本篇文章给大家谈谈热血江湖弓箭手怎么加点,以及弓手职业加点推荐对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、热血江湖弓箭手气功加点是什么
1、热血江湖弓箭手气功加点是猎鹰之眼。弓箭手需要的是游走,是距离的把握距离越远,弓箭手的震慑力就越强,而猎鹰之眼就是专门增加攻击距离的所以必点,然后是弓箭手的输出技能,主要有四大输出技能,全都要点了这是立足之本。
2、热血江湖手游中五大经典职业中的弓手职业,弓手源于漫画故事中的一位经典角色,擅长远距离攻击,如同潜伏的猎人一般,用一只箭悄无声息的解决一切敌人,弓手转职后更能召唤残影作战,其强大的输出能力毋庸置疑。
3、弓手职业来源于漫画书中的角色魅流真,而魅流真正是持有武林八大奇珍中的玄武破天弓,因此成为了弓手职业的代表人物,江湖中很少有人知道弓手的样子,多数看见他们样子的人,已经成为了尸体,在五大职业中弓手的入手难度为中等,需要玩家具有一定操作能力才能够驾驭。
二、热血江湖的弓箭手怎么加点才是最好的啊
1、同意楼上的说法,一楼在误导新学弓手了。我有个弓号,自己练的徒弟号也有1个3转了,现在说说我的加点心得。
2、加点,特别是3转前“凝神聚气、百步穿杨、猎鹰之眼”优先加满(如果带有气功耳环可适当加一点狂风、正本)。心神、狂风和正本在前3项加满的前提下,可视自己具体情况及发展方向而定。“心神和流星三失”是平射专用气功,如果你是JN弓,这2个点就不用考虑了。另外,即使以后走平射路线“流星三失”也建议不加。因为现在有个BUG,三转后在没有加流星的前提下,一旦出现这个气功,就会一直保持,直到把怪打死。“流星三失”出现几率还是比较多的。
3、“凝神聚气”是提高攻击力这无须多说,“百步穿杨”是增加命中的,命中提高的是伤害值,这大多都知道了。而命中对于弓手来说是效果最明显的(还有1转小弓武器全合命10的金刚呢,不过我没试,不知道效果怎样)。“百步穿杨”气功增加的是射程(官方解释),其实只要在加点前后对照一下就知道也是增加攻击力的。
4、最后就我自己3个徒弟加点情况作参考(我3转后就一直是连击+平射的)。凝神聚气满、百步穿杨满、猎鹰之眼满、狂风和正本各加1点、心神凝聚满,因为现在都是单刷,自身F还可以所以后面先加狂风。徒弟号练到65就停止了。如果你是JN弓,“心神凝聚”就不用加了。
三、热血江湖4转弓箭手如何加点
1、4转弓优点就是刷怪快和,不耗蓝!特点是超必杀和3箭!!!下面提供给你的是两个方案:
2、1,1到21先把必杀满上!(因为必杀多,杀怪野快很多)
3、2,21后到35先勉强加着狂风!(以后弓不能秒怪了,会产生愤怒,GF都相对提高)
4、3,35到50,满了心神凝聚和狂风(心神凝聚的作用你懂的!狂风就不解释)
5、4,50到60加猎鹰之眼吧,还多了一点就随意加加,建议你加凝神聚气吧!(猎鹰其实没多大用处,只是没什么好加了!加凝神是因为三转后,大多都用Q8弓,因为3转后后多了个流星三矢!加点凝神多了大概也20+G吧!)
6、5,一直到4转!把流星三矢和凝神加满!又多了一点,那么就加正本吧!因为后期加的话,血量相对就多了!
7、(二),4转洗点技能加法:锐利之箭,流星三矢,心神凝聚,必杀一击,正本培源,狂风万破!自己研究下吧!嘻嘻!要是对江湖不太懂,就加QQ问:1580166908!加上验证!谢谢!
四、《热血江湖》弓箭手气功加点是多少
1、热血江湖弓箭手气功弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。2转之前先加提高小攻击力的第三个气功点凝神聚气,加满之后加个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击,加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加点。
2、天下五绝第一绝剑皇失踪2年后的一天,其孙女谭花磷在剑皇的屋舍习武并遭受袭击,对方的目标是伏魔花灵剑花磷怀疑爷爷的失踪跟这把剑牵连,为了寻找答案她毅然闯入江湖,走进武林世界。
3、一日,在被人追杀中认识了新朋友青年武士韩飞官。男主人公韩飞官是邪派至尊天魔神君的第六个弟子,隐隐中还有着神秘剑魔的血统但是他以讨娶漂亮的老婆吃饱睡好为人生的追求目标,感觉又是一个韦小宝,看见美女就眼睛发亮。
4、跃马中原,追寻火龙刀伏魔花灵剑追魂五星枪和霸王鬼面甲等武林八大奇宝的奥秘,重温剑皇刀帝神工怪丐和药仙等天下五绝的辉煌故事,查探北南林东漠和西岭等域外四大势力的历史,追随天魔神君一统武林的理想,就是这个充满热血的江湖。
五、热血江湖弓箭手怎么加气功点
注意:必杀一击影响平射气功输出,加点优先级最低
3转以后,弓手的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功,先后顺序可以自行控制,没有强制要求。
[初始值=0,每级射程+0.5、最大攻击力+0.5]
[初始值=0%,每级最小攻击力+1%]
狂风万破:延长愤怒攻击的时间。
[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20%]
心神凝聚:提升超必杀发动概率。
说明:心神凝聚即出蓝字伤害数值,能打出双倍伤害(此双倍伤害有气功继承特效)。
流星三矢:提高连射3发箭的概率。
[概率初始值=10%、持续时间=0秒,每级概率+1%、持续时间+1秒]
说明:流星三矢可能会影响“心神凝聚、无明暗矢”的发动几率。
回流真气:增加除轻功以外其它辅助武功的持续时间。
[初始值=0秒,每级持续时间增加15秒]
无明暗矢:触发时追加射出一个无形的箭只,产生追加伤害。
说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。
无明暗矢说简单点就是心神凝聚的一半的效果,只不过技能也能触发(1.5倍伤害得到气功继承)。
致命绝杀:增加致命攻击发动几率。
[初始值=10%,每级致命攻击发动几率+1%]
说明:打出双倍伤害(但不继承气功加成)。
例:打1000基础伤害,出心神凝聚2000、无明暗矢1500、致命绝杀2000。心神凝聚和无明暗矢一起出是互相得到继承的,也就是1000的基础上加上心神凝聚的双倍变2000,然后再增加无明暗矢的1.5倍变3000伤害。
由于致命绝杀不继承伤害,如果心神凝聚和致命绝杀一起出的输出是=1000基础伤害+心神凝聚(2000)+致命绝杀(不继承心神气功的加成)1000=3000,也就是如果你打怪不出气功是1000,出了3气(心神+无明+致命)=4000伤害
绝影射魂:增加流星三矢的发动几率。
[初始值=0%,每级发动几率+0.5%]
升天一式通用气功(最多只能学习5种)
长虹贯日(升天一式):增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+6%)
百变神行(升天一式):提高回避率(初始值=10%,每级回避率+1%)
金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)
运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10%,每级金创药恢复+1%)
运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)
千钧压驼:防御力、负重量提升。
[初始值=0,每级防御力+5、特殊武功消耗内功-1%]
天外三矢:一定几率使用五级以上升天特殊武攻并发动“绝影射魂”时,以真气代替箭支离弦射向目标。
[初始值=0%,每级发动概率+0.5%]
满月狂风:一定概率触发满月狂风后,全体队员获得3秒狂风万破状态。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]
烈日炎炎:3秒内无视对方上衣属性。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]
六、热血江湖弓怎么加点
不同的路线有不同的加点方法,不过那个路线有又几个共同的点要加的
走这个路线的弓手,更要注意加点!
1-10级的升级就不用说了,升级以后的点都加到凝神聚气,就是提高你的最小攻击力的,这个点不管你走那个路线你都要加的,切忌不要把点加到怒气的那个点上,那个对弓手来说是没有多大的用处的,好了,现在你已经一转了,
等到21级的时候你的提高最小攻击力的那个点你就加满了,建议1到21的升级你去卡怪,技能就学个10级的,当然要有个追的武器,21级以后建议你去组队伍刷小山了,等到30的时候你把点都加到第一个上,就是提高命中率的那个,你平打就是靠这个了,如果你的命中不高的话,你打好几下都打不到怪的,那就不效率了!30级以后建议你去火那里,如果你想刷点历练那就在小山那到35,(平打的路线用历练不是很多)等到35后你把点还是加到第一个上,这个样子等你2转的时候你的点都加好了,
35之前你把你的26.33的任务做了,给历练的,这个样子你就可以练35的技能了,有人要问了,不是平打吗?你刚刚35的你的平打现在很不效率的,你的新出的那个点(心神凝聚:超必杀发动概率增加
(只能对弓手职业适用)超必杀一击的攻击力和攻击速度高于普通必杀一击,约为普通攻击的
200%)还没有加呢,那你的超级必杀就很难出了,35后升级后的点都加到新出的心神凝聚上,等你到45的时候你的这个点就加满了,建议先别练45的技能,练45的辅助武功,这个辅助武功对平打的弓手来说是很重要的,好了,现在你就可以平打了,很效率的,超级必杀出的很快的,我最多是时候出过6连的,打一个怪跟你用武功差不多的,遇到有武功防御的怪你也不用害怕了,
当然你也可以和个心神凝聚4的披风!这个样子你的平射就更效率了,真的,我的就是这个样子的,等到3转后你又出了个技能点是
这个技能也为了提高你的平打出必杀的几率的,可见官方出的弓手是默认走平打路线的,
3转后你可以和个Q8的武器,这个样子你就成了个专门平打的弓手了,那个效率的很了,
好了,现在介绍一下弓的技能升级路线,这个路线也不是很难的,因为弓的技能是不需要很多历练的,
1-10级升级后的9个点都加到最小攻击力的那个点上,1-21级还是建议你去卡怪
,21-30建议你去刷小山,30-35可以根据你的装备的好坏和运气去小山或者是火那里,35之前你就练个10的技能好了,35的时候把35的技能学了,你先把你的那个提高最小攻击力的那个点加满了,因为你是要走技能路线的,你可以有很的加点空间,不用考虑很多的,可以把第一个点少加几个,在有就是血的那个点可以加几个。建议还是不要轻易的把点加到怒气的点上,你可以加到第一个上的,第一个不但可以增加你的命中也能增加你的攻击的,真的,不相信可以问问别人的,你也可以把你的点加到第2个上,那个是增加射程的,据说是有很多人加的,好象也能提高你的攻击力的,反正你是走技能路线的,目的就是为了提高你的攻击力,别的考虑的少点没有什么关系!
等到你2转了,你的那个新出的点可以加几个,因为那个是为了提高平打的几率的,你加了也没有多大的用处的,你可以加你的血的那个点,再有就是加你的那个第一个和第2个,当然你也可以加你的怒气的那个点的,
这个样子看来弓是走平打路线比较合理的,看看弓的辅助技能点跟辅助武功就知道了,这个当然是经验之谈,就是说说自己的想法,说的不好不要介意啊
弓走技能路线关键就是你的武器装备了,一定得好点才可以的,武功的武器要90%左右的,技能打怪的时候你经常回打到有防御的怪,那时候你就打一点血,
弓3转后的武功攻击威力是很低的,
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一、热血江湖弓箭手气功加点是什么
1、热血江湖弓箭手气功加点是猎鹰之眼。弓箭手需要的是游走,是距离的把握距离越远,弓箭手的震慑力就越强,而猎鹰之眼就是专门增加攻击距离的所以必点,然后是弓箭手的输出技能,主要有四大输出技能,全都要点了这是立足之本。
2、热血江湖手游中五大经典职业中的弓手职业,弓手源于漫画故事中的一位经典角色,擅长远距离攻击,如同潜伏的猎人一般,用一只箭悄无声息的解决一切敌人,弓手转职后更能召唤残影作战,其强大的输出能力毋庸置疑。
3、弓手职业来源于漫画书中的角色魅流真,而魅流真正是持有武林八大奇珍中的玄武破天弓,因此成为了弓手职业的代表人物,江湖中很少有人知道弓手的样子,多数看见他们样子的人,已经成为了尸体,在五大职业中弓手的入手难度为中等,需要玩家具有一定操作能力才能够驾驭。
二、热血江湖的弓箭手怎么加点才是最好的啊
1、同意楼上的说法,一楼在误导新学弓手了。我有个弓号,自己练的徒弟号也有1个3转了,现在说说我的加点心得。
2、加点,特别是3转前“凝神聚气、百步穿杨、猎鹰之眼”优先加满(如果带有气功耳环可适当加一点狂风、正本)。心神、狂风和正本在前3项加满的前提下,可视自己具体情况及发展方向而定。“心神和流星三失”是平射专用气功,如果你是JN弓,这2个点就不用考虑了。另外,即使以后走平射路线“流星三失”也建议不加。因为现在有个BUG,三转后在没有加流星的前提下,一旦出现这个气功,就会一直保持,直到把怪打死。“流星三失”出现几率还是比较多的。
3、“凝神聚气”是提高攻击力这无须多说,“百步穿杨”是增加命中的,命中提高的是伤害值,这大多都知道了。而命中对于弓手来说是效果最明显的(还有1转小弓武器全合命10的金刚呢,不过我没试,不知道效果怎样)。“百步穿杨”气功增加的是射程(官方解释),其实只要在加点前后对照一下就知道也是增加攻击力的。
4、最后就我自己3个徒弟加点情况作参考(我3转后就一直是连击+平射的)。凝神聚气满、百步穿杨满、猎鹰之眼满、狂风和正本各加1点、心神凝聚满,因为现在都是单刷,自身F还可以所以后面先加狂风。徒弟号练到65就停止了。如果你是JN弓,“心神凝聚”就不用加了。
三、热血江湖4转弓箭手如何加点
1、4转弓优点就是刷怪快和,不耗蓝!特点是超必杀和3箭!!!下面提供给你的是两个方案:
2、1,1到21先把必杀满上!(因为必杀多,杀怪野快很多)
3、2,21后到35先勉强加着狂风!(以后弓不能秒怪了,会产生愤怒,GF都相对提高)
4、3,35到50,满了心神凝聚和狂风(心神凝聚的作用你懂的!狂风就不解释)
5、4,50到60加猎鹰之眼吧,还多了一点就随意加加,建议你加凝神聚气吧!(猎鹰其实没多大用处,只是没什么好加了!加凝神是因为三转后,大多都用Q8弓,因为3转后后多了个流星三矢!加点凝神多了大概也20+G吧!)
6、5,一直到4转!把流星三矢和凝神加满!又多了一点,那么就加正本吧!因为后期加的话,血量相对就多了!
7、(二),4转洗点技能加法:锐利之箭,流星三矢,心神凝聚,必杀一击,正本培源,狂风万破!自己研究下吧!嘻嘻!要是对江湖不太懂,就加QQ问:1580166908!加上验证!谢谢!
四、《热血江湖》弓箭手气功加点是多少
1、热血江湖弓箭手气功弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。2转之前先加提高小攻击力的第三个气功点凝神聚气,加满之后加个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击,加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加点。
2、天下五绝第一绝剑皇失踪2年后的一天,其孙女谭花磷在剑皇的屋舍习武并遭受袭击,对方的目标是伏魔花灵剑花磷怀疑爷爷的失踪跟这把剑牵连,为了寻找答案她毅然闯入江湖,走进武林世界。
3、一日,在被人追杀中认识了新朋友青年武士韩飞官。男主人公韩飞官是邪派至尊天魔神君的第六个弟子,隐隐中还有着神秘剑魔的血统但是他以讨娶漂亮的老婆吃饱睡好为人生的追求目标,感觉又是一个韦小宝,看见美女就眼睛发亮。
4、跃马中原,追寻火龙刀伏魔花灵剑追魂五星枪和霸王鬼面甲等武林八大奇宝的奥秘,重温剑皇刀帝神工怪丐和药仙等天下五绝的辉煌故事,查探北南林东漠和西岭等域外四大势力的历史,追随天魔神君一统武林的理想,就是这个充满热血的江湖。
五、热血江湖弓箭手怎么加气功点
注意:必杀一击影响平射气功输出,加点优先级最低
3转以后,弓手的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功,先后顺序可以自行控制,没有强制要求。
[初始值=0,每级射程+0.5、最大攻击力+0.5]
[初始值=0%,每级最小攻击力+1%]
狂风万破:延长愤怒攻击的时间。
[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20%]
心神凝聚:提升超必杀发动概率。
说明:心神凝聚即出蓝字伤害数值,能打出双倍伤害(此双倍伤害有气功继承特效)。
流星三矢:提高连射3发箭的概率。
[概率初始值=10%、持续时间=0秒,每级概率+1%、持续时间+1秒]
说明:流星三矢可能会影响“心神凝聚、无明暗矢”的发动几率。
回流真气:增加除轻功以外其它辅助武功的持续时间。
[初始值=0秒,每级持续时间增加15秒]
无明暗矢:触发时追加射出一个无形的箭只,产生追加伤害。
说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。
无明暗矢说简单点就是心神凝聚的一半的效果,只不过技能也能触发(1.5倍伤害得到气功继承)。
致命绝杀:增加致命攻击发动几率。
[初始值=10%,每级致命攻击发动几率+1%]
说明:打出双倍伤害(但不继承气功加成)。
例:打1000基础伤害,出心神凝聚2000、无明暗矢1500、致命绝杀2000。心神凝聚和无明暗矢一起出是互相得到继承的,也就是1000的基础上加上心神凝聚的双倍变2000,然后再增加无明暗矢的1.5倍变3000伤害。
由于致命绝杀不继承伤害,如果心神凝聚和致命绝杀一起出的输出是=1000基础伤害+心神凝聚(2000)+致命绝杀(不继承心神气功的加成)1000=3000,也就是如果你打怪不出气功是1000,出了3气(心神+无明+致命)=4000伤害
绝影射魂:增加流星三矢的发动几率。
[初始值=0%,每级发动几率+0.5%]
升天一式通用气功(最多只能学习5种)
长虹贯日(升天一式):增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+6%)
百变神行(升天一式):提高回避率(初始值=10%,每级回避率+1%)
金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)
运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10%,每级金创药恢复+1%)
运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)
千钧压驼:防御力、负重量提升。
[初始值=0,每级防御力+5、特殊武功消耗内功-1%]
天外三矢:一定几率使用五级以上升天特殊武攻并发动“绝影射魂”时,以真气代替箭支离弦射向目标。
[初始值=0%,每级发动概率+0.5%]
满月狂风:一定概率触发满月狂风后,全体队员获得3秒狂风万破状态。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]
烈日炎炎:3秒内无视对方上衣属性。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]
六、热血江湖弓怎么加点
不同的路线有不同的加点方法,不过那个路线有又几个共同的点要加的
走这个路线的弓手,更要注意加点!
1-10级的升级就不用说了,升级以后的点都加到凝神聚气,就是提高你的最小攻击力的,这个点不管你走那个路线你都要加的,切忌不要把点加到怒气的那个点上,那个对弓手来说是没有多大的用处的,好了,现在你已经一转了,
等到21级的时候你的提高最小攻击力的那个点你就加满了,建议1到21的升级你去卡怪,技能就学个10级的,当然要有个追的武器,21级以后建议你去组队伍刷小山了,等到30的时候你把点都加到第一个上,就是提高命中率的那个,你平打就是靠这个了,如果你的命中不高的话,你打好几下都打不到怪的,那就不效率了!30级以后建议你去火那里,如果你想刷点历练那就在小山那到35,(平打的路线用历练不是很多)等到35后你把点还是加到第一个上,这个样子等你2转的时候你的点都加好了,
35之前你把你的26.33的任务做了,给历练的,这个样子你就可以练35的技能了,有人要问了,不是平打吗?你刚刚35的你的平打现在很不效率的,你的新出的那个点(心神凝聚:超必杀发动概率增加
(只能对弓手职业适用)超必杀一击的攻击力和攻击速度高于普通必杀一击,约为普通攻击的
200%)还没有加呢,那你的超级必杀就很难出了,35后升级后的点都加到新出的心神凝聚上,等你到45的时候你的这个点就加满了,建议先别练45的技能,练45的辅助武功,这个辅助武功对平打的弓手来说是很重要的,好了,现在你就可以平打了,很效率的,超级必杀出的很快的,我最多是时候出过6连的,打一个怪跟你用武功差不多的,遇到有武功防御的怪你也不用害怕了,
当然你也可以和个心神凝聚4的披风!这个样子你的平射就更效率了,真的,我的就是这个样子的,等到3转后你又出了个技能点是
这个技能也为了提高你的平打出必杀的几率的,可见官方出的弓手是默认走平打路线的,
3转后你可以和个Q8的武器,这个样子你就成了个专门平打的弓手了,那个效率的很了,
好了,现在介绍一下弓的技能升级路线,这个路线也不是很难的,因为弓的技能是不需要很多历练的,
1-10级升级后的9个点都加到最小攻击力的那个点上,1-21级还是建议你去卡怪
,21-30建议你去刷小山,30-35可以根据你的装备的好坏和运气去小山或者是火那里,35之前你就练个10的技能好了,35的时候把35的技能学了,你先把你的那个提高最小攻击力的那个点加满了,因为你是要走技能路线的,你可以有很的加点空间,不用考虑很多的,可以把第一个点少加几个,在有就是血的那个点可以加几个。建议还是不要轻易的把点加到怒气的点上,你可以加到第一个上的,第一个不但可以增加你的命中也能增加你的攻击的,真的,不相信可以问问别人的,你也可以把你的点加到第2个上,那个是增加射程的,据说是有很多人加的,好象也能提高你的攻击力的,反正你是走技能路线的,目的就是为了提高你的攻击力,别的考虑的少点没有什么关系!
等到你2转了,你的那个新出的点可以加几个,因为那个是为了提高平打的几率的,你加了也没有多大的用处的,你可以加你的血的那个点,再有就是加你的那个第一个和第2个,当然你也可以加你的怒气的那个点的,
这个样子看来弓是走平打路线比较合理的,看看弓的辅助技能点跟辅助武功就知道了,这个当然是经验之谈,就是说说自己的想法,说的不好不要介意啊
弓走技能路线关键就是你的武器装备了,一定得好点才可以的,武功的武器要90%左右的,技能打怪的时候你经常回打到有防御的怪,那时候你就打一点血,
弓3转后的武功攻击威力是很低的,
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