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女圣职打团加点

各位老铁们好,相信很多人对女圣职打团加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于女圣职打团加点以及dnf女圣骑士技能加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、dnf女圣职者加点怎么做

1、在加点之前,首先要弄清楚奶妈的技能特点,和奶爸有哪些区别。其实从总体上来说,奶妈的奶量是比不上奶爸,相信玩了这个职业或者和奶妈一起刷过图的小伙伴,都有所体会。虽然奶妈奶量稍逊,但是奶妈在输出上明显比奶爸要好一些。加血、控制、无敌、加速,在团队中表现相当不错。

2、炽天使:这是奶妈的加点,如果是搬砖或者审判流,去掉除了勇气祝福以外的所有辅助技能,然后自我选择好用的攻击技能即可。

3、神龙天女:巫女的技能没什么争议的,这是公认的最适合神龙天女的加点方法,不用多说,直接上图。

4、救世主:救世主的加点同样没有争议。

5、炎狱裁决者:团长最主要争议的技能集中在三个:审判重击,神炎洗礼,和神炎漩涡。神炎漩涡我是准备加1点,聚怪用,原因是太这技能打boss太墨迹。修炼场测试洗礼的伤害比重击要高,高很多。

二、dnf女圣职者异端审判者怎么加点

1、加点仅供参考,现在可以免费洗点,根据自身体验取舍即可。

2、目前还没开放二觉,输出体系还没完备,打输出表现还不理想。

3、针对成型装备团本打输出的加点,侧重伤害、爆发、输出效率。

4、通用方面,[受身蹲伏]必学,[物理暴击]满(暴击高者可酌情扣点),[物理背击]学1(蹭装备加成),[投掷精通]学1(丢投掷道具加快触发装备效率)。

5、小招方面,由于[净化火焰瓶]、[净化精髓]使用频率高加满,其余基本放弃。

6、大招方面,主要是[审判重击]、[神焰斩]、[神焰洗礼]、[神焰怒火]、[神焰漩涡]的取舍,优劣分析如下:

7、[审判重击]伤害较低。冷却较短,距离长、冲击波为中范围,适合清群怪和补刀。加满可作为续航,或者1级前置。

8、[神焰斩]伤害较高,单次伤害。范围较小。加满可作为输出,或者至少1级用来衔接。

9、[神焰洗礼]伤害中等,单次伤害。范围攻击。加满可作为输出,可协助清群怪。

10、[神焰怒火]伤害较高,多段伤害。范围较小。加满可作为输出,或者1级前置。

11、[神焰漩涡]伤害较低、冷却较久、站桩较长。为范围攻击,可移动。加满可协助清群怪,或者1级用来打连击。

12、其中[审判重击]、[神焰洗礼]在火山打字杀时可以考虑使用。

三、dnf巫女技能加点推荐

dnf巫女怎么加点?巫女在韩服称之为天仙娘娘,这就奠定了巫女是四个女圣职者中最漂亮的,所以很多玩家都会预约这个职业吧!然而首先玩家们遇到的问题就是如何加点的问题。

首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。

远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。

木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。

瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。

神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。

拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。

魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。

法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。

功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以试试手感。

三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。

百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,等出了之后自己试试看,喜欢就点上。

从45级以后的技能来说,都是非常值得加满的

不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。

神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。

神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的,没什么说的。

时爆焰火符:很多吧友对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。

夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。

龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。

魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。

化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。

龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;

打团为目标的肯定是优先大技能的,觉得可以把压制符换成百八念珠。

三魂符:聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义,只是增加范围和伤害,这也是为什么建议契约点1控制就好的原因。

喷字加满了TP主要是看个人的喜欢,不准备加的朋友可以自行取舍留给自己喜欢的技能。

另外说一点就是搬砖巫女和打团巫女的加点方案是完全不一样的

搬砖全部优先小技能,什么喷字、三魂符、压制符、欺诈宝珠(功力之球)都加满,所有被动,一觉二觉加满就行了。

四、dnf女圣职者怎么加点dnf女圣职者如何加点

1、在加点之前,首先要弄清楚奶妈的技能特点,和奶爸有哪些区别。其实从总体上来说,奶妈的奶量是比不上奶爸,相信玩了这个职业或者和奶妈一起刷过图的小伙伴,都有所体会。虽然奶妈奶量稍逊,但是奶妈在输出上明显比奶爸要好一些。加血、控制、无敌、加速,在团队中表现相当不错。

2、炽天使:这是奶妈的加点,如果是搬砖或者审判流,去掉除了勇气祝福以外的所有辅助技能,然后自我选择好用的攻击技能即可。

3、神龙天女:巫女的技能没什么争议的,这是公认的最适合神龙天女的加点方法。

4、炎狱裁决者:团长最主要争议的技能集中在三个:审判重击,神炎洗礼,和神炎漩涡。神炎漩涡我是准备加1点,聚怪用,原因是太这技能打boss太墨迹。修炼场测试洗礼的伤害比重击要高,高很多。

5、重击的优势就是是一个优秀的起手技能,保证第一时间打中怪,而且可以把怪震起来,比较安全,但是boss震不起来。劣势是伤害差一点。

6、洗礼的优势就是伤害高,打群怪好用,劣势就是技能释放时间比较长,需要跑到怪中间,比较危险。而且此技能和其他技能衔接不算流畅,分析原因可能是有一个需要站定身体撒精华的动作。

7、还有一个方案就是舍弃精华和几点物理暴击,把重击和洗礼都加满,原因是精华的伤害不高,要的是精华的控制能力。有一点考虑是精华的cd短,dps也不俗。

五、dnf女圣职者怎么加点

1、第一块要说的技能没有太多,受身蹲伏是每个职业都必须点的技能。

2、虽然小姐姐是吃智力的,但是通过远古记忆加成的智力对于辅助来说是没有效果的,所以远古记忆技能一般选择不点。

3、启示:圣歌是女圣骑士的核心被动技能,可以增加自身的智力,增强BUFF效果,必点不解释。

4、十字架精通是给女圣骑士带来额外攻击能力提升的技能,小姐姐的输出和辅助都是使用十字架武器,也是必点的技能。

5、第二个部分先说下洗礼之光,因为现在没有二觉,SP剩余量较多,所以选择点满了它,二觉之后可以放弃。

6、神圣锁环是女圣骑士的强力控制技能,点满之后并不会增加控制时间,所以点1即可。

7、剩下的部分一觉技能和一觉被动不用多说了,60级技能忏悔重击目前也是选择点满的,还是因为SP量剩余较多的关系,二觉之后放弃。

8、最后一部分是TP技能的选择,小编推荐圣光守护、圣光烬盾、忏悔之雷和神光十字,神光十字可以增加队友的BUFF时间,但是二觉后也要放弃。

9、同时,二觉之后可以选择将TP点分配给勇气圣歌,增加施放勇气圣歌时的移动速度和攻击力。

10、最后,以上加点只是一个参考和建议,大家可以根据自己的习惯进行选择,在关于勇气圣歌和神光十字上肯定会有争议,这里不做过多解释,自己习惯使用的加点就是最好的加点。

六、dnf65级手游女圣职者加点

1、刷图加点,点满技能蹲伏,魔法暴击,勇气加持,十字掌握,忏悔之雷,光盾,圣光十字,忏悔打击。是奶妈的主要输出技能,也是画图时主要用到的技能。

2、副本加点,满技能蹲伏,勇气加持,启示:圣歌,蛋壳,神的教导,黄阁,天启。技能主要是增加队友的输出能力和防御能力,也就是标准的辅助点。

关于女圣职打团加点,dnf女圣骑士技能加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

各位老铁们好,相信很多人对女圣职打团加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于女圣职打团加点以及dnf女圣骑士技能加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、dnf女圣职者加点怎么做

1、在加点之前,首先要弄清楚奶妈的技能特点,和奶爸有哪些区别。其实从总体上来说,奶妈的奶量是比不上奶爸,相信玩了这个职业或者和奶妈一起刷过图的小伙伴,都有所体会。虽然奶妈奶量稍逊,但是奶妈在输出上明显比奶爸要好一些。加血、控制、无敌、加速,在团队中表现相当不错。

2、炽天使:这是奶妈的加点,如果是搬砖或者审判流,去掉除了勇气祝福以外的所有辅助技能,然后自我选择好用的攻击技能即可。

3、神龙天女:巫女的技能没什么争议的,这是公认的最适合神龙天女的加点方法,不用多说,直接上图。

4、救世主:救世主的加点同样没有争议。

5、炎狱裁决者:团长最主要争议的技能集中在三个:审判重击,神炎洗礼,和神炎漩涡。神炎漩涡我是准备加1点,聚怪用,原因是太这技能打boss太墨迹。修炼场测试洗礼的伤害比重击要高,高很多。

二、dnf女圣职者异端审判者怎么加点

1、加点仅供参考,现在可以免费洗点,根据自身体验取舍即可。

2、目前还没开放二觉,输出体系还没完备,打输出表现还不理想。

3、针对成型装备团本打输出的加点,侧重伤害、爆发、输出效率。

4、通用方面,[受身蹲伏]必学,[物理暴击]满(暴击高者可酌情扣点),[物理背击]学1(蹭装备加成),[投掷精通]学1(丢投掷道具加快触发装备效率)。

5、小招方面,由于[净化火焰瓶]、[净化精髓]使用频率高加满,其余基本放弃。

6、大招方面,主要是[审判重击]、[神焰斩]、[神焰洗礼]、[神焰怒火]、[神焰漩涡]的取舍,优劣分析如下:

7、[审判重击]伤害较低。冷却较短,距离长、冲击波为中范围,适合清群怪和补刀。加满可作为续航,或者1级前置。

8、[神焰斩]伤害较高,单次伤害。范围较小。加满可作为输出,或者至少1级用来衔接。

9、[神焰洗礼]伤害中等,单次伤害。范围攻击。加满可作为输出,可协助清群怪。

10、[神焰怒火]伤害较高,多段伤害。范围较小。加满可作为输出,或者1级前置。

11、[神焰漩涡]伤害较低、冷却较久、站桩较长。为范围攻击,可移动。加满可协助清群怪,或者1级用来打连击。

12、其中[审判重击]、[神焰洗礼]在火山打字杀时可以考虑使用。

三、dnf巫女技能加点推荐

dnf巫女怎么加点?巫女在韩服称之为天仙娘娘,这就奠定了巫女是四个女圣职者中最漂亮的,所以很多玩家都会预约这个职业吧!然而首先玩家们遇到的问题就是如何加点的问题。

首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。

远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。

木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。

瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。

神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。

拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。

魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。

法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。

功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以试试手感。

三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。

百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,等出了之后自己试试看,喜欢就点上。

从45级以后的技能来说,都是非常值得加满的

不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。

神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。

神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的,没什么说的。

时爆焰火符:很多吧友对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。

夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。

龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。

魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。

化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。

龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;

打团为目标的肯定是优先大技能的,觉得可以把压制符换成百八念珠。

三魂符:聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义,只是增加范围和伤害,这也是为什么建议契约点1控制就好的原因。

喷字加满了TP主要是看个人的喜欢,不准备加的朋友可以自行取舍留给自己喜欢的技能。

另外说一点就是搬砖巫女和打团巫女的加点方案是完全不一样的

搬砖全部优先小技能,什么喷字、三魂符、压制符、欺诈宝珠(功力之球)都加满,所有被动,一觉二觉加满就行了。

四、dnf女圣职者怎么加点dnf女圣职者如何加点

1、在加点之前,首先要弄清楚奶妈的技能特点,和奶爸有哪些区别。其实从总体上来说,奶妈的奶量是比不上奶爸,相信玩了这个职业或者和奶妈一起刷过图的小伙伴,都有所体会。虽然奶妈奶量稍逊,但是奶妈在输出上明显比奶爸要好一些。加血、控制、无敌、加速,在团队中表现相当不错。

2、炽天使:这是奶妈的加点,如果是搬砖或者审判流,去掉除了勇气祝福以外的所有辅助技能,然后自我选择好用的攻击技能即可。

3、神龙天女:巫女的技能没什么争议的,这是公认的最适合神龙天女的加点方法。

4、炎狱裁决者:团长最主要争议的技能集中在三个:审判重击,神炎洗礼,和神炎漩涡。神炎漩涡我是准备加1点,聚怪用,原因是太这技能打boss太墨迹。修炼场测试洗礼的伤害比重击要高,高很多。

5、重击的优势就是是一个优秀的起手技能,保证第一时间打中怪,而且可以把怪震起来,比较安全,但是boss震不起来。劣势是伤害差一点。

6、洗礼的优势就是伤害高,打群怪好用,劣势就是技能释放时间比较长,需要跑到怪中间,比较危险。而且此技能和其他技能衔接不算流畅,分析原因可能是有一个需要站定身体撒精华的动作。

7、还有一个方案就是舍弃精华和几点物理暴击,把重击和洗礼都加满,原因是精华的伤害不高,要的是精华的控制能力。有一点考虑是精华的cd短,dps也不俗。

五、dnf女圣职者怎么加点

1、第一块要说的技能没有太多,受身蹲伏是每个职业都必须点的技能。

2、虽然小姐姐是吃智力的,但是通过远古记忆加成的智力对于辅助来说是没有效果的,所以远古记忆技能一般选择不点。

3、启示:圣歌是女圣骑士的核心被动技能,可以增加自身的智力,增强BUFF效果,必点不解释。

4、十字架精通是给女圣骑士带来额外攻击能力提升的技能,小姐姐的输出和辅助都是使用十字架武器,也是必点的技能。

5、第二个部分先说下洗礼之光,因为现在没有二觉,SP剩余量较多,所以选择点满了它,二觉之后可以放弃。

6、神圣锁环是女圣骑士的强力控制技能,点满之后并不会增加控制时间,所以点1即可。

7、剩下的部分一觉技能和一觉被动不用多说了,60级技能忏悔重击目前也是选择点满的,还是因为SP量剩余较多的关系,二觉之后放弃。

8、最后一部分是TP技能的选择,小编推荐圣光守护、圣光烬盾、忏悔之雷和神光十字,神光十字可以增加队友的BUFF时间,但是二觉后也要放弃。

9、同时,二觉之后可以选择将TP点分配给勇气圣歌,增加施放勇气圣歌时的移动速度和攻击力。

10、最后,以上加点只是一个参考和建议,大家可以根据自己的习惯进行选择,在关于勇气圣歌和神光十字上肯定会有争议,这里不做过多解释,自己习惯使用的加点就是最好的加点。

六、dnf65级手游女圣职者加点

1、刷图加点,点满技能蹲伏,魔法暴击,勇气加持,十字掌握,忏悔之雷,光盾,圣光十字,忏悔打击。是奶妈的主要输出技能,也是画图时主要用到的技能。

2、副本加点,满技能蹲伏,勇气加持,启示:圣歌,蛋壳,神的教导,黄阁,天启。技能主要是增加队友的输出能力和防御能力,也就是标准的辅助点。

关于女圣职打团加点,dnf女圣骑士技能加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。