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热血江湖弓气功加点

其实热血江湖弓气功加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解热血江湖110级装备哪里买,因此呢,今天小编就来为大家分享热血江湖弓气功加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、热血江湖里的弓手气功咋加点

已快2转,2转出新气功心神凝聚,也就是超必杀打击,是普通攻击和速度的200%;先不管,凝神聚气加到20点。此时你已38级。

2转的如果用Q8弓:(当然不会拿Q8弓用JN打吧,前期刷小山、火还可以,后期就不行了)建议用2点把狂风万破和心神凝聚激活;为什么不先把心神或狂风加满?心神加满,也就是超必杀概率20%+Q8弓+Q1耳环对=30%的概率,而辅助WG加超必杀概率10%要到45才可以学,,远不如百步20点(就是40命中)+Q8弓+Q1耳环对=60命中下的打击(弓手命中和攻击成正比);加狂风,你是弓手,不是刀枪,不抗多少怪~!!!而且现在的队伍都看正常情况下的打击值~!

建议2转用G弓或WG弓,个人觉得G弓比WG弓好(只是个人感觉,没得到确切认实)。

3转出新气功流星三矢,可以连射3发箭。

3转的,Z7或X7弓该有吧。好,Z7或X7 Q8弓+Q1耳环对(有钱人可以买Q2或Q3,如果开到,那我恭喜你了),加60辅助WG玄阳真气+40命中,61级的你加医1,超必杀打湖最少700+

流星三矢最少1200+;此时就是PK也是非常的牛B,单射哈,剑是自愧不如啊~~!!!

79-80级:4点随便加了,不加无法做4转任务,建议猎鹰之眼。

3转使用Q8弓后弓的隐藏属性发生了巨大变化:首先,配合Q1耳环对,所有气功点最大值都成了30点!而弓的气功点几乎都和攻击有关。弓平射主要靠超必杀(比如说普通攻击力是100,当超必杀发动时攻击力就成了200了,而且速度比必杀快多了!)超必杀的攻击力翻倍是以人物的攻击力为基础的。合了火的话,人的基础攻击力就低多了,自然超必杀的威力也会被削弱!同时强调一下:3转的玩家和怪的防御普遍不怎么高,而火是以百分比来降低或增加防御的。

这就是3转优先合毒的原因。命中的伤害(大概是命中2=攻击力1)其实命中10戒指比G5戒指好多了,因为俩命中10戒指增加的是命中29(这是实际数据,大约相当于攻击力19.5)。而带上G5戒指对攻击力才加了11(虽然加12后,攻击力能提成,但也还不如命中10戒指的效果好)

二、《热血江湖》弓箭手气功加点是多少

1、热血江湖弓箭手气功弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。2转之前先加提高小攻击力的第三个气功点凝神聚气,加满之后加个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击,加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加点。

2、天下五绝第一绝剑皇失踪2年后的一天,其孙女谭花磷在剑皇的屋舍习武并遭受袭击,对方的目标是伏魔花灵剑花磷怀疑爷爷的失踪跟这把剑牵连,为了寻找答案她毅然闯入江湖,走进武林世界。

3、一日,在被人追杀中认识了新朋友青年武士韩飞官。男主人公韩飞官是邪派至尊天魔神君的第六个弟子,隐隐中还有着神秘剑魔的血统但是他以讨娶漂亮的老婆吃饱睡好为人生的追求目标,感觉又是一个韦小宝,看见美女就眼睛发亮。

4、跃马中原,追寻火龙刀伏魔花灵剑追魂五星枪和霸王鬼面甲等武林八大奇宝的奥秘,重温剑皇刀帝神工怪丐和药仙等天下五绝的辉煌故事,查探北南林东漠和西岭等域外四大势力的历史,追随天魔神君一统武林的理想,就是这个充满热血的江湖。

三、《热血江湖》弓怎么加气功点

58级前的气功加点方法:1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。

61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。

说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。

另外,弓手的白G,绝对是第一!本人76级和一个4转枪的白G基本差不多,所以,如果有人穿WGF,你合一把纯G的弓,射他二个凝神,准死!过不了几个版本刀客将会淘汰,其他职业会变强

四、热血江湖弓箭手怎么加气功点

注意:必杀一击影响平射气功输出,加点优先级最低

3转以后,弓手的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功,先后顺序可以自行控制,没有强制要求。

[初始值=0,每级射程+0.5、最大攻击力+0.5]

[初始值=0%,每级最小攻击力+1%]

狂风万破:延长愤怒攻击的时间。

[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20%]

心神凝聚:提升超必杀发动概率。

说明:心神凝聚即出蓝字伤害数值,能打出双倍伤害(此双倍伤害有气功继承特效)。

流星三矢:提高连射3发箭的概率。

[概率初始值=10%、持续时间=0秒,每级概率+1%、持续时间+1秒]

说明:流星三矢可能会影响“心神凝聚、无明暗矢”的发动几率。

回流真气:增加除轻功以外其它辅助武功的持续时间。

[初始值=0秒,每级持续时间增加15秒]

无明暗矢:触发时追加射出一个无形的箭只,产生追加伤害。

说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。

无明暗矢说简单点就是心神凝聚的一半的效果,只不过技能也能触发(1.5倍伤害得到气功继承)。

致命绝杀:增加致命攻击发动几率。

[初始值=10%,每级致命攻击发动几率+1%]

说明:打出双倍伤害(但不继承气功加成)。

例:打1000基础伤害,出心神凝聚2000、无明暗矢1500、致命绝杀2000。心神凝聚和无明暗矢一起出是互相得到继承的,也就是1000的基础上加上心神凝聚的双倍变2000,然后再增加无明暗矢的1.5倍变3000伤害。

由于致命绝杀不继承伤害,如果心神凝聚和致命绝杀一起出的输出是=1000基础伤害+心神凝聚(2000)+致命绝杀(不继承心神气功的加成)1000=3000,也就是如果你打怪不出气功是1000,出了3气(心神+无明+致命)=4000伤害

绝影射魂:增加流星三矢的发动几率。

[初始值=0%,每级发动几率+0.5%]

升天一式通用气功(最多只能学习5种)

长虹贯日(升天一式):增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+6%)

百变神行(升天一式):提高回避率(初始值=10%,每级回避率+1%)

金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)

运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10%,每级金创药恢复+1%)

运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)

千钧压驼:防御力、负重量提升。

[初始值=0,每级防御力+5、特殊武功消耗内功-1%]

天外三矢:一定几率使用五级以上升天特殊武攻并发动“绝影射魂”时,以真气代替箭支离弦射向目标。

[初始值=0%,每级发动概率+0.5%]

满月狂风:一定概率触发满月狂风后,全体队员获得3秒狂风万破状态。

[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]

烈日炎炎:3秒内无视对方上衣属性。

[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]

关于热血江湖弓气功加点和热血江湖110级装备哪里买的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

其实热血江湖弓气功加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解热血江湖110级装备哪里买,因此呢,今天小编就来为大家分享热血江湖弓气功加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、热血江湖里的弓手气功咋加点

已快2转,2转出新气功心神凝聚,也就是超必杀打击,是普通攻击和速度的200%;先不管,凝神聚气加到20点。此时你已38级。

2转的如果用Q8弓:(当然不会拿Q8弓用JN打吧,前期刷小山、火还可以,后期就不行了)建议用2点把狂风万破和心神凝聚激活;为什么不先把心神或狂风加满?心神加满,也就是超必杀概率20%+Q8弓+Q1耳环对=30%的概率,而辅助WG加超必杀概率10%要到45才可以学,,远不如百步20点(就是40命中)+Q8弓+Q1耳环对=60命中下的打击(弓手命中和攻击成正比);加狂风,你是弓手,不是刀枪,不抗多少怪~!!!而且现在的队伍都看正常情况下的打击值~!

建议2转用G弓或WG弓,个人觉得G弓比WG弓好(只是个人感觉,没得到确切认实)。

3转出新气功流星三矢,可以连射3发箭。

3转的,Z7或X7弓该有吧。好,Z7或X7 Q8弓+Q1耳环对(有钱人可以买Q2或Q3,如果开到,那我恭喜你了),加60辅助WG玄阳真气+40命中,61级的你加医1,超必杀打湖最少700+

流星三矢最少1200+;此时就是PK也是非常的牛B,单射哈,剑是自愧不如啊~~!!!

79-80级:4点随便加了,不加无法做4转任务,建议猎鹰之眼。

3转使用Q8弓后弓的隐藏属性发生了巨大变化:首先,配合Q1耳环对,所有气功点最大值都成了30点!而弓的气功点几乎都和攻击有关。弓平射主要靠超必杀(比如说普通攻击力是100,当超必杀发动时攻击力就成了200了,而且速度比必杀快多了!)超必杀的攻击力翻倍是以人物的攻击力为基础的。合了火的话,人的基础攻击力就低多了,自然超必杀的威力也会被削弱!同时强调一下:3转的玩家和怪的防御普遍不怎么高,而火是以百分比来降低或增加防御的。

这就是3转优先合毒的原因。命中的伤害(大概是命中2=攻击力1)其实命中10戒指比G5戒指好多了,因为俩命中10戒指增加的是命中29(这是实际数据,大约相当于攻击力19.5)。而带上G5戒指对攻击力才加了11(虽然加12后,攻击力能提成,但也还不如命中10戒指的效果好)

二、《热血江湖》弓箭手气功加点是多少

1、热血江湖弓箭手气功弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。2转之前先加提高小攻击力的第三个气功点凝神聚气,加满之后加个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击,加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加点。

2、天下五绝第一绝剑皇失踪2年后的一天,其孙女谭花磷在剑皇的屋舍习武并遭受袭击,对方的目标是伏魔花灵剑花磷怀疑爷爷的失踪跟这把剑牵连,为了寻找答案她毅然闯入江湖,走进武林世界。

3、一日,在被人追杀中认识了新朋友青年武士韩飞官。男主人公韩飞官是邪派至尊天魔神君的第六个弟子,隐隐中还有着神秘剑魔的血统但是他以讨娶漂亮的老婆吃饱睡好为人生的追求目标,感觉又是一个韦小宝,看见美女就眼睛发亮。

4、跃马中原,追寻火龙刀伏魔花灵剑追魂五星枪和霸王鬼面甲等武林八大奇宝的奥秘,重温剑皇刀帝神工怪丐和药仙等天下五绝的辉煌故事,查探北南林东漠和西岭等域外四大势力的历史,追随天魔神君一统武林的理想,就是这个充满热血的江湖。

三、《热血江湖》弓怎么加气功点

58级前的气功加点方法:1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。

61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。

说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。

另外,弓手的白G,绝对是第一!本人76级和一个4转枪的白G基本差不多,所以,如果有人穿WGF,你合一把纯G的弓,射他二个凝神,准死!过不了几个版本刀客将会淘汰,其他职业会变强

四、热血江湖弓箭手怎么加气功点

注意:必杀一击影响平射气功输出,加点优先级最低

3转以后,弓手的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功,先后顺序可以自行控制,没有强制要求。

[初始值=0,每级射程+0.5、最大攻击力+0.5]

[初始值=0%,每级最小攻击力+1%]

狂风万破:延长愤怒攻击的时间。

[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20%]

心神凝聚:提升超必杀发动概率。

说明:心神凝聚即出蓝字伤害数值,能打出双倍伤害(此双倍伤害有气功继承特效)。

流星三矢:提高连射3发箭的概率。

[概率初始值=10%、持续时间=0秒,每级概率+1%、持续时间+1秒]

说明:流星三矢可能会影响“心神凝聚、无明暗矢”的发动几率。

回流真气:增加除轻功以外其它辅助武功的持续时间。

[初始值=0秒,每级持续时间增加15秒]

无明暗矢:触发时追加射出一个无形的箭只,产生追加伤害。

说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。

无明暗矢说简单点就是心神凝聚的一半的效果,只不过技能也能触发(1.5倍伤害得到气功继承)。

致命绝杀:增加致命攻击发动几率。

[初始值=10%,每级致命攻击发动几率+1%]

说明:打出双倍伤害(但不继承气功加成)。

例:打1000基础伤害,出心神凝聚2000、无明暗矢1500、致命绝杀2000。心神凝聚和无明暗矢一起出是互相得到继承的,也就是1000的基础上加上心神凝聚的双倍变2000,然后再增加无明暗矢的1.5倍变3000伤害。

由于致命绝杀不继承伤害,如果心神凝聚和致命绝杀一起出的输出是=1000基础伤害+心神凝聚(2000)+致命绝杀(不继承心神气功的加成)1000=3000,也就是如果你打怪不出气功是1000,出了3气(心神+无明+致命)=4000伤害

绝影射魂:增加流星三矢的发动几率。

[初始值=0%,每级发动几率+0.5%]

升天一式通用气功(最多只能学习5种)

长虹贯日(升天一式):增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+6%)

百变神行(升天一式):提高回避率(初始值=10%,每级回避率+1%)

金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)

运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10%,每级金创药恢复+1%)

运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)

千钧压驼:防御力、负重量提升。

[初始值=0,每级防御力+5、特殊武功消耗内功-1%]

天外三矢:一定几率使用五级以上升天特殊武攻并发动“绝影射魂”时,以真气代替箭支离弦射向目标。

[初始值=0%,每级发动概率+0.5%]

满月狂风:一定概率触发满月狂风后,全体队员获得3秒狂风万破状态。

[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]

烈日炎炎:3秒内无视对方上衣属性。

[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]

关于热血江湖弓气功加点和热血江湖110级装备哪里买的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。