弓箭手气功加点是弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。
2转之前先加提高最小攻击力的第三个气功点:凝神聚气。加满之后加第一个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击。加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加射程的,但是每加一点,角色的攻击力会有1到2点的提升。
2转以后,增加一个气功,心神凝聚,这个气功是增加超必杀发动几率。超必杀发动的时候,杀伤值为平射的2倍左右。转以后,增加一个气功,流行三矢,次气功提升三箭连发的几率。
3转以后,增加一个气功,锐利之箭,增加弓箭攻击力的,每加一点提升1到2、5点攻击力。此时选择武器最好是魔剑,走技能路线。
Q8走平射线路,此时加点就可以加流星三矢,加到70级可以加满。选Q8的时候还有另外一种加点方法:就是流行三矢不用加满,可以加10点左右,让后开始加狂。
这是因为流星三矢出现的几率是比较高的,而加狂风增加怒的时间刷怪也是很有效的。71到80有20个气功点数,这些点数可以加到狂风上面去,剩下的加到:正本培源,增加血量。
五、热血江湖弓箭手气功加点是什么
1、热血江湖弓箭手气功加点是猎鹰之眼。弓箭手需要的是游走,是距离的把握距离越远,弓箭手的震慑力就越强,而猎鹰之眼就是专门增加攻击距离的所以必点,然后是弓箭手的输出技能,主要有四大输出技能,全都要点了这是立足之本。
2、热血江湖手游中五大经典职业中的弓手职业,弓手源于漫画故事中的一位经典角色,擅长远距离攻击,如同潜伏的猎人一般,用一只箭悄无声息的解决一切敌人,弓手转职后更能召唤残影作战,其强大的输出能力毋庸置疑。
3、弓手职业来源于漫画书中的角色魅流真,而魅流真正是持有武林八大奇珍中的玄武破天弓,因此成为了弓手职业的代表人物,江湖中很少有人知道弓手的样子,多数看见他们样子的人,已经成为了尸体,在五大职业中弓手的入手难度为中等,需要玩家具有一定操作能力才能够驾驭。
关于热血江湖弓箭手气功加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
大家好,关于热血江湖弓箭手气功加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于热血江湖弓箭手升天气功加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、《热血江湖》弓手应该加什么气功点
《热血江湖》弓箭手气功加点是弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。
2转之前先加提高最小攻击力的第三个气功点:凝神聚气。加满之后加第一个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击。加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加射程的,但是每加一点,角色的攻击力会有1到2点的提升。
2转以后,增加一个气功,心神凝聚,这个气功是增加超必杀发动几率。超必杀发动的时候,杀伤值为平射的2倍左右。转以后,增加一个气功,流行三矢,次气功提升三箭连发的几率。
3转以后,增加一个气功,锐利之箭,增加弓箭攻击力的,每加一点提升1到2、5点攻击力。此时选择武器最好是魔剑,走技能路线。
Q8走平射线路,此时加点就可以加流星三矢,加到70级可以加满。选Q8的时候还有另外一种加点方法:就是流行三矢不用加满,可以加10点左右,让后开始加狂。
这是因为流星三矢出现的几率是比较高的,而加狂风增加怒的时间刷怪也是很有效的。71到80有20个气功点数,这些点数可以加到狂风上面去,剩下的加到:正本培源,增加血量。
二、《热血江湖》弓箭手气功加点是多少
1、热血江湖弓箭手气功弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。2转之前先加提高小攻击力的第三个气功点凝神聚气,加满之后加个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击,加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加点。
2、天下五绝第一绝剑皇失踪2年后的一天,其孙女谭花磷在剑皇的屋舍习武并遭受袭击,对方的目标是伏魔花灵剑花磷怀疑爷爷的失踪跟这把剑牵连,为了寻找答案她毅然闯入江湖,走进武林世界。
3、一日,在被人追杀中认识了新朋友青年武士韩飞官。男主人公韩飞官是邪派至尊天魔神君的第六个弟子,隐隐中还有着神秘剑魔的血统但是他以讨娶漂亮的老婆吃饱睡好为人生的追求目标,感觉又是一个韦小宝,看见美女就眼睛发亮。
4、跃马中原,追寻火龙刀伏魔花灵剑追魂五星枪和霸王鬼面甲等武林八大奇宝的奥秘,重温剑皇刀帝神工怪丐和药仙等天下五绝的辉煌故事,查探北南林东漠和西岭等域外四大势力的历史,追随天魔神君一统武林的理想,就是这个充满热血的江湖。
三、《热血江湖》弓怎么加气功点
[力劈华山]第1加满20点(提高最小攻击力)1级-21级
[连环飞舞]不加也有10%的几率,先加4点来提高连环几率,22级-25级
[狂风万破]第2加满(延长愤怒技持续时间,加满愤怒时间持续70秒)26级-40级
[霸气破甲]第3加满(一定几率瞬间减少对方20%防御力,加满此项霸气出现的几率增加25%)41级-50级
[摄魂一击]第4加满(提高命中率,有效提高伤害值)51级-60级
[真武绝击]第5加满 PK时效果很明显而且刀PK最起码74以后所以不洗点慢慢的加(提高武功致命打击出现的概率,加满此项真武出现的几率增加20%)61级-70级
[四两千金]第6加满不加也有10%的发动几率,除了反刀70级以后加(一定几率返还伤害给对方,加满此项成功率增加30%,由于3转前怪物的攻击力弱,对于功刀来说用处不大,所以70级以后开始加,反刀是个烧钱的练级方法,建议大家不要练反刀)71级-80级
[暗影绝杀]第7加满把摄魂一击的16点气功和连环飞舞的4点气功洗到此气功上来,此项加满后81级开始的点可以留存加在90级气功稳如泰山也可以重新加摄魂一击上90级后再洗到90级的气功上去,不过这样花点钱(发动时一定概率在攻击时附加伤害,发动时基本上能多打100点血而且对群功也有效)
[稳如泰山]第8加满(每加一点防御力增加0.3%,生命力增加2)
[必杀一击]不加也有10%的几率,不需要加1点激活也能发动(提高致命一击几率,技能攻击无效)
以上的是本人原创,以下的是官方论坛转载
→→“运气行心”“太极心法”(2者都属于省蓝气功,2者前后顺序无所谓)2转48级
→→“吸星大法”(懒人和有钱人可以+在省蓝气功之前或中间++)2转58级
→→“长功击力”(先+4点)3转60级
→→“长功击力”3转68级(68级技能出来可以全能医生了,点正好满了)
→→“体血倍增”3转78级(做爆后安全)
→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级
→→“天佑之气”(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功
神农仙术没开放,洗髓易筋用处不大,2者不+!现在3转医生任务不用自己做了,所以长功击力68级才+满,68前做爆医相当不合算,而且没人指望你做爆,仅仅GF而已!
“金钟罡气”21级→→“横练太保”(因为枪血少,安全期间先+这个好)2转38级
→→“乾坤挪移”→→“狂风万破”(因为枪抗怪少,所以狂风晚点+,不过后期也很重要的气功)2转58级
→→“运气疗伤”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级
→→“运气疗伤”3转78级(不是爱好PK的可以和灵甲倒换)
→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级
→→“狂神赋体“(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功
连环飞舞用处不大,必杀一击相当不实用,后期全技能,2者不+!
“长虹贯日”21级→→“连环飞舞”(倒过来也无所谓,虽然后期全技能,但是连环飞舞简直是为剑设计的,68级前全*她,而且对于攻剑杀WGF时非常重要)2转38级
→→“狂风万破”→→“移花接木”→→“百变神行”(如果穿回装应该较早加,防装则*后点+或不用+)”→→“护身罡气”这几项前后顺序都无所谓的,只有狂风是变相+攻应该尽量先+!
→→3转之后,“回柳身法”,这个PK瞒重要的,不是爱好PK的可以先把刚才没+完的4项加满再+
必杀一击相当不实用,不+!百变神行看情况定!
“凝神聚气”21级→→“正本培源”(因为弓血少,安全起见先+这个好!有很多人先+猎鹰之眼,就是+射程,这种+法相当浅薄,30级以后的怪不是说打2、3下碰不到你就能死的怪,况且其本身的射程已经不错了,如果不是为PK放冷箭或不让人打你,否则绝对晚点+)2转38级
→→“狂风万破”→→“心神凝聚”(倒过来也无所谓,因为心神凝聚是普打的,但是2转弓都技能!因为弓抗怪少,所以狂风也不重要)2转58级
→→“猎鹰之眼”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级
→→“猎鹰之眼”3转78级(或+百步穿杨,虽然命中基本没用,但是能增加打出的伤害一点点)
→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级
→→4转气功未开放,先+前面的吧
必杀一击相当相当不实用,不+!百步穿杨,猎鹰之眼用处都不大,顺序可替换,都晚点+!当然如果为PK放冷箭或不让人打你,猎鹰之眼则+早点!
四、《热血江湖》弓箭手气功加点是什么
《热血江湖》弓箭手气功加点是弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。
2转之前先加提高最小攻击力的第三个气功点:凝神聚气。加满之后加第一个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击。加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加射程的,但是每加一点,角色的攻击力会有1到2点的提升。
2转以后,增加一个气功,心神凝聚,这个气功是增加超必杀发动几率。超必杀发动的时候,杀伤值为平射的2倍左右。转以后,增加一个气功,流行三矢,次气功提升三箭连发的几率。
3转以后,增加一个气功,锐利之箭,增加弓箭攻击力的,每加一点提升1到2、5点攻击力。此时选择武器最好是魔剑,走技能路线。
Q8走平射线路,此时加点就可以加流星三矢,加到70级可以加满。选Q8的时候还有另外一种加点方法:就是流行三矢不用加满,可以加10点左右,让后开始加狂。
这是因为流星三矢出现的几率是比较高的,而加狂风增加怒的时间刷怪也是很有效的。71到80有20个气功点数,这些点数可以加到狂风上面去,剩下的加到:正本培源,增加血量。
五、热血江湖弓箭手气功加点是什么
1、热血江湖弓箭手气功加点是猎鹰之眼。弓箭手需要的是游走,是距离的把握距离越远,弓箭手的震慑力就越强,而猎鹰之眼就是专门增加攻击距离的所以必点,然后是弓箭手的输出技能,主要有四大输出技能,全都要点了这是立足之本。
2、热血江湖手游中五大经典职业中的弓手职业,弓手源于漫画故事中的一位经典角色,擅长远距离攻击,如同潜伏的猎人一般,用一只箭悄无声息的解决一切敌人,弓手转职后更能召唤残影作战,其强大的输出能力毋庸置疑。
3、弓手职业来源于漫画书中的角色魅流真,而魅流真正是持有武林八大奇珍中的玄武破天弓,因此成为了弓手职业的代表人物,江湖中很少有人知道弓手的样子,多数看见他们样子的人,已经成为了尸体,在五大职业中弓手的入手难度为中等,需要玩家具有一定操作能力才能够驾驭。
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