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新版本魔皇加点

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下新版本魔皇加点的问题,以及和dnf魔皇95加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、dnf巴卡尔版本魔皇加点

1、dnf魔皇这个职业还是以无色技能为主,但是小技能也需要点

2、特别是有些小技能,比如说冰雨和地火,这两个技能刷图非常好

3、特别是搬砖的时候,这两个技能是必点的!

4、再就是魔皇buff技能和被动技能,都是需要点满

5、这里如果sp不够的话可以舍弃45级的技能,还有就是50级的技能!

6、不过这次改版,50级的大技能没有那么墨迹了,最好是点满为好!

这个加点是个人 70刷高级图的点个人拙见:

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

擒拿掌,等级:5(个人手残,出取消)

魔法炮,等级:1(刷幽灵滞空的)

-------【转职】---------------------

暗域扩张,等级:21(刷塔刷深渊不管打不打得到先放失明的时间怪会傻一会儿,就是你出招的时间经验之谈)

雷光链,等级:21(有争议,我是满的单刷猥琐配合队友硬直很给力的)

元素环绕,等级:21(争议很大的一个技能,21冰环抵抗3次打远古,百分比减伤我难民装刷塔40+的层都是电环放雷墙)

旋炎破,等级:18(虽然很少近身打但是必要的时候好有点用配合电环)

-------【通用】---------------------

-------【特性】---------------------

-------【个性】---------------------

二、DNF魔皇加点

剩余SP:390(随便加吧,反正这是剩余的东西)

魔球连射,等级:10(准备出EX的,不出也行反正到了60级也就不咋用了,打打残血小怪用)

魔法炮,等级:1(目前版本那是无争议的技能,高级后将近50%的感电,我现在感电的伤害8000+,建议魔炮+连射然后XXX)

-------【转职】---------------------

地炎,等级:23(55以后一定要先出这个强化,出了以后代替XXX)

雷光链,等级:5(我以前是满上的,但是60后发现没地方放他,伤害也不起眼了,所以最后一次洗点就放弃了)

暗域扩张,等级:21(目前我这个5万伤害,有时能出9万伤害)

冰晶之浴,等级:18(低伤害,高控制,起手用它引出被动觉醒的光火暗强化)

黑暗禁域,等级:16(曾经看有人放弃这个,不理解,高控制,聚怪,可以配合一下元素轰炸.)

雷光屏障,等级:16(强大的射程和高成长,不解释了火星人都满了地球人你满不?)

元素轰炸,等级:1(真心的坑爹,打打固定怪,或者配合下禁域吧,貌似是1600%加的伤害吧,打到了还算能看)

幻魔四重奏,等级:11(我点真多,真的多,伤害真高,真的高,面板7000多,用了10万,不一样不一样的,60级,刷小丑王者,吃100智力药,10万啊,不知道那些脑残为什么放弃?)

元素浓缩球,等级:3(无施法时间无施法动作,朝目标范围上方浮空推怪,高伤害,基本都是2次伤害我用他代替了雷光链)

元素幻灭,等级:1(还没用过,但是反正就这1级)

-------【通用】----下边的就不用说了都差不多,-----------------

-------【特性】---------------------

-------【个性】---------------------

14个常用技能.(手搓2个状态技能,12个按键技能,)超级顺手.最低技能伤害都有2万+的伤害,清图2个技能就差不多了.火毯代替XXX

说说主动觉醒10万是怎么来的,这个技能4个阶段,前3个阶段每阶段3次伤害,我每次伤害是8000↑3次是2.4万,3阶段是7.2万,最后一阶段是5次伤害,我每次1万↑这又是5万,加上前边的是12万了,就是在有出入,也有10万了吧?对于平民来说,你有几个10万?

放的时候,先转换成火球,加上魔力燃烧然后用一下别的不是火的技能,触发下被动觉醒,然后尽情的放吧,想暴力点再吃个魔爆,在吃个别的加智力的玩意,我上面说了我进图一般都要吃30分钟加100智力的药,不贵很实用,还能和别的智力药叠加

时装选智力吧,选了释放跟没选没啥求区别,反正该破招还是破招.

最后不要提元素环绕这个技能了,还剩390点,怎么加也能加10级了,喜欢你就加不喜欢就放弃,不到70我不刷远古,所以,前期就不要加了,燃烧超费蓝,还是打打bOSS用吧,绿名怪英雄怪还是用你的魔炮+连射吧,比放大招更实惠....这个加点唯一的不好是费蓝,英雄图组队需要吃1个蓝药,但是比比男气功..简直是幸福,悼念下我57级男气功.喝蓝跟喝水一样.平民养不起....

三、dnf110级版本男元素怎么加点 2022男元素加点推荐

dnf110级军团版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

-魔皇的核心机制在于柔化,以柔化为起点,快速倾泻一切技能,而关键在于对不可柔化技能的处理。在实战中,演出时间前摇较长的二觉技通常会在见到BOSS之后马上甩出去输出。而非觉醒中演出时间较长的元素轰炸和聚魔轰击,需要谨慎判断怪物行动,建议利用冰晶坠+黑洞先手一套控制链之后接续。而演出时间较短的聚合魔炮,在拥有护石后变为前方全图覆盖,只要注意怪物位置就可以了。

对于柔化的练习,一般推荐使用冰晶之浴或地火作为一套柔化的起手,让自己固定住一个位置,好方便接续后续技能。在这块,需要多练,这是一种肌肉记忆,再多的技巧方法也不如去修炼场练习实在。

-魔皇本质上接近一个炮台式职业,无敌少,站桩,但男法特有的瞬移弥补了魔皇的机动性,在实战中,切忌贪刀,贪伤害,利用瞬移及时躲避怪物致命技能,不仅能让自己存活下去继续输出,也能减少奶的压力。作为一个远程职业,你要做的就是保持一定距离,尽全力倾泻你的输出。而在保持距离这块,一定要利用好三觉后形态优化的冰晶坠。冰晶坠的强制位移判定能够推走很多接近你的怪物,并且冰晶坠强制位移的终点,刚刚好就是魔皇输出最为舒适的一个距离。利用好冰晶坠,能极大优化自己的实战体验。比如说,利用冰晶坠强制把怪物推进自己的无色技能范围(元素浓缩球+冰晶坠)。

-在CP2.0更新后魔皇迎来了极为特殊的元素禁域护石,这块护石让魔皇变成了一个以元素禁域为核心的持续爆发职业。但特殊的冷却触发机制带来了一个负面的影响,本来就站桩的魔皇,为了触发满护石的冷却,更加站桩了。越长的站桩时间意味着更高的被怪物击中的几率,这在后续的奥兹玛团本中是相当不利的,这时候需要注意技能的释放时机、瞬移走位使用和连射取消技能后摇的技巧

四、DNF魔皇技能加点

1、接下来说加点,转职后自带的技能就不说了

2、-------【普通】--------------------

3、魔球连射3级(这个3级就够了,满级提升也不大,而且只对基础攻击有提成,对属性变换的伤害无提成)

4、魔法炮1级(这个技能1级足够配合光属性具有很牛的感电伤害配合连射输出很强而且基本100%感电)

5、-------【转职】--------------------

6、属性变换26级(满)核心技能就不解释了

7、元素环绕23级(满)这个是减少受到的伤害的基础上增加各个属性的特效必满的

8、地炎23级(满)大范围攻击超短的CD也是必满的

9、雷之链5级(前置)坑爹技能满了伤害很低前置足矣

10、暗域扩张21级(满)配合EX被动爆发力很好而且失明范围很大必满的

11、旋炎破18级(满)攻击力还勉强算说的过去吧还是建议满上吧多个近身技能挺好

12、黑暗禁域16级(满)聚怪技能聚怪范围随等级提高必满

13、雷光屏障16级(满)高伤害霸体必满

14、元素轰炸1级这个主要拖拖不死时间最后一下基本打不到怪一级就够

15、元素唤醒8级(满)被动觉醒魔皇强大的输出来源必满

16、幻魔四重奏1级主动觉醒输出坑爹花瓶技能一级就够

17、元素浓缩求3级(满)60级大招出招收招都挺快伤害也算可以

18、元素幻灭1级 70级大招强大的百分比你懂的呵呵

19、-------【通用】--------------------

20、-------【特性】--------------------

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下新版本魔皇加点的问题,以及和dnf魔皇95加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、dnf巴卡尔版本魔皇加点

1、dnf魔皇这个职业还是以无色技能为主,但是小技能也需要点

2、特别是有些小技能,比如说冰雨和地火,这两个技能刷图非常好

3、特别是搬砖的时候,这两个技能是必点的!

4、再就是魔皇buff技能和被动技能,都是需要点满

5、这里如果sp不够的话可以舍弃45级的技能,还有就是50级的技能!

6、不过这次改版,50级的大技能没有那么墨迹了,最好是点满为好!

这个加点是个人 70刷高级图的点个人拙见:

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

擒拿掌,等级:5(个人手残,出取消)

魔法炮,等级:1(刷幽灵滞空的)

-------【转职】---------------------

暗域扩张,等级:21(刷塔刷深渊不管打不打得到先放失明的时间怪会傻一会儿,就是你出招的时间经验之谈)

雷光链,等级:21(有争议,我是满的单刷猥琐配合队友硬直很给力的)

元素环绕,等级:21(争议很大的一个技能,21冰环抵抗3次打远古,百分比减伤我难民装刷塔40+的层都是电环放雷墙)

旋炎破,等级:18(虽然很少近身打但是必要的时候好有点用配合电环)

-------【通用】---------------------

-------【特性】---------------------

-------【个性】---------------------

二、DNF魔皇加点

剩余SP:390(随便加吧,反正这是剩余的东西)

魔球连射,等级:10(准备出EX的,不出也行反正到了60级也就不咋用了,打打残血小怪用)

魔法炮,等级:1(目前版本那是无争议的技能,高级后将近50%的感电,我现在感电的伤害8000+,建议魔炮+连射然后XXX)

-------【转职】---------------------

地炎,等级:23(55以后一定要先出这个强化,出了以后代替XXX)

雷光链,等级:5(我以前是满上的,但是60后发现没地方放他,伤害也不起眼了,所以最后一次洗点就放弃了)

暗域扩张,等级:21(目前我这个5万伤害,有时能出9万伤害)

冰晶之浴,等级:18(低伤害,高控制,起手用它引出被动觉醒的光火暗强化)

黑暗禁域,等级:16(曾经看有人放弃这个,不理解,高控制,聚怪,可以配合一下元素轰炸.)

雷光屏障,等级:16(强大的射程和高成长,不解释了火星人都满了地球人你满不?)

元素轰炸,等级:1(真心的坑爹,打打固定怪,或者配合下禁域吧,貌似是1600%加的伤害吧,打到了还算能看)

幻魔四重奏,等级:11(我点真多,真的多,伤害真高,真的高,面板7000多,用了10万,不一样不一样的,60级,刷小丑王者,吃100智力药,10万啊,不知道那些脑残为什么放弃?)

元素浓缩球,等级:3(无施法时间无施法动作,朝目标范围上方浮空推怪,高伤害,基本都是2次伤害我用他代替了雷光链)

元素幻灭,等级:1(还没用过,但是反正就这1级)

-------【通用】----下边的就不用说了都差不多,-----------------

-------【特性】---------------------

-------【个性】---------------------

14个常用技能.(手搓2个状态技能,12个按键技能,)超级顺手.最低技能伤害都有2万+的伤害,清图2个技能就差不多了.火毯代替XXX

说说主动觉醒10万是怎么来的,这个技能4个阶段,前3个阶段每阶段3次伤害,我每次伤害是8000↑3次是2.4万,3阶段是7.2万,最后一阶段是5次伤害,我每次1万↑这又是5万,加上前边的是12万了,就是在有出入,也有10万了吧?对于平民来说,你有几个10万?

放的时候,先转换成火球,加上魔力燃烧然后用一下别的不是火的技能,触发下被动觉醒,然后尽情的放吧,想暴力点再吃个魔爆,在吃个别的加智力的玩意,我上面说了我进图一般都要吃30分钟加100智力的药,不贵很实用,还能和别的智力药叠加

时装选智力吧,选了释放跟没选没啥求区别,反正该破招还是破招.

最后不要提元素环绕这个技能了,还剩390点,怎么加也能加10级了,喜欢你就加不喜欢就放弃,不到70我不刷远古,所以,前期就不要加了,燃烧超费蓝,还是打打bOSS用吧,绿名怪英雄怪还是用你的魔炮+连射吧,比放大招更实惠....这个加点唯一的不好是费蓝,英雄图组队需要吃1个蓝药,但是比比男气功..简直是幸福,悼念下我57级男气功.喝蓝跟喝水一样.平民养不起....

三、dnf110级版本男元素怎么加点 2022男元素加点推荐

dnf110级军团版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

-魔皇的核心机制在于柔化,以柔化为起点,快速倾泻一切技能,而关键在于对不可柔化技能的处理。在实战中,演出时间前摇较长的二觉技通常会在见到BOSS之后马上甩出去输出。而非觉醒中演出时间较长的元素轰炸和聚魔轰击,需要谨慎判断怪物行动,建议利用冰晶坠+黑洞先手一套控制链之后接续。而演出时间较短的聚合魔炮,在拥有护石后变为前方全图覆盖,只要注意怪物位置就可以了。

对于柔化的练习,一般推荐使用冰晶之浴或地火作为一套柔化的起手,让自己固定住一个位置,好方便接续后续技能。在这块,需要多练,这是一种肌肉记忆,再多的技巧方法也不如去修炼场练习实在。

-魔皇本质上接近一个炮台式职业,无敌少,站桩,但男法特有的瞬移弥补了魔皇的机动性,在实战中,切忌贪刀,贪伤害,利用瞬移及时躲避怪物致命技能,不仅能让自己存活下去继续输出,也能减少奶的压力。作为一个远程职业,你要做的就是保持一定距离,尽全力倾泻你的输出。而在保持距离这块,一定要利用好三觉后形态优化的冰晶坠。冰晶坠的强制位移判定能够推走很多接近你的怪物,并且冰晶坠强制位移的终点,刚刚好就是魔皇输出最为舒适的一个距离。利用好冰晶坠,能极大优化自己的实战体验。比如说,利用冰晶坠强制把怪物推进自己的无色技能范围(元素浓缩球+冰晶坠)。

-在CP2.0更新后魔皇迎来了极为特殊的元素禁域护石,这块护石让魔皇变成了一个以元素禁域为核心的持续爆发职业。但特殊的冷却触发机制带来了一个负面的影响,本来就站桩的魔皇,为了触发满护石的冷却,更加站桩了。越长的站桩时间意味着更高的被怪物击中的几率,这在后续的奥兹玛团本中是相当不利的,这时候需要注意技能的释放时机、瞬移走位使用和连射取消技能后摇的技巧

四、DNF魔皇技能加点

1、接下来说加点,转职后自带的技能就不说了

2、-------【普通】--------------------

3、魔球连射3级(这个3级就够了,满级提升也不大,而且只对基础攻击有提成,对属性变换的伤害无提成)

4、魔法炮1级(这个技能1级足够配合光属性具有很牛的感电伤害配合连射输出很强而且基本100%感电)

5、-------【转职】--------------------

6、属性变换26级(满)核心技能就不解释了

7、元素环绕23级(满)这个是减少受到的伤害的基础上增加各个属性的特效必满的

8、地炎23级(满)大范围攻击超短的CD也是必满的

9、雷之链5级(前置)坑爹技能满了伤害很低前置足矣

10、暗域扩张21级(满)配合EX被动爆发力很好而且失明范围很大必满的

11、旋炎破18级(满)攻击力还勉强算说的过去吧还是建议满上吧多个近身技能挺好

12、黑暗禁域16级(满)聚怪技能聚怪范围随等级提高必满

13、雷光屏障16级(满)高伤害霸体必满

14、元素轰炸1级这个主要拖拖不死时间最后一下基本打不到怪一级就够

15、元素唤醒8级(满)被动觉醒魔皇强大的输出来源必满

16、幻魔四重奏1级主动觉醒输出坑爹花瓶技能一级就够

17、元素浓缩求3级(满)60级大招出招收招都挺快伤害也算可以

18、元素幻灭1级 70级大招强大的百分比你懂的呵呵

19、-------【通用】--------------------

20、-------【特性】--------------------

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