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525审判改版加点

其实525审判改版加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解审判之光法师技能加点,因此呢,今天小编就来为大家分享525审判改版加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、dnf男机械525改版后技能加点走向

dnf男机械525改版后技能怎么加点?全职业改版对于一些职业来说是个很好的消息,原本低的伤害改版后感觉伤害有些提升,虽然怪也相应提升了30%,不过既然加强了点就应该好好掂量改版后职业的加点。今天我们来看的加点就是dnf男机械全职业改版后的加点。

1.【刷图】修炼场10E伤害,附加点

前面那个是打的基本的,这个打的105的,差了1000W左右

老是有人说左槽源助力不行,但是我修炼场按照黄金杯算(脱了源助力左槽,修炼场BUFF加1200智力),和带源助力左槽伤害几乎一样。

按照计算公式按照带奶爸加5000智力算,源助力和黄金杯相差也不大,所以百分比职业不一定要和固伤职业一样必须追求黄金杯,个人感觉!

二、dnf暗帝525改版后加点及技能改动分析超一线降临

1、改动就是这些,反正光看这些文字改动是没多大感觉的,还是要去实战看看。下面小编就分享下暗帝改版后的加点。

2、TP的话因为还没有做PK任务,所以少两点,把TP漩涡满上就可以了。

3、25改版以后,加点框架和以前没啥变化,注意盛宴tp不再是一级精通,而是5级。

4、暗帝的加点方式一直以来没有过多的争议,将SP和TP分配给核心技能后即可得到一个标准的加点框架,

5、输出型技能的取舍一般在于[魅影暗魂斩]、[释魂狂怒]、[死亡献祭]这3个技能上,建议从输出能力、技能形态和副本类型等角度考虑,主要分配给其中2个技能。接下来我说下我为何选择献祭和狂怒。

6、由于2觉被动的改版,让献祭的释放更加快速,个人倾向是满献祭,狂怒和拔刀,由于这次改版以后狂怒一点也不卡了。并且循环控制也需要使用该技能,以至于我更倾向满狂怒。

三、dnf525改版阿修罗技能怎么加点攻略 点满

1、无争议必满:波动刻印、杀意波动、挫折意志、冰刃波动剑、爆炎波动剑、心眼、雷神之息、不动明王阵、魔法暴击、波动爆发。

2、然后是点一的功能型技能:格挡(用法见波动刻印说明),地裂波动剑(伤害不高,点高不减cd,只用来刷冷却用),鬼印珠(打连击用),蹲伏,投掷精通(有精炼戒指的点),裂波斩、无双波、雷神降魔杵。

3、可以取舍,最后我点满的技能:邪光斩、极冰裂波剑、级炎裂波剑、天雷波动剑、雷神降世裁决。

4、因为改版后智力下降,就点满了刀魂之卡赞,那么顺便点满侵蚀之普戾蒙。

5、邪光波动阵+10,为了点tp。邪光波动阵柔化无双波柔化不动明王阵,可以让不动明王阵享受到邪光波动阵的减防效果。

6、TP:冰刃波动剑、爆炎波动剑、不动明王阵、波动爆发,4级邪光波动阵、1刀魂之卡赞。

四、dnf女大枪525改版后技能加点及装备分析

首先对于这次的改动做一个简单的总结:神枪手武器攻击增加,潜能、超温、两个二觉被动的加强已经可以使所有技能的伤害提高大约20%~30%,已经接近于怪物血量的增加,所以技能攻击力增加的技能基本都是加强,并且大部分技能加强了不少。部分技能消耗时间的降低还会使爆发大大提高。

为了方便大家了解,在这里摆出这次调整的内容:

M3:攻击力+27%;技能期间可以移动

黑洞炮:攻击力+12%,前摇-0.95s

一觉:攻击力+2%,达到9级后技能期间无敌

潜能:加满时增加伤害由25%增加至35%,成长率由2.5%降低至2%(20级时增加伤害由50%增加至55%,完美换装增加伤害由80%增加至86%)

超温:加满时增加伤害由31%增加至34%,成长率由1.33%增加至1.5%

重武装改造:加满时由攻击+270、独立+350变为攻击、独立+24%,成长率2%

AJ战术强化:加满时中间部分技能增加伤害由26%增加至36%,成长率由3.25%降低至2%;后面部分技能蓄力时每阶段增加伤害由9%增加至12%(蓄满27%增加至36%),成长率由1%增加至2%(蓄满3%增加至6%)

光热反应(新被动技能):将火强、光强统一为其中较高的那个,10SP

重武装改造:这是一个显著加强,基本上很随意的装备现在这个技能的攻击独立的提升就比以前要高,装备越好相比以前提升越多,而且百分比增加的形式不会使来自装备和队友的攻击独立提升降低(以百分率看)。

AJ战术强化:不错的加强,但是成长率有变化,对于绝大多数技能来说成长率不如以前,可能重火器精通会因此成为装扮上衣最好的选择。

光热反应:对于大多数情况,提高光强使激光和量子伤害提高。当然有了这技能之后无论选择火强还是光强都可以,对两种属性的技能的效果都是一样的(寒冰被无情抛弃。。)。荒古武器因为这个技能使火强光强一样高,只能带有火属性了。

2.持续时间指的是因为施放技能人物不能做其它动作的时间,而不是技能伤害打全所用的时间;

3.为便于阅读和比较,将最低的DPS设为1,其余数据按相同比例缩小。

造成各技能数据会有比较明显的因人而异的因素:

1.测试时技能宝珠、光环宠物齐全,使得小技能伤害偏高;

2.测试时冰强142火强光强233,这个差值的不同会造成寒冰伤害和DPS相对变化;

3.攻速对于刺弹、量子、大刺弹、空气炮的DPS影响较大。

量子:这次改版由于光强增加和后摇减少一跃成为最高DPS的技能,成为了打爆发的重要技能。

大刺弹:很高伤害,后摇减少也使DPS显著提高。

刺弹:依然安利这个技能,同样因为后摇减少DPS显著提高,对打爆发有不小的帮助。

二觉:非常可观的伤害,不错的DPS。使用时最好可以把装扮上衣换成加二觉的。前摇很长,可以在怪物解除无敌之前就先开始放。

反坦克炮:由于90的开放技能加点过程中低级技能成长较低和本次加强不够多的影响,这个技能DPS已经不那么突出了,可能不必冷却好就放并且让其它技能填补它的冷却时间,但仍然很好用。

黑洞炮:这次减少了消耗时间,但是攻击力提升不够多,导致最终DPS还是不高。不过这个技能拥有一些不错的特性,比如一段高伤可以在特殊的时候打输出并且容易命中、后摇短可以类似二觉在怪物解除无敌之前先开始放。

加农炮:消耗时间短,冷却短,适合持续输出。

一觉:这次改动好像减少了主炮的攻击时间导致伤害和DPS都大幅降低,大概不能作为需要快速杀死敌人时的输出技能了。

激光:受益于光热反应加强了许多,但伤害和DPS还是比较低。

聚焦:这次没有加强导致被很多技能甩下,如果为了打输出可能只有在持续很长时间的战斗中才能用得上了。

BBQ:伤害和DPS依然较低,即使是为了对不老实的怪物输出也不够划算,还是+10点TP用来破霸体和连招比较好。

寒冰:DPS低,作为微弱的控制使用。

M3:伤害和DPS都低,基本不会用。

格林:伤害和DPS都低,基本不会用。

五、DNF剑帝90版本图加点525改版加点分析

1、DNF剑帝90版本刷图加点525改版加点分析,在全新的版本中剑帝拥有不小的提升,虽然小姐姐拥有着一幅美丽的皮囊,但是她可不是花瓶哦,实力也是不容小觑的,下面给大家分享一组加点方案。

2、流浪武士这个职业主要依靠无色技能来打输出,他的瞬间爆发力度很强,那么加点方面就要注意将几个重点的buff技能全部点满之后,重要的无色技能也要全部点满。

3、先给大家分析下重点的几个技能:

4、首先是格挡,这个技能推荐加满,但是SP紧缺的话可以根据适当情况做一定的调整。

5、然后就是大家争议比较多的五个技能,这五个技能分别是三连轮回、碎地掌、游龙掌、如来神掌与啸空十字剑,这五个技能怎么点呢?全部点满sp肯定是不够的,那么大家就要自己去做一个取舍了。其实这五个技能大家可以选择两个来点满,肯定选择自己上手并且打击感和输出都不错的,其实这几个技能点满之后的输出差别不大,主要还是看大家的喜好。

6、三连轮回这个技能的sp消耗起来比较少,伤害对比的话比碎地掌还有游龙掌都要高一些,冷却时间也比较快,唯一让人不满意的地方在于释放延迟有点墨迹,这一点有点不讨喜。

7、碎地掌:该技能比较干脆利落,具有爆发力,但是只可以打地面上的单位。

8、游龙掌:该技能是小编比较推荐加满的一个,因为该技能的伤害范围大,尤其是刷白图的玩家必备该技能,该技能不消耗无色。

9、如来神掌:也是一个具有爆发的技能,输出很强,建议大家选择。

10、啸空十字斩:这是一个既有输出也有控制的技能,刷图的时候比较适用。

六、dnf冰结师525改版后技能加点模板

dnf冰结师525改版后技能如何加点?冰结师目前在韩服再次引来了改动,相信很多玩家都会再次拿起这个职业,所以小编还是先为大家说说国服冰洁的加点模板吧!

3、NPC爱莎的PK任务可提供额外2点TP

追求通关效率的白图向加点,可考虑点满冰魄旋枪及其TP、破冰飞刃及其TP、冰凌破,剩余点可分配在极冰绽放(冰舞乱击)与冰魄剑(水晶剑)上。

迎战高级副本绿名与Boss的攻略向加点,追求极限爆发,可考虑点满极冰绽放(冰舞乱击),并在冰魄剑、旋冰穿刺、冰魄旋枪、破冰飞刃、远古记忆中根据个人喜好进行取舍;可酌情点一级投掷精通,配合精炼的遗忘魔石戒指,高效重置CD。

契约点下优先放弃穿破冰飞刃或旋冰穿刺。

关于525审判改版加点和审判之光法师技能加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

其实525审判改版加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解审判之光法师技能加点,因此呢,今天小编就来为大家分享525审判改版加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、dnf男机械525改版后技能加点走向

dnf男机械525改版后技能怎么加点?全职业改版对于一些职业来说是个很好的消息,原本低的伤害改版后感觉伤害有些提升,虽然怪也相应提升了30%,不过既然加强了点就应该好好掂量改版后职业的加点。今天我们来看的加点就是dnf男机械全职业改版后的加点。

1.【刷图】修炼场10E伤害,附加点

前面那个是打的基本的,这个打的105的,差了1000W左右

老是有人说左槽源助力不行,但是我修炼场按照黄金杯算(脱了源助力左槽,修炼场BUFF加1200智力),和带源助力左槽伤害几乎一样。

按照计算公式按照带奶爸加5000智力算,源助力和黄金杯相差也不大,所以百分比职业不一定要和固伤职业一样必须追求黄金杯,个人感觉!

二、dnf暗帝525改版后加点及技能改动分析超一线降临

1、改动就是这些,反正光看这些文字改动是没多大感觉的,还是要去实战看看。下面小编就分享下暗帝改版后的加点。

2、TP的话因为还没有做PK任务,所以少两点,把TP漩涡满上就可以了。

3、25改版以后,加点框架和以前没啥变化,注意盛宴tp不再是一级精通,而是5级。

4、暗帝的加点方式一直以来没有过多的争议,将SP和TP分配给核心技能后即可得到一个标准的加点框架,

5、输出型技能的取舍一般在于[魅影暗魂斩]、[释魂狂怒]、[死亡献祭]这3个技能上,建议从输出能力、技能形态和副本类型等角度考虑,主要分配给其中2个技能。接下来我说下我为何选择献祭和狂怒。

6、由于2觉被动的改版,让献祭的释放更加快速,个人倾向是满献祭,狂怒和拔刀,由于这次改版以后狂怒一点也不卡了。并且循环控制也需要使用该技能,以至于我更倾向满狂怒。

三、dnf525改版阿修罗技能怎么加点攻略 点满

1、无争议必满:波动刻印、杀意波动、挫折意志、冰刃波动剑、爆炎波动剑、心眼、雷神之息、不动明王阵、魔法暴击、波动爆发。

2、然后是点一的功能型技能:格挡(用法见波动刻印说明),地裂波动剑(伤害不高,点高不减cd,只用来刷冷却用),鬼印珠(打连击用),蹲伏,投掷精通(有精炼戒指的点),裂波斩、无双波、雷神降魔杵。

3、可以取舍,最后我点满的技能:邪光斩、极冰裂波剑、级炎裂波剑、天雷波动剑、雷神降世裁决。

4、因为改版后智力下降,就点满了刀魂之卡赞,那么顺便点满侵蚀之普戾蒙。

5、邪光波动阵+10,为了点tp。邪光波动阵柔化无双波柔化不动明王阵,可以让不动明王阵享受到邪光波动阵的减防效果。

6、TP:冰刃波动剑、爆炎波动剑、不动明王阵、波动爆发,4级邪光波动阵、1刀魂之卡赞。

四、dnf女大枪525改版后技能加点及装备分析

首先对于这次的改动做一个简单的总结:神枪手武器攻击增加,潜能、超温、两个二觉被动的加强已经可以使所有技能的伤害提高大约20%~30%,已经接近于怪物血量的增加,所以技能攻击力增加的技能基本都是加强,并且大部分技能加强了不少。部分技能消耗时间的降低还会使爆发大大提高。

为了方便大家了解,在这里摆出这次调整的内容:

M3:攻击力+27%;技能期间可以移动

黑洞炮:攻击力+12%,前摇-0.95s

一觉:攻击力+2%,达到9级后技能期间无敌

潜能:加满时增加伤害由25%增加至35%,成长率由2.5%降低至2%(20级时增加伤害由50%增加至55%,完美换装增加伤害由80%增加至86%)

超温:加满时增加伤害由31%增加至34%,成长率由1.33%增加至1.5%

重武装改造:加满时由攻击+270、独立+350变为攻击、独立+24%,成长率2%

AJ战术强化:加满时中间部分技能增加伤害由26%增加至36%,成长率由3.25%降低至2%;后面部分技能蓄力时每阶段增加伤害由9%增加至12%(蓄满27%增加至36%),成长率由1%增加至2%(蓄满3%增加至6%)

光热反应(新被动技能):将火强、光强统一为其中较高的那个,10SP

重武装改造:这是一个显著加强,基本上很随意的装备现在这个技能的攻击独立的提升就比以前要高,装备越好相比以前提升越多,而且百分比增加的形式不会使来自装备和队友的攻击独立提升降低(以百分率看)。

AJ战术强化:不错的加强,但是成长率有变化,对于绝大多数技能来说成长率不如以前,可能重火器精通会因此成为装扮上衣最好的选择。

光热反应:对于大多数情况,提高光强使激光和量子伤害提高。当然有了这技能之后无论选择火强还是光强都可以,对两种属性的技能的效果都是一样的(寒冰被无情抛弃。。)。荒古武器因为这个技能使火强光强一样高,只能带有火属性了。

2.持续时间指的是因为施放技能人物不能做其它动作的时间,而不是技能伤害打全所用的时间;

3.为便于阅读和比较,将最低的DPS设为1,其余数据按相同比例缩小。

造成各技能数据会有比较明显的因人而异的因素:

1.测试时技能宝珠、光环宠物齐全,使得小技能伤害偏高;

2.测试时冰强142火强光强233,这个差值的不同会造成寒冰伤害和DPS相对变化;

3.攻速对于刺弹、量子、大刺弹、空气炮的DPS影响较大。

量子:这次改版由于光强增加和后摇减少一跃成为最高DPS的技能,成为了打爆发的重要技能。

大刺弹:很高伤害,后摇减少也使DPS显著提高。

刺弹:依然安利这个技能,同样因为后摇减少DPS显著提高,对打爆发有不小的帮助。

二觉:非常可观的伤害,不错的DPS。使用时最好可以把装扮上衣换成加二觉的。前摇很长,可以在怪物解除无敌之前就先开始放。

反坦克炮:由于90的开放技能加点过程中低级技能成长较低和本次加强不够多的影响,这个技能DPS已经不那么突出了,可能不必冷却好就放并且让其它技能填补它的冷却时间,但仍然很好用。

黑洞炮:这次减少了消耗时间,但是攻击力提升不够多,导致最终DPS还是不高。不过这个技能拥有一些不错的特性,比如一段高伤可以在特殊的时候打输出并且容易命中、后摇短可以类似二觉在怪物解除无敌之前先开始放。

加农炮:消耗时间短,冷却短,适合持续输出。

一觉:这次改动好像减少了主炮的攻击时间导致伤害和DPS都大幅降低,大概不能作为需要快速杀死敌人时的输出技能了。

激光:受益于光热反应加强了许多,但伤害和DPS还是比较低。

聚焦:这次没有加强导致被很多技能甩下,如果为了打输出可能只有在持续很长时间的战斗中才能用得上了。

BBQ:伤害和DPS依然较低,即使是为了对不老实的怪物输出也不够划算,还是+10点TP用来破霸体和连招比较好。

寒冰:DPS低,作为微弱的控制使用。

M3:伤害和DPS都低,基本不会用。

格林:伤害和DPS都低,基本不会用。

五、DNF剑帝90版本图加点525改版加点分析

1、DNF剑帝90版本刷图加点525改版加点分析,在全新的版本中剑帝拥有不小的提升,虽然小姐姐拥有着一幅美丽的皮囊,但是她可不是花瓶哦,实力也是不容小觑的,下面给大家分享一组加点方案。

2、流浪武士这个职业主要依靠无色技能来打输出,他的瞬间爆发力度很强,那么加点方面就要注意将几个重点的buff技能全部点满之后,重要的无色技能也要全部点满。

3、先给大家分析下重点的几个技能:

4、首先是格挡,这个技能推荐加满,但是SP紧缺的话可以根据适当情况做一定的调整。

5、然后就是大家争议比较多的五个技能,这五个技能分别是三连轮回、碎地掌、游龙掌、如来神掌与啸空十字剑,这五个技能怎么点呢?全部点满sp肯定是不够的,那么大家就要自己去做一个取舍了。其实这五个技能大家可以选择两个来点满,肯定选择自己上手并且打击感和输出都不错的,其实这几个技能点满之后的输出差别不大,主要还是看大家的喜好。

6、三连轮回这个技能的sp消耗起来比较少,伤害对比的话比碎地掌还有游龙掌都要高一些,冷却时间也比较快,唯一让人不满意的地方在于释放延迟有点墨迹,这一点有点不讨喜。

7、碎地掌:该技能比较干脆利落,具有爆发力,但是只可以打地面上的单位。

8、游龙掌:该技能是小编比较推荐加满的一个,因为该技能的伤害范围大,尤其是刷白图的玩家必备该技能,该技能不消耗无色。

9、如来神掌:也是一个具有爆发的技能,输出很强,建议大家选择。

10、啸空十字斩:这是一个既有输出也有控制的技能,刷图的时候比较适用。

六、dnf冰结师525改版后技能加点模板

dnf冰结师525改版后技能如何加点?冰结师目前在韩服再次引来了改动,相信很多玩家都会再次拿起这个职业,所以小编还是先为大家说说国服冰洁的加点模板吧!

3、NPC爱莎的PK任务可提供额外2点TP

追求通关效率的白图向加点,可考虑点满冰魄旋枪及其TP、破冰飞刃及其TP、冰凌破,剩余点可分配在极冰绽放(冰舞乱击)与冰魄剑(水晶剑)上。

迎战高级副本绿名与Boss的攻略向加点,追求极限爆发,可考虑点满极冰绽放(冰舞乱击),并在冰魄剑、旋冰穿刺、冰魄旋枪、破冰飞刃、远古记忆中根据个人喜好进行取舍;可酌情点一级投掷精通,配合精炼的遗忘魔石戒指,高效重置CD。

契约点下优先放弃穿破冰飞刃或旋冰穿刺。

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