今天给各位分享神武 蚌女加点的知识,其中也会对神武4盘丝子女加点和打书进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、神武天魔变什么卡
问题一:神武天魔用什么变身卡加防或者加血的变身卡,TM本身有加速度的技能,4敏一般就没人能及了,提高自己的存活率吧
问题二:神武天魔里任务变什么卡一般的活动啊什么的变个龙须豹有钱人就变灵鹤什么的毕竟封要抢一速有必要还可以一酒慈航
问题三:神武天魔变身卡加防或者加血的变身卡,TM本身有加速度的技能,4敏一般就没人能及了,提高自己的存活率吧
问题四:神武天魔里60级用什麽变身卡杀生肖必用猫女卡,其他看情况,列如刷刷副本烧三,花魂什么影响不大的都可以的。山精,骷髅霜狼这些都是输出用的,不考虑。
问题五:神武-使用蜘蛛变身卡可以提高天魔“雨露千本”的中毒几率吗?可以的把~追问:你跟没说一样,我要的是确定的答案!回答的如此含糊!你到底知不知道啊?!回答:我问了~加的追问:可不要骗我哦!!采纳你了!回答:骗你干嘛~一个人告诉我的
问题六:神武里鱼兵的变身卡的必杀与天魔雨露千本有关系的吗?有关,可以叠加的。
问题七:神武洗变异怎么好洗?卡30级天魔打什么样的装备才好?求指教?装备:衣服至少要满防,能易成长最好帽子也是腰带指挥鞋子随意单体高就行你们天魔有加速度的技能项链刷回血特技至于武器刷单提高或者特技笑里藏刀就行
卡30宝宝:变异花魂、变异猫女、变异霜狼、35级时还可以去洗只变异蚌女、变异蛮熊
当然30卡级的话你还要攒只珍兽 45级你可以变异豹子和变异狐精和变异龟丞相都是很好的
以上都是卡30、40级强者需要的谢谢请采纳我
问题八:求高手分析神武天魔里天魔里输出怎么样啊...修跑什么啊?烧钱么?适合新手玩么?本人小白一个求解答力TM一定要走3.5力1.5速 4力1速 3力2速 5力的都坑爹还有就是力TM确实伤害比不上DT但是力TM可以封别跟我说力TM后期垃圾有几人玩到顶级的力TM或94力TM没玩到过别叫当1个一流力TM的必须搞到破血落点破碎愤怒腰带极品必杀武器必杀极品武器愤怒腰带是靠人品的不用必杀极品武器和愤怒腰带但也必须得满攻武器破血落点别跟我说破碎没用那是你不会玩力TM有破甲在想象下和FC龚魂F配合下力TM在群P是废物这点我不笑你们想过没有打不了不要DT自己当DT队员如果是全敏TM2个 DF HS或PT加自己一个封有队员封了 DT我自己封可以么如果力TM垃圾老徐干嘛要出伤害技能那么多力TM的潜行可以接上特技懂打比方潜行破血接被刺或者风车就不一一说明了还行就是力TM是神武中最难玩的职业可懂一般人玩不起才说垃圾力TM二刀流伤害滴确实不假你跟DT三刀流比确实比不上但最起码比的上TG的天雷斩拿短处比别人强处天王老子也比不上力TM3.5力1.5速请问有那些输出比的上有哪个输出敢走3力2速 DT TG WZ力TM玩到并不是输出玩的是封和搭配技能比如说雷斩配合TG天雷斩火斩配合MW三味火水斩配合LG其余的不说了你们懂得前提是封住的情况下才能打酱油技能你们说力TM没敏TM好那么请问下敏TM遇见PS的时候还能按期么力TM是神武唯一全能职业能封能输出能秒能减少防御遇见任何职业都有办法破解你懂的处了5敏或3敏捷封系外
问题九:神武天魔我要卡40的话怎么加点只40不升级了?那就7敏3耐,或者7敏2耐1血。或者8敏2耐。满宝石就行
问题十:神武求推荐门派和区,请分析下卡95天魔和方寸哪个厉害,前期和100级以后呢?玩了一周的新手一枚,求队伍 15分神武新手玩家升级攻略
先是选职业问题,新手推荐五魔女龙宫,装备便宜,技能少,活动不怕用错技能。最重要的是想玩其他门派时,不怕可惜,可以用龙宫号带肥料。玩游戏不要怕人妖,女号好处多,以后你就懂了。选完角色,就可以正式玩了。哦,玩前去官网领个新手卡。
0级先将新手任务做完,剧情5级也可以做了,支线先留着,以后练宠再打。做完这些,就去清河外,等人带FY,到十级就去长安拜师了。记得跟着系统提示走。拜师前存一些经验,大概6万最好。
拜师完毕,把经验全升级,够15级就去做师门吧!(PS:每天师门20个是必须的)做师门的过程可以熟悉一下游戏,如NPC位置和买东西地点。
有见到(还童丹)吗?15级就去洗霜狼吧,洗出有高追击和连击,就可以了,不停级的可以用到65级了。最好洗出两只。剩余的丹留着,以后65再用,两只霜狼绝对够用。
做完师门就20了吧?先不要点技能,先升级。20就可以去捉鬼了,不会捉鬼?我不教你--捉鬼前记得去买5~10组豆腐。
下面就是重点了:升级升到29级就不要升了,现在可以点技能了。捉鬼记得领双倍经验
为什么要停29?第一:30级前有一次改名字的机会(不包括30);第二:存经验;第三:熟悉游戏
一,学习师门技能;二,师门技能满了后,去临仙镇找“辅助技能”学习辅助技能(必学技能:强生,巧匠,练药,逃离,追捕),烹饪,炼金,裁缝,打造>选学;三,熟悉游戏时,发觉游戏不合适自己马上退出删除客户端,只有合适自己的才是最好的。熟悉游戏最重要就是物价,多看别人摆摊的价格,理性玩游戏。29存多少经验好呢?技能都满了的情况下,100万不算多,我所说的是相对于新新手们,熟悉游戏是一个漫长的过程
进帮了吗?做学徒了吧?没人带捉鬼的时候可以去帮派跑商,不会跑商?其实跑多了就会的了,跑商不分高低手的,跑多了谁都会,谁都能快!
下面讲讲技能,师门技能跟着等级‘走’,剧情技能,必学的全点到40级就暂时不要学了。强生和巧匠40后就开始要大量信誉了,建议去帮里学,帮里学技能需要帮贡
三十后就停40,到了四十就不要升了。一,修炼技能出来了;二,这是一个可以挂机什么不做捉鬼的临界;三,这是第一个停级的开端
有七个修练技能,除了化生,普陀,地府这三个门派不用跑人物攻修,其他门派都要跑攻修,其他修什么门派都要跑,人修优先。宠物法修可以先不要跑,宠法修85级后的宠物才能体现出来。最好满修才升级(途中可以升45~49)但不要升50,因为低级跑修不会要你买玫瑰花和四羊(虽然出的概率很低),记得留着还童丹。第二点是什么意思呢?现在很多带新人捉鬼的都只带40级以下的,所以……第三点停级意思很明显,就是停级,这里我不多说了,本人不太推荐(没有鄙视意思),神武币都留着,装备随便穿系统给的就行,40级或之前的装备都可以找长安鉴定师。
[辅助技能]强生跟着等级走最好,巧匠最终学到75就可以了,刚忘了说加活力和加体力的两个辅助技能,暂时忘了名字,这两技能最少要点到40
[剧情技能]剧情要做了,做完会有剧情点奖励,可以去临仙‘剧情师’那里学剧情技能。变身必学,能学多少是多少其他看你自己喜欢,不敢乱说,怕被喷
49级满修炼就可以升级了,存了很多经验吧?够就升上60吧。再把剧情过了,65应该到了,如果没到就捉鬼吧!65没难度。升到65又可以停了,现在可以用存的还童了。先洗一只龙女,有剑气,功资1400以上就能用了。再洗一只法宠,首选瑞兽,有泰山压顶,法资上1400就可以了。对于停级问题,最好停7......>>
二、神武地府加点_神武地府加点加点详细介绍
神武地府加点,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受大家欢迎,想知道更多关于神武地府加点的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解神武地府加点。
现在地府人丁稀少,出了转职之后DF更少。而且在未出转门派之前,很多玩家都说如果出了转门派一定不去玩地府了,可见大家对地府职业的怨念了。虽然现阶段地府职业确实有些不足,但是也不是一无是处的,下面来分享一些自己对地府职业的见解。
地府现在有两种主流的加点方式,一种为:2血2耐1敏,另一种为:2血1耐2敏。
自己是按照第一种加点方式进行加点的,这种加点方式抗性和生存能力相对比较强,但速度是个硬伤,所以在装备选择上,需要将鞋子刷成易成长,如果腰带和鞋子的黑宝石锻造等级不够,SX、TG经常被嫌弃。这种加点方法,对装备的要求比较高一点。
对于第二种加法,速度方面不需要太过担心,一般到5-6段左右,就可以SX和TG,现在这种任务中,队友一般关心DF的速度与特技,对于抗性的要求不是特别高,按照这种加点方法,对装备宝石锻造等级要求相对低一点。
针对不同的加点方式,也可以通过变身的选择来进行针对的提升。第一种加点方式,因为速度的不足,任务和PK可以选择,带灵敏或者高级灵敏的变身卡。推荐变身卡:任务可以龙须豹,狐狸。PK用对应的变身卡,灵鹤,月兔。
第二种,则需要提高生存的变身卡,但是这些变身卡不能减速度,龟丞相变身卡,带防御技能,但是减少5%的速度,这类卡是不能选择的。推荐卡:天兵、蚌女(+20灵)、僵尸、龙女。这些卡都不是很贵,很容易得到。PK的话,大多选择是桂花、高级幸运。
针对卡机的朋友,现在卡机主流的是60-105等级段。朋友如果你喜欢卡60-79这个等级段,可以试试玩DF,自我感觉在这两个等级段DF很强势。
首先说下60J地府为什么强势,主要有三点原因:技能的爆发期,容易刷出JP装备,65宝宝对DF的提升。
技能的爆发期:想玩DF肯定知道DF的核心技能:黑暗光环(简称:环),这个技能学到60J可以作用4个目标。也就是说:你只需要实用两回合的出手机会,限制到对面的物理输出核心。
装备:这个等级段,装备比较容易刷,大概需要10W左右神武币就可以刷出一身不错的装备。推荐装备:易成长鞋子,愤怒腰带。在这里做个区分:
1、刷任务不喜欢PK的朋友可以刷:晶清,四海,慈航3个特技,特技主要在项链和武器上刷,头盔上边再刷个特技,衣服尽量刷易成长,满防的。毕竟作为一个吸收伤害的职业,抗性很重要。头盔中满防的属性提升不是很大,一般也就差5-10点防御,但是衣服就不同了能差到20点防御左右。衣服和头盔打月亮石。项链简易打火吸收和土吸收。
2、喜欢PK的朋友,可以刷:晶清,水清(玉清),四海,笑(绝幻魔音)。衣服、武器、头盔和项链对应一个特技,正好。最好将玉清特技刷在武器上,这样可以针对不同的PK对象,通过更换武器来携带特定的特技。打3法或2法,带罗汉武器。打双封1辅助,则带玉清武器。
在这个等级段,装备刷出来打5段宝石左右,地府的防御应该在1200左右,PK和任务,通过拉环,对面很难造成致命的伤害。
宝宝的提升:65好的宝宝有许多,龙女、天兵和瑞兽。对于DF来说最重要的是天兵。天兵就像个全能战士,防高、血多而且攻击还不弱。DF选择宝宝的最重要一点是生存能力,作为一个辅助,每回合的出手机会不能浪费在召唤宝宝身上(服战时候不难看出,许多服战队都喜欢点杀封系的宝宝,浪费其下回合的出手机会)。所以天兵对DF的提升至关重要。
1:剑气、防御(高防)/强壮(高强壮)、神佑(高神)、恐怖(高恐怖)和必杀(高)。加点8力2耐(2体)或者9力1耐(1体)。
我进行一个简单的计算,防御资质假设为1530(对于天兵来说比较普通),1点耐力大约会提升2点防御,1耐加点到70会提升140防御算上高级防御 70*0.7,一共提升196的防御。假设攻击资质为1500(对于天兵来说略高),1点力量影响3伤害,到达70J提升210伤害。能够得到70耐天兵(初始属性均为0,4力1耐)的属性大致为:800伤害500防御,可以通过高必来补伤害,有钱的财主可以打本高偷,多10%伤害也是很给力的,生存能力也很强。
2:血耐宝宝,配合高强壮、高防御、高幸运、高鬼魂和保命(高保命)小勇敢。任务和PK,在逆风情况下,通常会召出一直生存能力强的宝宝来吃伤害,这种加点的宝宝绝对给力。有人说4吸收带高反震宝宝厉害,自我感觉这种宝宝的生存能力没有血耐给力。也可以用来吃,进行回血。
70J对于DF最大的提升来自于能够救人,摆脱了DF以前作为辅助只能用药或者特技救人的尴尬处境。
基本上前期卡级地府的玩法就这些了,大家可以看出前期地府还是不错的。如果能加强一下地府的技能就更好了,当然这个想法是有点不太切合实际了。
三、神武宠物蚌女要怎么加点。
神武耐成长不是一般的高,物理bb虽说日常或对抗伤害犀利,但是如今神武bb已经告别全属性加点的快餐时代,更注重抗性
法bb的优点在于同物理bb相比灵力高法抗也就高,就像拿物理系和法系比双抗一样。
那么耐功和耐法血功和血法生存输出会有怎样的差别?
楼主由于受梦幻影响因此玩神武后对法bb的喜欢远超物理bb
下面为大家详解各阶段法bb选择技能搭配加点方案及后期有坐骑后的法bb配置。
首先提下常用技能:1高灵性高震慑高报复 2高法波 3高法连高法爆 1类属于固定加百分百法伤技能
3类属于前二项叠加浮动增加总伤害结果技能
重点讲下凝气逆击:凝气可理解为固定伤害,此技能类似物理的舍身有破防效果,凝气有破法抗效果。高级bb之前秒高灵目标一血有凝气则可以秒出200左右。原因就是凝气加法攻而不是法伤!
逆击的解释就不多说了,单挑辅助或群战时暴力法及面板法想打成高法伤除了1 3类技能还少不了逆击。
基础法伤问题,一切增幅效果及技能都建立在基础法伤(灵力多少)之上,这也是为什么低灵bb或人物法伤秒不动的原因。
法术技能伤害系数参照:以常规四群法秒一目标为1.0做对比。
罗莎附带特殊技能禁锢:1.05到1.1(几率附加禁疗效果不可与封印叠加)
九头附带特殊技能雷厉:1.25到1.3(只秒对方速度前三单位目标,类似梦幻群法)
瑶池附带特殊技能飞花:1.4到1.5(无属性无视吸收)
水灵附带特殊技能翻江:1.7到1.8(有破法抗效果,冷却2回合需搭配常规法术技能,日常法伤只比群法多百分之五十左右,但是PK破法抗效果明显秒三就像一次用了三个单法)
全能输出生存型对格子要求较高(变异六技能或炼妖多技能bb适合)
法bb成长对成长要求还真心不高不同与功bb,这是基础伤害造成的。
花魂霜狼金鹰蚌女龟丞相瑞兽龙女飞翼蝴蝶天兵凤凰海象罗刹九色鹿芙蓉瑶池老虎桂花水灵
注意:高灵性高震慑高法波必须为高级,报复可低级护符带最佳其它加成技能一样。法连可为低级,法爆必须高级。
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一、神武天魔变什么卡
问题一:神武天魔用什么变身卡加防或者加血的变身卡,TM本身有加速度的技能,4敏一般就没人能及了,提高自己的存活率吧
问题二:神武天魔里任务变什么卡一般的活动啊什么的变个龙须豹有钱人就变灵鹤什么的毕竟封要抢一速有必要还可以一酒慈航
问题三:神武天魔变身卡加防或者加血的变身卡,TM本身有加速度的技能,4敏一般就没人能及了,提高自己的存活率吧
问题四:神武天魔里60级用什麽变身卡杀生肖必用猫女卡,其他看情况,列如刷刷副本烧三,花魂什么影响不大的都可以的。山精,骷髅霜狼这些都是输出用的,不考虑。
问题五:神武-使用蜘蛛变身卡可以提高天魔“雨露千本”的中毒几率吗?可以的把~追问:你跟没说一样,我要的是确定的答案!回答的如此含糊!你到底知不知道啊?!回答:我问了~加的追问:可不要骗我哦!!采纳你了!回答:骗你干嘛~一个人告诉我的
问题六:神武里鱼兵的变身卡的必杀与天魔雨露千本有关系的吗?有关,可以叠加的。
问题七:神武洗变异怎么好洗?卡30级天魔打什么样的装备才好?求指教?装备:衣服至少要满防,能易成长最好帽子也是腰带指挥鞋子随意单体高就行你们天魔有加速度的技能项链刷回血特技至于武器刷单提高或者特技笑里藏刀就行
卡30宝宝:变异花魂、变异猫女、变异霜狼、35级时还可以去洗只变异蚌女、变异蛮熊
当然30卡级的话你还要攒只珍兽 45级你可以变异豹子和变异狐精和变异龟丞相都是很好的
以上都是卡30、40级强者需要的谢谢请采纳我
问题八:求高手分析神武天魔里天魔里输出怎么样啊...修跑什么啊?烧钱么?适合新手玩么?本人小白一个求解答力TM一定要走3.5力1.5速 4力1速 3力2速 5力的都坑爹还有就是力TM确实伤害比不上DT但是力TM可以封别跟我说力TM后期垃圾有几人玩到顶级的力TM或94力TM没玩到过别叫当1个一流力TM的必须搞到破血落点破碎愤怒腰带极品必杀武器必杀极品武器愤怒腰带是靠人品的不用必杀极品武器和愤怒腰带但也必须得满攻武器破血落点别跟我说破碎没用那是你不会玩力TM有破甲在想象下和FC龚魂F配合下力TM在群P是废物这点我不笑你们想过没有打不了不要DT自己当DT队员如果是全敏TM2个 DF HS或PT加自己一个封有队员封了 DT我自己封可以么如果力TM垃圾老徐干嘛要出伤害技能那么多力TM的潜行可以接上特技懂打比方潜行破血接被刺或者风车就不一一说明了还行就是力TM是神武中最难玩的职业可懂一般人玩不起才说垃圾力TM二刀流伤害滴确实不假你跟DT三刀流比确实比不上但最起码比的上TG的天雷斩拿短处比别人强处天王老子也比不上力TM3.5力1.5速请问有那些输出比的上有哪个输出敢走3力2速 DT TG WZ力TM玩到并不是输出玩的是封和搭配技能比如说雷斩配合TG天雷斩火斩配合MW三味火水斩配合LG其余的不说了你们懂得前提是封住的情况下才能打酱油技能你们说力TM没敏TM好那么请问下敏TM遇见PS的时候还能按期么力TM是神武唯一全能职业能封能输出能秒能减少防御遇见任何职业都有办法破解你懂的处了5敏或3敏捷封系外
问题九:神武天魔我要卡40的话怎么加点只40不升级了?那就7敏3耐,或者7敏2耐1血。或者8敏2耐。满宝石就行
问题十:神武求推荐门派和区,请分析下卡95天魔和方寸哪个厉害,前期和100级以后呢?玩了一周的新手一枚,求队伍 15分神武新手玩家升级攻略
先是选职业问题,新手推荐五魔女龙宫,装备便宜,技能少,活动不怕用错技能。最重要的是想玩其他门派时,不怕可惜,可以用龙宫号带肥料。玩游戏不要怕人妖,女号好处多,以后你就懂了。选完角色,就可以正式玩了。哦,玩前去官网领个新手卡。
0级先将新手任务做完,剧情5级也可以做了,支线先留着,以后练宠再打。做完这些,就去清河外,等人带FY,到十级就去长安拜师了。记得跟着系统提示走。拜师前存一些经验,大概6万最好。
拜师完毕,把经验全升级,够15级就去做师门吧!(PS:每天师门20个是必须的)做师门的过程可以熟悉一下游戏,如NPC位置和买东西地点。
有见到(还童丹)吗?15级就去洗霜狼吧,洗出有高追击和连击,就可以了,不停级的可以用到65级了。最好洗出两只。剩余的丹留着,以后65再用,两只霜狼绝对够用。
做完师门就20了吧?先不要点技能,先升级。20就可以去捉鬼了,不会捉鬼?我不教你--捉鬼前记得去买5~10组豆腐。
下面就是重点了:升级升到29级就不要升了,现在可以点技能了。捉鬼记得领双倍经验
为什么要停29?第一:30级前有一次改名字的机会(不包括30);第二:存经验;第三:熟悉游戏
一,学习师门技能;二,师门技能满了后,去临仙镇找“辅助技能”学习辅助技能(必学技能:强生,巧匠,练药,逃离,追捕),烹饪,炼金,裁缝,打造>选学;三,熟悉游戏时,发觉游戏不合适自己马上退出删除客户端,只有合适自己的才是最好的。熟悉游戏最重要就是物价,多看别人摆摊的价格,理性玩游戏。29存多少经验好呢?技能都满了的情况下,100万不算多,我所说的是相对于新新手们,熟悉游戏是一个漫长的过程
进帮了吗?做学徒了吧?没人带捉鬼的时候可以去帮派跑商,不会跑商?其实跑多了就会的了,跑商不分高低手的,跑多了谁都会,谁都能快!
下面讲讲技能,师门技能跟着等级‘走’,剧情技能,必学的全点到40级就暂时不要学了。强生和巧匠40后就开始要大量信誉了,建议去帮里学,帮里学技能需要帮贡
三十后就停40,到了四十就不要升了。一,修炼技能出来了;二,这是一个可以挂机什么不做捉鬼的临界;三,这是第一个停级的开端
有七个修练技能,除了化生,普陀,地府这三个门派不用跑人物攻修,其他门派都要跑攻修,其他修什么门派都要跑,人修优先。宠物法修可以先不要跑,宠法修85级后的宠物才能体现出来。最好满修才升级(途中可以升45~49)但不要升50,因为低级跑修不会要你买玫瑰花和四羊(虽然出的概率很低),记得留着还童丹。第二点是什么意思呢?现在很多带新人捉鬼的都只带40级以下的,所以……第三点停级意思很明显,就是停级,这里我不多说了,本人不太推荐(没有鄙视意思),神武币都留着,装备随便穿系统给的就行,40级或之前的装备都可以找长安鉴定师。
[辅助技能]强生跟着等级走最好,巧匠最终学到75就可以了,刚忘了说加活力和加体力的两个辅助技能,暂时忘了名字,这两技能最少要点到40
[剧情技能]剧情要做了,做完会有剧情点奖励,可以去临仙‘剧情师’那里学剧情技能。变身必学,能学多少是多少其他看你自己喜欢,不敢乱说,怕被喷
49级满修炼就可以升级了,存了很多经验吧?够就升上60吧。再把剧情过了,65应该到了,如果没到就捉鬼吧!65没难度。升到65又可以停了,现在可以用存的还童了。先洗一只龙女,有剑气,功资1400以上就能用了。再洗一只法宠,首选瑞兽,有泰山压顶,法资上1400就可以了。对于停级问题,最好停7......>>
二、神武地府加点_神武地府加点加点详细介绍
神武地府加点,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受大家欢迎,想知道更多关于神武地府加点的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解神武地府加点。
现在地府人丁稀少,出了转职之后DF更少。而且在未出转门派之前,很多玩家都说如果出了转门派一定不去玩地府了,可见大家对地府职业的怨念了。虽然现阶段地府职业确实有些不足,但是也不是一无是处的,下面来分享一些自己对地府职业的见解。
地府现在有两种主流的加点方式,一种为:2血2耐1敏,另一种为:2血1耐2敏。
自己是按照第一种加点方式进行加点的,这种加点方式抗性和生存能力相对比较强,但速度是个硬伤,所以在装备选择上,需要将鞋子刷成易成长,如果腰带和鞋子的黑宝石锻造等级不够,SX、TG经常被嫌弃。这种加点方法,对装备的要求比较高一点。
对于第二种加法,速度方面不需要太过担心,一般到5-6段左右,就可以SX和TG,现在这种任务中,队友一般关心DF的速度与特技,对于抗性的要求不是特别高,按照这种加点方法,对装备宝石锻造等级要求相对低一点。
针对不同的加点方式,也可以通过变身的选择来进行针对的提升。第一种加点方式,因为速度的不足,任务和PK可以选择,带灵敏或者高级灵敏的变身卡。推荐变身卡:任务可以龙须豹,狐狸。PK用对应的变身卡,灵鹤,月兔。
第二种,则需要提高生存的变身卡,但是这些变身卡不能减速度,龟丞相变身卡,带防御技能,但是减少5%的速度,这类卡是不能选择的。推荐卡:天兵、蚌女(+20灵)、僵尸、龙女。这些卡都不是很贵,很容易得到。PK的话,大多选择是桂花、高级幸运。
针对卡机的朋友,现在卡机主流的是60-105等级段。朋友如果你喜欢卡60-79这个等级段,可以试试玩DF,自我感觉在这两个等级段DF很强势。
首先说下60J地府为什么强势,主要有三点原因:技能的爆发期,容易刷出JP装备,65宝宝对DF的提升。
技能的爆发期:想玩DF肯定知道DF的核心技能:黑暗光环(简称:环),这个技能学到60J可以作用4个目标。也就是说:你只需要实用两回合的出手机会,限制到对面的物理输出核心。
装备:这个等级段,装备比较容易刷,大概需要10W左右神武币就可以刷出一身不错的装备。推荐装备:易成长鞋子,愤怒腰带。在这里做个区分:
1、刷任务不喜欢PK的朋友可以刷:晶清,四海,慈航3个特技,特技主要在项链和武器上刷,头盔上边再刷个特技,衣服尽量刷易成长,满防的。毕竟作为一个吸收伤害的职业,抗性很重要。头盔中满防的属性提升不是很大,一般也就差5-10点防御,但是衣服就不同了能差到20点防御左右。衣服和头盔打月亮石。项链简易打火吸收和土吸收。
2、喜欢PK的朋友,可以刷:晶清,水清(玉清),四海,笑(绝幻魔音)。衣服、武器、头盔和项链对应一个特技,正好。最好将玉清特技刷在武器上,这样可以针对不同的PK对象,通过更换武器来携带特定的特技。打3法或2法,带罗汉武器。打双封1辅助,则带玉清武器。
在这个等级段,装备刷出来打5段宝石左右,地府的防御应该在1200左右,PK和任务,通过拉环,对面很难造成致命的伤害。
宝宝的提升:65好的宝宝有许多,龙女、天兵和瑞兽。对于DF来说最重要的是天兵。天兵就像个全能战士,防高、血多而且攻击还不弱。DF选择宝宝的最重要一点是生存能力,作为一个辅助,每回合的出手机会不能浪费在召唤宝宝身上(服战时候不难看出,许多服战队都喜欢点杀封系的宝宝,浪费其下回合的出手机会)。所以天兵对DF的提升至关重要。
1:剑气、防御(高防)/强壮(高强壮)、神佑(高神)、恐怖(高恐怖)和必杀(高)。加点8力2耐(2体)或者9力1耐(1体)。
我进行一个简单的计算,防御资质假设为1530(对于天兵来说比较普通),1点耐力大约会提升2点防御,1耐加点到70会提升140防御算上高级防御 70*0.7,一共提升196的防御。假设攻击资质为1500(对于天兵来说略高),1点力量影响3伤害,到达70J提升210伤害。能够得到70耐天兵(初始属性均为0,4力1耐)的属性大致为:800伤害500防御,可以通过高必来补伤害,有钱的财主可以打本高偷,多10%伤害也是很给力的,生存能力也很强。
2:血耐宝宝,配合高强壮、高防御、高幸运、高鬼魂和保命(高保命)小勇敢。任务和PK,在逆风情况下,通常会召出一直生存能力强的宝宝来吃伤害,这种加点的宝宝绝对给力。有人说4吸收带高反震宝宝厉害,自我感觉这种宝宝的生存能力没有血耐给力。也可以用来吃,进行回血。
70J对于DF最大的提升来自于能够救人,摆脱了DF以前作为辅助只能用药或者特技救人的尴尬处境。
基本上前期卡级地府的玩法就这些了,大家可以看出前期地府还是不错的。如果能加强一下地府的技能就更好了,当然这个想法是有点不太切合实际了。
三、神武宠物蚌女要怎么加点。
神武耐成长不是一般的高,物理bb虽说日常或对抗伤害犀利,但是如今神武bb已经告别全属性加点的快餐时代,更注重抗性
法bb的优点在于同物理bb相比灵力高法抗也就高,就像拿物理系和法系比双抗一样。
那么耐功和耐法血功和血法生存输出会有怎样的差别?
楼主由于受梦幻影响因此玩神武后对法bb的喜欢远超物理bb
下面为大家详解各阶段法bb选择技能搭配加点方案及后期有坐骑后的法bb配置。
首先提下常用技能:1高灵性高震慑高报复 2高法波 3高法连高法爆 1类属于固定加百分百法伤技能
3类属于前二项叠加浮动增加总伤害结果技能
重点讲下凝气逆击:凝气可理解为固定伤害,此技能类似物理的舍身有破防效果,凝气有破法抗效果。高级bb之前秒高灵目标一血有凝气则可以秒出200左右。原因就是凝气加法攻而不是法伤!
逆击的解释就不多说了,单挑辅助或群战时暴力法及面板法想打成高法伤除了1 3类技能还少不了逆击。
基础法伤问题,一切增幅效果及技能都建立在基础法伤(灵力多少)之上,这也是为什么低灵bb或人物法伤秒不动的原因。
法术技能伤害系数参照:以常规四群法秒一目标为1.0做对比。
罗莎附带特殊技能禁锢:1.05到1.1(几率附加禁疗效果不可与封印叠加)
九头附带特殊技能雷厉:1.25到1.3(只秒对方速度前三单位目标,类似梦幻群法)
瑶池附带特殊技能飞花:1.4到1.5(无属性无视吸收)
水灵附带特殊技能翻江:1.7到1.8(有破法抗效果,冷却2回合需搭配常规法术技能,日常法伤只比群法多百分之五十左右,但是PK破法抗效果明显秒三就像一次用了三个单法)
全能输出生存型对格子要求较高(变异六技能或炼妖多技能bb适合)
法bb成长对成长要求还真心不高不同与功bb,这是基础伤害造成的。
花魂霜狼金鹰蚌女龟丞相瑞兽龙女飞翼蝴蝶天兵凤凰海象罗刹九色鹿芙蓉瑶池老虎桂花水灵
注意:高灵性高震慑高法波必须为高级,报复可低级护符带最佳其它加成技能一样。法连可为低级,法爆必须高级。
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