大家好,今天来为大家解答仁王 枪 加点这个问题的一些问题点,包括仁王太刀和枪怎么加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、《仁王》斧子流攻略 斧子流通关心得与装备加点指南
1、《仁王》的斧子流其实是非常厉害的,很多玩家会觉得斧子慢,其实不然,虽然是有些慢但一点也不明显,并且伤害非常高,这就为大家分享了仁王斧子流攻略,包括两个BOSS的打法和装备加点指南,教给大家怎么使用斧子,希望对大家有帮助。
2、慢慢打,没刻意刷,一周目完了,正好全主支线、木灵收集、全泡澡都完了(逢魔时刻差一个)。
3、可能的剧透反白:按针离去后,阿胜的神情,略有所思若即若离。奈何按针大丈夫英雄气长,恋不得儿女情长。
4、2:通关后,会出现两个双BOSS战支线,还有一个伦敦的主线(还没打,估计是过了就是二周目开启?)。
5、我是用大蛇通关时的装备(西国套+雷属性怪童板斧+敏捷B,等级忘了具体,115级左右好像,最下面的洗点是119级)打的东西瓜无双BOSS和信长雪女CPBOSS。(这两双boss支线,是大蛇通关后解锁)
6、本来想升级后再打,可忍不住,就是想至少过一遍先。就是斧头先莽死一个boss,然后就好打多了,莽是需要一定技巧,但需要的运气成分更多。所以就不说具体技巧心得了
7、没什么成型套路,就是走位+莽+运气+阴阳符buff和debuff,凶陀螺和修罗三闪用的最多,先弄死立花,再搞忠胜。
8、过一遍就罢,以后更高级了,再来玩。
9、过了东西瓜无双,痒痒,又来挑战这两BOSS。话说一代枭雄威猛神武的织田信长和冷若冰霜国色天香的雪女,真是绝配,加上他们华丽的技能,拉轰的pose,即使被虐了,也是赏心悦目。很有挑战性,也是最热血沸腾的BOSS战。
10、打法套路跟东西瓜差不多,走位+莽+运气+阴阳符buff和debuff,凶陀螺和修罗三闪用的最多,先怼死雪女,再遛信长。
11、一样,过一遍就罢,以后更高级了,再来玩。
12、3:开始做套绿装,接着洗个点(才119级,洗的低了点)。
13、(选重甲套装选了半天,觉得蒙牛这套最合适用最高攻的斧,其次黑人BOSS的黑漆套也不错)
14、基于上图的加点及套装方案讲解:
15、高防+高坚韧+高DMG+高DPS(只针对凶陀螺这一招)+敏B(中度精力消耗)。防御是为了更好的攻击而存在,如果防御坚韧很高,但笨重、消耗精力太高,攻击效率太低,也就失去了高防的意义。
16、物部氏斧(最强斧,自带土属性伤害,如果电属性就更好了(。・∀・))+豪放蒙牛套(用最强斧头的话,貌似只有这套的属性伤害加成最好,注意看最后一个加成)。目的是高防高坚韧,最最重要的是斧头的攻击伤害最强化。这里不推荐用锤,锤的技能修正是体C+、刚D+,斧头是体D+、刚C+,玩重甲敏B的话,刚是至少要加到50左右的,自然用在斧头的C+好。
17、刚,重甲点到50左右,负重正好低于70%,敏捷B(攻击、闪避消耗的精力大于A小于C,格挡消耗的精力小于A大于C)
18、咒,15左右,好用的防御、精力buff,及敌人防御、速度debuff,都点上,再加个召唤守护灵符。
19、灵,我是用了大熊(莽的越凶伤害就越高,其次兼顾绝境下的精力回复,召唤有不错的AOE效果,但费的点数高,需要23点),祸斗(加强重甲的精力利用率,整个游戏期都挺好用,10点灵就够了,但召唤技一般)和伏牛(让重甲防御更强,体力更高,适合不太喜欢莽的玩法,适合喜欢用下段玩节奏走位,召唤技中等)也不错。
20、体,由于豪放蒙牛套用的是枪,级数高的话再加些体力,枪可以作为次要近身武器发展。
21、心、技,无所谓,我没加,可能个别装备需要一定数值,以后不好说。
22、忍,看喜好(我个人觉得不太喜欢,再说有阴阳符就够了)。
23、武,除上述以外,尽可能加高。99赛高。
24、4:综合上述,简单说下斧头帮的玩法心得。
25、就是高攻、高崩解、高防、高坚韧、中敏下的莽,加上斧头技能里、装备属性、还有阴阳符的一些关于减伤减精耗buff效果的堆加,不会那么容易死。只要不死,伤敌1000自损800都没问题,至少药是足够的。
26、首先是,凶陀螺!凶陀螺!凶陀螺!重武器里唯一最高DPS的武技,霸体效果好,360°范围攻击,控场能力强,不怕被杂兵包围,除了打高大的、基本不会产生被崩解硬直的怪物外,几乎通杀,很多人形boss完全可以用凶陀螺活活屈死(有些情况下的实用度也非常高,比如我上面115级solo打东西瓜和织田雪女,都是先用凶陀螺莽死一个再说)。喜欢用凶陀螺的话,注意敏B和武技精力减耗效果(或是近攻击精力减耗,所有快速、强攻、武技等都算近攻击)非常重要(决定你能抡多少圈),同时注意精力耗尽时的残心,以便在收招的时候快速完成一个闪避躲开危险。凶陀螺玩久的话,可能会觉得有点无脑,当然你也可以配合些其它的武技(比如下面的,修罗三闪)来玩追击。
27、其次是,修罗三闪!修罗三闪!修罗三闪!攻速快、崩解高、精力压制最强的重武器武技,很多人形boss的精力很容易被打空,然后追击。如果残心玩的6,上段加攻击的残心后,再回到中段继续三板斧,直接可以让很多人形怪乖乖做立定加俯卧撑,活活被摁死。适合玩追击,也是配合凶陀螺,以及下段的碎地。
二、仁王全阶段加点推荐 仁王角色属性加点介绍
仁王全阶段加点推荐,对于不太熟悉属性以及加点系统的玩家来说,拥有一套足够到自己毕业的加点教程是非常重要的,下面就给各位带来仁王的角色属性加点介绍,希望各位能喜欢。
1、将灵加到10,其他看你用什么武器,用太刀就加心,用长枪就加技,用锤子就加武,忍没必要,因为携带道具量意义不大。心的加点超过20就没太大收益了,所以我加心只加到20,这游戏主要玩的还是招式系统,加点和装备系统只是为了让你少受罪而已。
2、刀法流个人推荐加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加刚和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行,加上你通过一遍了,应该知道试玩版加血意义不大。
3、仁王α测的加点系统看起来跟黑魂如出一辙,但实际上加点的自由度很高,以生命为例,至少4个属性加点都能提高生命,无非是加体就给30生命,其它给15。比起黑魂3只能加生命要宽松很多。同样的即使你一点都不加忍,还是会每几级获得一些忍技能点。
三、《仁王2》枪技能选择攻略
1、仁王2枪好用吗?游戏中长枪连招怎么使用很多小伙伴可能还不清楚吧,今天小编给大家带来仁王2枪技能选择攻略,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
2、因为枪的长度很有优势,所以是一个需要注重距离控制的武器.
3、五月雨和婆娑罗都是不错的控制距离的输出手法。
4、另外要灵活使用飞猿和挥茅(挥茅判定范围比较小而且后摇长但削精好,谨慎使用)。
5、对妖怪的一套是上段普攻破角后五月雨-枪体变换中段-水车-换下段螺旋风。
6、对人形其实没有太好的方法,枪尾返还可以,闪身可以用来整活,但是最无脑的还是回天冲将敌人击退或者婆娑罗控制距离。
7、枪没有特别好的处决技能,能打出无双富越尽量出无双吧。
8、以上就是仁王2枪技能选择攻略的全部内容,希望能够帮到大家。
四、仁王2长枪战斗距离与招式详解
1、仁王2中的长枪攻击距离怎么掌握,新增的了一些新的招式怎么使用好,下面就给大家分享一下仁王2长枪战斗距离与招式详解。
2、二代长枪多了很多有趣的核心招,玩起来感觉已经脱胎换骨,跟一代大不相同。
3、·霓云:下段专属,残心时发动小撑竿跳,带有无敌时间,可以指定方向,有攻击判定。
4、·青岚:中段反击,对人战近身时拆招的新选择,因为超帅所以敝人没有理由不选它。
5、·婆娑罗三段:距离超级远,而且发招很快。
6、一般武器都是一招可以打远近,例如大太刀的上段重砍,远近都能打。而长枪是近远会有不同的作战逻辑,长枪远距可达约6个人身的距离,非常远,这距离除了掷斧以外,其它武器都没什么招式可以玩,而长枪可以继续探招还有不错的输出实在很爽。距离战的拿捏以枪头做简单的区分,如下图:
7、被敌人接近枪身内的范围属于近身战,如果出远距离招像是五月雨突刺、婆娑罗,就有可能因为发招慢被敌人见缝插针,但长枪也有近距离很强的招,例如枪体变、螺旋风,这些招式敌人太远反而会打不到,而这次的新招霓云,可以让长枪快速调整距离战的变化,玩起来跟一代差异甚大。
8、刚开始玩要判段转上段还转下段真的很忙,脑袋常常会打结。部分招式要注意转段位的时候不要误触霓云,例如我婆娑罗原本放在下段,但时常用到一半想要转上段出枪体变,就因为转段位要按到R1,变成出到残心霓云,所以后来婆娑罗只放中段跟上段。
9、·转下段出霓云调整距离,可拉开距离亦可追击,需注意精力消耗。
10、定义是长枪最远处,约枪头可以碰得到的距离。
11、·五月雨突刺:伤害高,可以把敌人推走,人形敌人在枪头的距离会被打得毫无招架之力。准备动作有点慢,贴身时使用可能会被打掉。
12、·回天冲:伤害不错,崩解很高,发招要续力。
13、·婆娑罗三段:距离超级远,而且这招不一定要三发打完。刚开始很多玩家可能会认为这招是半个站桩技,敝人必需说绝对不是这样,很多人刚开始使用应该拚了老命也会坚持要出3下,诚心建议尝试只出1~2下看看,真的非常好用,途中可以转上段打出枪体变(近身战),或是转下段出霓云(调整距离),敌人精力快爆了就把第3下打出去,使起来可能是长枪最灵活的招,可探招可输出,发招快硬直小、精力消耗不大,重点是帅被挡也不会被弹,只是敌人躺平时很容易打不到,要注意。
14、约枪头与枪身的连接处,是各种普攻较好发挥的距离。
15、·磊落:人形敌人被打没什么还手能力。不过二代磊落精力消耗很重,使用时要特别注意。
16、·闪身:强制换位,可以对付不好抓弹反的人形敌人,打起身战的先手能力也很强。
17、·封动:限中段,长枪扫脚。敝人觉得精力消耗略重没有很喜欢,打特定配招或重甲玩家使用有不错的效果。
18、·螺旋风:稍微近一些再用会比较好,可输出可压制,由于只能方块起手,若放在中下段,对人形敌人要避免起手被敌人防御弹开,可做为对人的主力消耗精力技能。
19、·水车:限中段,比较平庸的招式,精力消耗一般伤害也一般,不过闪过攻击后使用可以全中,伤害ok兼具接近敌人的效果,可以做为中转近距离战斗的选择。
20、·枪尾返:消耗精力、崩解、施招速度都不错,主力消耗精力技能。
21、·枪压:具有接近敌人的效果,中近距离压精力非常强,推完后转枪体变或霓云继续追着打。
22、·枪体变:上段残心,人形敌人被打到会有个后仰失去平衡的动作,失衡后一定时间内的攻击必中,原则上人形敌人对枪体变几乎没有招架能力,是长枪近身战的主力牵制技能。
23、·霓云:特别再拿出来讲,一定距离内往敌人身上翻有牵制效果,非常好用,但要注意精力消耗。
24、·空木踢:消耗精力用,可以接在枪体变之后。
25、·上段冲刺方块+枪体变:一代时很流行把人形敌人用这招打到死,敝人使用主要是为了推墙跟迭状态,把敌人推到墙边可以让他没后路可以撤。
26、·飞猿:可以拿来躲招式,帅就值得,虽然使用时很容易烙赛
27、·补缚:命中后可放倒,放倒后追击攻击。
28、·青岚:挥舞长枪,弹开敌人攻击后可追打,反击判定较补缚宽松,但精力消耗略重要特别注意,建议自订武技装疾风一刀节省10%精力消耗。
29、·鸣山:是可以找到时间用,但都有其它招式可取代。续力技,手不算长,但敌人太近可能会打不到不晓得是演哪出,续力时间略久,但伤害略显不足。
30、·千鸟:使用条件太_嗦,用失败就挫赛。
31、·后退斩:按键太卡手,后撤距离如果调整成2~3倍才可能会考虑。
关于仁王 枪 加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。