大家好,如果您还对日巡技能加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享日巡技能加点的知识,包括上行战场技能加点推荐的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、战舰世界日巡二线加点
1、加点:1-1层优先目标(又称粉丝,下同)显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
2、最上155管子很好玩没有必须留下的船,基洛夫五级神奇180:基辅基日天:驱逐没爬不知道,衣阿华一个字帅有密苏里不用留,俾斯麦不多说。苏系。德系,主要看个人偏好。英系都差不多少脆弱的装甲魔法穿深。
3、最好在这三个技能线上加点:粉丝1-1,切蛋1-3和来袭跳蛋1-7。在《战舰世界2》官方攻略中有介绍,加点在粉丝1-1,切蛋1-3和来袭跳蛋1-7上实用性最高。
4、第一个船长一路升上来后就留给青叶,妙高和最上的船长都是重新招募的。现在最上刚刚完全体,个人打算再分析一下每个船的特点,借着0.3免费洗点的机会,看看要不要调整技能和配件的组合。
5、巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。
新增波多黎各、马赛、圣文森特、梅克伦堡等新船加点新增孔代、汉诺威、埃德加、克劳塞维茨等超战加点,PS:因大多数超战加点配件都与本线X级船只一致,因此只列出个别特殊加点超战。
战舰世界战列舰加点,分别是:日系战列舰,大和加点,大和配件。日系巡洋舰,藏王加点,藏王配件。日系驱逐舰,岛风加点,岛风配件,春云加点,春云配件。日系航母,白龙加点,白龙配件。
巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。
苏联、波兰驱逐舰加点方式:3-8鱼雷发现可换成3-2加血。一般来讲3-2加血适合搭配3-5加射速使用,4-5加射程配合3-7纵火或者4-3高爆穿甲弹。
都来讨论一下各舰种053该怎么加吧。。个人感觉CVDD的加点争议倒是挺少,因为选择并不多CV的话。
1、优先加点火炮性能,提升巡洋舰的输出能力;其次加点船体强度,增加巡洋舰的生存能力;最后加点舵机性能,提高巡洋舰的机动性。
2、第一层,基本存活性,可以减少掉15%的修理、灭火和进水的时间,巡洋舰要是被火烧了,是没办法在火灾里面恢复生命值的,这对于低级的巡洋舰都是如此,这个技能我们可以看作在美系巡洋舰没有损害的时候增加自身15%的血量。
3、一级灯泡,二级转炮,三级监督者或鱼雷探知(看需求),4级进阶炮术训练(美德)或纵火狂(日苏),五级隐蔽。或者也可双四(加血进阶炮术训练纵火狂)。
战舰世界战列舰加点,分别是:日系战列舰,大和加点,大和配件。日系巡洋舰,藏王加点,藏王配件。日系驱逐舰,岛风加点,岛风配件,春云加点,春云配件。日系航母,白龙加点,白龙配件。
巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。
战舰世界连海加点有蒙大拿加点,白龙加点,春云加点,岛风加点,藏王加点,大和加点。有大和加点中的日系战列舰,日系巡洋舰在藏王加点,日系驱逐舰在岛风加点,日系航母在白龙加点,美系战列舰在蒙大拿加点。
二、德战列怎么加点
1、2层炮弹指示(同上,因为要憋5层技能,这层只能选一个了,转炮塔能减少10秒左右,但是相比我还是想活着)
2、3层检查者/鱼雷探测(同上,爱大狗和9级以后可以选检查者多个防空狗粮和9级后的大保健,当然我喜欢单干抓DD什么的,并且讨厌鱼雷,所以我选了鱼雷探测)
3、4层纵火犯(虽然德巡点火率悲剧,但其他技能没什么用了,大修理CD对于巡洋舰完全够用不需要沉着冷静,美巡为了打飞机可以点进阶设计训练)
4、5层隐藏专家(日巡没啥好说的,但是多面手那个技能,美巡德巡可以考虑,尤其是德巡,兴登堡那隐蔽少1KM多1KM不痛不痒)
5、练到10级你大概也就有16点指挥官点数。当经过坑长的刷经验后你到了拥有20点指挥官点数的时候,也无非是把检查者点出来。
6、对于德巡美巡其实我还是建议前期2层点两个技能,炮弹指示和转炮塔,14点的时候还可以再点个消防员,同样等到后期点数够15点了再洗,毕竟第14和第15点技能点那13W和17W的经验太漫长了,浪费着点数不用太蛋疼
7、(以上转载自多玩论坛宛若青空_)
三、战舰世界 5.3版本技能加点改动 各舰种怎么加点
都来讨论一下各舰种053该怎么加吧。。。
个人感觉CV DD的加点争议倒是挺少,因为选择并不多
CV的话。。灯泡鱼雷整备鱼雷加速四层的话可能美航会选择4-2的防空日航还是飞机整备五层制空权不过美航一削原来放弃制空权的目测又会点回去吧主要不是说113受益,而是新版本大量涌现的302埃塞 302中途岛受益较大。
DD的话灯泡最后抵抗监督者/鱼雷警觉/鱼雷加速(个人觉得美驱点鱼雷警觉日驱点监督者,当然仅是个人观点,鱼雷加速我觉得只适合高级日驱,效果有待验证)血量隐蔽鱼雷整备由于最后抵抗移到2层,个人觉得在出了5层之后再点比较好或者先点上到了15级洗点这样DD就需要17级才能成形....
不过我觉得新版本争议可能较大的是CA和BB的加点。。
首先说CA,由于1-2和4-2的口径下调,所以主要受益者还是防空炮,当然日系颈椎病203还是要点
二层转炮/炮火来袭之前我所有CA都是转炮。。每局都要盯着对面BB什么时候射射不射我以防被中出但是在激烈交战时经常会顾不过来点了炮火来袭之后好很多也不怕黑枪了
所以我给转舵较慢船体长隐蔽差的德巡点了炮火来袭而且德巡本身22.5秒的转速已经很快了不过日巡我还是点的转炮
三层的话鱼雷警觉和监督者相信大多数人都会点监督者因为多个大保健不过新版本93雷点了鱼雷加速可到72节航速,已经是CA都不好躲的情况了个人觉得三层选择还有待观察
四层的选择也很多纵火/进阶射击训练(主要防空炮受益)/血量/手动防空日巡可能还是会点纵火,因为点火机制使得本身点火率越高带来的加成就越高
血量的话 4000血的血量优势感觉不大不小,比起驱逐的提升要小得多
手动防空没测试 85mm的受益太少感觉没什么卵用
至于BB在以前BB对于技能要求并不是很明显特别是4层5层技能的提升不是很大
但是新出的副炮技能可能会带来新的选择
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
大家好,如果您还对日巡技能加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享日巡技能加点的知识,包括上行战场技能加点推荐的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、战舰世界日巡二线加点
1、加点:1-1层优先目标(又称粉丝,下同)显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
2、最上155管子很好玩没有必须留下的船,基洛夫五级神奇180:基辅基日天:驱逐没爬不知道,衣阿华一个字帅有密苏里不用留,俾斯麦不多说。苏系。德系,主要看个人偏好。英系都差不多少脆弱的装甲魔法穿深。
3、最好在这三个技能线上加点:粉丝1-1,切蛋1-3和来袭跳蛋1-7。在《战舰世界2》官方攻略中有介绍,加点在粉丝1-1,切蛋1-3和来袭跳蛋1-7上实用性最高。
4、第一个船长一路升上来后就留给青叶,妙高和最上的船长都是重新招募的。现在最上刚刚完全体,个人打算再分析一下每个船的特点,借着0.3免费洗点的机会,看看要不要调整技能和配件的组合。
5、巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。
新增波多黎各、马赛、圣文森特、梅克伦堡等新船加点新增孔代、汉诺威、埃德加、克劳塞维茨等超战加点,PS:因大多数超战加点配件都与本线X级船只一致,因此只列出个别特殊加点超战。
战舰世界战列舰加点,分别是:日系战列舰,大和加点,大和配件。日系巡洋舰,藏王加点,藏王配件。日系驱逐舰,岛风加点,岛风配件,春云加点,春云配件。日系航母,白龙加点,白龙配件。
巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。
苏联、波兰驱逐舰加点方式:3-8鱼雷发现可换成3-2加血。一般来讲3-2加血适合搭配3-5加射速使用,4-5加射程配合3-7纵火或者4-3高爆穿甲弹。
都来讨论一下各舰种053该怎么加吧。。个人感觉CVDD的加点争议倒是挺少,因为选择并不多CV的话。
1、优先加点火炮性能,提升巡洋舰的输出能力;其次加点船体强度,增加巡洋舰的生存能力;最后加点舵机性能,提高巡洋舰的机动性。
2、第一层,基本存活性,可以减少掉15%的修理、灭火和进水的时间,巡洋舰要是被火烧了,是没办法在火灾里面恢复生命值的,这对于低级的巡洋舰都是如此,这个技能我们可以看作在美系巡洋舰没有损害的时候增加自身15%的血量。
3、一级灯泡,二级转炮,三级监督者或鱼雷探知(看需求),4级进阶炮术训练(美德)或纵火狂(日苏),五级隐蔽。或者也可双四(加血进阶炮术训练纵火狂)。
战舰世界战列舰加点,分别是:日系战列舰,大和加点,大和配件。日系巡洋舰,藏王加点,藏王配件。日系驱逐舰,岛风加点,岛风配件,春云加点,春云配件。日系航母,白龙加点,白龙配件。
巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。
战舰世界连海加点有蒙大拿加点,白龙加点,春云加点,岛风加点,藏王加点,大和加点。有大和加点中的日系战列舰,日系巡洋舰在藏王加点,日系驱逐舰在岛风加点,日系航母在白龙加点,美系战列舰在蒙大拿加点。
二、德战列怎么加点
1、2层炮弹指示(同上,因为要憋5层技能,这层只能选一个了,转炮塔能减少10秒左右,但是相比我还是想活着)
2、3层检查者/鱼雷探测(同上,爱大狗和9级以后可以选检查者多个防空狗粮和9级后的大保健,当然我喜欢单干抓DD什么的,并且讨厌鱼雷,所以我选了鱼雷探测)
3、4层纵火犯(虽然德巡点火率悲剧,但其他技能没什么用了,大修理CD对于巡洋舰完全够用不需要沉着冷静,美巡为了打飞机可以点进阶设计训练)
4、5层隐藏专家(日巡没啥好说的,但是多面手那个技能,美巡德巡可以考虑,尤其是德巡,兴登堡那隐蔽少1KM多1KM不痛不痒)
5、练到10级你大概也就有16点指挥官点数。当经过坑长的刷经验后你到了拥有20点指挥官点数的时候,也无非是把检查者点出来。
6、对于德巡美巡其实我还是建议前期2层点两个技能,炮弹指示和转炮塔,14点的时候还可以再点个消防员,同样等到后期点数够15点了再洗,毕竟第14和第15点技能点那13W和17W的经验太漫长了,浪费着点数不用太蛋疼
7、(以上转载自多玩论坛宛若青空_)
三、战舰世界 5.3版本技能加点改动 各舰种怎么加点
都来讨论一下各舰种053该怎么加吧。。。
个人感觉CV DD的加点争议倒是挺少,因为选择并不多
CV的话。。灯泡鱼雷整备鱼雷加速四层的话可能美航会选择4-2的防空日航还是飞机整备五层制空权不过美航一削原来放弃制空权的目测又会点回去吧主要不是说113受益,而是新版本大量涌现的302埃塞 302中途岛受益较大。
DD的话灯泡最后抵抗监督者/鱼雷警觉/鱼雷加速(个人觉得美驱点鱼雷警觉日驱点监督者,当然仅是个人观点,鱼雷加速我觉得只适合高级日驱,效果有待验证)血量隐蔽鱼雷整备由于最后抵抗移到2层,个人觉得在出了5层之后再点比较好或者先点上到了15级洗点这样DD就需要17级才能成形....
不过我觉得新版本争议可能较大的是CA和BB的加点。。
首先说CA,由于1-2和4-2的口径下调,所以主要受益者还是防空炮,当然日系颈椎病203还是要点
二层转炮/炮火来袭之前我所有CA都是转炮。。每局都要盯着对面BB什么时候射射不射我以防被中出但是在激烈交战时经常会顾不过来点了炮火来袭之后好很多也不怕黑枪了
所以我给转舵较慢船体长隐蔽差的德巡点了炮火来袭而且德巡本身22.5秒的转速已经很快了不过日巡我还是点的转炮
三层的话鱼雷警觉和监督者相信大多数人都会点监督者因为多个大保健不过新版本93雷点了鱼雷加速可到72节航速,已经是CA都不好躲的情况了个人觉得三层选择还有待观察
四层的选择也很多纵火/进阶射击训练(主要防空炮受益)/血量/手动防空日巡可能还是会点纵火,因为点火机制使得本身点火率越高带来的加成就越高
血量的话 4000血的血量优势感觉不大不小,比起驱逐的提升要小得多
手动防空没测试 85mm的受益太少感觉没什么卵用
至于BB在以前BB对于技能要求并不是很明显特别是4层5层技能的提升不是很大
但是新出的副炮技能可能会带来新的选择
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