炉石传说,标准模式下一套卡组时三十张牌,起手是先手抽三张后手抽四张同时获得一个幸运币,表面上看还是挺公平的,但事实上呢?事实上是你手上十张牌,牌库里二十张卡,可能都打不过别人一张卡。别问我怎么知道的,那是不堪回首的经历。
首先是弑君,好像自从吸血膏药被削之后就很少看到这张卡了,即便是狂野也没什么弑君贼存在了。但天梯被弑君统治的日子大家或许还没忘记,保留亡语的特效现在的环境里还有不少,但再没有像当初弑君那样的统治力了。当一把武器拥有12点以上的攻击力,五点以上的耐久,还带吸血的时候,根本不知道怎么赢,上什么都逃不过一刀的命运。
那说道1V30,刚退环境没几天的猎人表示你们都是渣渣,我只要两费就能把大家都吊着打。什么突袭剧毒肿胀蝙蝠、什么风怒突袭苦潮多头蛇,又或者什么潜行犀牛。只有你想不到的花式翻盘,没有神鲲解不掉的危险局面。无论是补抽牌,解场面还是补直伤增加牌库,一张猎人DK,一手捏鲲那就是打遍天下无敌手。
冰霜女巫吉安娜,又是一张DK卡。元素法、控制法这样的卡组之所以存在,就是因为她的存在。只要变身了,什么回血,补场面都是小问题。
亡者之牌,准确的说这也许算是两张卡?通过无线洗牌的方式可以达成无线资源。尤其是通过多次洗牌可以让牌库中只剩下有用的特定卡牌,尤其是一手导演能给对面巨大的心理压力。啊当然了,如果脸太黑被大灾变然后探索非洲的话可能节目效果会比较好?
相比之下,现在耗死无数内战战士的艾丽西娜就有点不够看了。一方面只能发现五张牌,然后只能塞进去十张。跟上面无限资源无限赖场的卡牌比较起来确实稍逊一筹,哪怕是在牌库搬运工大主教面前也是个妹妹级别的。但人家出生好啊,暗影崛起一上线就以优美的原画,鹤立鸡群般的特效吸引了大批的粉丝。
论用处,至少现在这个版本不大,但论增加牌库厚度的能力,现在这版本又只有学术剽窃一张牌能跟她比。哦当然了,如果你运气够好,学术剽窃也勉强算有一张卡打一个卡组的能力吧。
时势造英雄还是英雄造时势?佣兵天下里似乎觉得这两句都有道理。而对艾丽西娜这个在一张卡打一个卡组分类下就是妹妹的传说随从来说,应该算得上是时势造英雄吧。