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毒镖流加点

其实毒镖流加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解圣装猛毒镖枪配卡,因此呢,今天小编就来为大家分享毒镖流加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、DOTA 里剧毒要打DPS路线该怎么加点,出装啊,求教!!!

下面请楼主先看看剧毒的技能适合不适合dps

瘴气球【持续伤害+减速+绿油油的画面效果】估计只要是个英雄,没有黑黄的情况下都讨厌这个恶心的技能,还有那唧唧的声音吧。最IMBA的是、没有前摇~~~

分析:4级时造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害。算一下成功中标后会造成的250伤害和3秒减速。很强大的技能!逃跑、追杀、对线、抢人头、卖队友必备!!!

毒刺【减速+持续伤害】这个技能在剧毒以gank为主流时绝对不常见,但是你要的是DPS!!!必备~~~~~

分析:四级时造成20点/秒的毒性伤害,降低14%的移动速度。效果不叠加。是的不叠加没什么!!持续7秒!!他无视魔免!!可以叠加发球效果~~那么如果你想的话!!!散夜对剑加支配~so easy~~~散夜对剑被拍出法球一系对剧毒来说不得不承认是个好消息~~~~~

蛇棒【卡位+40秒视野+推兵线】不要认为7级时可以用满级棒子去肉山,那样的白痴现在很少见了~~~估计你开开心心的刷了半天被别人一顿K,连人头带棒子加肉山和盾,蛇棒一地金币都带走了~~~~

四级守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。持续时间40秒。施法间隔:5秒施法消耗:20点魔法。不要问我为什么列出那么多数据,如果你要DPS。这个技能不推荐!不过!恒定的持续时间40秒。施法间隔:5秒施法消耗:20点魔法。这就是个很不错的辅助工具了!卡位~你在逃跑时一条绿油油的东西突然在你面前卡你一下!估计唧唧唧一声过后你就知道后果了!施法距离:850~

一级当然不会很给力最多就75的血11点攻击。不过你要是准备上高地不妨在850的距离直接插上一个看看上面的视野~~

新星【A杖效果:伤害提升伤害、持续时间,减冷却。】DPS说道~~价格不菲!GANK效果好,团战效果强,AOE很犀利!很好很中庸!!

分析:对于4200的棒子十多秒得持续,这个对DPS真的很中庸。三级-对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续15(16)秒。这个还是需要的~~~

老套路的加点了。5级时要么3瘴气要么3毒刺。具体看情况,还有局势。

3树枝,一捆萝卜,(2便鞋)或(一大药罐、一魔棒)。不适合中路、、、

中路的话,3树枝(撑属性),鸡(必须的),2魔1血(混线、骚扰)。

如果有条件,魔瓶是必须的。不过个人更推荐骨灰盒。

假腿,隐刀的争议孰好孰坏(DPS不推荐),先锋(血量的续航),支配,夜叉(散夜的难度对中期来说太大),A杖看情况,估计DPS是没问题了。

毫无争议,蝴蝶(必备),大炮(有减速就该,趁你病要你命。),散夜,(撒旦)或(卖了支配龙心去)更推荐龙心,强袭(减甲),飞鞋。

DPS不是一定要你顶在前面扛,猥琐点,别耸队友。

二、灵魂回响刺客毒杀天赋怎么加点

给大家带来灵魂回响刺客毒杀天赋加点详解,因为毒杀刺客的毒容易被玩家解掉,所以建议毒杀刺客打PVE,下面是加点,一起来看看吧。

伤口撕裂:给目标照成攻击力101%伤害,受到毒刃伤害的目标 10秒内每秒受到攻击力9.3%的伤害。DOT

毒药精通:护甲穿透提升10%,攻击力提高护甲穿透的30%

毒害:照成攻击力174%伤害,之后10秒内目标攻速减慢10%

我的加点舍弃毒害,因为我打副本。毒害这个技能在打怪的时候减攻速什么的对怪的收益感觉几乎没用

伤口撕裂:这个必点的。因为是个DOT技能可以让毒害和爆炸加伤害的。

毒药精通:毒伤贼主要属性就是护甲传统,而不是暴击。而且还加攻击力。所以一定要点这

出血:给目标照成攻击力118%的伤害,并且每两秒照成攻击力11.1%伤害持续16秒

影袭:给目标照成攻击力113%的伤害,给中了毒镖的目标照成攻击力25%伤害

剧毒之刃:给目标照成攻击力83%的伤害,之后每两秒照成攻击力9.9%伤害,并将伤害50%转换为生命值初学跟剧毒之刃无法叠加。

在这里我放弃了出血,因为出血跟剧毒之刃无法叠加所以必须二选一。出血只是不剧毒多了攻击力30%跟 1%的持续伤害而剧毒可以回血。所以我觉得剧毒性价比跟高

剧毒之刃: DOT可以配合毒伤跟爆炸而且有吸血,性价比比出血要告

这个是主流加法少数人会选着出血放弃剧毒

过量出血:出血强化,伤口撕裂出血持续伤害由16变成20秒没面11.1伤害变成 12%

死亡沼泽:在脚下5米范围内形成一个沼泽,10秒内每秒照成攻击力20%伤害

强化剧毒:强化剧毒之刃,伤害周期由两秒每次变为一秒,持续15秒

放弃过量出血,前面已经放弃出血了,(为什么放弃出血这个就可以知道了)

死亡沼泽:刺客的AOE技能之一,不学几乎没AOE伤害了

强化剧毒:前面吸血技能吸血伤害周期是两秒这里直接1秒,伤害,吸血直接翻倍了。比伤口撕裂强太多了

这才是盗贼的加点伤口撕裂我觉得必须放弃

涂毒:在武器上涂毒,持续30分钟,每次攻击20%几率是目标中毒,使目标在10秒内每秒照成攻击力8%伤害

快速回复:使用快速调整时回复25%生命,此外快速调整冷却时间减少20%

麻痹毒药:在武器上涂毒,持续30分钟,每次攻击20%几率是目标中毒,使目标10秒内治疗效果减少30%移动速度减少10%每两秒照成攻击力4%伤害(无法与涂毒同时使用)

舍弃麻痹毒药,麻痹毒药更偏向PVP。

涂毒;DOT增加毒伤和爆炸伤害。这已经是第4还是5还是个DOT了吧

快速回复:刺客的唯一回血技能,打本刺客容错率是最低的,所以点上吧。用的非常多

痛苦蔓延:使用痛苦爆炸时。使范围内所有敌人被剧毒感染。

然乱:照成的威胁值减少20%,被人第拖拽或击退概率减少30%

毒雾:被痛苦爆炸击中的敌人在10秒内治疗效果降低30%,移动速度减慢20%

痛苦蔓延:盗贼的主要AOE技能。后面介绍

扰乱:盗贼的输出非常高,如果不点这个,后面用我的输出手法很容易OT。OT就是死路一条

痛苦延续:使用堵上时候使目标附加毒刃的持续伤害

传染:AOE主要技能,使目标所中的持续伤害效果传染到半径8迷内敌人身上并照成攻击力100%伤害

余波:被毒伤集中的目标5秒内防御力降低15%

放弃痛苦延续,因为痛苦延续的伤害加成不高,没有其余两个性价比高

传染:配合痛苦爆炸,成吨的AOE伤害,全游戏最高的AOE伤害

余波:毒伤是毒伤盗贼最常用的核心技能,所以这个BUFF很有用

暗影之刃:发动两次攻击,每次给目标照成攻击力66%的伤害值。CD5秒,必须用影袭攻击生命低于50%以下的敌人

永恒剧毒:5秒内用毒伤和痛苦爆炸时,目标所中持续伤害效果不会被消耗

神经毒素:像目标投毒瓶,中毒目标在10秒内移动或释放技能受到攻击力20%伤害

暗影之刃,配合影袭,伤害一般,有待加强,目标身上如果有6种毒了再用此技能

永恒剧毒:核心技能。可以保持目标身上的毒不被消耗掉。

痛苦盛宴:每次使用毒伤10秒回复50能量

痛苦主宰:毒伤痛苦爆炸CD减少10%

放弃最后痛苦PVE要眩晕比较鸡肋不如加一些伤害

痛苦盛宴:可以解决一些缺能量的难题,如果有用不完的能量刺客飞上了天

痛苦主宰:这两个技能是毒伤最主要的输出技能

致命剧毒:10秒内攻击力提高15%但自己提高10%受到的伤害

混合剧毒:在武器上涂毒,持续30分钟。20几率使目标中毒,在10秒内每秒照成6%伤害可以和剧毒一起使用

痛苦刻印:15秒内目标身上的持续伤害不会消失,如果使用毒伤,痛苦爆炸会按固定伤害数值3倍照成伤害

放弃致命剧毒(虽然可以提高15%伤害但是冷却120秒太长)

混合剧毒:跟涂毒一起使用,使自己有两个被动触发的毒素,很好用

痛苦刻印:开痛苦刻印之后就可以用毒伤和痛苦爆炸。而不担心目标身上的持续伤害BUFF被消耗掉

痛苦增强:给目标照成的所有持续伤害在10秒内照成暴击效果

死神的召唤:冲向目标照成攻击力200%的伤害,使目标15秒内防御力暴击回避率降低15%

毒幕:10秒内设置毒幕,每0.5秒照成攻击力30%伤害,友军回避率提高50%

选择毒幕:强力AOE伤害,而且可以增加回避率,副本输出跟防御均有,很万金油的技

痛苦增强:毒不是太主要的输出手法,毒伤跟痛苦爆炸才是主要输出,这个对输出提升不太可观

死神的召唤:冷却120秒太长,不适用。

三、火炬之光2毒镖漂泊者属性和技能加点方法

1、由于火炬之光2和暗黑破坏神的策划团队是同一个,所以这两款游戏在很多方面都有相似之处,但是他们也各有特点,火炬之光2不同职业不一样的加点方式可以给玩家带来不一样的感受。

2、全专注。可以保证魔法值和法攻。一般这是推荐的加法。

3、毒镖满、闪避满、元素大师满、石肤满。

4、符文跃、斥魔、锋刃契约,适当加点。

5、个人感觉毒镖和火枪可以并存,力量和专注可以兼加。

6、技能也就多个速射、火枪专精、毒爆。

四、火炬之光2塞外客怎么加点

1、1.首先,双枪远程射击,视级别而定,完全杜绝好战术,输出距离不足。躲闪刀,视等级而定,如果精英难度未满,则不要战斗,视等级而定,分享暴击和攻击速度的机会增加。

2、2.其次,双枪手,按级别,双持就是触发此效果,石头皮肤收缩,按级别,血瓶+吸血+这-立桩的基本输出,救生+风筝技能符文跳跃,指向1点,BOSS进入身体并斜线使用,站立时BOSS会僵硬3秒钟才能射击。

3、3.随后,刀锋,在早期达到5点,风筝,排斥怪物的主要技能为1点或全部,不与怪物组,暗影斗篷接近的主要技能为1点或全部, 1分或满,建议满,后者是最受欢迎的无奈,就是前面是一堆远距离近战怪物。

4、4.接着,漩涡魔术,1分或满分,视个人喜好而定,效果虽好,但更适合于火用。属性点,前10个级别都是敏感的,然后是全部强度。武器是双枪,风筝和野战控制。完全放弃火势,收益,产出高,位置更多,在与精英怪兽交锋的初期,然后射击和行走,等待他战斗,符文突然爆发3镜头。

五、《火炬之光2》毒镖漂泊者属性和技能加点方法

1、由于火炬之光2和暗黑破坏神的策划团队是同一个,所以这两款游戏在很多方面都有相似之处,但是他们也各有特点,火炬之光2不同职业不一样的加点方式可以给玩家带来不一样的感受。

2、全专注。可以保证魔法值和法攻。一般这是推荐的加法。

3、毒镖满、闪避满、元素大师满、石肤满。

4、符文跃、斥魔、锋刃契约,适当加点。

5、个人感觉毒镖和火枪可以并存,力量和专注可以兼加。

6、技能也就多个速射、火枪专精、毒爆。

六、毒镖漂泊者 技能和属性具体怎么加点

我个人这么搭配的,被动技能远程大师、双枪(就是第一系列底下被动第3个)、毒液爆发、财富分享、元素大师,一共5个,主动技能2个,毒镖、剑雨,辅助技能剑韧契约。加点的话加100点左右的敏捷后全力量,你要是觉着蓝不够用稍微加上点专注也可,这个主要是为了增加蓝的最大值,力量是主力属性,装备跟宝石以增加物理攻击以及远程伤害还有暴击伤害为主,初期可以稍稍配上几个回血回蓝,保命要紧,等到了后期为了保证输出,就换成前边说的那3种了。技能之所以这样选原因给你解释下,首先,我没有在技能中选取传统的速射,原因是这个技能都会把怪弹开,对于剑雨,在释放的时候不会追踪,很容易一边放着剑雨,一边一枪把怪打远了,结果导致剑雨输出大打折扣,火炬的人物在升满级以后,技能点足以加满8个技能还多出约12点,所以初期我就就把技能成型,玩的时候小怪用毒镖,高攻击高爆发、弹射,相当于小群攻技能,装备弄得差不多,一般的怪1~2招基本能放趟,毒雨用来清boss,契约探路,她的减速效果很不错,耗蓝也少,卷轴类人物最好能有冒险精神(帮助升级),专注(回蓝),一个像弓箭一样的(我实在记不得叫什么了,加强远程输出的),为了保命第4个可以弄个护甲专精,前3个必备,第4个随你喜欢吧,宠物身上一般群体治疗必备,剩下3个位置弄点召唤物吧,能轻松些。装备在开始周目之前不要费时间刷,有合适的就用就是,等到了60多级以后再稍稍花点时间弄弄就成,那个时候好的装备直接开卷轴买就成,反正不缺钱不缺东西的,比你飞来飞去刷地图拼运气要强的多。

OK,关于毒镖流加点和圣装猛毒镖枪配卡的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

其实毒镖流加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解圣装猛毒镖枪配卡,因此呢,今天小编就来为大家分享毒镖流加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、DOTA 里剧毒要打DPS路线该怎么加点,出装啊,求教!!!

下面请楼主先看看剧毒的技能适合不适合dps

瘴气球【持续伤害+减速+绿油油的画面效果】估计只要是个英雄,没有黑黄的情况下都讨厌这个恶心的技能,还有那唧唧的声音吧。最IMBA的是、没有前摇~~~

分析:4级时造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害。算一下成功中标后会造成的250伤害和3秒减速。很强大的技能!逃跑、追杀、对线、抢人头、卖队友必备!!!

毒刺【减速+持续伤害】这个技能在剧毒以gank为主流时绝对不常见,但是你要的是DPS!!!必备~~~~~

分析:四级时造成20点/秒的毒性伤害,降低14%的移动速度。效果不叠加。是的不叠加没什么!!持续7秒!!他无视魔免!!可以叠加发球效果~~那么如果你想的话!!!散夜对剑加支配~so easy~~~散夜对剑被拍出法球一系对剧毒来说不得不承认是个好消息~~~~~

蛇棒【卡位+40秒视野+推兵线】不要认为7级时可以用满级棒子去肉山,那样的白痴现在很少见了~~~估计你开开心心的刷了半天被别人一顿K,连人头带棒子加肉山和盾,蛇棒一地金币都带走了~~~~

四级守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。持续时间40秒。施法间隔:5秒施法消耗:20点魔法。不要问我为什么列出那么多数据,如果你要DPS。这个技能不推荐!不过!恒定的持续时间40秒。施法间隔:5秒施法消耗:20点魔法。这就是个很不错的辅助工具了!卡位~你在逃跑时一条绿油油的东西突然在你面前卡你一下!估计唧唧唧一声过后你就知道后果了!施法距离:850~

一级当然不会很给力最多就75的血11点攻击。不过你要是准备上高地不妨在850的距离直接插上一个看看上面的视野~~

新星【A杖效果:伤害提升伤害、持续时间,减冷却。】DPS说道~~价格不菲!GANK效果好,团战效果强,AOE很犀利!很好很中庸!!

分析:对于4200的棒子十多秒得持续,这个对DPS真的很中庸。三级-对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续15(16)秒。这个还是需要的~~~

老套路的加点了。5级时要么3瘴气要么3毒刺。具体看情况,还有局势。

3树枝,一捆萝卜,(2便鞋)或(一大药罐、一魔棒)。不适合中路、、、

中路的话,3树枝(撑属性),鸡(必须的),2魔1血(混线、骚扰)。

如果有条件,魔瓶是必须的。不过个人更推荐骨灰盒。

假腿,隐刀的争议孰好孰坏(DPS不推荐),先锋(血量的续航),支配,夜叉(散夜的难度对中期来说太大),A杖看情况,估计DPS是没问题了。

毫无争议,蝴蝶(必备),大炮(有减速就该,趁你病要你命。),散夜,(撒旦)或(卖了支配龙心去)更推荐龙心,强袭(减甲),飞鞋。

DPS不是一定要你顶在前面扛,猥琐点,别耸队友。

二、灵魂回响刺客毒杀天赋怎么加点

给大家带来灵魂回响刺客毒杀天赋加点详解,因为毒杀刺客的毒容易被玩家解掉,所以建议毒杀刺客打PVE,下面是加点,一起来看看吧。

伤口撕裂:给目标照成攻击力101%伤害,受到毒刃伤害的目标 10秒内每秒受到攻击力9.3%的伤害。DOT

毒药精通:护甲穿透提升10%,攻击力提高护甲穿透的30%

毒害:照成攻击力174%伤害,之后10秒内目标攻速减慢10%

我的加点舍弃毒害,因为我打副本。毒害这个技能在打怪的时候减攻速什么的对怪的收益感觉几乎没用

伤口撕裂:这个必点的。因为是个DOT技能可以让毒害和爆炸加伤害的。

毒药精通:毒伤贼主要属性就是护甲传统,而不是暴击。而且还加攻击力。所以一定要点这

出血:给目标照成攻击力118%的伤害,并且每两秒照成攻击力11.1%伤害持续16秒

影袭:给目标照成攻击力113%的伤害,给中了毒镖的目标照成攻击力25%伤害

剧毒之刃:给目标照成攻击力83%的伤害,之后每两秒照成攻击力9.9%伤害,并将伤害50%转换为生命值初学跟剧毒之刃无法叠加。

在这里我放弃了出血,因为出血跟剧毒之刃无法叠加所以必须二选一。出血只是不剧毒多了攻击力30%跟 1%的持续伤害而剧毒可以回血。所以我觉得剧毒性价比跟高

剧毒之刃: DOT可以配合毒伤跟爆炸而且有吸血,性价比比出血要告

这个是主流加法少数人会选着出血放弃剧毒

过量出血:出血强化,伤口撕裂出血持续伤害由16变成20秒没面11.1伤害变成 12%

死亡沼泽:在脚下5米范围内形成一个沼泽,10秒内每秒照成攻击力20%伤害

强化剧毒:强化剧毒之刃,伤害周期由两秒每次变为一秒,持续15秒

放弃过量出血,前面已经放弃出血了,(为什么放弃出血这个就可以知道了)

死亡沼泽:刺客的AOE技能之一,不学几乎没AOE伤害了

强化剧毒:前面吸血技能吸血伤害周期是两秒这里直接1秒,伤害,吸血直接翻倍了。比伤口撕裂强太多了

这才是盗贼的加点伤口撕裂我觉得必须放弃

涂毒:在武器上涂毒,持续30分钟,每次攻击20%几率是目标中毒,使目标在10秒内每秒照成攻击力8%伤害

快速回复:使用快速调整时回复25%生命,此外快速调整冷却时间减少20%

麻痹毒药:在武器上涂毒,持续30分钟,每次攻击20%几率是目标中毒,使目标10秒内治疗效果减少30%移动速度减少10%每两秒照成攻击力4%伤害(无法与涂毒同时使用)

舍弃麻痹毒药,麻痹毒药更偏向PVP。

涂毒;DOT增加毒伤和爆炸伤害。这已经是第4还是5还是个DOT了吧

快速回复:刺客的唯一回血技能,打本刺客容错率是最低的,所以点上吧。用的非常多

痛苦蔓延:使用痛苦爆炸时。使范围内所有敌人被剧毒感染。

然乱:照成的威胁值减少20%,被人第拖拽或击退概率减少30%

毒雾:被痛苦爆炸击中的敌人在10秒内治疗效果降低30%,移动速度减慢20%

痛苦蔓延:盗贼的主要AOE技能。后面介绍

扰乱:盗贼的输出非常高,如果不点这个,后面用我的输出手法很容易OT。OT就是死路一条

痛苦延续:使用堵上时候使目标附加毒刃的持续伤害

传染:AOE主要技能,使目标所中的持续伤害效果传染到半径8迷内敌人身上并照成攻击力100%伤害

余波:被毒伤集中的目标5秒内防御力降低15%

放弃痛苦延续,因为痛苦延续的伤害加成不高,没有其余两个性价比高

传染:配合痛苦爆炸,成吨的AOE伤害,全游戏最高的AOE伤害

余波:毒伤是毒伤盗贼最常用的核心技能,所以这个BUFF很有用

暗影之刃:发动两次攻击,每次给目标照成攻击力66%的伤害值。CD5秒,必须用影袭攻击生命低于50%以下的敌人

永恒剧毒:5秒内用毒伤和痛苦爆炸时,目标所中持续伤害效果不会被消耗

神经毒素:像目标投毒瓶,中毒目标在10秒内移动或释放技能受到攻击力20%伤害

暗影之刃,配合影袭,伤害一般,有待加强,目标身上如果有6种毒了再用此技能

永恒剧毒:核心技能。可以保持目标身上的毒不被消耗掉。

痛苦盛宴:每次使用毒伤10秒回复50能量

痛苦主宰:毒伤痛苦爆炸CD减少10%

放弃最后痛苦PVE要眩晕比较鸡肋不如加一些伤害

痛苦盛宴:可以解决一些缺能量的难题,如果有用不完的能量刺客飞上了天

痛苦主宰:这两个技能是毒伤最主要的输出技能

致命剧毒:10秒内攻击力提高15%但自己提高10%受到的伤害

混合剧毒:在武器上涂毒,持续30分钟。20几率使目标中毒,在10秒内每秒照成6%伤害可以和剧毒一起使用

痛苦刻印:15秒内目标身上的持续伤害不会消失,如果使用毒伤,痛苦爆炸会按固定伤害数值3倍照成伤害

放弃致命剧毒(虽然可以提高15%伤害但是冷却120秒太长)

混合剧毒:跟涂毒一起使用,使自己有两个被动触发的毒素,很好用

痛苦刻印:开痛苦刻印之后就可以用毒伤和痛苦爆炸。而不担心目标身上的持续伤害BUFF被消耗掉

痛苦增强:给目标照成的所有持续伤害在10秒内照成暴击效果

死神的召唤:冲向目标照成攻击力200%的伤害,使目标15秒内防御力暴击回避率降低15%

毒幕:10秒内设置毒幕,每0.5秒照成攻击力30%伤害,友军回避率提高50%

选择毒幕:强力AOE伤害,而且可以增加回避率,副本输出跟防御均有,很万金油的技

痛苦增强:毒不是太主要的输出手法,毒伤跟痛苦爆炸才是主要输出,这个对输出提升不太可观

死神的召唤:冷却120秒太长,不适用。

三、火炬之光2毒镖漂泊者属性和技能加点方法

1、由于火炬之光2和暗黑破坏神的策划团队是同一个,所以这两款游戏在很多方面都有相似之处,但是他们也各有特点,火炬之光2不同职业不一样的加点方式可以给玩家带来不一样的感受。

2、全专注。可以保证魔法值和法攻。一般这是推荐的加法。

3、毒镖满、闪避满、元素大师满、石肤满。

4、符文跃、斥魔、锋刃契约,适当加点。

5、个人感觉毒镖和火枪可以并存,力量和专注可以兼加。

6、技能也就多个速射、火枪专精、毒爆。

四、火炬之光2塞外客怎么加点

1、1.首先,双枪远程射击,视级别而定,完全杜绝好战术,输出距离不足。躲闪刀,视等级而定,如果精英难度未满,则不要战斗,视等级而定,分享暴击和攻击速度的机会增加。

2、2.其次,双枪手,按级别,双持就是触发此效果,石头皮肤收缩,按级别,血瓶+吸血+这-立桩的基本输出,救生+风筝技能符文跳跃,指向1点,BOSS进入身体并斜线使用,站立时BOSS会僵硬3秒钟才能射击。

3、3.随后,刀锋,在早期达到5点,风筝,排斥怪物的主要技能为1点或全部,不与怪物组,暗影斗篷接近的主要技能为1点或全部, 1分或满,建议满,后者是最受欢迎的无奈,就是前面是一堆远距离近战怪物。

4、4.接着,漩涡魔术,1分或满分,视个人喜好而定,效果虽好,但更适合于火用。属性点,前10个级别都是敏感的,然后是全部强度。武器是双枪,风筝和野战控制。完全放弃火势,收益,产出高,位置更多,在与精英怪兽交锋的初期,然后射击和行走,等待他战斗,符文突然爆发3镜头。

五、《火炬之光2》毒镖漂泊者属性和技能加点方法

1、由于火炬之光2和暗黑破坏神的策划团队是同一个,所以这两款游戏在很多方面都有相似之处,但是他们也各有特点,火炬之光2不同职业不一样的加点方式可以给玩家带来不一样的感受。

2、全专注。可以保证魔法值和法攻。一般这是推荐的加法。

3、毒镖满、闪避满、元素大师满、石肤满。

4、符文跃、斥魔、锋刃契约,适当加点。

5、个人感觉毒镖和火枪可以并存,力量和专注可以兼加。

6、技能也就多个速射、火枪专精、毒爆。

六、毒镖漂泊者 技能和属性具体怎么加点

我个人这么搭配的,被动技能远程大师、双枪(就是第一系列底下被动第3个)、毒液爆发、财富分享、元素大师,一共5个,主动技能2个,毒镖、剑雨,辅助技能剑韧契约。加点的话加100点左右的敏捷后全力量,你要是觉着蓝不够用稍微加上点专注也可,这个主要是为了增加蓝的最大值,力量是主力属性,装备跟宝石以增加物理攻击以及远程伤害还有暴击伤害为主,初期可以稍稍配上几个回血回蓝,保命要紧,等到了后期为了保证输出,就换成前边说的那3种了。技能之所以这样选原因给你解释下,首先,我没有在技能中选取传统的速射,原因是这个技能都会把怪弹开,对于剑雨,在释放的时候不会追踪,很容易一边放着剑雨,一边一枪把怪打远了,结果导致剑雨输出大打折扣,火炬的人物在升满级以后,技能点足以加满8个技能还多出约12点,所以初期我就就把技能成型,玩的时候小怪用毒镖,高攻击高爆发、弹射,相当于小群攻技能,装备弄得差不多,一般的怪1~2招基本能放趟,毒雨用来清boss,契约探路,她的减速效果很不错,耗蓝也少,卷轴类人物最好能有冒险精神(帮助升级),专注(回蓝),一个像弓箭一样的(我实在记不得叫什么了,加强远程输出的),为了保命第4个可以弄个护甲专精,前3个必备,第4个随你喜欢吧,宠物身上一般群体治疗必备,剩下3个位置弄点召唤物吧,能轻松些。装备在开始周目之前不要费时间刷,有合适的就用就是,等到了60多级以后再稍稍花点时间弄弄就成,那个时候好的装备直接开卷轴买就成,反正不缺钱不缺东西的,比你飞来飞去刷地图拼运气要强的多。

OK,关于毒镖流加点和圣装猛毒镖枪配卡的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。