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龙ol加点

大家好,今天来为大家分享龙ol加点的一些知识点,和龙腾世纪起源加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、龙OL 的加点

1、远攻职业的特点:血低功高、防御偏低、近战能力差(法师)

2、近战职业的特点:血高防御高、攻击力低、命中低(战士)

我相信很多人都知道游戏都这样设计,龙这游戏现在好了,不定职业。所以很多人都觉得内外兼修共有十个方向可以选择,但这里就存在了一个误区:

选择主修职业与副修职业不匹配。很多人刚开始玩都是选择两把武器,一把近战一把远攻,打算来个远近通杀。虽然说这样选择你可以远近都能攻击,但如果这样修的话你是追求攻击好还是当高血高防御好呢?就算你选择弓也一样,弓也是个追求攻击的主。

我个人推荐一种加三种天资的加点方法但不成熟,希望有人去完善。

天资点加法:三种职业的入门绝对要加。能加就加。

打怪技能:风云。飘渺出尘(技能相对的被动要学。)

辅助技能:全部要学。这点和小白同学是一样的。

副修的天资选择那些加攻击。加防御。一使用后就永久的技能(注意:要看清楚枪里面有些是同时只能用一种辅助技能的)。

属性点:按装备来加点,练外攻穿衣服必须要达到原始劲力要求。每10级可以换一套装备。需要加10点劲力做为穿装备的。其余的不废话全部加筋骨。

这样加有个好处就是血高。防高。只要你有足够血瓶。抗BOSS什么的绝对没问题。我三十五级的时候和四十五级的高攻弓打他杀不了我。我很有机会杀得了他。

天资点同上一样加法。属性点除了穿装备需要全部加劲力或者是技力。这样加是高攻。但防御和血并不高。我没练这种。感觉PK差。喜欢高攻击的朋友可以去试试。

天资点同上,属性点我建议加筋骨。至于为什么这样就是我们接下来要说的一些心得:

其实很简单,只要看清楚天资里面的入门里面所对加的属性点就知道了。

比如剑入门加了四种属性。我记得好象是筋骨、元气、劲力、身法。所以剑是很中庸的职业。

那为什么要我推荐剑为主修呢。有最主要的两个个原因:1、剑的技能CD短;2、能和其他天资很好的配合,当然还有其他的一些小因素。

比如刀法入门是加了三种属性:劲力+2、筋骨+1、技力+1,这里可以看出刀是注重近战攻击的职业。如果你想玩刀,我觉得应该配上枪、再配上弓。

杖法也就是长兵器修炼:劲力+1、筋骨+3,不用说了,这样加下去仗法肯定是高血高防了,所以很适合给修炼其他天资的来做辅助性职业。

写了这么多我相信你对龙这游戏已经有了一定的了解了,其他的加什么我就不列出来了,免得你看了累,进去后你看更清楚。

这只是我个人的一点心得。希望对龙的新玩家有点帮助。下面是我们工会的几个玩家的一些加点方法。

1、按装备来加点,练外攻穿衣服必须要达到原始劲力要求。每10级可以换一套装备。需要加10点劲力做为穿装备的。其余的不废话全部加筋骨。

打怪技能:风云。飘渺出尘(技能相对的被动要学。)其他技能的CD太长。不需要那么多。等以后有多的天资可以加着玩。

还有就是要修仗法的技能,仗法入门仗法熟练还有下面那个全部要点。

2、属性点和第一种一样。但是除去穿装备需要的点外。所有全部加技力。

打怪技能:风云。飘渺出尘(技能相对的被动要学)。

还有就是要修仗法的技能,仗法入门仗法熟练还有下面那个全部要点。

我个人喜欢装备2把剑:1、是为了好看;2、是剑的普通攻击高

第二种是"Noble·低调整理出来的加点方法:

关于小弓的资质加点以及小弓的配点路线

本来在封测时玩了个小弓,发现具体的配点有两种方法

弓:只需要学习几个比较有用的战斗技能,连环射,劲射,残月,还有下面几个加技能攻击技能必点,百步穿扬这个技能比较鸡肋,攻击高但是命中低,个人感觉可加可不加,群攻可加可不加,群攻攻击两次,必须的是怪必须是一群,刺穴PK可加,眩晕三秒的效果,破甲必加,震荡必加,加破甲攻击的技能,必加神行百变必点;

刀:加基本技能还有一个辅助技能百战心觉必点;

战技:分配1or3轻功,放风筝必备,调息可加可不加减少点药钱,个人认为这个技能后期很鸡肋。

此方法比较适合操作好比较猥琐的玩家,至于个人属性点,劲力,筋骨到达穿装备的条件就OK,剩下的全技力,这样配点的好处是攻击高暴击高命中高移动速度快操作好的玩家能在别人最多打到一下的情况下轻松解决对方,本人玩的就是这种加点。

弓:基本点,技能只点三个连环射,残月,劲射,其他不点

武器配置是弓+刀属性点为筋骨,劲力穿装备就OK,剩下的全技力

这样配点的弓血高防高攻击高暴击高,但是跑动速度并不快,适合操作一般战士型玩家

第三种是"Noble·小飞整理出来的加点方法:

主武器:拢手副武器:任意内力武器

加点:内力能满足拿武器的条件就可以了...多余的属性点建议其他都加上筋骨去..这样血高..防御也高..不容易死..!这样加那不是没内力攻击咯?不会的..这游戏的攻击输出是要看你的技能等级和补助技能。

装备配合:装备可以穿加内力属性的..!这样可以提高徐少的内力伤害.和元气!

技能配合:我建议阳刚为主,阴柔为副。因为阳刚使用的技能比较多..!阴柔暂时还有一些技能附加效果还未开放.!

加点方法:筋骨、内力平均分着加点最好,因为这个游戏你没有血。

没有外功防御和血是不行的,刷怪3个怪一起打你就疼死。更严重的是,你没有血和外功防御,随时都会被外功职业秒杀。

阳刚技能建议:只加三象归元,是永久提高内功攻击的。阳刚内功入门:元气+1内力+2筋骨+1,非常不错。阳刚内功熟练:元气+1内力+2筋骨+1,这3个技能加满

阴柔技能建议:阴柔入门内功+1点就可以了。阴气调息、阴气调和、阴疑坚冰都加满。这2个技能一个是加蓝,一个是加血的,完全省药的技能,必加满。

二、龙OL里的各种职业怎么加点

1、你想玩功高的就加劲力,详情请看入门职业选择首先,这个游戏的好处就是不管你修哪个天资都可以。这个天资就是所谓职业的概念!首先看你的个人爱好

2、喜欢远程的还是近战的!每个职业都有各自的优点比如你要高攻击就没有高暴击,要血多防高

3、主加筋骨,因为奶妈起码自己血要多要自保

4、内功的都是远程。主加就是主要加,你也可以加点别的!

三、电脑网游《龙OL》求个加点方法!

1、主干技能加满是必然的,原因不用解释,刀和战技一样。至于风云,飘逸出尘,玉女心素,基础技能,因为在刀上没什么攻击技能,所以在剑上我几乎不放过一个攻击技能,加满。绕指柔+1点做基础,然后加满柔云步,PK专用,无论是追击还是逃跑啦,都是必须的。剑化三清一列都加满,攻击力啊!金声玉振+满,也是一个输出技能,练级也可以吧,不过好像用处小了以点。厚积薄发是必须的,剑靠的就是致命!致命是剑的PK专用词,这个是玩剑的玩家都知道。追魂夺命一列加满,练级必备,和刀的群加起来就有4个,练级超快,因为有居心险恶,所以输出是很高的,不能小看。至于九阴绝脉和封侯,都是PK必备,很毒的技能啊。奔雷和雷走当然也是PK用的,解除限制,都是必须要加的,所以在战技上我没放过任何一个解除限制的技能,不然对待内功的玩家很吃亏。而避邪一列全部加1点,用处大,但加的点不需要多,作用在对方身上就好。孤独心诀和破尽全兵,PK狂人能放过吗?不可能,战斗力决定剑客的一切。要不不出手,以出手必定血溅五步!!雷鸣一列当然加啦,剑客的限制技能太少了,因此PK很吃亏,所以有肯定要加。而轩辕诀加移动速度,相信大家都会点。

2、我的第二武器是刀,为什么?很多玩家都不赞成,但我就这么加,我为的是刀的限制性技能和他的主干+的属性。刀的攻击很变态,群的伤害高,练级时必备的,剑的防御和血量都太少,所以就要从刀的主干技能那里补。

3、刀我加的技能很少,不是必备的我不加。天心独鸣+1点,守心如意是加攻击的,我一向追求极端的路线,高攻高输出,所以我不会放过。疯魔限制技能,但加1点就够,多浪费。群不用说+满。而蓄势待发一列各+一点,也算是限制技能吧,不过PK没怎么用到,很大程度是我的操作还不怎么好。

4、战技不用多说了,大部分都是解除限制的,另外一些都是必须加的,没什么好说。

5、现在来说说这样加点的缺点,爆发和限制不如弓剑,血太短,走的是极端路线,需要的操作能力很高,特别是反映,装备一定要好,主要打的宝石就是筋骨和技力,从而补充血短防低的问题,对待内功可能比较吃亏,而对于外功,即使是枪都不怕,照样漂亮的破防击杀。要杀的人觉得跑不了,别人杀你也不容易,生存能力还算强。

6、描述的不太好,但你用起来绝对OK啦,没个职业都有缺点,就看你怎么去补充,用自己的长处去补充短处。

7、坚持一句话,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家!!每人都走自己的路,这样才是龙!!!!才是龙的真谛。

8、希望呢,玩游戏的朋友,就算不喜欢不赞同我的加点,也不要做“出口商人”,中国人,中国的游戏,是文明的!!!

关于龙ol加点,龙腾世纪起源加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

大家好,今天来为大家分享龙ol加点的一些知识点,和龙腾世纪起源加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、龙OL 的加点

1、远攻职业的特点:血低功高、防御偏低、近战能力差(法师)

2、近战职业的特点:血高防御高、攻击力低、命中低(战士)

我相信很多人都知道游戏都这样设计,龙这游戏现在好了,不定职业。所以很多人都觉得内外兼修共有十个方向可以选择,但这里就存在了一个误区:

选择主修职业与副修职业不匹配。很多人刚开始玩都是选择两把武器,一把近战一把远攻,打算来个远近通杀。虽然说这样选择你可以远近都能攻击,但如果这样修的话你是追求攻击好还是当高血高防御好呢?就算你选择弓也一样,弓也是个追求攻击的主。

我个人推荐一种加三种天资的加点方法但不成熟,希望有人去完善。

天资点加法:三种职业的入门绝对要加。能加就加。

打怪技能:风云。飘渺出尘(技能相对的被动要学。)

辅助技能:全部要学。这点和小白同学是一样的。

副修的天资选择那些加攻击。加防御。一使用后就永久的技能(注意:要看清楚枪里面有些是同时只能用一种辅助技能的)。

属性点:按装备来加点,练外攻穿衣服必须要达到原始劲力要求。每10级可以换一套装备。需要加10点劲力做为穿装备的。其余的不废话全部加筋骨。

这样加有个好处就是血高。防高。只要你有足够血瓶。抗BOSS什么的绝对没问题。我三十五级的时候和四十五级的高攻弓打他杀不了我。我很有机会杀得了他。

天资点同上一样加法。属性点除了穿装备需要全部加劲力或者是技力。这样加是高攻。但防御和血并不高。我没练这种。感觉PK差。喜欢高攻击的朋友可以去试试。

天资点同上,属性点我建议加筋骨。至于为什么这样就是我们接下来要说的一些心得:

其实很简单,只要看清楚天资里面的入门里面所对加的属性点就知道了。

比如剑入门加了四种属性。我记得好象是筋骨、元气、劲力、身法。所以剑是很中庸的职业。

那为什么要我推荐剑为主修呢。有最主要的两个个原因:1、剑的技能CD短;2、能和其他天资很好的配合,当然还有其他的一些小因素。

比如刀法入门是加了三种属性:劲力+2、筋骨+1、技力+1,这里可以看出刀是注重近战攻击的职业。如果你想玩刀,我觉得应该配上枪、再配上弓。

杖法也就是长兵器修炼:劲力+1、筋骨+3,不用说了,这样加下去仗法肯定是高血高防了,所以很适合给修炼其他天资的来做辅助性职业。

写了这么多我相信你对龙这游戏已经有了一定的了解了,其他的加什么我就不列出来了,免得你看了累,进去后你看更清楚。

这只是我个人的一点心得。希望对龙的新玩家有点帮助。下面是我们工会的几个玩家的一些加点方法。

1、按装备来加点,练外攻穿衣服必须要达到原始劲力要求。每10级可以换一套装备。需要加10点劲力做为穿装备的。其余的不废话全部加筋骨。

打怪技能:风云。飘渺出尘(技能相对的被动要学。)其他技能的CD太长。不需要那么多。等以后有多的天资可以加着玩。

还有就是要修仗法的技能,仗法入门仗法熟练还有下面那个全部要点。

2、属性点和第一种一样。但是除去穿装备需要的点外。所有全部加技力。

打怪技能:风云。飘渺出尘(技能相对的被动要学)。

还有就是要修仗法的技能,仗法入门仗法熟练还有下面那个全部要点。

我个人喜欢装备2把剑:1、是为了好看;2、是剑的普通攻击高

第二种是"Noble·低调整理出来的加点方法:

关于小弓的资质加点以及小弓的配点路线

本来在封测时玩了个小弓,发现具体的配点有两种方法

弓:只需要学习几个比较有用的战斗技能,连环射,劲射,残月,还有下面几个加技能攻击技能必点,百步穿扬这个技能比较鸡肋,攻击高但是命中低,个人感觉可加可不加,群攻可加可不加,群攻攻击两次,必须的是怪必须是一群,刺穴PK可加,眩晕三秒的效果,破甲必加,震荡必加,加破甲攻击的技能,必加神行百变必点;

刀:加基本技能还有一个辅助技能百战心觉必点;

战技:分配1or3轻功,放风筝必备,调息可加可不加减少点药钱,个人认为这个技能后期很鸡肋。

此方法比较适合操作好比较猥琐的玩家,至于个人属性点,劲力,筋骨到达穿装备的条件就OK,剩下的全技力,这样配点的好处是攻击高暴击高命中高移动速度快操作好的玩家能在别人最多打到一下的情况下轻松解决对方,本人玩的就是这种加点。

弓:基本点,技能只点三个连环射,残月,劲射,其他不点

武器配置是弓+刀属性点为筋骨,劲力穿装备就OK,剩下的全技力

这样配点的弓血高防高攻击高暴击高,但是跑动速度并不快,适合操作一般战士型玩家

第三种是"Noble·小飞整理出来的加点方法:

主武器:拢手副武器:任意内力武器

加点:内力能满足拿武器的条件就可以了...多余的属性点建议其他都加上筋骨去..这样血高..防御也高..不容易死..!这样加那不是没内力攻击咯?不会的..这游戏的攻击输出是要看你的技能等级和补助技能。

装备配合:装备可以穿加内力属性的..!这样可以提高徐少的内力伤害.和元气!

技能配合:我建议阳刚为主,阴柔为副。因为阳刚使用的技能比较多..!阴柔暂时还有一些技能附加效果还未开放.!

加点方法:筋骨、内力平均分着加点最好,因为这个游戏你没有血。

没有外功防御和血是不行的,刷怪3个怪一起打你就疼死。更严重的是,你没有血和外功防御,随时都会被外功职业秒杀。

阳刚技能建议:只加三象归元,是永久提高内功攻击的。阳刚内功入门:元气+1内力+2筋骨+1,非常不错。阳刚内功熟练:元气+1内力+2筋骨+1,这3个技能加满

阴柔技能建议:阴柔入门内功+1点就可以了。阴气调息、阴气调和、阴疑坚冰都加满。这2个技能一个是加蓝,一个是加血的,完全省药的技能,必加满。

二、龙OL里的各种职业怎么加点

1、你想玩功高的就加劲力,详情请看入门职业选择首先,这个游戏的好处就是不管你修哪个天资都可以。这个天资就是所谓职业的概念!首先看你的个人爱好

2、喜欢远程的还是近战的!每个职业都有各自的优点比如你要高攻击就没有高暴击,要血多防高

3、主加筋骨,因为奶妈起码自己血要多要自保

4、内功的都是远程。主加就是主要加,你也可以加点别的!

三、电脑网游《龙OL》求个加点方法!

1、主干技能加满是必然的,原因不用解释,刀和战技一样。至于风云,飘逸出尘,玉女心素,基础技能,因为在刀上没什么攻击技能,所以在剑上我几乎不放过一个攻击技能,加满。绕指柔+1点做基础,然后加满柔云步,PK专用,无论是追击还是逃跑啦,都是必须的。剑化三清一列都加满,攻击力啊!金声玉振+满,也是一个输出技能,练级也可以吧,不过好像用处小了以点。厚积薄发是必须的,剑靠的就是致命!致命是剑的PK专用词,这个是玩剑的玩家都知道。追魂夺命一列加满,练级必备,和刀的群加起来就有4个,练级超快,因为有居心险恶,所以输出是很高的,不能小看。至于九阴绝脉和封侯,都是PK必备,很毒的技能啊。奔雷和雷走当然也是PK用的,解除限制,都是必须要加的,所以在战技上我没放过任何一个解除限制的技能,不然对待内功的玩家很吃亏。而避邪一列全部加1点,用处大,但加的点不需要多,作用在对方身上就好。孤独心诀和破尽全兵,PK狂人能放过吗?不可能,战斗力决定剑客的一切。要不不出手,以出手必定血溅五步!!雷鸣一列当然加啦,剑客的限制技能太少了,因此PK很吃亏,所以有肯定要加。而轩辕诀加移动速度,相信大家都会点。

2、我的第二武器是刀,为什么?很多玩家都不赞成,但我就这么加,我为的是刀的限制性技能和他的主干+的属性。刀的攻击很变态,群的伤害高,练级时必备的,剑的防御和血量都太少,所以就要从刀的主干技能那里补。

3、刀我加的技能很少,不是必备的我不加。天心独鸣+1点,守心如意是加攻击的,我一向追求极端的路线,高攻高输出,所以我不会放过。疯魔限制技能,但加1点就够,多浪费。群不用说+满。而蓄势待发一列各+一点,也算是限制技能吧,不过PK没怎么用到,很大程度是我的操作还不怎么好。

4、战技不用多说了,大部分都是解除限制的,另外一些都是必须加的,没什么好说。

5、现在来说说这样加点的缺点,爆发和限制不如弓剑,血太短,走的是极端路线,需要的操作能力很高,特别是反映,装备一定要好,主要打的宝石就是筋骨和技力,从而补充血短防低的问题,对待内功可能比较吃亏,而对于外功,即使是枪都不怕,照样漂亮的破防击杀。要杀的人觉得跑不了,别人杀你也不容易,生存能力还算强。

6、描述的不太好,但你用起来绝对OK啦,没个职业都有缺点,就看你怎么去补充,用自己的长处去补充短处。

7、坚持一句话,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家!!每人都走自己的路,这样才是龙!!!!才是龙的真谛。

8、希望呢,玩游戏的朋友,就算不喜欢不赞同我的加点,也不要做“出口商人”,中国人,中国的游戏,是文明的!!!

关于龙ol加点,龙腾世纪起源加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。