1. 首页 > 手游攻略

上古卷轴ol夜刃加点

大家好,上古卷轴ol夜刃加点相信很多的网友都不是很明白,包括上古卷轴OL夜刃技能搭配也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于上古卷轴ol夜刃加点和上古卷轴OL夜刃技能搭配的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、上古卷轴ol夜刃用什么种族好

《上古卷轴OL》夜刃用木精灵比较好。

夜刃是刺客,对于刺客来说【潜行】等级的重要性不言自明。

现阶段来看,有两个种族拥有【强化潜行】天赋:猫人、木精灵。

1、在前期,木精灵的【弓箭专精】天赋有利于更快的获取DPS以及加快练级速度,但是对于一个脆皮弓箭手或者刺客来说,猫人的【中甲】技能并不是一个容易升上来的技能。

因为80%的情况下弓箭手/刺客都是控制+秒杀怪物的存在,没有特殊情况夜刃是不会同时抗2个怪或者以上,而【中甲】技能是需要角色被怪物所伤害才会获取经验值的。

所以对于不是一直扛怪的非MT职业来说,护甲技能的等级提升十分缓慢。

2、从夜刃的职业定位上来说,猫人的【战斗生命回复速率提高15%】性价比非常低,这一点木精灵的【活力强化】完胜。

3、对于PVP夜刃来说弓箭并不是一切,远程弓箭流缺乏斩杀技能,但是近战刺客流缺乏控制技能,全弓箭流与全近战流的性价比都没有混合流高。

在PVP过程中,猫人被动天赋【屠杀】的3%爆击+15%爆伤能够提供比较高的DPS。

但木精灵的毒抗更有利于夜刃之间的内斗(夜刃有毒属性技能)。

二、《上古卷轴OL》Greymoor耐夜DD配装加点攻略

MMORPG游戏上古卷轴OL目前已经推出新的DLC内容Greymoor,耐夜DD是当前自补能力和续航比较强的耐系之一,下面分享一个耐夜的打法攻略

耐夜DD是当前自补能力和续航比较强的耐系之一,斩杀也很强,各方面都非常优秀,不过循环相对地比较复杂。虽然打木人的数字看似不太高,但实际斩杀阶段比较长就很优秀

Greymoor版本Blackrose和Dragonstar Dual Wield改动后耐系双Dual Wield也可行。虽然斩杀阶段少了时间spam Killer’s Blade,但如果一直在近战距离,双DW绝对更强。双DW整体Dps比DW+弓高但会损失一点aoe dps(~2k)话虽如此,CP160建议先从传统的双持+弓箭开始,因为刚刚CP160还没拿到Blackrose和Dragonstar Dual Wield的话不值得用双DW

以下列出的配置不一定适用于所有场合,请仔细阅读装备的介绍请仔细阅读装备的介绍请仔细阅读装备的介绍理解装备选择的原因

头 Perfected Tooth of Lokkestiiz中甲 Divines Stamina/ Health 12人试炼 Sunspire

肩 Perfected Tooth of Lokkestiiz中甲 Divines Stamina 12人试炼 Sunspire

手 Perfect Arms of Relequen中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

腿 Perfect Arms of Relequen中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

身 Perfect Arms of Relequen中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

腰 Perfect Arms of Relequen中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

脚 Perfect Arms of Relequen中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

项链 Perfected Tooth of Lokkestiiz饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire

戒指 Perfected Tooth of Lokkestiiz饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire

戒指 Perfected Tooth of Lokkestiiz饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire

主手 The Master's Perfected Axe单手斧 Nirnhoned DOT poisons/Crown Lethal Poison Veteran Dragonstar Arena

主手 The Master's Perfected Dagger匕首 Sharpened DOT poisons/Crown Lethal Poison Veteran Dragonstar Arena

副手 Blackrose Perfected Axe单手斧 Infused Poisoned Weapon Veteran Blackrose Prison Arena

副手 Blackrose Perfected Dagger匕首 Infused Weapon Damage Veteran Blackrose Prison Arena

头自选有推荐的怪物套重/中甲 Divines Stamina/Health菁英副本

肩自选有推荐的怪物套中/重甲 Divines Stamina Undaunted箱子

手 Perfect Arms of Relequen中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

腿 Perfect Arms of Relequen中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

身 Perfect Arms of Relequen中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

腰 Perfect Arms of Relequen中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

脚 Perfect Arms of Relequen中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

项链 Perfected Tooth of Lokkestiiz饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire

戒指 Perfected Tooth of Lokkestiiz饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire

戒指 Perfected Tooth of Lokkestiiz饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire

主手 Perfected Tooth of Lokkestiiz Axe单手斧 Nirnhoned DOT poisons/Crown Lethal Poison 12人试炼 Sunspire

主手 Perfected Tooth of Lokkestiiz Dagger匕首 Sharpened DOT poisons/Crown Lethal Poison 12人试炼 Sunspire

副手 vMA弓弓 Infused Weapon Damage Maelstrom Arena

头 Kra'gh重/中甲 Divines Health菁英 Fungal Grotto I

肩 Kra'gh中/重甲 Divines Stamina Undaunted箱子

手 Spriggan's Thorns中甲 Divines Stamina Bangkorai/公会商人

腿 Spriggan's Thorns中甲 Divines Stamina Bangkorai/公会商人

身 Hunding's Rage中甲 Divines Stamina制作

腰 Hunding's Rage中甲 Divines Stamina制作

脚 Hunding's Rage中甲 Divines Stamina制作

项链 Spriggan's Thorns饰品 Robust Weapon Damage Bangkorai/公会商人

戒指 Spriggan's Thorns饰品 Robust Weapon Damage Bangkorai/公会商人

戒指 Spriggan's Thorns饰品 Robust Weapon Damage Bangkorai/公会商人

主手 Hunding's Rage单手斧 Sharpened Poison制作

主手 Hunding's Rage匕首 Sharpened Absorb Stamina制作

副手 Hunding's Rage弓 Infused Weapon Damage制作

Kra'gh: Fungal Grotto I怪物套,弥补CP160穿透不够的问题

Spriggan's Thorns: Bangkorai地图套,由于中甲被动并不像轻甲有提供穿透,穿这套弥补CP160穿透不够的问题,穿透CP高一点就可以换掉

Hunding's Rage:要求研发6特性才能做的制作套,耐系万用套装,就算到后期也能继续用

Selene: Selene's Web怪物套,不错的单体伤害

Stormfist: Tempest Island怪物套,一点点AOE伤害,单件效果有+129回耐,续航不够十分推荐

Velidreth: Cradle of Shadow怪物套,单体伤害跟Selene差不多,但敌人体积比较大/多,3个毒球全中的话DPS会比较高

Maarselok: Lair of Maarselok怪物套,理论上实战DPS最高的怪物套,但要配合bash使用,对续航可能有负担

Perfected Tooth of Lokkestiiz: Perfected版本只在精英12人试炼 Sunspire掉落,但不用开HM,按协同获得15秒的major slayer,只要有协同让你触发,就是最好的选择,但solo/协同不足的场合,请选择其他装备

Berserking Warrior(Advancing Yokeda):耐系优秀的暴击套,但因为是重甲,只能用饰品+武器,双Dual Wield也不太推荐使用因为一定会用到至少2件重甲,放弃了太多中甲被动,一般耐系最多1件重甲

Vicious Serpent:-8%耐耗,击杀目标后+耐跑速,适合solo/ vMA/ 4人副本清小怪主,vMA拓荒极力推荐

Twice-Fanged Serpentt:比spriggan好一点的穿透套,4人/团队穿透不足,同时又用不了Relequen/ Lokkestiiz可以用

Perfect Arms of Relequen: 12人试炼 Cloudrest掉落套,至少要打vCR+1才有perfect身体,但只差1096 Stamina,单体最优秀的装备,但要频繁换目标/不能一直打王/ 4人副本/ vMA都不推荐使用,因为要打一段时间才能_满20层效果,例如要频繁换目标就接近等于没穿

Perfect Stinging Slashes(Master's Dual Wield): 4人竞技场Dragonstar Arena掉落,Perfected版本只在精英难度掉落,额外多833 crit,双DW配置才会用,让Rending Slashes的伤害增加

Perfect Spectral Cloak(Blackrose Dual Wield): 4人竞技场Blackrose Prison掉落,Perfected版本只在精英难度掉落,额外多103Stamina Recovery,由于大约75%时间都在主手额外的Stamina Recovery并没有太大作用,加上vBRP难度十分高,刷不到perfect也没差,Deadly Cloak的DOT造成伤害时,增加所有伤害6%,减少受到伤害6%,要保持效果就要一直保持近战距离,也是双Dual Wield的限制,不过就算用Dual Wield+ Bow也不代表你可以躲在远处只用弓箭输出,只用弓箭很难高输出

主手 Killer's Blade Camouflaged Hunter Rending Slashes Relentless Focus Barbed Trap Incapacitating Strike

副手 Leeching Strikes Dark Shade Deadly Cloak Consuming Trap Resolving Vigor Incapacitating Strike

如果你很需要Shadow Barrier被动的双抗5280,可以把Camouflaged Hunter换成Surprise Attack,把Rending Slashes当成DOT使用,伤害稍微差一点点但不算明显

主手 Killer's Blade Consuming Trap Surprise Attack Relentless Focus Barbed Trap Incapacitating Strike

副手 Leeching Strikes Dark Shade Endless Hail Poison Injection Resolving Vigor Incapacitating Strike

28 Thaumaturge, 59 Piercing, 61 Precise Strikes, 56 Mighty

49 Hardy, 49 Thick Skinned, 49 Elemental Defender

Dubious Camoran Throne或者任何蓝色二围食物(不缺资源的话)

翻滚增加10%跑速+1500穿透 6秒※耐系续航首选

相对的在输出部份会小输其他种族

Redguard+2000耐,-8%武器技能消耗

相对的在输出部份会小输其他种族

Dark Elf+1875魔耐,+258法伤武伤

+2310火抗并免疫燃烧状态※耐法系通用

使用武器技能造成伤害时补600血,4秒CD

-12%奔跑消耗,+10%跑速※耐系输出首选

Khajiit+100回血,+85回耐/魔,+825血/耐/魔

+10%暴伤,-3米受侦测距离※耐法系通用

所有职业被动,所有双持被动,所有中甲被动,重甲被动的Resolve, Constitution, Juggernaut

所有战士公会被动,所有Psijic Order被动,所有Undaunted被动,

所有种族被动, Alchemy的Medicinal use

夜刃的循环没有固定形式,又称之为动态循环,可说是五职中最为复杂

原则上很简单,就是铺满DOT/Buff后,开始用Spammable,那个DOT/Buff没了就补哪个

(如果想简化一点可以Deadly Cloak和Consuming Trap一直一起按)

开场循环大概是Barbed TrapRending SlashesDark ShadeDeadly CloakConsuming TrapIncapacitating StrikeRending Slashes x5

那个DOT/Buff没了就按优先度补(Deadly CloakConsuming TrapBarbed TrapDark Shade)。铺满DOT/Buff后就SpamRending Slashes

斩杀阶段(25%):停止用 Consuming Trap/ Dark Shade,保持Rending Slashes但只把它当成一个DOT,spammable换成Killer's Blade,不再放bow proc

开场循环大概是Barbed TrapEndless HailPoison InjectionConsuming TrapSurprise AttackIncapacitating StrikeSurprise Attack x5

那个DOT/Buff没了就按优先度补(Endless HailConsuming TrapPoison InjectionBarbed Trap)。铺满DOT/Buff后就SpamSurprise Attack

斩杀阶段(25%):停止用 Consuming Trap/ Dark Shade,spammable换成Killer's Blade,不再放bow proc

每5下轻击能放1次箭,让循环复杂一点,个人习惯是

轻击(4)技能轻击(5)技能轻击(6)Bow proc虽然会让整体bow proc次数减少一点,但能减少因为ping/potato PC而产生的延迟导致的问题

假如你很有信心不会有以上的问题,可以

Incapacitating Strike Incap处理

大部分DOT/Buff铺上后再用Incap。6s的增伤时间中尽量补不多于2个DOT

影响DPS的重要关键,卡的好的话,DPS不会太低

因为用了捕兽夹+没有施法技能/重击,可以算出每秒的轻击率

影片打了226秒,224次轻击,轻击率=224/226,大概99%,一般做到85%以上就合格了

关于卡轻击(Light Attack Weaving)的详细可以看这篇

简单来说,就是轻击技能轻击技能...

每个技能前都用一次轻击,利用技能“缩短“轻击的动画,这个节奏要练习一下去掌握,久而久之就会变成自然的动作,如果看文字看不懂,在Youtube搜寻Light attack weaving就会有各种教学

取消的只是轻击的动画,技能的动画还是要看完的,取消部分技能的动画是另一回事

刚开始练习可以先试一个循环,看看轻击数对不对

换手后第一次轻击如果按太快可能会打不出来(可能是亚洲ping的问题)

pve大致分2种:“格档取消“和“换手取消“

我没练也觉得没必要练“格档取消“,只会用到“换手取消“,原理就是利用换手“缩短“技能的动画,e.g. Poison Injection换手,就可以缩短Poison Injection的动画

你会看到循环部分我写了“DOT时间到才补“,意思就是我们的循环不是:(1234567)重复,而是12345367377....,按照每招效果剩余的时间决定放甚么技能,没需要补DOT/Buff就放"Spammable"

DPS要打得高就要用这种打法,对实战也有帮助

当你把循环练熟,实战就不用盯着每个技能的秒数,靠感觉大概会知道每个技能剩余的时间,不时看一下就可以

所以打木人除了练卡轻击/提高DPS,更重要的是掌握技能时间的“感觉“,实战不会让你甚么都不理站在原地打2分钟,要跑机制/保命,打木人只能帮助你掌握循环,实战能不能打的流畅是另一回事

刚开始练的,慢慢来就好,先做好卡轻击和准时补DOT

武器建议一律升金,效益很高,装备升金反而影响很少

vMA是一个精英单人副本,对于生存有一定的要求

且各大关卡都分布各种机制,不了解这些机制是无法侥幸过关的。所以通过vMA挑战的朋友,对于基本机制已有基础应变反应外,也具有一定的自保能力

vMA武器时,是一个独立两件套,装备在副手施放Endless Hail触发效果

当你在副手vMA弓时,主手套装会因不满5件而掉了效果

这时我们就需要上面提到的front bar set,在主手触发效果后,能将效果带到副手

没有vma弓的话,前后排武器必需是同一套

双dual wield不会用到,但vma还是要打,因为是参加精英试炼的最基本门槛之一

附魔全打最大耐量,视情况可调整一件附魔打上最大血量,将血量维持在16K上下

以6件中甲 1件重甲/ 7件中甲来搭配

有需要可以搭配1重(头)吃无谓者公会的增加最大血/耐/魔被动

饰品升级非常贵,升紫成本约90k,升金成本约320k,所以制作套如非必要不做饰品,尽量从副本/地图套去取得紫饰品,战场商人买金戒指,精英12人试炼则拼金饰品奖励

只有金饰品才值得用Infused,其他品质一律RobustInfused

Bloodthirsty血量进25%斩杀时,增伤10%

Incapacitating Strike Death Stroke→ Incapacitatin Strike

刺杀大,作为耐夜夜近战循环的关键大招,施放后在6s内增加伤害20%,装备在该技能栏额外获得轻击回复100 Stamina+ Magicka

Killer's Blade Assassin's Blade→ Killer's Blade

耐夜重点斩杀技能,敌人血量25%下这招伤害增加300%

Relentless Focus Grim Focus→ Relentless Focus

每次轻击会_1层(重击算2层),_满5层技能图案会变成,可射出高伤Bow Proc,7m以内发射focus箭会回复33%箭造成的伤害,每层附带2%减伤,最多10%,但Bow Proc发射就会归零

Master AssassinMaster Assassin隐身时武伤法伤增加10%,隐身导致的stun延长100%时间

ExecutionerExecutioner遭Assassination技能击中后于2s内死亡,恢复1876点魔/耐(根据最大值)

Pressure PointsPressure Points每装备一个Assassination技能,增加438 crit

HemorrhageHemorrhage装备刺杀系技能时,暴伤+10%,造成暴击时为自己和队伍上Minor Savagery,增加6%物理暴击率

Surprise Attack Summon Shade→ Dark Shade

Dark Shade Summon Shade→ Dark Shade

Refreshing ShadowsRefreshing Shadows增加回魔、回耐、回血15%

Shadow BarrierShadow Barrier使用暗影系技能,自身增加双抗5280 6秒,每件重甲+1.5秒<

三、上古卷轴OL夜刃选什么技能好

首先BOSS会让全部玩家叠加一层DEBUFF,叫做浊流效果,浊流效果可以叠加99次,每叠加一次都会增加掉的血量,并且阻碍你的回复能力。浊流效果在踩中BOSS的浊流时会不停的叠加,所以切忌不要在浊流里呆上太久。如何避免浊流叠加太快是一个至关重要的点,建议在打副本时带上一个会格挡秘籍的剑士。当然为什么要带我之后再说。BOSS平常阶段就不细说了,在BOSS两只手抓起地上的球大家就需要注意了。站在BOSS面对的位置是最好,接下来BOSS会丢出泥球之后大家在被砸的地点集合,等待BOSS起跳剑士开御剑保护,抵挡BOSS的3次跳跃攻击。如果没有剑士就可能别击飞踩到浊流增加浊流效果的层数。之后BOSS会在短时间内再甩出第2个泥球,同样这时需要迅速判断地点并一路奔过去,不要去贪输出。之后BOSS会使用4次远程攻击,利用防远程攻击的技能抵挡即可。释放完毕之后BOSS会使用冲锋,让拥有格挡或者反击技能的职业上去抵挡就会使BOSS进入虚弱状态,并且获得一个生命BUFF,生命BUFF可以提升玩家的生命值上限。这个必须要抵挡住,要不之后浊流效果层数上去之后本身的血量完全抵挡不住掉血。

文章到此结束,如果本次分享的上古卷轴ol夜刃加点和上古卷轴OL夜刃技能搭配的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

大家好,上古卷轴ol夜刃加点相信很多的网友都不是很明白,包括上古卷轴OL夜刃技能搭配也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于上古卷轴ol夜刃加点和上古卷轴OL夜刃技能搭配的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、上古卷轴ol夜刃用什么种族好

《上古卷轴OL》夜刃用木精灵比较好。

夜刃是刺客,对于刺客来说【潜行】等级的重要性不言自明。

现阶段来看,有两个种族拥有【强化潜行】天赋:猫人、木精灵。

1、在前期,木精灵的【弓箭专精】天赋有利于更快的获取DPS以及加快练级速度,但是对于一个脆皮弓箭手或者刺客来说,猫人的【中甲】技能并不是一个容易升上来的技能。

因为80%的情况下弓箭手/刺客都是控制+秒杀怪物的存在,没有特殊情况夜刃是不会同时抗2个怪或者以上,而【中甲】技能是需要角色被怪物所伤害才会获取经验值的。

所以对于不是一直扛怪的非MT职业来说,护甲技能的等级提升十分缓慢。

2、从夜刃的职业定位上来说,猫人的【战斗生命回复速率提高15%】性价比非常低,这一点木精灵的【活力强化】完胜。

3、对于PVP夜刃来说弓箭并不是一切,远程弓箭流缺乏斩杀技能,但是近战刺客流缺乏控制技能,全弓箭流与全近战流的性价比都没有混合流高。

在PVP过程中,猫人被动天赋【屠杀】的3%爆击+15%爆伤能够提供比较高的DPS。

但木精灵的毒抗更有利于夜刃之间的内斗(夜刃有毒属性技能)。

二、《上古卷轴OL》Greymoor耐夜DD配装加点攻略

MMORPG游戏上古卷轴OL目前已经推出新的DLC内容Greymoor,耐夜DD是当前自补能力和续航比较强的耐系之一,下面分享一个耐夜的打法攻略

耐夜DD是当前自补能力和续航比较强的耐系之一,斩杀也很强,各方面都非常优秀,不过循环相对地比较复杂。虽然打木人的数字看似不太高,但实际斩杀阶段比较长就很优秀

Greymoor版本Blackrose和Dragonstar Dual Wield改动后耐系双Dual Wield也可行。虽然斩杀阶段少了时间spam Killer’s Blade,但如果一直在近战距离,双DW绝对更强。双DW整体Dps比DW+弓高但会损失一点aoe dps(~2k)话虽如此,CP160建议先从传统的双持+弓箭开始,因为刚刚CP160还没拿到Blackrose和Dragonstar Dual Wield的话不值得用双DW

以下列出的配置不一定适用于所有场合,请仔细阅读装备的介绍请仔细阅读装备的介绍请仔细阅读装备的介绍理解装备选择的原因

头 Perfected Tooth of Lokkestiiz中甲 Divines Stamina/ Health 12人试炼 Sunspire

肩 Perfected Tooth of Lokkestiiz中甲 Divines Stamina 12人试炼 Sunspire

手 Perfect Arms of Relequen中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

腿 Perfect Arms of Relequen中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

身 Perfect Arms of Relequen中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

腰 Perfect Arms of Relequen中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

脚 Perfect Arms of Relequen中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

项链 Perfected Tooth of Lokkestiiz饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire

戒指 Perfected Tooth of Lokkestiiz饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire

戒指 Perfected Tooth of Lokkestiiz饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire

主手 The Master's Perfected Axe单手斧 Nirnhoned DOT poisons/Crown Lethal Poison Veteran Dragonstar Arena

主手 The Master's Perfected Dagger匕首 Sharpened DOT poisons/Crown Lethal Poison Veteran Dragonstar Arena

副手 Blackrose Perfected Axe单手斧 Infused Poisoned Weapon Veteran Blackrose Prison Arena

副手 Blackrose Perfected Dagger匕首 Infused Weapon Damage Veteran Blackrose Prison Arena

头自选有推荐的怪物套重/中甲 Divines Stamina/Health菁英副本

肩自选有推荐的怪物套中/重甲 Divines Stamina Undaunted箱子

手 Perfect Arms of Relequen中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

腿 Perfect Arms of Relequen中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

身 Perfect Arms of Relequen中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

腰 Perfect Arms of Relequen中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

脚 Perfect Arms of Relequen中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

项链 Perfected Tooth of Lokkestiiz饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire

戒指 Perfected Tooth of Lokkestiiz饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire

戒指 Perfected Tooth of Lokkestiiz饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire

主手 Perfected Tooth of Lokkestiiz Axe单手斧 Nirnhoned DOT poisons/Crown Lethal Poison 12人试炼 Sunspire

主手 Perfected Tooth of Lokkestiiz Dagger匕首 Sharpened DOT poisons/Crown Lethal Poison 12人试炼 Sunspire

副手 vMA弓弓 Infused Weapon Damage Maelstrom Arena

头 Kra'gh重/中甲 Divines Health菁英 Fungal Grotto I

肩 Kra'gh中/重甲 Divines Stamina Undaunted箱子

手 Spriggan's Thorns中甲 Divines Stamina Bangkorai/公会商人

腿 Spriggan's Thorns中甲 Divines Stamina Bangkorai/公会商人

身 Hunding's Rage中甲 Divines Stamina制作

腰 Hunding's Rage中甲 Divines Stamina制作

脚 Hunding's Rage中甲 Divines Stamina制作

项链 Spriggan's Thorns饰品 Robust Weapon Damage Bangkorai/公会商人

戒指 Spriggan's Thorns饰品 Robust Weapon Damage Bangkorai/公会商人

戒指 Spriggan's Thorns饰品 Robust Weapon Damage Bangkorai/公会商人

主手 Hunding's Rage单手斧 Sharpened Poison制作

主手 Hunding's Rage匕首 Sharpened Absorb Stamina制作

副手 Hunding's Rage弓 Infused Weapon Damage制作

Kra'gh: Fungal Grotto I怪物套,弥补CP160穿透不够的问题

Spriggan's Thorns: Bangkorai地图套,由于中甲被动并不像轻甲有提供穿透,穿这套弥补CP160穿透不够的问题,穿透CP高一点就可以换掉

Hunding's Rage:要求研发6特性才能做的制作套,耐系万用套装,就算到后期也能继续用

Selene: Selene's Web怪物套,不错的单体伤害

Stormfist: Tempest Island怪物套,一点点AOE伤害,单件效果有+129回耐,续航不够十分推荐

Velidreth: Cradle of Shadow怪物套,单体伤害跟Selene差不多,但敌人体积比较大/多,3个毒球全中的话DPS会比较高

Maarselok: Lair of Maarselok怪物套,理论上实战DPS最高的怪物套,但要配合bash使用,对续航可能有负担

Perfected Tooth of Lokkestiiz: Perfected版本只在精英12人试炼 Sunspire掉落,但不用开HM,按协同获得15秒的major slayer,只要有协同让你触发,就是最好的选择,但solo/协同不足的场合,请选择其他装备

Berserking Warrior(Advancing Yokeda):耐系优秀的暴击套,但因为是重甲,只能用饰品+武器,双Dual Wield也不太推荐使用因为一定会用到至少2件重甲,放弃了太多中甲被动,一般耐系最多1件重甲

Vicious Serpent:-8%耐耗,击杀目标后+耐跑速,适合solo/ vMA/ 4人副本清小怪主,vMA拓荒极力推荐

Twice-Fanged Serpentt:比spriggan好一点的穿透套,4人/团队穿透不足,同时又用不了Relequen/ Lokkestiiz可以用

Perfect Arms of Relequen: 12人试炼 Cloudrest掉落套,至少要打vCR+1才有perfect身体,但只差1096 Stamina,单体最优秀的装备,但要频繁换目标/不能一直打王/ 4人副本/ vMA都不推荐使用,因为要打一段时间才能_满20层效果,例如要频繁换目标就接近等于没穿

Perfect Stinging Slashes(Master's Dual Wield): 4人竞技场Dragonstar Arena掉落,Perfected版本只在精英难度掉落,额外多833 crit,双DW配置才会用,让Rending Slashes的伤害增加

Perfect Spectral Cloak(Blackrose Dual Wield): 4人竞技场Blackrose Prison掉落,Perfected版本只在精英难度掉落,额外多103Stamina Recovery,由于大约75%时间都在主手额外的Stamina Recovery并没有太大作用,加上vBRP难度十分高,刷不到perfect也没差,Deadly Cloak的DOT造成伤害时,增加所有伤害6%,减少受到伤害6%,要保持效果就要一直保持近战距离,也是双Dual Wield的限制,不过就算用Dual Wield+ Bow也不代表你可以躲在远处只用弓箭输出,只用弓箭很难高输出

主手 Killer's Blade Camouflaged Hunter Rending Slashes Relentless Focus Barbed Trap Incapacitating Strike

副手 Leeching Strikes Dark Shade Deadly Cloak Consuming Trap Resolving Vigor Incapacitating Strike

如果你很需要Shadow Barrier被动的双抗5280,可以把Camouflaged Hunter换成Surprise Attack,把Rending Slashes当成DOT使用,伤害稍微差一点点但不算明显

主手 Killer's Blade Consuming Trap Surprise Attack Relentless Focus Barbed Trap Incapacitating Strike

副手 Leeching Strikes Dark Shade Endless Hail Poison Injection Resolving Vigor Incapacitating Strike

28 Thaumaturge, 59 Piercing, 61 Precise Strikes, 56 Mighty

49 Hardy, 49 Thick Skinned, 49 Elemental Defender

Dubious Camoran Throne或者任何蓝色二围食物(不缺资源的话)

翻滚增加10%跑速+1500穿透 6秒※耐系续航首选

相对的在输出部份会小输其他种族

Redguard+2000耐,-8%武器技能消耗

相对的在输出部份会小输其他种族

Dark Elf+1875魔耐,+258法伤武伤

+2310火抗并免疫燃烧状态※耐法系通用

使用武器技能造成伤害时补600血,4秒CD

-12%奔跑消耗,+10%跑速※耐系输出首选

Khajiit+100回血,+85回耐/魔,+825血/耐/魔

+10%暴伤,-3米受侦测距离※耐法系通用

所有职业被动,所有双持被动,所有中甲被动,重甲被动的Resolve, Constitution, Juggernaut

所有战士公会被动,所有Psijic Order被动,所有Undaunted被动,

所有种族被动, Alchemy的Medicinal use

夜刃的循环没有固定形式,又称之为动态循环,可说是五职中最为复杂

原则上很简单,就是铺满DOT/Buff后,开始用Spammable,那个DOT/Buff没了就补哪个

(如果想简化一点可以Deadly Cloak和Consuming Trap一直一起按)

开场循环大概是Barbed TrapRending SlashesDark ShadeDeadly CloakConsuming TrapIncapacitating StrikeRending Slashes x5

那个DOT/Buff没了就按优先度补(Deadly CloakConsuming TrapBarbed TrapDark Shade)。铺满DOT/Buff后就SpamRending Slashes

斩杀阶段(25%):停止用 Consuming Trap/ Dark Shade,保持Rending Slashes但只把它当成一个DOT,spammable换成Killer's Blade,不再放bow proc

开场循环大概是Barbed TrapEndless HailPoison InjectionConsuming TrapSurprise AttackIncapacitating StrikeSurprise Attack x5

那个DOT/Buff没了就按优先度补(Endless HailConsuming TrapPoison InjectionBarbed Trap)。铺满DOT/Buff后就SpamSurprise Attack

斩杀阶段(25%):停止用 Consuming Trap/ Dark Shade,spammable换成Killer's Blade,不再放bow proc

每5下轻击能放1次箭,让循环复杂一点,个人习惯是

轻击(4)技能轻击(5)技能轻击(6)Bow proc虽然会让整体bow proc次数减少一点,但能减少因为ping/potato PC而产生的延迟导致的问题

假如你很有信心不会有以上的问题,可以

Incapacitating Strike Incap处理

大部分DOT/Buff铺上后再用Incap。6s的增伤时间中尽量补不多于2个DOT

影响DPS的重要关键,卡的好的话,DPS不会太低

因为用了捕兽夹+没有施法技能/重击,可以算出每秒的轻击率

影片打了226秒,224次轻击,轻击率=224/226,大概99%,一般做到85%以上就合格了

关于卡轻击(Light Attack Weaving)的详细可以看这篇

简单来说,就是轻击技能轻击技能...

每个技能前都用一次轻击,利用技能“缩短“轻击的动画,这个节奏要练习一下去掌握,久而久之就会变成自然的动作,如果看文字看不懂,在Youtube搜寻Light attack weaving就会有各种教学

取消的只是轻击的动画,技能的动画还是要看完的,取消部分技能的动画是另一回事

刚开始练习可以先试一个循环,看看轻击数对不对

换手后第一次轻击如果按太快可能会打不出来(可能是亚洲ping的问题)

pve大致分2种:“格档取消“和“换手取消“

我没练也觉得没必要练“格档取消“,只会用到“换手取消“,原理就是利用换手“缩短“技能的动画,e.g. Poison Injection换手,就可以缩短Poison Injection的动画

你会看到循环部分我写了“DOT时间到才补“,意思就是我们的循环不是:(1234567)重复,而是12345367377....,按照每招效果剩余的时间决定放甚么技能,没需要补DOT/Buff就放"Spammable"

DPS要打得高就要用这种打法,对实战也有帮助

当你把循环练熟,实战就不用盯着每个技能的秒数,靠感觉大概会知道每个技能剩余的时间,不时看一下就可以

所以打木人除了练卡轻击/提高DPS,更重要的是掌握技能时间的“感觉“,实战不会让你甚么都不理站在原地打2分钟,要跑机制/保命,打木人只能帮助你掌握循环,实战能不能打的流畅是另一回事

刚开始练的,慢慢来就好,先做好卡轻击和准时补DOT

武器建议一律升金,效益很高,装备升金反而影响很少

vMA是一个精英单人副本,对于生存有一定的要求

且各大关卡都分布各种机制,不了解这些机制是无法侥幸过关的。所以通过vMA挑战的朋友,对于基本机制已有基础应变反应外,也具有一定的自保能力

vMA武器时,是一个独立两件套,装备在副手施放Endless Hail触发效果

当你在副手vMA弓时,主手套装会因不满5件而掉了效果

这时我们就需要上面提到的front bar set,在主手触发效果后,能将效果带到副手

没有vma弓的话,前后排武器必需是同一套

双dual wield不会用到,但vma还是要打,因为是参加精英试炼的最基本门槛之一

附魔全打最大耐量,视情况可调整一件附魔打上最大血量,将血量维持在16K上下

以6件中甲 1件重甲/ 7件中甲来搭配

有需要可以搭配1重(头)吃无谓者公会的增加最大血/耐/魔被动

饰品升级非常贵,升紫成本约90k,升金成本约320k,所以制作套如非必要不做饰品,尽量从副本/地图套去取得紫饰品,战场商人买金戒指,精英12人试炼则拼金饰品奖励

只有金饰品才值得用Infused,其他品质一律RobustInfused

Bloodthirsty血量进25%斩杀时,增伤10%

Incapacitating Strike Death Stroke→ Incapacitatin Strike

刺杀大,作为耐夜夜近战循环的关键大招,施放后在6s内增加伤害20%,装备在该技能栏额外获得轻击回复100 Stamina+ Magicka

Killer's Blade Assassin's Blade→ Killer's Blade

耐夜重点斩杀技能,敌人血量25%下这招伤害增加300%

Relentless Focus Grim Focus→ Relentless Focus

每次轻击会_1层(重击算2层),_满5层技能图案会变成,可射出高伤Bow Proc,7m以内发射focus箭会回复33%箭造成的伤害,每层附带2%减伤,最多10%,但Bow Proc发射就会归零

Master AssassinMaster Assassin隐身时武伤法伤增加10%,隐身导致的stun延长100%时间

ExecutionerExecutioner遭Assassination技能击中后于2s内死亡,恢复1876点魔/耐(根据最大值)

Pressure PointsPressure Points每装备一个Assassination技能,增加438 crit

HemorrhageHemorrhage装备刺杀系技能时,暴伤+10%,造成暴击时为自己和队伍上Minor Savagery,增加6%物理暴击率

Surprise Attack Summon Shade→ Dark Shade

Dark Shade Summon Shade→ Dark Shade

Refreshing ShadowsRefreshing Shadows增加回魔、回耐、回血15%

Shadow BarrierShadow Barrier使用暗影系技能,自身增加双抗5280 6秒,每件重甲+1.5秒<

三、上古卷轴OL夜刃选什么技能好

首先BOSS会让全部玩家叠加一层DEBUFF,叫做浊流效果,浊流效果可以叠加99次,每叠加一次都会增加掉的血量,并且阻碍你的回复能力。浊流效果在踩中BOSS的浊流时会不停的叠加,所以切忌不要在浊流里呆上太久。如何避免浊流叠加太快是一个至关重要的点,建议在打副本时带上一个会格挡秘籍的剑士。当然为什么要带我之后再说。BOSS平常阶段就不细说了,在BOSS两只手抓起地上的球大家就需要注意了。站在BOSS面对的位置是最好,接下来BOSS会丢出泥球之后大家在被砸的地点集合,等待BOSS起跳剑士开御剑保护,抵挡BOSS的3次跳跃攻击。如果没有剑士就可能别击飞踩到浊流增加浊流效果的层数。之后BOSS会在短时间内再甩出第2个泥球,同样这时需要迅速判断地点并一路奔过去,不要去贪输出。之后BOSS会使用4次远程攻击,利用防远程攻击的技能抵挡即可。释放完毕之后BOSS会使用冲锋,让拥有格挡或者反击技能的职业上去抵挡就会使BOSS进入虚弱状态,并且获得一个生命BUFF,生命BUFF可以提升玩家的生命值上限。这个必须要抵挡住,要不之后浊流效果层数上去之后本身的血量完全抵挡不住掉血。

文章到此结束,如果本次分享的上古卷轴ol夜刃加点和上古卷轴OL夜刃技能搭配的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!