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命运冠位指定fgo女主角盾娘玛修属性技能测评

命运冠位指定fgo女主角盾娘玛修属性技能测评 盾娘玛修,FGO中游戏剧情的开场女主,最平民的随从,玩家在剧情初免费获得。但是易获得的英灵又是否值得培养?下面一起来看看玛修的属性技能测评! 玛修 基列莱特(外号:学妹、盾娘) 基础面板(以日服满级70级为标准) ATK:7815 HP:11516 np率:0.84% 受伤np率:3.0% 暴击权重:99 cost:0 简评 缺点 典型的辅助英灵的面板,血量较高但是攻击力偏低,再加上现在日服版本盾娘的上限等级只有70级,偏低的面板使得盾娘的输出让人难以期待 70级的atk比飞哥还低 。在低atk的同时其暴击权重与剑阶相当,远高于术、狂和复仇者。在进行组队时请注意。 优点 自身1.1w的血量作为已经够用,具有四星从者满破的水准,在加上盾娘的技能和不被所有职介克制的特性,盾娘的生存能力应该说是非常优秀的。正常的np率虽然没有什么出彩的地方,但是在盾娘三技能开放后对np率的极大加成,使盾娘能够快速打出大量np。 作为全游戏唯一一位0cost从者,在日服现在即使满级130级仍然cost比较捉鸡的情况和其优秀的辅助能力下,盾娘基本在任何情况下都可以入队。 卡色及hit数 Buster(1hit)x2 Art(2hit)x2 Quick(2hit)x1 Extra(3hit) 简评 标准的从者配卡,兼顾输出和打np,但是打星能力较差。一般情况下并不依赖盾娘进行输出,盾娘的卡主要是用来进行红卡首位加成或者在开三技能时依靠蓝卡快速攒满np。 固有技能和职介技能 固有技能: 1.荣光不败的雪花之壁:我方全体防御力提升(3回合),一级15%满级20%;赋予伤害减免状态(一次),固定减免2000。满级cd5回合。 2.时为朦胧的白亚之壁:给己方单体赋予无敌状态(1回合);NP增加,一级10%满级20%。满级cd7回合。 3.意为奋进的决断之盾:给自身赋予目标集中状态(1回合),一级100%满级300%;NP获得量提升(1回合),一级200%满级400%。满级cd6回合。 职介技能: 对魔力:自身的弱体耐性提升(20%) 骑乘:自身的Quick卡性能少许提升(11%) 简评 一技能的2000一次减免伤害基本可以保证全队在对方无宝具的情况下,一回合无伤,技能只有5cd然而加防效果却整整持续3回合,使得全队的生存能力能够有大幅度的上升。如果在与孔明组队的情况下,使得基本全队都具有持续性的高防御buff。 二技能作为一个单体的保命技能,主要作用是保证己方的核心输出存货以或者在宝具没有满的情况下进行单体充能,充能幅度也很一般,总的来说是个不错的技能。 三技能这一后期才开放的技能,是盾娘最为出彩的技能。400%的np率可以说是巨大的提升,单张蓝卡在三技能的加成下一般能获得60%~70%的np,在保证盾娘不死的情况下打出两张绿卡或者蓝卡,这一技能基本可以保证盾娘下一回合的宝具释放。 其嘲讽技能在关键时刻可以保证其他输出和辅助的生存,或者在全队输出不够的情况下,保证盾娘的及时退场,让后备的输出从者进场输出。 宝具 如今仍是遥远的理想之城(蓝卡宝具) 防御力提高《超蓄力效果提升》(3回合):100%np30%防御,500%np50%(当前日服最高200%np)。 赋予伤害减免状态(升级提高)(3回合):一级宝具100伤害减免,五级宝具伤害1000伤害减免(当前日服通过六章后为2宝具)。 自身除外的我方全体攻击力提升(3回合):固定30%增伤(通过第六章后获得该效果)。 简评 盾娘的宝具在第六章之前只有加防御的效果,作为防御英雄宝具相对一般,在np为100%的时候其价值与盾娘自身的一技能基本一样。在面对敌方宝具的时候更是尴尬,只有在叠加了多个防御buff(如盾娘一技能宝具加上孔明的二技能)之后才能防御一般boss的宝具伤害,终归是不如贞德的宝具效果。 但是在第六章通关后,盾娘的宝具效果加上了攻击buff。这是一个很大的提升,使得盾娘从一个仅仅是保护队友的角色变成可以直接辅助队友输出的从者,一个宝具的攻防效果相当于孔明二三技能的攻防叠加,在盾娘组成蓝卡体系的队伍里,盾娘的宝具连发与孔明的技能叠加能够使得我方队伍持续获得攻防buff增强全队的输出和存活。