1. 首页 > 手游攻略

毒经加点

大家好,关于毒经加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于火毒魔导师超级属性加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、天下贰冰心技能加点,那些技能加几点详细点

点技能一般点到佳境即可,不点悟得太慢,点多了太费钱。

10级技能九心海棠威力140/170/200,冰心第一个攻击技能,很实用,可以一直用到满级13级技能妙手囬春冰心第一个囬血技能,也是冰心最常用的技能,成为一个小护士的前提16级技能错骨降怪会心的和攻速的。

前期建议冰心组队练级,天下二的怪本身就有难度,即使是别的门派,也是组队比较好练。

前期还是记妙手三境界比较实用,组队练很少有打怪的机会的。

如果喜欢SOLO的,可以记九心三境界,攻击输出也是很可观的。

错骨一境界即可,经济许可下一境界后期点到无双。

20级技能鬼哭藤降怪物攻和物防的(很好的引怪技能,和无助一样,引带援助的怪只会引一个)

23级技能止行和羽毛的陷阱一样,降怪移动速度的,打怪还是很有用的,更新后射程从16米增至20米,三境界降的速度也由降50%速度变为65%速度了,建义前期练到三境界。

26级技能心清神明全职业唯一一个解所有恶性BUFF技能,建议后期修到三境界。

30级技能赤孔雀胆冰心第一个群毒,6秒内持续掉血一直因聚气3秒过长成为鸡肋技能,更新后改为聚气0.5变得很实用

33级技能固本培原所有唯一能囬蓝囬血的技能

36级技能失心封对方技能的,分别封的是3/5/7/9个技能,PK很实用.

整体看来,30+的技能全都很实用,建议前期组队记固本,SOLO记孔雀或失心,全部都要修到三境界

40技能醉梦仙花冰心最垃圾技能,减怪法防法攻的(引怪技能之一),为了省钱可以后期再买

43技能逆转丹行固名思义,扭转乾坤,回大量血,可在危及时保住一命,但因回气过长,妙手还是很实用

40+技能除了逆转没什么实用的,毫无疑问要练到三境界

46技能放血 30秒内持续掉血,个人感觉一般,但还是要学的

50技能断肠腐骨草冰心最好用的引怪技能,对怪使用后会经常击中要害建议修到三境界

53技能七星唤魂救人技能,学了就可以成为一名合格的医生了,三境界救人瞬放这里就有一个和断肠冲突的问题了,如果想当纯医就修复活三境界,当暴医就修断肠。

56技能润脉更新前对自己或战友使用有化解水火毒风的状态,个人觉得没有无助实用,没练过,更新后变为

真决分别是9秒/12秒/15秒内所有伤害下降到1点,发动技能或普攻状态解除(保命好技能用妙手或逆转状态是不会解除的)

60技能墨罂粟群毒,生命50%下才能发动,持续掉血并附带催眠,更新后聚气2秒变成瞬放,成为保命好技能,用了后赶快跑

63技能八门化伤群疗,每三秒回一次血(共五次),和对应境界妙手回的血一样,群P很有用

66技能调气冰心最诱人的技能所有点上升8,瞬放,更新前持续5分,回气3分,因而只能对1到2个人使用,更新后持续10分,回气30秒,可以对整队的人使用了#86,60+的技能无庸置疑当然是记调息了

关于加点,我加的体念,但后来发现天下二除了天机的防比较明显外,防的效果几乎看不出加体有点浪费点的感觉,其它门派加体即使防不明显,但血总归是变多的,但冰心多那几百点血实在是可有可无不如多点蓝实用点,至于力我也用过很多力念装备,加一点力才多一点伤害,加力不如加敏,冰心的命中实在是低#83扎怪几乎全是躲开,少几次躲开比多上那一两点效果好多了,个人觉得冰心加魂念比较适合,对怪使用有无助的BUFF,用了再配合上一身猛毒装,攻击输出是很诱人的,我是体念加点,穿魂装再加上调息效果魂也只能达到84,九心三最多打出987的伤害冰心的攻也是可以很高的#86,念影响加血量和蓝,更是必不可少,少量加点敏维持命中也是可以的。

二、剑侠情缘网络版的毒怎么练啊我想练掌毒谁教教我怎么加点啊

剑侠1?五毒由于现在天王人口的爆多,高级毒号基本没几个人了。不过,像我这种公测开始玩到现在的铁杆玩家基本都有毒号^_^毒现在群架里面基本做诅咒,降防用的。毒的加点方法太多了。我给你几个建议,你可以自己参考,呵呵。 1刀毒 260+力量,够穿装备了。高力量,比如500力量+的,杀人效果不是很明显,不像唐门,天王之类的,五毒主要是诅咒降防功能太强大了。看自己装备血和攻击自己选!身法不加!刀法满+3个加成技能满+万蛊(这个必须满)+穿心毒咒(必须满)+五毒奇经(必满)(毒发间隔时间的)+无形(这个意见都不统一,我建议,没点,没转身技能点少的情况下,加1点,点多可以加满^_^+毒经(必满)有毒防打门派这是生存前提!其余点还有多的情况下,先加满降普防的技能,好像叫穿衣破甲,毕竟外功系是毒攻和普攻混合的。其余全诅!当让,个人喜好洗全血卡装备不如洗诅咒和掌毒了。骑130和150马,抗性高10,跑速比掌毒快不容易死也是优点,缺点是金山改了毒的叠加效果,刀毒爆毒不如掌毒明显,也没原来百毒爆血的神话了! 2掌毒装备配好,去洗髓卡装备,全血!160转160的情况下,穿白金装备10000+血,踩内峨嵋莲花打武林至少18000+,很多双人赛打联赛,毒还是很吃香的,毕竟没人专门配毒防带解药去碰五毒,不改毒发时间前,120没之前,这种组合还是很无敌的,虽然我武林很讨厌遇五毒。掌毒加点:掌法满25点,3种加成技能满75点,毒经满25点,镇派满35点(必满),万蛊25点(必满),毒咒25点(必满),其余技能看你点了,加1点百毒(对付毒防高的,骑马绕圈,飙毒还是有必要的^_^),无形1点,(点多可以多加),其余综合加诅咒技能。掌毒缺点:机动性不好,跑速慢,天地太多,现在天王基本可以忽视五毒。优点:对于其他8个门派,主要装备毒防配不上去。高级掌毒杀除了天王的其余门派还是很快的,帽子,腰带,带起,基本几掌就爆死了,掌毒宋金杀人多,但死的也多,呵呵呵,单挑和武林生存能力比较强,当让前提是不碰天王! 3诅咒毒全血,卡装备,洗全诅咒,打船打帮战很吃香,缺点,辅助杀人,郁闷啊^_^

三、冰心主流加点方法

(1):全念,主念副疾,主念副体,主念副魂,主念副力等等,这是目前为止最主流,最典型的加点方法。人物属性点数与灵兽属性点数全是加在念属性上。好处:法防与治疗量超高,超级医生流。

(2):全魂,主魂副念,主魂副体,主魂副疾等等,这是毒医的的主要加点方式,人物属性点数与灵兽属性点数按照以上方式加点的话,诚然,攻击力会很高,但是,如果你装备不够好的话,又没几个朋友一起玩的啊,那么,很可能,你将被大家排斥于FB大门之外!

(3):全力,主力副念,主力副魂,主力副体,主力副疾,主力副敏等等,这种加点方法,说实话,打怪升级是蛮快的,不过你也和毒医一样得面对共同的一个问题,那就是,FB的大门是离你越来越远了!大家都不愿组你下FB了!

总体来说,现在天下2冰心的主要加点方式也就是这几种,不过现在天下2对人物与灵兽的属性加点方式也大大的弱化了,到了后期的话,一样高级的紫色装备,他能加的点数往往都在上百左右!所以说,加点不是很重要,重要的还是在装备的选择上!

这个技能我认为在技能点富裕的情况下可以点(没有技能点的情况下创造条件也要点),单人过BOSS或者PVP的时候很有用。特别是你单过南宫或者老牛的时候会发现他的攻击频率很慢很慢,这就变相增加你的防御。此技能的回气时间只有2秒。其本上没了状态就可以在接一个。

这个技能是鸡肋,完全可以点一级。BX是个没输出的职业,别人要跑就是你追上了也没用。再说也追不上人家~减速的百分比也太低了。不过这个技能缺有个比较淫荡的作用就是抢怪。瞬发,射程20.抢任务怪或者知道刷新点的怪可以用这个~在刷新点旁边,快刷的时候狂按TAB~然后用鼠标在止行技能图表上狂点右键~~怪物刷出来直接抢到。

这个技能一定要点,不论是PVE还是PVP这个技能都太强了~PVE强的是它可以封5个技能~本人现在点到9可以封7个技能.试问野外BOSS一共有几个技能呢?基本上封住了他就只能一下一下的A你了~BOSS没了技能除了。试问BOSS没技能除了皮厚血多攻比一般小怪高点还能能怎样呢?至于和玩家的对打上,它的效果不是期盼你RP爆发封到了对手的强力技能,而是使用技能篮多一倍的属性。HH,TJ等硬甲职业一共有多少蓝~怎么可能耗的过BX,这个技能属于BX两大淫荡技能之一。

这技能不好说,认为好的就全点满吧。认为垃圾的就点一级。我点的是一级。但是这个技能有两个用处比较好。他是持续伤害,而且是必中。所以用来破WL的隐身最好不过了。同样的~用来打断YL.的施法也是很YD的。点高了伤血也还可以的说。

作用:全属性增加XX点。(多少和技能点的多高成正比)取代了GB成为BX的标志性BUFF。没什么好说的~点吧点吧。

在天下2那个变态难度的FB里面就等于多了一条命,而且有经验的医生可以用调气配合篮药达到短时间类无限蓝。还有和HH与YL打的时候他们开刚身和水狂我们开调气~气死他们~哈哈下一页岐黄系岐黄系技能妙手回春:推荐指数:4星

跟的上等级或者低于人物一级范围之类。FB就靠他了。以前妙手可以用完一个可以马上接下一个。

点满才有效果,所以推荐点满。0.5秒的施法时间可以用来急救一下,可以100%清除XX等级以下所有负面状态。无论在任何时候都很有用。

以前BX的标志性BUFF~可惜因为现在篮加的太少了而被润脉所淘汰,但是~还有不可以忽略他的存在。

加血超多,仇恨拉的也超多。简直就是FB里面BX乱仇恨的完美技能。建议点到5级左右就可以了。要是你不怕死的话可以点更多。

七星唤魂:拉人的技能~低于技能等级的话会有几率复活,高于或等于技能等级可以100%复活。这个绝大部分医生都是点满的,但是悄悄的告诉你们,我才点一级。首先大型FB一般都有2-3个BX你完全可以靠别的BX来拉人。只要你妙手,清明,GB,润脉,八门点满谁不要你?如果是5人FB就多准备几张聚魂F好了~我们服才2J一张,而且这种东西势力仓库里面多的是~有人死了你就拉贝~拉个几次还是起不来就说那人RP太差,在用F就是了~如果没有话直接呼叫势力仓库管理员拿张给你不久OK了。

八门化伤:推荐指数:5星你不是BX的话就可以不用点。你是的话就别废话了~点。下一页毒经系毒经系技能九心海棠:推荐指数:2星

伤害那么低,没有附加负面状态。吟唱时间那么长点一级就好了。不过距离有点远~用来拉怪不错。

降物防和坚韧,点高了了完全可以当断肠用。点的高比较好

垃圾群法,点一级~抢怪很好用。在BOSS刷新点等快BOSS快刷的时候和队友点切磋,然后上孔雀,因为是群而且是群~等BOSS出来有可能刚好中到~BOSS不久抢到啦

个人觉得没鬼哭好用,在技能点富裕的情况下点点吧。技能作用是降法防和定力。

推荐点满,BX两大淫荡技能之二。降所有伤害化解里和定力,坚韧,身法。上了断肠后你会发现屏幕老是抖啊抖(出重击),怪的血也往下直掉。而且变态的是他的回气时间和作用时间是一样的,也就是说你可以无限上断肠~

在血60%才可以放~群,释放三次,有几率使人中催眠。可以说是BX惟一一个真正意义上的杀人技能,另外单刷鬼域的速度也会快了不少。有的时候还是很有用的。

还有~我出大技能的顺序是:八门-调气-大毒体念医:我个人比较提倡的一种加点方式,20级以前人和灵兽的属性点全部加念,来确保面临幽谷副本时有不低的回复量以抵抗BOSS的高攻。20级以后灵兽的点数仍然全念加点,人物属性则改为全血加点。这种加点方式的好处在于不仅保证了不低的回复量的同时还有着相对较高的生存能力。提高体质能够带来一定的防御以及对郁气的抵抗能力。天下贰的伤害公式是减免形式而不是实际数据,防御低的人只要提高少量的防御就能够提高很可观的物理伤害减免,对于布衣职业来说,提高一定量的体质能够很可观的提高自身的物免效果来抵抗物理系的高攻。而在心清不再瞬发,太虚的仙鹤可以无限郁气的情况下,郁气的抵抗能力也尤为关键。所以不论是在FB还是在大规模的团体战争中,体念医的生命力将会高于纯念医,而回复能力相对则较为低一些。

纯念医:顾名思义,人物和灵兽的属性点全念。超高的回复量,法术防御以及定力。前期时由于玩家血量都不算很多,变态的回复量可能会有一部分“浪费”,而到后期玩家血量都将大幅上升的时候,纯念医超高的恢复能力的优势的完全体现出来了。同时纯念医的蓝量相对较多,适合长久,持续而稳定的战斗。纯念医的恢复量很高,而生命力相对体念医较低。

医毒双修,出润脉:30以前毒系技能岐黄系技能全修,针系派系技能跟等级上,针系技能均为一级。30以后放弃修炼毒系技能,岐黄系技能全修,针系只修炼润脉。这种学习方式恢复能力高,有双重BUFF,有一定的攻击,控制能力不高,做任务时可以群一些难度较低的怪,依赖性仍然较大。

医针双修:专修岐黄系针系技能,毒系技能均为一级。30以后放弃修炼毒系技能,岐黄系技能全修,针系技能只修炼润脉。这种方式恢复能力高,有双重BUFF,攻击较低,近身控制能力较高,做任务群怪难度大,依赖性很大。

毒医(远程高法术攻击,给予对方各种降低抗性的负面状态)

体魂毒医:加点魂为主,体为辅。拥有较高的攻击,较低的恢复能力以及一定的生命力。

魂敏毒医:加点魂为主,敏为辅。拥有较高的攻击以及会心一击率,运气成分较高,恢复能力以及生命力较低,但是会心出了就是极高的伤害。本人体念纯医,25级时曾经用九心海棠打出过834的会心一击伤害。

纯魂毒医:纯魂加点。稳定的高伤害输出,恢复能力以及生命力都较低。

魂念毒医:加点魂为主,念为辅。拥有较高的攻击,一定的恢复能力,有一定的生命力。

30以前毒系全修以保证技能的伤害输出,岐黄系的学习妙手固本逆转从而拥有一定的恢复能力,针系修炼止行适合与对方拉开距离放风筝。30级以后专修毒系技能。在毒系技能满的情况下可以继续修炼止行。技能点富余的话可以选择自己喜欢修炼的技能,岐黄系的恢复技能和针系的润脉都可以。

针医(近身高攻,近身控制能力强)

力体针医:加点力为主,体为辅。拥有偏高的物理攻击以及很高的近身控制能力,缺点在于恢复能力不高,物理防御较低导致生命力一般。

力敏针医:加点力为主,敏为辅。拥有偏高的物理攻击以及会心一击率,强大的近身控制能力,命中高。缺点在于恢复能力不高,物理防御和血量的不足导致生命力低下。

力疾针医:加点力为主,疾为辅。拥有偏高的物理攻击以及一定的闪避能力,近身控制能力高。缺点在于恢复能力不高,物理防御和血量的不足导致生命力低下,而闪避有一定的弥补。

全力针医:全力加点。稳定较高的物理伤害输出以及很高的近身控制能力。缺点同样是恢复能力不高,物理防御和血量不足导致生命力略微低下。

30级以前针系全修,岐黄系修炼妙手固本以及逆转,毒系修炼鬼哭藤,一级孔雀胆做任务时群怪用。30以后专修针技,调气可以只修炼1层保命,在针系攻击技能全满的情况下可以考虑修炼毒系的鬼哭藤(降低对方物理防御)腐骨断肠草(降低对方伤害化解能力以及各项咒术抵抗能力)以及一层墨罂粟(危机时刻保命使用)。

灵兽的养成可以使得玩家的成长更具多样化,例如在纯医的必修技能全满的情况下转修毒系,则可以养一只全魂的灵兽,只要激活全魂灵兽,即可拥有不低的法术攻击力。同样的道理,针医在必修技能全满的情况下专修岐黄系,则可以养一只全念的灵兽,只要激活全念的灵兽,也会拥有相当不俗的恢复能力。当然这个是以后的事情了疾医生没什么优势,建议还是纯念医吧。念医打石头迅法五毒天伤或天攻强念如果你不打算洗点,那么这样打石头也可以,如果你追求回避,就把强念换成强疾!

毒经加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于火毒魔导师超级属性加点、毒经加点的信息别忘了在本站进行查找哦。

大家好,关于毒经加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于火毒魔导师超级属性加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、天下贰冰心技能加点,那些技能加几点详细点

点技能一般点到佳境即可,不点悟得太慢,点多了太费钱。

10级技能九心海棠威力140/170/200,冰心第一个攻击技能,很实用,可以一直用到满级13级技能妙手囬春冰心第一个囬血技能,也是冰心最常用的技能,成为一个小护士的前提16级技能错骨降怪会心的和攻速的。

前期建议冰心组队练级,天下二的怪本身就有难度,即使是别的门派,也是组队比较好练。

前期还是记妙手三境界比较实用,组队练很少有打怪的机会的。

如果喜欢SOLO的,可以记九心三境界,攻击输出也是很可观的。

错骨一境界即可,经济许可下一境界后期点到无双。

20级技能鬼哭藤降怪物攻和物防的(很好的引怪技能,和无助一样,引带援助的怪只会引一个)

23级技能止行和羽毛的陷阱一样,降怪移动速度的,打怪还是很有用的,更新后射程从16米增至20米,三境界降的速度也由降50%速度变为65%速度了,建义前期练到三境界。

26级技能心清神明全职业唯一一个解所有恶性BUFF技能,建议后期修到三境界。

30级技能赤孔雀胆冰心第一个群毒,6秒内持续掉血一直因聚气3秒过长成为鸡肋技能,更新后改为聚气0.5变得很实用

33级技能固本培原所有唯一能囬蓝囬血的技能

36级技能失心封对方技能的,分别封的是3/5/7/9个技能,PK很实用.

整体看来,30+的技能全都很实用,建议前期组队记固本,SOLO记孔雀或失心,全部都要修到三境界

40技能醉梦仙花冰心最垃圾技能,减怪法防法攻的(引怪技能之一),为了省钱可以后期再买

43技能逆转丹行固名思义,扭转乾坤,回大量血,可在危及时保住一命,但因回气过长,妙手还是很实用

40+技能除了逆转没什么实用的,毫无疑问要练到三境界

46技能放血 30秒内持续掉血,个人感觉一般,但还是要学的

50技能断肠腐骨草冰心最好用的引怪技能,对怪使用后会经常击中要害建议修到三境界

53技能七星唤魂救人技能,学了就可以成为一名合格的医生了,三境界救人瞬放这里就有一个和断肠冲突的问题了,如果想当纯医就修复活三境界,当暴医就修断肠。

56技能润脉更新前对自己或战友使用有化解水火毒风的状态,个人觉得没有无助实用,没练过,更新后变为

真决分别是9秒/12秒/15秒内所有伤害下降到1点,发动技能或普攻状态解除(保命好技能用妙手或逆转状态是不会解除的)

60技能墨罂粟群毒,生命50%下才能发动,持续掉血并附带催眠,更新后聚气2秒变成瞬放,成为保命好技能,用了后赶快跑

63技能八门化伤群疗,每三秒回一次血(共五次),和对应境界妙手回的血一样,群P很有用

66技能调气冰心最诱人的技能所有点上升8,瞬放,更新前持续5分,回气3分,因而只能对1到2个人使用,更新后持续10分,回气30秒,可以对整队的人使用了#86,60+的技能无庸置疑当然是记调息了

关于加点,我加的体念,但后来发现天下二除了天机的防比较明显外,防的效果几乎看不出加体有点浪费点的感觉,其它门派加体即使防不明显,但血总归是变多的,但冰心多那几百点血实在是可有可无不如多点蓝实用点,至于力我也用过很多力念装备,加一点力才多一点伤害,加力不如加敏,冰心的命中实在是低#83扎怪几乎全是躲开,少几次躲开比多上那一两点效果好多了,个人觉得冰心加魂念比较适合,对怪使用有无助的BUFF,用了再配合上一身猛毒装,攻击输出是很诱人的,我是体念加点,穿魂装再加上调息效果魂也只能达到84,九心三最多打出987的伤害冰心的攻也是可以很高的#86,念影响加血量和蓝,更是必不可少,少量加点敏维持命中也是可以的。

二、剑侠情缘网络版的毒怎么练啊我想练掌毒谁教教我怎么加点啊

剑侠1?五毒由于现在天王人口的爆多,高级毒号基本没几个人了。不过,像我这种公测开始玩到现在的铁杆玩家基本都有毒号^_^毒现在群架里面基本做诅咒,降防用的。毒的加点方法太多了。我给你几个建议,你可以自己参考,呵呵。 1刀毒 260+力量,够穿装备了。高力量,比如500力量+的,杀人效果不是很明显,不像唐门,天王之类的,五毒主要是诅咒降防功能太强大了。看自己装备血和攻击自己选!身法不加!刀法满+3个加成技能满+万蛊(这个必须满)+穿心毒咒(必须满)+五毒奇经(必满)(毒发间隔时间的)+无形(这个意见都不统一,我建议,没点,没转身技能点少的情况下,加1点,点多可以加满^_^+毒经(必满)有毒防打门派这是生存前提!其余点还有多的情况下,先加满降普防的技能,好像叫穿衣破甲,毕竟外功系是毒攻和普攻混合的。其余全诅!当让,个人喜好洗全血卡装备不如洗诅咒和掌毒了。骑130和150马,抗性高10,跑速比掌毒快不容易死也是优点,缺点是金山改了毒的叠加效果,刀毒爆毒不如掌毒明显,也没原来百毒爆血的神话了! 2掌毒装备配好,去洗髓卡装备,全血!160转160的情况下,穿白金装备10000+血,踩内峨嵋莲花打武林至少18000+,很多双人赛打联赛,毒还是很吃香的,毕竟没人专门配毒防带解药去碰五毒,不改毒发时间前,120没之前,这种组合还是很无敌的,虽然我武林很讨厌遇五毒。掌毒加点:掌法满25点,3种加成技能满75点,毒经满25点,镇派满35点(必满),万蛊25点(必满),毒咒25点(必满),其余技能看你点了,加1点百毒(对付毒防高的,骑马绕圈,飙毒还是有必要的^_^),无形1点,(点多可以多加),其余综合加诅咒技能。掌毒缺点:机动性不好,跑速慢,天地太多,现在天王基本可以忽视五毒。优点:对于其他8个门派,主要装备毒防配不上去。高级掌毒杀除了天王的其余门派还是很快的,帽子,腰带,带起,基本几掌就爆死了,掌毒宋金杀人多,但死的也多,呵呵呵,单挑和武林生存能力比较强,当让前提是不碰天王! 3诅咒毒全血,卡装备,洗全诅咒,打船打帮战很吃香,缺点,辅助杀人,郁闷啊^_^

三、冰心主流加点方法

(1):全念,主念副疾,主念副体,主念副魂,主念副力等等,这是目前为止最主流,最典型的加点方法。人物属性点数与灵兽属性点数全是加在念属性上。好处:法防与治疗量超高,超级医生流。

(2):全魂,主魂副念,主魂副体,主魂副疾等等,这是毒医的的主要加点方式,人物属性点数与灵兽属性点数按照以上方式加点的话,诚然,攻击力会很高,但是,如果你装备不够好的话,又没几个朋友一起玩的啊,那么,很可能,你将被大家排斥于FB大门之外!

(3):全力,主力副念,主力副魂,主力副体,主力副疾,主力副敏等等,这种加点方法,说实话,打怪升级是蛮快的,不过你也和毒医一样得面对共同的一个问题,那就是,FB的大门是离你越来越远了!大家都不愿组你下FB了!

总体来说,现在天下2冰心的主要加点方式也就是这几种,不过现在天下2对人物与灵兽的属性加点方式也大大的弱化了,到了后期的话,一样高级的紫色装备,他能加的点数往往都在上百左右!所以说,加点不是很重要,重要的还是在装备的选择上!

这个技能我认为在技能点富裕的情况下可以点(没有技能点的情况下创造条件也要点),单人过BOSS或者PVP的时候很有用。特别是你单过南宫或者老牛的时候会发现他的攻击频率很慢很慢,这就变相增加你的防御。此技能的回气时间只有2秒。其本上没了状态就可以在接一个。

这个技能是鸡肋,完全可以点一级。BX是个没输出的职业,别人要跑就是你追上了也没用。再说也追不上人家~减速的百分比也太低了。不过这个技能缺有个比较淫荡的作用就是抢怪。瞬发,射程20.抢任务怪或者知道刷新点的怪可以用这个~在刷新点旁边,快刷的时候狂按TAB~然后用鼠标在止行技能图表上狂点右键~~怪物刷出来直接抢到。

这个技能一定要点,不论是PVE还是PVP这个技能都太强了~PVE强的是它可以封5个技能~本人现在点到9可以封7个技能.试问野外BOSS一共有几个技能呢?基本上封住了他就只能一下一下的A你了~BOSS没了技能除了。试问BOSS没技能除了皮厚血多攻比一般小怪高点还能能怎样呢?至于和玩家的对打上,它的效果不是期盼你RP爆发封到了对手的强力技能,而是使用技能篮多一倍的属性。HH,TJ等硬甲职业一共有多少蓝~怎么可能耗的过BX,这个技能属于BX两大淫荡技能之一。

这技能不好说,认为好的就全点满吧。认为垃圾的就点一级。我点的是一级。但是这个技能有两个用处比较好。他是持续伤害,而且是必中。所以用来破WL的隐身最好不过了。同样的~用来打断YL.的施法也是很YD的。点高了伤血也还可以的说。

作用:全属性增加XX点。(多少和技能点的多高成正比)取代了GB成为BX的标志性BUFF。没什么好说的~点吧点吧。

在天下2那个变态难度的FB里面就等于多了一条命,而且有经验的医生可以用调气配合篮药达到短时间类无限蓝。还有和HH与YL打的时候他们开刚身和水狂我们开调气~气死他们~哈哈下一页岐黄系岐黄系技能妙手回春:推荐指数:4星

跟的上等级或者低于人物一级范围之类。FB就靠他了。以前妙手可以用完一个可以马上接下一个。

点满才有效果,所以推荐点满。0.5秒的施法时间可以用来急救一下,可以100%清除XX等级以下所有负面状态。无论在任何时候都很有用。

以前BX的标志性BUFF~可惜因为现在篮加的太少了而被润脉所淘汰,但是~还有不可以忽略他的存在。

加血超多,仇恨拉的也超多。简直就是FB里面BX乱仇恨的完美技能。建议点到5级左右就可以了。要是你不怕死的话可以点更多。

七星唤魂:拉人的技能~低于技能等级的话会有几率复活,高于或等于技能等级可以100%复活。这个绝大部分医生都是点满的,但是悄悄的告诉你们,我才点一级。首先大型FB一般都有2-3个BX你完全可以靠别的BX来拉人。只要你妙手,清明,GB,润脉,八门点满谁不要你?如果是5人FB就多准备几张聚魂F好了~我们服才2J一张,而且这种东西势力仓库里面多的是~有人死了你就拉贝~拉个几次还是起不来就说那人RP太差,在用F就是了~如果没有话直接呼叫势力仓库管理员拿张给你不久OK了。

八门化伤:推荐指数:5星你不是BX的话就可以不用点。你是的话就别废话了~点。下一页毒经系毒经系技能九心海棠:推荐指数:2星

伤害那么低,没有附加负面状态。吟唱时间那么长点一级就好了。不过距离有点远~用来拉怪不错。

降物防和坚韧,点高了了完全可以当断肠用。点的高比较好

垃圾群法,点一级~抢怪很好用。在BOSS刷新点等快BOSS快刷的时候和队友点切磋,然后上孔雀,因为是群而且是群~等BOSS出来有可能刚好中到~BOSS不久抢到啦

个人觉得没鬼哭好用,在技能点富裕的情况下点点吧。技能作用是降法防和定力。

推荐点满,BX两大淫荡技能之二。降所有伤害化解里和定力,坚韧,身法。上了断肠后你会发现屏幕老是抖啊抖(出重击),怪的血也往下直掉。而且变态的是他的回气时间和作用时间是一样的,也就是说你可以无限上断肠~

在血60%才可以放~群,释放三次,有几率使人中催眠。可以说是BX惟一一个真正意义上的杀人技能,另外单刷鬼域的速度也会快了不少。有的时候还是很有用的。

还有~我出大技能的顺序是:八门-调气-大毒体念医:我个人比较提倡的一种加点方式,20级以前人和灵兽的属性点全部加念,来确保面临幽谷副本时有不低的回复量以抵抗BOSS的高攻。20级以后灵兽的点数仍然全念加点,人物属性则改为全血加点。这种加点方式的好处在于不仅保证了不低的回复量的同时还有着相对较高的生存能力。提高体质能够带来一定的防御以及对郁气的抵抗能力。天下贰的伤害公式是减免形式而不是实际数据,防御低的人只要提高少量的防御就能够提高很可观的物理伤害减免,对于布衣职业来说,提高一定量的体质能够很可观的提高自身的物免效果来抵抗物理系的高攻。而在心清不再瞬发,太虚的仙鹤可以无限郁气的情况下,郁气的抵抗能力也尤为关键。所以不论是在FB还是在大规模的团体战争中,体念医的生命力将会高于纯念医,而回复能力相对则较为低一些。

纯念医:顾名思义,人物和灵兽的属性点全念。超高的回复量,法术防御以及定力。前期时由于玩家血量都不算很多,变态的回复量可能会有一部分“浪费”,而到后期玩家血量都将大幅上升的时候,纯念医超高的恢复能力的优势的完全体现出来了。同时纯念医的蓝量相对较多,适合长久,持续而稳定的战斗。纯念医的恢复量很高,而生命力相对体念医较低。

医毒双修,出润脉:30以前毒系技能岐黄系技能全修,针系派系技能跟等级上,针系技能均为一级。30以后放弃修炼毒系技能,岐黄系技能全修,针系只修炼润脉。这种学习方式恢复能力高,有双重BUFF,有一定的攻击,控制能力不高,做任务时可以群一些难度较低的怪,依赖性仍然较大。

医针双修:专修岐黄系针系技能,毒系技能均为一级。30以后放弃修炼毒系技能,岐黄系技能全修,针系技能只修炼润脉。这种方式恢复能力高,有双重BUFF,攻击较低,近身控制能力较高,做任务群怪难度大,依赖性很大。

毒医(远程高法术攻击,给予对方各种降低抗性的负面状态)

体魂毒医:加点魂为主,体为辅。拥有较高的攻击,较低的恢复能力以及一定的生命力。

魂敏毒医:加点魂为主,敏为辅。拥有较高的攻击以及会心一击率,运气成分较高,恢复能力以及生命力较低,但是会心出了就是极高的伤害。本人体念纯医,25级时曾经用九心海棠打出过834的会心一击伤害。

纯魂毒医:纯魂加点。稳定的高伤害输出,恢复能力以及生命力都较低。

魂念毒医:加点魂为主,念为辅。拥有较高的攻击,一定的恢复能力,有一定的生命力。

30以前毒系全修以保证技能的伤害输出,岐黄系的学习妙手固本逆转从而拥有一定的恢复能力,针系修炼止行适合与对方拉开距离放风筝。30级以后专修毒系技能。在毒系技能满的情况下可以继续修炼止行。技能点富余的话可以选择自己喜欢修炼的技能,岐黄系的恢复技能和针系的润脉都可以。

针医(近身高攻,近身控制能力强)

力体针医:加点力为主,体为辅。拥有偏高的物理攻击以及很高的近身控制能力,缺点在于恢复能力不高,物理防御较低导致生命力一般。

力敏针医:加点力为主,敏为辅。拥有偏高的物理攻击以及会心一击率,强大的近身控制能力,命中高。缺点在于恢复能力不高,物理防御和血量的不足导致生命力低下。

力疾针医:加点力为主,疾为辅。拥有偏高的物理攻击以及一定的闪避能力,近身控制能力高。缺点在于恢复能力不高,物理防御和血量的不足导致生命力低下,而闪避有一定的弥补。

全力针医:全力加点。稳定较高的物理伤害输出以及很高的近身控制能力。缺点同样是恢复能力不高,物理防御和血量不足导致生命力略微低下。

30级以前针系全修,岐黄系修炼妙手固本以及逆转,毒系修炼鬼哭藤,一级孔雀胆做任务时群怪用。30以后专修针技,调气可以只修炼1层保命,在针系攻击技能全满的情况下可以考虑修炼毒系的鬼哭藤(降低对方物理防御)腐骨断肠草(降低对方伤害化解能力以及各项咒术抵抗能力)以及一层墨罂粟(危机时刻保命使用)。

灵兽的养成可以使得玩家的成长更具多样化,例如在纯医的必修技能全满的情况下转修毒系,则可以养一只全魂的灵兽,只要激活全魂灵兽,即可拥有不低的法术攻击力。同样的道理,针医在必修技能全满的情况下专修岐黄系,则可以养一只全念的灵兽,只要激活全念的灵兽,也会拥有相当不俗的恢复能力。当然这个是以后的事情了疾医生没什么优势,建议还是纯念医吧。念医打石头迅法五毒天伤或天攻强念如果你不打算洗点,那么这样打石头也可以,如果你追求回避,就把强念换成强疾!

毒经加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于火毒魔导师超级属性加点、毒经加点的信息别忘了在本站进行查找哦。