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上古卷轴剑盾加点

其实上古卷轴剑盾加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解老滚5剑盾加点,因此呢,今天小编就来为大家分享上古卷轴剑盾加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、上古卷轴5,剑盾诺德战士,加点怎么加,天赋练哪些

1、官网上对剑盾诺德战士的建议是轻甲+单手武器,战士最好再练个锻造和附魔。

2、轻甲的优势在于走位灵活和+50%耐力恢复,而重甲的优势则是50%防击倒。而护甲值方面,由于上古5的物理减伤的上限是80%,所以护甲值最高到567就够了,再多了没什么意义,所以就护甲值来说轻甲其实和重甲差不多。而终极技能方面,重甲那个10%反伤......你忘了他吧,轻甲的10%闪避作用其实也不是很大。因为你是剑盾战士,盾击这等神技肯定是经常用的,但是盾击非常消耗耐力,而轻甲可以点出50%耐力恢复,所以B社官方建议剑盾战士穿轻甲。

3、单手加点方面最开始的加伤害五点全点,双持武器你可以不加,三种武器技能看你喜欢拿什么武器就点那个,个人建议无论你喜欢什么武器,最好点出锤子破甲技能,出了破甲的锤子打重甲持盾敌人非常好用!战斗姿态、狂暴打击、麻痹打击必出。致命突袭的作用是在冲锋中重击,要准确打到敌人需要一定的操作,LZ视自身情况点与不点。

4、盾牌格挡加点方面全部技能都非常好,建议全部点上!护甲方面如果你选择重甲,那么除了最后的反伤技能其他的技能你都应该点满,如果最后点数多了可以考虑点出反伤技能。轻甲的点发也和重甲一样,最后的技能其实作用不大,最后有多余点数再去点。

5、锻造和附魔的练法网上一搜一大堆,这里就不多说了。剑盾战士的附魔不外乎加魔抗,加单手伤害和盾牌格挡这三种。

6、最后说一下,剑盾战士的最佳战斗方式其实并不是站着不动和敌人对砍,而是需要跑位的,不要以为拿盾护住脸就无敌了,盾牌只能挡住正面的攻击,对面人多了你不跑位还是会趴。冲锋盾击是神技要用熟练,敌人攻击但还没打到你的时候盾击他可以破招的,绕着敌人打可以让你受到更少的伤害等等。而如果辅修幻术、恢复、潜行、弓箭等,会让你的角色战斗力更强,更多的搭配和技巧LZ你自己去发掘吧,上古5是一个非常自由的游戏,不要让传统游戏的职业定位影响你的思维,最后祝LZ玩得愉快~

7、以上纯手打,LZ要是觉得对你有帮助就采纳吧~

二、《上古卷轴5》各职业流派加点攻略

1、基础恢复速度:即本身具有的恢复速度,其他所有百分比恢复类加成都是基于这个值,生命基础恢复速度为0.7,魔法基础恢复速度为3,耐力基础恢复速度为5,这个值代表你每秒恢复百分之多少对应属性,比如魔法基础恢复速度为3,那么你每秒就恢复3%的魔法。

2、上古卷轴5战士分为三种:持盾战士、双持武器战士、双手巨剑战士。持盾战士顾名思义:一手持盾一手持武器,灵活应用盾击打破对方的进攻是关键,适合新手玩家。特技点亮顺序:单手武器-轻(或重)甲-格挡-铁匠-附魔。

3、级的perk点数已经能成就一个大法师所需要的方方面面。perk的加法:附魔系:附魔师5点,有洞察力的附魔师1点,尸体附魔师1点,额外效果1点。小结:附魔师是一个支撑法师崛起的关键技能。

4、潜行(主),弓箭(主),单手,轻甲,召唤,偷窃,开锁,幻术,炼金。《上古卷轴5》钳工加点:潜行(主),弓箭(主),单手,轻甲,召唤,偷窃,开锁,幻术,炼金。潜行先点完右再点左边。弓箭先点左边再右边。

5、官网上对剑盾诺德战士的建议是轻甲+单手武器,战士最好再练个锻造和附魔。轻甲的优势在于走位灵活和+50%耐力恢复,而重甲的优势则是50%防击倒。

6、上古卷轴5双持战士是人民群众喜闻乐见的硬派职业,双持就是砍了再砍,杀了再杀,天际第二DPS,仅次于刺客30X,主要是正面战斗,纯爷们职业。上古卷轴5双持战士玩法介绍:种族:兽人、诺德人,布莱顿人因为大风车BUG所以不考虑。

三、上古卷轴5——剑盾战士大师难度无三大工匠技能要点攻略

这段攻略写给那些不喜欢走弯路或者很容易走弯路的同学。

话不多说。剑盾是非常适合新手的路线,但有几点是你必须知道的:

1.蔬菜汤是你的命(详情百度)这个玩过近战的都知道。。每秒1点耐力能让你的控制和输出都今非昔比,不枉天际第一神药之名。(拿上盾,现在你1级就能单挑巨人了)

2.剑盾伤害中前期并不比双持低太多。单手轻攻击后马上接一个站定重击(尝试双击鼠标但第二下不放开)你会发现你在几乎瞬间打出了一个轻击和一个重击,并且把握好时机的第二下重击会使多数敌人晕眩。习惯他,配合盾击,这是你的主要攻击方式。

3.剑盾在大师难度生存不难。生命值300以前升级先选生命。天赋点最优先用在格挡其次是重甲最后才是单手武器。20级以前单手只需要点第一层增加伤害就够了。

4.最好找一个双手剑战士作为你的搭档,他能在人多时吸引些注意力,并弥补你前期伤害不足。雪漫酒馆的不屈者是最好的选择。(别忘了龙吼,战前一吼能让你避免陷入混战。)

5.锁能不开就不开。在20级以前,除了格挡单手重甲,次要技能少升一级算一级,否则敌人会越来越强大。

6.在点出天赋以前,你要尝试用走位躲掉大部分魔法。如果没把握,推荐种族选布莱顿并点亮君王之石(详情询百度)。

7.有时候面对一些敌人组合正面很难取胜。这很正常,杀怪不能直接推进游戏进程。这种时候能避则避,另外魔法卷轴对盾战有不小的意义,别让它烂在背包里,有时候战前一个火球加个龙吼能瞬间改变战局。

8.自己探索才能获得更多意想不到的游戏乐趣。

我不推荐练三大,会把游戏不可逆的直接拖进后期,意味着你将失去许多乐趣。

至于具体攻略,其实没什么必要,天际由你自己探索。

如果依然觉得难,以下简单的攻略:

1.战友团任务可以先做。完成全线任务后可以让队友免费训练你需要的三个技能,大幅降低主线难度。(法卡斯教重甲可到90级石拳教格挡可到75级)

2.破法者盾牌(spellbreaker)是个不错的东西(详情百度)。有了它你只需要50%左右的魔抗就可以镇定的对付大部分魔法威胁。(当然一些情况比如破晓者任务的最后boss,你得学会配合幻化龙吼或者魔法卷轴迅速近身盾牌呼脸)12级就能接到相关任务,地下城很大,最好事先做好准备。

3.裂谷城的玛拉神殿可以接到一个不错的任务链,完成后能永久增加15%的魔抗。你又可以少带一个魔抗饰品了。

4.其实你可以15级以前就能杀死奥杜英完成主线。

最后,大师难度并不适合新手体验游戏。bethesda做出这样的难度系统就不是为了把玩家分三六九等,而是让玩家可以自行调节难度来弥补游戏本身平衡的缺陷。无论难度如何,在天际世界获得乐趣才是最重要的不是么。

四、关于上古卷轴5单手盾牌战士加点方法

1、二楼说的对,但是各有各的玩法,我只说我的玩法,供楼主参考

2、第一,炼金术先点满增益效果那一栏,你后期所有的技能上的不足,全都可以通过喝药水来弥补,附魔效果不够,自制一瓶药水喝一口瞬间就是满附魔效果了,锻造技能不够高,喝一口又是满锻造效果了(而且还超过满锻造效果),攻击不够高,没关系,喝一口瞬间130%的攻击加成,有人就要说了,你喝药水打算什么本事啊,我就笑了,我炼金自制的药水我自己的技能我傲娇,这还不算本事,要真本事那就裸奔用拳头打,网上有啊,裸奔拳杀巨人的。所以,先点满炼金增益效果那一栏,一直点到试药三级满,蛇血这个你自己看着办,觉得需要就点。

3、第二,附魔,不要点满,我说了,炼金可以弥补你的技能上的不足,我的建议就是从技艺附魔那一栏往上点,一直点到额外效果,火焰附魔往上那一栏不管。附魔师五级全部点满,这样你又可以节省一些天赋点。

4、第三,铁匠,和二楼一样,奥术附魔要点,然后就是从矮人锻造那一栏往上点,一直点到龙甲制作,左边的不管,还是那句话,炼金术可以弥补,精灵甲玻璃甲都是轻甲,想必楼主也不会穿吧。

5、第四,格挡,全部点满,这个没商量,你作为盾战士,这个不点满,实在是浪费,最后那个防御冲刺无限耍赖到底,而且超级变态,一幢就撞到一片。

6、第五,单手武器,锤子和剑都不错,唯独斧头个人感觉不给力,更多的流血伤害,我测试了很多次,感觉没啥用,没怎么流血啊=。=,锤子挥舞是有点慢,不过威力猛,如果你会龙吼“元素之怒”的话,那你的锤子瞬间就可以秒杀敌人了,目测攻击速度加成100%,个人建议,第一栏点满没的说,专属加成那一栏,比如剑的暴击率那个,点满三级,然后往上点,点到战斗姿态,就是终极体力消耗减少的那个,再点一个“站立重击伤害加成25%,有几率斩首”那个,冲刺重击就不管了,意义不大,而且不好控制。

7、第六,重甲,相信我,只点第一栏五个,完全够用了,真的。

8、如果你按照我说的这个点,目前你37级肯定是不够的,所以就按照我说的先后顺序为优先级考虑,先说的的先点,这一推下来大概是52个天赋点,你就先从炼金术开始点。(话会所楼主威武啊,天赋一点不点玩到37级--)

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

其实上古卷轴剑盾加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解老滚5剑盾加点,因此呢,今天小编就来为大家分享上古卷轴剑盾加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、上古卷轴5,剑盾诺德战士,加点怎么加,天赋练哪些

1、官网上对剑盾诺德战士的建议是轻甲+单手武器,战士最好再练个锻造和附魔。

2、轻甲的优势在于走位灵活和+50%耐力恢复,而重甲的优势则是50%防击倒。而护甲值方面,由于上古5的物理减伤的上限是80%,所以护甲值最高到567就够了,再多了没什么意义,所以就护甲值来说轻甲其实和重甲差不多。而终极技能方面,重甲那个10%反伤......你忘了他吧,轻甲的10%闪避作用其实也不是很大。因为你是剑盾战士,盾击这等神技肯定是经常用的,但是盾击非常消耗耐力,而轻甲可以点出50%耐力恢复,所以B社官方建议剑盾战士穿轻甲。

3、单手加点方面最开始的加伤害五点全点,双持武器你可以不加,三种武器技能看你喜欢拿什么武器就点那个,个人建议无论你喜欢什么武器,最好点出锤子破甲技能,出了破甲的锤子打重甲持盾敌人非常好用!战斗姿态、狂暴打击、麻痹打击必出。致命突袭的作用是在冲锋中重击,要准确打到敌人需要一定的操作,LZ视自身情况点与不点。

4、盾牌格挡加点方面全部技能都非常好,建议全部点上!护甲方面如果你选择重甲,那么除了最后的反伤技能其他的技能你都应该点满,如果最后点数多了可以考虑点出反伤技能。轻甲的点发也和重甲一样,最后的技能其实作用不大,最后有多余点数再去点。

5、锻造和附魔的练法网上一搜一大堆,这里就不多说了。剑盾战士的附魔不外乎加魔抗,加单手伤害和盾牌格挡这三种。

6、最后说一下,剑盾战士的最佳战斗方式其实并不是站着不动和敌人对砍,而是需要跑位的,不要以为拿盾护住脸就无敌了,盾牌只能挡住正面的攻击,对面人多了你不跑位还是会趴。冲锋盾击是神技要用熟练,敌人攻击但还没打到你的时候盾击他可以破招的,绕着敌人打可以让你受到更少的伤害等等。而如果辅修幻术、恢复、潜行、弓箭等,会让你的角色战斗力更强,更多的搭配和技巧LZ你自己去发掘吧,上古5是一个非常自由的游戏,不要让传统游戏的职业定位影响你的思维,最后祝LZ玩得愉快~

7、以上纯手打,LZ要是觉得对你有帮助就采纳吧~

二、《上古卷轴5》各职业流派加点攻略

1、基础恢复速度:即本身具有的恢复速度,其他所有百分比恢复类加成都是基于这个值,生命基础恢复速度为0.7,魔法基础恢复速度为3,耐力基础恢复速度为5,这个值代表你每秒恢复百分之多少对应属性,比如魔法基础恢复速度为3,那么你每秒就恢复3%的魔法。

2、上古卷轴5战士分为三种:持盾战士、双持武器战士、双手巨剑战士。持盾战士顾名思义:一手持盾一手持武器,灵活应用盾击打破对方的进攻是关键,适合新手玩家。特技点亮顺序:单手武器-轻(或重)甲-格挡-铁匠-附魔。

3、级的perk点数已经能成就一个大法师所需要的方方面面。perk的加法:附魔系:附魔师5点,有洞察力的附魔师1点,尸体附魔师1点,额外效果1点。小结:附魔师是一个支撑法师崛起的关键技能。

4、潜行(主),弓箭(主),单手,轻甲,召唤,偷窃,开锁,幻术,炼金。《上古卷轴5》钳工加点:潜行(主),弓箭(主),单手,轻甲,召唤,偷窃,开锁,幻术,炼金。潜行先点完右再点左边。弓箭先点左边再右边。

5、官网上对剑盾诺德战士的建议是轻甲+单手武器,战士最好再练个锻造和附魔。轻甲的优势在于走位灵活和+50%耐力恢复,而重甲的优势则是50%防击倒。

6、上古卷轴5双持战士是人民群众喜闻乐见的硬派职业,双持就是砍了再砍,杀了再杀,天际第二DPS,仅次于刺客30X,主要是正面战斗,纯爷们职业。上古卷轴5双持战士玩法介绍:种族:兽人、诺德人,布莱顿人因为大风车BUG所以不考虑。

三、上古卷轴5——剑盾战士大师难度无三大工匠技能要点攻略

这段攻略写给那些不喜欢走弯路或者很容易走弯路的同学。

话不多说。剑盾是非常适合新手的路线,但有几点是你必须知道的:

1.蔬菜汤是你的命(详情百度)这个玩过近战的都知道。。每秒1点耐力能让你的控制和输出都今非昔比,不枉天际第一神药之名。(拿上盾,现在你1级就能单挑巨人了)

2.剑盾伤害中前期并不比双持低太多。单手轻攻击后马上接一个站定重击(尝试双击鼠标但第二下不放开)你会发现你在几乎瞬间打出了一个轻击和一个重击,并且把握好时机的第二下重击会使多数敌人晕眩。习惯他,配合盾击,这是你的主要攻击方式。

3.剑盾在大师难度生存不难。生命值300以前升级先选生命。天赋点最优先用在格挡其次是重甲最后才是单手武器。20级以前单手只需要点第一层增加伤害就够了。

4.最好找一个双手剑战士作为你的搭档,他能在人多时吸引些注意力,并弥补你前期伤害不足。雪漫酒馆的不屈者是最好的选择。(别忘了龙吼,战前一吼能让你避免陷入混战。)

5.锁能不开就不开。在20级以前,除了格挡单手重甲,次要技能少升一级算一级,否则敌人会越来越强大。

6.在点出天赋以前,你要尝试用走位躲掉大部分魔法。如果没把握,推荐种族选布莱顿并点亮君王之石(详情询百度)。

7.有时候面对一些敌人组合正面很难取胜。这很正常,杀怪不能直接推进游戏进程。这种时候能避则避,另外魔法卷轴对盾战有不小的意义,别让它烂在背包里,有时候战前一个火球加个龙吼能瞬间改变战局。

8.自己探索才能获得更多意想不到的游戏乐趣。

我不推荐练三大,会把游戏不可逆的直接拖进后期,意味着你将失去许多乐趣。

至于具体攻略,其实没什么必要,天际由你自己探索。

如果依然觉得难,以下简单的攻略:

1.战友团任务可以先做。完成全线任务后可以让队友免费训练你需要的三个技能,大幅降低主线难度。(法卡斯教重甲可到90级石拳教格挡可到75级)

2.破法者盾牌(spellbreaker)是个不错的东西(详情百度)。有了它你只需要50%左右的魔抗就可以镇定的对付大部分魔法威胁。(当然一些情况比如破晓者任务的最后boss,你得学会配合幻化龙吼或者魔法卷轴迅速近身盾牌呼脸)12级就能接到相关任务,地下城很大,最好事先做好准备。

3.裂谷城的玛拉神殿可以接到一个不错的任务链,完成后能永久增加15%的魔抗。你又可以少带一个魔抗饰品了。

4.其实你可以15级以前就能杀死奥杜英完成主线。

最后,大师难度并不适合新手体验游戏。bethesda做出这样的难度系统就不是为了把玩家分三六九等,而是让玩家可以自行调节难度来弥补游戏本身平衡的缺陷。无论难度如何,在天际世界获得乐趣才是最重要的不是么。

四、关于上古卷轴5单手盾牌战士加点方法

1、二楼说的对,但是各有各的玩法,我只说我的玩法,供楼主参考

2、第一,炼金术先点满增益效果那一栏,你后期所有的技能上的不足,全都可以通过喝药水来弥补,附魔效果不够,自制一瓶药水喝一口瞬间就是满附魔效果了,锻造技能不够高,喝一口又是满锻造效果了(而且还超过满锻造效果),攻击不够高,没关系,喝一口瞬间130%的攻击加成,有人就要说了,你喝药水打算什么本事啊,我就笑了,我炼金自制的药水我自己的技能我傲娇,这还不算本事,要真本事那就裸奔用拳头打,网上有啊,裸奔拳杀巨人的。所以,先点满炼金增益效果那一栏,一直点到试药三级满,蛇血这个你自己看着办,觉得需要就点。

3、第二,附魔,不要点满,我说了,炼金可以弥补你的技能上的不足,我的建议就是从技艺附魔那一栏往上点,一直点到额外效果,火焰附魔往上那一栏不管。附魔师五级全部点满,这样你又可以节省一些天赋点。

4、第三,铁匠,和二楼一样,奥术附魔要点,然后就是从矮人锻造那一栏往上点,一直点到龙甲制作,左边的不管,还是那句话,炼金术可以弥补,精灵甲玻璃甲都是轻甲,想必楼主也不会穿吧。

5、第四,格挡,全部点满,这个没商量,你作为盾战士,这个不点满,实在是浪费,最后那个防御冲刺无限耍赖到底,而且超级变态,一幢就撞到一片。

6、第五,单手武器,锤子和剑都不错,唯独斧头个人感觉不给力,更多的流血伤害,我测试了很多次,感觉没啥用,没怎么流血啊=。=,锤子挥舞是有点慢,不过威力猛,如果你会龙吼“元素之怒”的话,那你的锤子瞬间就可以秒杀敌人了,目测攻击速度加成100%,个人建议,第一栏点满没的说,专属加成那一栏,比如剑的暴击率那个,点满三级,然后往上点,点到战斗姿态,就是终极体力消耗减少的那个,再点一个“站立重击伤害加成25%,有几率斩首”那个,冲刺重击就不管了,意义不大,而且不好控制。

7、第六,重甲,相信我,只点第一栏五个,完全够用了,真的。

8、如果你按照我说的这个点,目前你37级肯定是不够的,所以就按照我说的先后顺序为优先级考虑,先说的的先点,这一推下来大概是52个天赋点,你就先从炼金术开始点。(话会所楼主威武啊,天赋一点不点玩到37级--)

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