大家好,今天小编来为大家解答女圣职 加点这个问题,女圣职者增幅什么属性很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、dnf女圣职者加点怎么做 加点方法介绍
1、在加点之前,首先要弄清楚奶妈的技能特点,和奶爸有哪些区别。其实从总体上来说,奶妈的奶量是比不上奶爸,相信玩了这个职业或者和奶妈一起刷过图的小伙伴,都有所体会。虽然奶妈奶量稍逊,但是奶妈在输出上明显比奶爸要好一些。加血、控制、无敌、加速,在团队中表现相当不错。
2、炽天使:这是奶妈的加点,如果是搬砖或者审判流,去掉除了勇气祝福以外的所有辅助技能,然后自我选择好用的攻击技能即可。
3、神龙天女:巫女的技能没什么争议的,这是公认的最适合神龙天女的加点方法,不用多说,直接上图。
4、救世主:救世主的加点同样没有争议。
5、炎狱裁决者:团长最主要争议的技能集中在三个:审判重击,神炎洗礼,和神炎漩涡。神炎漩涡我是准备加1点,聚怪用,原因是太这技能打boss太墨迹。修炼场测试洗礼的伤害比重击要高,高很多。
二、DNF女圣职者二觉宠物自选礼盒 DNF女圣骑士怎么加点
DNF女圣职者二觉已经开启,使用9999点券购买女圣职者二觉宠物礼包可以获得宠物和宠物装备、饲料,下为大家带来礼包介绍。
使用女圣职者二觉宠物自选礼盒后,可以在4种女圣职者二觉宠物中选择1种获得,宠物无法交易,无删除时间
使用女圣职者宠物装备随机礼盒,可以从3种宠物装备礼盒中随机获得1个。使用获得的宠物装备礼盒后,可以获得与礼盒颜色相同部位的宠物装备。
宠物装备礼盒帐号绑定,将在2017年8月17日
删除;宠物装备无法交易,无删除时间;
女圣职者宠物装备随机礼盒和宠物装备礼盒只有女圣职者职业可以使用;
由于二觉之后多了4个技能,所以SP也相当的吃紧。除了加满必备的BUFF等辅助技能外,这样我们就要对部分输出型技能进行取舍。我在加点中留了1000多的SP,可以选择加满自己喜欢的小技能。下面来看看我的分析吧。
暴击点1可以蹭到宝珠增加技能等级的效果,实在缺暴击的可以满上。远古记忆看需求,纯混子平时不刷图的可以不点。但是一般单刷深渊或者巨龙啥的还是能增加点伤害的(远古记忆的智力不能加成勇气祝福效果)
除了卢克副本有用外,其他图几乎没用。目前格挡有黑科技就是加满SP格挡和TP格挡之后,在蔓延之圣所BOSS最右侧屁股对墙放格挡可以免伤全屏闪电的伤害。当然非懒人、技术党和不打卢克可以不点格挡。
这里我还是满上了,日常刷图可以给自己省点药。刷卢克或者乌龟的时候队友一般都会自己嗑药(除了小号乌龟混团没1秒药的),虽然你回血是好的。但是人家为了安全肯定是第一时间自己喝1秒药补满了。
净化主要是解异常。不过一般情况下就解除一下乌龟的灼烧效果。而且新生圣歌也有解除异常的效果。所以玩家可以自行选择不点、+1或者满上。
忏悔之雷大部分人都是不加的。不过我的建议最好还是点上一级。毕竟可以快速的给敌人叠加上减抗效果。虽然加满打雷忏悔效果和几率都很美,但是目前我除了自己刷图外,BOSS基本都活不过忏悔的持续时间,所以加不加满看个人需求,纯输出流可以点满。
纯输出技能,觉得输出技能不够的可以点满。
大范围输出技能,有一定的聚怪效果,个人推荐至少点1,玩输出的可以点满。
其中圣歌(增加释放圣歌时的移动速度和攻击力)和拍地(增加BUFF持续时间)两个技能TP必满外。输出技能建议满上盾墙TP(脱手,CD短,伤害高)
不满格挡和治愈的可以不用点格挡和治愈的TP技能。想玩输出的小伙伴多余的SP可以考虑给罩子或者神圣惩戒(或者加到忏悔之雷上增加点忏悔几率)。
三、DNF女圣职者各职业二觉技能怎么玩 加点攻略汇总
DNF女圣职者各职业二觉技能怎么玩加点攻略汇总
加点我主要参考了韩服幽魂1拖19乌龟诱魔者的加点。其中屠戮回旋斩我一直觉得墨迹,伤害也不高,还不能取消,所以舍弃了。怠惰之息和嫉妒之吻对杀戮战镰有个BUG,变身状态下使用嫉妒之吻或者怠惰之息那么接下来使用杀戮战镰的第一下伤害就会是之前那个技能的伤害偶尔用用还是可以拿来增伤害玩的。而且怠惰拿来强杀挺好用的。然后大技能我都点满了,百分比也不低。最后剩余的SP全部给贪婪之刺了,1级和满级控制时间是一样的。不过反正也多了SP出来而且也是个经常用得到的控制技能,所以就把剩余的SP都给他了,能增加点伤害算一点伤害。
四、dnf女圣职者加点怎么做
1、在加点之前,首先要弄清楚奶妈的技能特点,和奶爸有哪些区别。其实从总体上来说,奶妈的奶量是比不上奶爸,相信玩了这个职业或者和奶妈一起刷过图的小伙伴,都有所体会。虽然奶妈奶量稍逊,但是奶妈在输出上明显比奶爸要好一些。加血、控制、无敌、加速,在团队中表现相当不错。
2、炽天使:这是奶妈的加点,如果是搬砖或者审判流,去掉除了勇气祝福以外的所有辅助技能,然后自我选择好用的攻击技能即可。
3、神龙天女:巫女的技能没什么争议的,这是公认的最适合神龙天女的加点方法,不用多说,直接上图。
4、救世主:救世主的加点同样没有争议。
5、炎狱裁决者:团长最主要争议的技能集中在三个:审判重击,神炎洗礼,和神炎漩涡。神炎漩涡我是准备加1点,聚怪用,原因是太这技能打boss太墨迹。修炼场测试洗礼的伤害比重击要高,高很多。
五、dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
六、dnf女圣职者异端审判者技能怎么加点
1、加点仅供参考,现在可以免费洗点,根据自身体验取舍即可。
2、目前还没开放二觉,输出体系还没完备,打输出表现还不理想。
3、针对成型装备团本打输出的加点,侧重伤害、爆发、输出效率。
4、通用方面,[受身蹲伏]必学,[物理暴击]满(暴击高者可酌情扣点),[物理背击]学1(蹭装备加成),[投掷精通]学1(丢投掷道具加快触发装备效率)。
5、小招方面,由于[净化火焰瓶]、[净化精髓]使用频率高加满,其余基本放弃。
6、大招方面,主要是[审判重击]、[神焰斩]、[神焰洗礼]、[神焰怒火]、[神焰漩涡]的取舍,优劣分析如下:
7、[审判重击]伤害较低。冷却较短,距离长、冲击波为中范围,适合清群怪和补刀。加满可作为续航,或者1级前置。
8、[神焰斩]伤害较高,单次伤害。范围较小。加满可作为输出,或者至少1级用来衔接。
9、[神焰洗礼]伤害中等,单次伤害。范围攻击。加满可作为输出,可协助清群怪。
10、[神焰怒火]伤害较高,多段伤害。范围较小。加满可作为输出,或者1级前置。
11、[神焰漩涡]伤害较低、冷却较久、站桩较长。为范围攻击,可移动。加满可协助清群怪,或者1级用来打连击。
12、其中[审判重击]、[神焰洗礼]在火山打字杀时可以考虑使用。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
大家好,今天小编来为大家解答女圣职 加点这个问题,女圣职者增幅什么属性很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、dnf女圣职者加点怎么做 加点方法介绍
1、在加点之前,首先要弄清楚奶妈的技能特点,和奶爸有哪些区别。其实从总体上来说,奶妈的奶量是比不上奶爸,相信玩了这个职业或者和奶妈一起刷过图的小伙伴,都有所体会。虽然奶妈奶量稍逊,但是奶妈在输出上明显比奶爸要好一些。加血、控制、无敌、加速,在团队中表现相当不错。
2、炽天使:这是奶妈的加点,如果是搬砖或者审判流,去掉除了勇气祝福以外的所有辅助技能,然后自我选择好用的攻击技能即可。
3、神龙天女:巫女的技能没什么争议的,这是公认的最适合神龙天女的加点方法,不用多说,直接上图。
4、救世主:救世主的加点同样没有争议。
5、炎狱裁决者:团长最主要争议的技能集中在三个:审判重击,神炎洗礼,和神炎漩涡。神炎漩涡我是准备加1点,聚怪用,原因是太这技能打boss太墨迹。修炼场测试洗礼的伤害比重击要高,高很多。
二、DNF女圣职者二觉宠物自选礼盒 DNF女圣骑士怎么加点
DNF女圣职者二觉已经开启,使用9999点券购买女圣职者二觉宠物礼包可以获得宠物和宠物装备、饲料,下为大家带来礼包介绍。
使用女圣职者二觉宠物自选礼盒后,可以在4种女圣职者二觉宠物中选择1种获得,宠物无法交易,无删除时间
使用女圣职者宠物装备随机礼盒,可以从3种宠物装备礼盒中随机获得1个。使用获得的宠物装备礼盒后,可以获得与礼盒颜色相同部位的宠物装备。
宠物装备礼盒帐号绑定,将在2017年8月17日
删除;宠物装备无法交易,无删除时间;
女圣职者宠物装备随机礼盒和宠物装备礼盒只有女圣职者职业可以使用;
由于二觉之后多了4个技能,所以SP也相当的吃紧。除了加满必备的BUFF等辅助技能外,这样我们就要对部分输出型技能进行取舍。我在加点中留了1000多的SP,可以选择加满自己喜欢的小技能。下面来看看我的分析吧。
暴击点1可以蹭到宝珠增加技能等级的效果,实在缺暴击的可以满上。远古记忆看需求,纯混子平时不刷图的可以不点。但是一般单刷深渊或者巨龙啥的还是能增加点伤害的(远古记忆的智力不能加成勇气祝福效果)
除了卢克副本有用外,其他图几乎没用。目前格挡有黑科技就是加满SP格挡和TP格挡之后,在蔓延之圣所BOSS最右侧屁股对墙放格挡可以免伤全屏闪电的伤害。当然非懒人、技术党和不打卢克可以不点格挡。
这里我还是满上了,日常刷图可以给自己省点药。刷卢克或者乌龟的时候队友一般都会自己嗑药(除了小号乌龟混团没1秒药的),虽然你回血是好的。但是人家为了安全肯定是第一时间自己喝1秒药补满了。
净化主要是解异常。不过一般情况下就解除一下乌龟的灼烧效果。而且新生圣歌也有解除异常的效果。所以玩家可以自行选择不点、+1或者满上。
忏悔之雷大部分人都是不加的。不过我的建议最好还是点上一级。毕竟可以快速的给敌人叠加上减抗效果。虽然加满打雷忏悔效果和几率都很美,但是目前我除了自己刷图外,BOSS基本都活不过忏悔的持续时间,所以加不加满看个人需求,纯输出流可以点满。
纯输出技能,觉得输出技能不够的可以点满。
大范围输出技能,有一定的聚怪效果,个人推荐至少点1,玩输出的可以点满。
其中圣歌(增加释放圣歌时的移动速度和攻击力)和拍地(增加BUFF持续时间)两个技能TP必满外。输出技能建议满上盾墙TP(脱手,CD短,伤害高)
不满格挡和治愈的可以不用点格挡和治愈的TP技能。想玩输出的小伙伴多余的SP可以考虑给罩子或者神圣惩戒(或者加到忏悔之雷上增加点忏悔几率)。
三、DNF女圣职者各职业二觉技能怎么玩 加点攻略汇总
DNF女圣职者各职业二觉技能怎么玩加点攻略汇总
加点我主要参考了韩服幽魂1拖19乌龟诱魔者的加点。其中屠戮回旋斩我一直觉得墨迹,伤害也不高,还不能取消,所以舍弃了。怠惰之息和嫉妒之吻对杀戮战镰有个BUG,变身状态下使用嫉妒之吻或者怠惰之息那么接下来使用杀戮战镰的第一下伤害就会是之前那个技能的伤害偶尔用用还是可以拿来增伤害玩的。而且怠惰拿来强杀挺好用的。然后大技能我都点满了,百分比也不低。最后剩余的SP全部给贪婪之刺了,1级和满级控制时间是一样的。不过反正也多了SP出来而且也是个经常用得到的控制技能,所以就把剩余的SP都给他了,能增加点伤害算一点伤害。
四、dnf女圣职者加点怎么做
1、在加点之前,首先要弄清楚奶妈的技能特点,和奶爸有哪些区别。其实从总体上来说,奶妈的奶量是比不上奶爸,相信玩了这个职业或者和奶妈一起刷过图的小伙伴,都有所体会。虽然奶妈奶量稍逊,但是奶妈在输出上明显比奶爸要好一些。加血、控制、无敌、加速,在团队中表现相当不错。
2、炽天使:这是奶妈的加点,如果是搬砖或者审判流,去掉除了勇气祝福以外的所有辅助技能,然后自我选择好用的攻击技能即可。
3、神龙天女:巫女的技能没什么争议的,这是公认的最适合神龙天女的加点方法,不用多说,直接上图。
4、救世主:救世主的加点同样没有争议。
5、炎狱裁决者:团长最主要争议的技能集中在三个:审判重击,神炎洗礼,和神炎漩涡。神炎漩涡我是准备加1点,聚怪用,原因是太这技能打boss太墨迹。修炼场测试洗礼的伤害比重击要高,高很多。
五、dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
六、dnf女圣职者异端审判者技能怎么加点
1、加点仅供参考,现在可以免费洗点,根据自身体验取舍即可。
2、目前还没开放二觉,输出体系还没完备,打输出表现还不理想。
3、针对成型装备团本打输出的加点,侧重伤害、爆发、输出效率。
4、通用方面,[受身蹲伏]必学,[物理暴击]满(暴击高者可酌情扣点),[物理背击]学1(蹭装备加成),[投掷精通]学1(丢投掷道具加快触发装备效率)。
5、小招方面,由于[净化火焰瓶]、[净化精髓]使用频率高加满,其余基本放弃。
6、大招方面,主要是[审判重击]、[神焰斩]、[神焰洗礼]、[神焰怒火]、[神焰漩涡]的取舍,优劣分析如下:
7、[审判重击]伤害较低。冷却较短,距离长、冲击波为中范围,适合清群怪和补刀。加满可作为续航,或者1级前置。
8、[神焰斩]伤害较高,单次伤害。范围较小。加满可作为输出,或者至少1级用来衔接。
9、[神焰洗礼]伤害中等,单次伤害。范围攻击。加满可作为输出,可协助清群怪。
10、[神焰怒火]伤害较高,多段伤害。范围较小。加满可作为输出,或者1级前置。
11、[神焰漩涡]伤害较低、冷却较久、站桩较长。为范围攻击,可移动。加满可协助清群怪,或者1级用来打连击。
12、其中[审判重击]、[神焰洗礼]在火山打字杀时可以考虑使用。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。