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神徒加点

大家好,今天来为大家解答神徒加点这个问题的一些问题点,包括神圣牧师天赋加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、新版DNF战斗法师怎么加点

受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点

替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用

驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点

炫纹:无属性增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同

炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可

战场女神:增加技能攻击力和独立,必满

棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。

炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。

炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff

煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)

斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满

星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp

闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化

炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。

炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满

战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满

炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通

使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1

使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化

使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点

初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可

尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。

另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。

DNF战斗法师5.25技能改版刷图加点全部介绍到这里,固伤的加强也为新手玩家有了更多的选择,所以刚刚入坑的小伙伴们在加点和配装方面也将更加方便。

二、龙之谷圣徒加点

1、侧滑,回血,回血棒,魔仗,力量,回魔满无问题,直接过。

2、盾档建议出到5级(巢穴打BOSS需要),连锁不必满,到12,13级的连锁就可以了。

3、伤害防御Buff不必满,因为后面它们的技能成长为1%。

4、光明呼吸必须加。因为你打圣徒,招牌技能是雷手EX,你光呼给它加攻击的。

5、雷和光系不建议双修,很明白楼主可能想为队伍作点输出贡献,但请考虑一点:

6、现在sp吃紧,一双修导致你点的雷爆和风暴出不来,或者说就算点出来了,那

7、技能等级可高不到哪去,成了典型的四不象,所以建议楼主单修。

8、雷,光系小建议:单修就要修到底,修出那个系的招牌技能。由于考虑到光系需要

9、前置神圣冲击波技能,很耗sp。你可能会问,那雷系还要前置雷光箭什么的呢,那

10、反问一下,同样消耗那么些sp,你多点几个输出技,和乐而不为?而且神圣冲击波

11、只是救人和解围用的,不是用来输出的,点高了还与其不点。

12、所以推荐走雷系,冷却时间少,技能又多,可以让敌人感电,作为一个辅助,还是相当

13、还有,楼主如果希望靠圣光十字来打远程的话,那还是选弓箭手玩吧。

14、雷系辅助输出,插棒子回血加buff,现在听起来还不错吧?

15、刚才又看了下一楼老兄的回答,说实话,楼主不常常PK,又是走圣徒

16、辅助之路线,那么绝对不该点双40大,40的奇迹之手就是圣徒的必杀。

17、如果你觉得天堂审判很绚丽而且高伤害,那么恭喜你,你应该转雷神!

18、并且现在40大是共享冷却时间,切记!是共享!这就意味着:一个圣

19、徒放了个天堂审判这样的输出技能后就不能马上放奇迹之手了!也就

20、是说,你已经失职了,你没保护好队友,而却为了短暂的华丽和并不

21、出众的输出而丢失了拯救队友的机会。所以无论如何,圣徒奇迹之手

22、就是最华丽的大招,不二的选择。

23、再者,圣徒版面的神圣盾,点一级就OK了,一级恢复30%,2级恢复31%

24、成长之低却要消耗5sp,这些点你完全可以点到连锁闪电上。或者说,技术

25、不够高超的话点到盾牌上,雷系的雷暴上,完全是锉锉有余。

26、小贴士:盾挡点到5至6级,巢穴里的老板发招都是6到7连击,提高你生存

27、保持你时刻的站立姿势,随时加血加状态.圣徒虽然血没贤者厚,但

28、在整个团队里,你的血量和防御是数一数二的,必要的时候,你要吸引敌人

29、的仇恨,这时也是盾挡使用的时候!开盾!冲到怪群里或者冲到高输出的

30、怪旁边,让它们打你,因为盾挡一开你不扣血,这样一来又可以为团队分担

三、龙之谷圣徒最佳加点心得

1、关于圣徒加点有几个关键点大家有分歧,这里说一下自己的想法,因为我是从公测开始玩圣徒的,洗点也不止一次了,看到很多跟风圣徒的加点表示很蛋疼,有的甚至坑爹,所以才想发一个加点,当然,加点没有完美的,只有相对科学的,所以如果有些不完美的地方希望大家谅解,也希望这个加点能帮助广大圣徒。

2、1:牧师版面的连锁闪电是否需要满,很多人觉得连锁需要满,其实不然,圣徒本来是一个辅助职业,所以不需要强力的输出。

3、而且就算连锁加满了加了板子,输出其实也不是很高,很多人都说连锁输出多么的残暴,所么的变态。

4、那都是40时代因为没有新技能,而且有些职业的输出技能不能点高所导致的,其实现在来说,连锁的输出很有限,所以所谓一个圣徒,我觉得前置足矣,因为需要你用到连锁闪电的地方基本都是有队友的,根本不用你自己上去拼命。

5、2:牧师版面的荆棘是否需要加,很多圣徒都没加,因为点数紧张,其实我觉得这个技能有必要加,加了以后能很明显的提升生存能力,但是由于点数的紧张我的加点还差一级没加满,所以说加点有时候是必须舍弃某个技能的等级的。

6、3:牧师版面关于盾挡是否要加,很多人说盾挡不用加,甚至有些人盾挡根本就1点都没加,美其名曰:技术流,我只能说脑X。

7、盾挡这个技能是保命的技能,有些高强度巢穴,关键时刻是可以保命的。

8、例如地狱主教的时候你不小心被如来神掌打到了,掉了很多血,血还没加满就碰到了三连砸,这个时候如果你有盾挡,就可以很从容面对,如果你没有盾挡,你就要跳三连,如果失误了,又会掉几万血,这会让你无暇顾及到队友的生命安全的。当然有些人把盾挡加的又很高,这也是不可取的,因为盾挡毕竟是一个高打断技能,你用了盾挡就说明你技能随时有被打断的可能,如果在加血的时候被打断,那是很蛋疼的,你会后悔自己加了那么多盾挡,所以加到适中就可以了。

9、4:牧师版面关于起身反击是否要加,这个技能也有人纠结,有人说不PK就不用加,其实他错了,这个有些时候很有用。

10、例如你被怪物群殴的时候倒地了,如果没有这个技能,你很可能会倒地不起,而队友这个时候恰好需要加血,你会很恼火的。而且起身的一瞬间是无敌的,所以也可以躲避技能例如地狱猪脚惩戒者的一个技能,先把你拉到身边,让你倒地,然后再给你一斧子,如果你有反击,第二下你就可以不必中,所以这个技能还是很有必要的。牧师版面的分歧基本就解释道这里了下面是关于祭祀版面的分歧。

11、1:关于魔杖掌控是否影响加血,答案很肯定绝对影响,类似的测试已经无数了,而且以前发洗点的时候我亲身也试验过,绝对有影响,所以不必争执了。

12、2:三状态是否需要加满,依目前来看,没必要加满,因为光明呼吸和无情打击就算加满了成长也就是多了1%而已,确实没必要浪费本来就很紧张的点数。所以建议不加满。

13、3:关于雷暴是否加满,雷暴这个很多圣徒都有分歧,有人说加满,有人说1就够了,其实这个技能真的没必要加满,因为满级雷暴的伤害也多不了几千,而且雷暴对于体型大的BOSS显得非常无力。所以呢,还是别加满了,加满了就是浪费技能点。

14、4:关于圣光十字和神圣风暴是否要加,我想这是所有加点里面最大的分歧了,很多人说不加,理由是第一是技能栏不够,第二是CD时间长,第三是圣徒不是DPS。其实我作为一个玩了一年多的圣徒来说,这个2个技能应该加,原因是,第一这个技能可以清理小怪,如果你单刷深渊地图或者带朋友小号刷的时候,这两个技能还是清怪很快的,第二是圣徒本来就不具备攻击技能,如果连清小怪也不行的话,你难道指望亲友团天天带你刷深渊么?第三是加了上两个技能也不会影响圣徒的奶量,也不会影响生存能力,何乐而不为呢。当然了,如果你非要不加,那我也无话可说是吧,但是我觉得这两个技能在海龙还是有点用处的,尤其是圣光十字,输出还算可以吧,所以还是建议加~

15、5:神圣之光,保命技能,而且可以快速脱离怪物群殴,谁用谁知道,好了就这么多呵呵。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

大家好,今天来为大家解答神徒加点这个问题的一些问题点,包括神圣牧师天赋加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、新版DNF战斗法师怎么加点

受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点

替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用

驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点

炫纹:无属性增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同

炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可

战场女神:增加技能攻击力和独立,必满

棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。

炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。

炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff

煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)

斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满

星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp

闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化

炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。

炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满

战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满

炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通

使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1

使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化

使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点

初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可

尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。

另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。

DNF战斗法师5.25技能改版刷图加点全部介绍到这里,固伤的加强也为新手玩家有了更多的选择,所以刚刚入坑的小伙伴们在加点和配装方面也将更加方便。

二、龙之谷圣徒加点

1、侧滑,回血,回血棒,魔仗,力量,回魔满无问题,直接过。

2、盾档建议出到5级(巢穴打BOSS需要),连锁不必满,到12,13级的连锁就可以了。

3、伤害防御Buff不必满,因为后面它们的技能成长为1%。

4、光明呼吸必须加。因为你打圣徒,招牌技能是雷手EX,你光呼给它加攻击的。

5、雷和光系不建议双修,很明白楼主可能想为队伍作点输出贡献,但请考虑一点:

6、现在sp吃紧,一双修导致你点的雷爆和风暴出不来,或者说就算点出来了,那

7、技能等级可高不到哪去,成了典型的四不象,所以建议楼主单修。

8、雷,光系小建议:单修就要修到底,修出那个系的招牌技能。由于考虑到光系需要

9、前置神圣冲击波技能,很耗sp。你可能会问,那雷系还要前置雷光箭什么的呢,那

10、反问一下,同样消耗那么些sp,你多点几个输出技,和乐而不为?而且神圣冲击波

11、只是救人和解围用的,不是用来输出的,点高了还与其不点。

12、所以推荐走雷系,冷却时间少,技能又多,可以让敌人感电,作为一个辅助,还是相当

13、还有,楼主如果希望靠圣光十字来打远程的话,那还是选弓箭手玩吧。

14、雷系辅助输出,插棒子回血加buff,现在听起来还不错吧?

15、刚才又看了下一楼老兄的回答,说实话,楼主不常常PK,又是走圣徒

16、辅助之路线,那么绝对不该点双40大,40的奇迹之手就是圣徒的必杀。

17、如果你觉得天堂审判很绚丽而且高伤害,那么恭喜你,你应该转雷神!

18、并且现在40大是共享冷却时间,切记!是共享!这就意味着:一个圣

19、徒放了个天堂审判这样的输出技能后就不能马上放奇迹之手了!也就

20、是说,你已经失职了,你没保护好队友,而却为了短暂的华丽和并不

21、出众的输出而丢失了拯救队友的机会。所以无论如何,圣徒奇迹之手

22、就是最华丽的大招,不二的选择。

23、再者,圣徒版面的神圣盾,点一级就OK了,一级恢复30%,2级恢复31%

24、成长之低却要消耗5sp,这些点你完全可以点到连锁闪电上。或者说,技术

25、不够高超的话点到盾牌上,雷系的雷暴上,完全是锉锉有余。

26、小贴士:盾挡点到5至6级,巢穴里的老板发招都是6到7连击,提高你生存

27、保持你时刻的站立姿势,随时加血加状态.圣徒虽然血没贤者厚,但

28、在整个团队里,你的血量和防御是数一数二的,必要的时候,你要吸引敌人

29、的仇恨,这时也是盾挡使用的时候!开盾!冲到怪群里或者冲到高输出的

30、怪旁边,让它们打你,因为盾挡一开你不扣血,这样一来又可以为团队分担

三、龙之谷圣徒最佳加点心得

1、关于圣徒加点有几个关键点大家有分歧,这里说一下自己的想法,因为我是从公测开始玩圣徒的,洗点也不止一次了,看到很多跟风圣徒的加点表示很蛋疼,有的甚至坑爹,所以才想发一个加点,当然,加点没有完美的,只有相对科学的,所以如果有些不完美的地方希望大家谅解,也希望这个加点能帮助广大圣徒。

2、1:牧师版面的连锁闪电是否需要满,很多人觉得连锁需要满,其实不然,圣徒本来是一个辅助职业,所以不需要强力的输出。

3、而且就算连锁加满了加了板子,输出其实也不是很高,很多人都说连锁输出多么的残暴,所么的变态。

4、那都是40时代因为没有新技能,而且有些职业的输出技能不能点高所导致的,其实现在来说,连锁的输出很有限,所以所谓一个圣徒,我觉得前置足矣,因为需要你用到连锁闪电的地方基本都是有队友的,根本不用你自己上去拼命。

5、2:牧师版面的荆棘是否需要加,很多圣徒都没加,因为点数紧张,其实我觉得这个技能有必要加,加了以后能很明显的提升生存能力,但是由于点数的紧张我的加点还差一级没加满,所以说加点有时候是必须舍弃某个技能的等级的。

6、3:牧师版面关于盾挡是否要加,很多人说盾挡不用加,甚至有些人盾挡根本就1点都没加,美其名曰:技术流,我只能说脑X。

7、盾挡这个技能是保命的技能,有些高强度巢穴,关键时刻是可以保命的。

8、例如地狱主教的时候你不小心被如来神掌打到了,掉了很多血,血还没加满就碰到了三连砸,这个时候如果你有盾挡,就可以很从容面对,如果你没有盾挡,你就要跳三连,如果失误了,又会掉几万血,这会让你无暇顾及到队友的生命安全的。当然有些人把盾挡加的又很高,这也是不可取的,因为盾挡毕竟是一个高打断技能,你用了盾挡就说明你技能随时有被打断的可能,如果在加血的时候被打断,那是很蛋疼的,你会后悔自己加了那么多盾挡,所以加到适中就可以了。

9、4:牧师版面关于起身反击是否要加,这个技能也有人纠结,有人说不PK就不用加,其实他错了,这个有些时候很有用。

10、例如你被怪物群殴的时候倒地了,如果没有这个技能,你很可能会倒地不起,而队友这个时候恰好需要加血,你会很恼火的。而且起身的一瞬间是无敌的,所以也可以躲避技能例如地狱猪脚惩戒者的一个技能,先把你拉到身边,让你倒地,然后再给你一斧子,如果你有反击,第二下你就可以不必中,所以这个技能还是很有必要的。牧师版面的分歧基本就解释道这里了下面是关于祭祀版面的分歧。

11、1:关于魔杖掌控是否影响加血,答案很肯定绝对影响,类似的测试已经无数了,而且以前发洗点的时候我亲身也试验过,绝对有影响,所以不必争执了。

12、2:三状态是否需要加满,依目前来看,没必要加满,因为光明呼吸和无情打击就算加满了成长也就是多了1%而已,确实没必要浪费本来就很紧张的点数。所以建议不加满。

13、3:关于雷暴是否加满,雷暴这个很多圣徒都有分歧,有人说加满,有人说1就够了,其实这个技能真的没必要加满,因为满级雷暴的伤害也多不了几千,而且雷暴对于体型大的BOSS显得非常无力。所以呢,还是别加满了,加满了就是浪费技能点。

14、4:关于圣光十字和神圣风暴是否要加,我想这是所有加点里面最大的分歧了,很多人说不加,理由是第一是技能栏不够,第二是CD时间长,第三是圣徒不是DPS。其实我作为一个玩了一年多的圣徒来说,这个2个技能应该加,原因是,第一这个技能可以清理小怪,如果你单刷深渊地图或者带朋友小号刷的时候,这两个技能还是清怪很快的,第二是圣徒本来就不具备攻击技能,如果连清小怪也不行的话,你难道指望亲友团天天带你刷深渊么?第三是加了上两个技能也不会影响圣徒的奶量,也不会影响生存能力,何乐而不为呢。当然了,如果你非要不加,那我也无话可说是吧,但是我觉得这两个技能在海龙还是有点用处的,尤其是圣光十字,输出还算可以吧,所以还是建议加~

15、5:神圣之光,保命技能,而且可以快速脱离怪物群殴,谁用谁知道,好了就这么多呵呵。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!