各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享幻世录人物加点,以及幻世录1技能需求的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、幻世录1人物加点策略
1、战士主加力量和血,魔法师主加精神力
2、例如雷欧纳德\嚎\汉克斯\咕噜这种近战角色,升级时5点点数可以给力量加2点,其它三项每项各1点
3、雪拉\缇娜这种法师角色,升级时5点点数可以给精神加2点,其它三项每项各1点
4、克罗蒂这种介于法师和近战型角色之间的,可以在升级时5点点数可以给精神或力量加2点,其它三项每项各1点
5、弓箭手琥这种角色,升级时5点点数可以给力量或反应加2点,其它三项每项各1点
二、请问幻世录1中各人物如何加点比较好呢
后期第二次转职,只有雷和缇娜可以,需要圣水晶来开启命运的神殿中枢,还需要转职的证明,雷的是剑之魂,缇娜的是福音之书。前两者在众神的宫殿遗址,后者在幽暗坟场。第二次转职的时候,也是需要人物的四项属性都变黄。就向能转职的方向加点.不能二转的其它人随便拉,可以点到每个人的属性防都是MAX.
一句话,向能转职的方向加点,又简单又实用
打时记录,看看封印开启的顺序,(死一个守卫开一个封印,封印开了后才可以进去拿宝箱)中间的一个与上方最大的一个一定要打开,因为东西就在里面,一定要用最短的时间打开,不够时间就读记录,拿最重要的.其它的能拿多少就拿多少吧,感觉加属性的首饰就不拿了,拿盔甲还好,因为到后期人人属性都差不多是MAX,多个加属性的首饰也加不了多少.
前期多用连杀,可快速升级,不然的话某些关卡会有点难过,如酒馆那一关,连杀就是一个角色第一次行动杀一敌人,第二次轮到他时又杀死一名,第三次轮到他时又杀死一名,如此类型,经验会翻倍得到.显示就是KILL2.KILL3.
要用属性相克的魔法攻击敌人收效才大,看敌人怕那个魔法,就是%几最小的那个(好象是,记不大清楚了,如重装骑士好象怕风系)
提一下,提问找错地方了,在单机游戏里提问,很多高手的,你在这里提会较少人见到
三、幻世录1各个人物都加什么属性好有几个结局
1、雷欧纳德主要加力量,体质可以少加点。
2、雪拉提娜转职后主要加精神可以适当少加点体质。
3、嚎主要加力量,嚎加体质可以加很多生命,转职后大概加5级体质就能一直保持生命优势。
4、琥加反映攻击比加力量高,缺点血少,后期靠装备(奥义之证、苍穹之链)扩大攻击范围可以避免被魔法攻击。
5、克罗地和雷特适当加几级精神就不要加了,他们的魔法攻击有瓶颈加多了没成长,要多加力量,少加体质。
6、咕噜转职前先力量再加反映,然后加体质,转职后狂加力量和适当体质。
四、幻世录2怎么加点
1、初期加体力和耐力,保证生存力再加力量~体力达到被每关的普通小兵普攻一般在1位数最好~
2、智力不用加,因为即使转到最高职业也只有3个恢复魔法~加智力只是为了转职~别的都变成黄再加
3、加体力和力量~力量别太高,建议培养成血牛人物,因为过几关人就走了,以后还要和他为敌……
4、刚开始也是体力和耐力~不用急着加智力,初期的魔法杀伤够强了,MP不够大不了就是点药钱~
5、敏捷没什么用,最后加~力量还是要加一点的,她不是全魔人物,物理攻击和特殊技还是满猛的~尤其是魔轮转攻击很高
6、登场那关会有N多的点,一定要记得加~全加到敏捷上,保证被那关的冲兵和士兵攻击产生MISS~以后升级只加敏捷和力量,耐力和体力可以后加,智力最后加~不转到最高职业暂时不会好魔法,以后的全风魔法杀伤也不高~
7、高攻血牛人物~初期特殊技打小兵基本都是秒~力量、体力和耐力平均加,敏和智力作为为转职而补充的点~耐力也可以后加,供我方魔法师治疗赚取经验
8、敏捷和智力放弃,作为为转职而补充的点~刚开始主要加体力和耐力,一定级别后加力量
9、(其实这个人应该加敏和力,但是闪躲几率不高,个人血也比较长,不象艾密血少,闪躲是初期唯一的生存之道~高级后攻防和生存力甚至强于非大剑皇的布莱特)
10、由于初期有行动两次的装备~可以保证魔法杀伤
11、主要加耐力,因为防御过低~智力在保证生存力后加,她初期的魔法杀伤够强了……后期配点主加智力,分配1~2点到体力,此人是魔法最强的……
12、本身体力和耐力过低~作为白魔法师,魔法主攻是神圣魔法~初期可以考虑加敏或加体耐增加生存力,后期加智力和力量~这个人还是建议平均分配,个人倾向后加敏捷~
13、物理攻击和特殊技一样不俗~双修的人物
14、黑魔法师,偏重攻击魔法,初期一样加耐和体增加生存力,敏捷放弃,后期力量和智力酌情分配~这两个翼人由于行动力高便于冲锋+物理,所以初期魔法不是太重要~后期有了行动后魔法或行动2次成为魔法主攻
15、登场后的点数就足以加满所有属性第一次转职~以后体耐和智力分配,力量敏捷放弃……特殊技连击太少
16、力量、耐力、体力平均分配……登场后就有一定闪避基础,可以考虑先加力量~连击高且攻击力不俗
17、初期防御足以应付接下来2关左右的普通敌人了,偏重加力量和体力~智力转到最高职业时比较重要,因为他是我方所有人中能学到无系最高魔法“极”的3人中之一
18、第一次加入时偏重体力和力量,保证血牛且防御低~便于下次用布莱特轻松打倒
19、第二次加入后开始培养,主要加力量和体,觉得防御不够再加耐力
20、第一次加入时偏重力量和耐力,第2次加入后先加体力,然后同样力量耐力~后期我方强大,一般敌人很难冲过来,他参与战斗不多,且自己行动高,血也不是那么重要
21、应该是偏重敏和力的人物,但个人推崇和獒一样加点
22、登场时间不多,加入时的血已经够多,加血只为转职
23、初期加入和第二次加入装备都是我方最好的,稍加几点耐力即可,此后升级加力和体~第3次加入偏重体耐,敏捷放弃,智力酌情,供她的火魔法范围打击使用
五、幻世录1加点
1、还是别再加吧。因为幻有个系统,是转职。
2、当你的所有属性都为黄色时,便可到命运神殿转职。
3、看你个人喜好,个人认为加其他的好,因为早转职的话,角色可以有更多技能与新能力。
4、战士主加力量和血,魔法师主加精神力
5、例如雷欧纳德\嚎\汉克斯\咕噜这种近战角色,升级时5点点数可以给力量加2点,其它三项每项各1点
6、雪拉\缇娜这种法师角色,升级时5点点数可以给精神加2点,其它三项每项各1点
7、克罗蒂这种介于法师和近战型角色之间的,可以在升级时5点点数可以给精神或力量加2点,其它三项每项各1点,弓箭手琥这种角色,升级时5点点数可以给力量或反应加2点,其它三项每项各1点
8、天雷猛袭剑:力量26反应20精神20体质24
9、精神统一:力量42反应45精神40体质50需转职一次
10、龙皇闪:力量52反应46精神44体质60需转职一次
11、暗莹蝶舞:力量80反应62精神64体质70需转职二次
12、无想冥杀:力量100反应62精神72体质80需转职二ci
13、慌雨斩:22级需转职一次治愈之水:24级需转职一次
14、缇娜万息集气法:力量22反应22精神26体质16
15、万息降灵法:力量40反应40精神60体质44
16、万息秘孔法:力量42反应45精神72体质50(需转职一次)
17、妖华红莲舞:力量50反应45精神100体质50(需转职二次)
18、万息临界法:力量55反应58精神100体质62(需转职二次)
19、天鸣觉醒:力量65反应64精神110体质70(需转职二次)
20、裁: 35级圣灵祝福:39级(需转职一次)
21、大地之惠、魔障壁:48级(需转职二次)
22、风狼葬天击:力量42反应40精神16体质36
23、弱体箭:力量52反应48精神24体质50(需转职一次)
24、流星降:力量65反应52精神29体质60(需转职一次)
25、星辰落牙破:力量80反应55精神32体质70(需转职一次)
26、金之手:力量28反应30精神24体质32
27、窃杀:力量50反应55精神28体质45(需转职一次)
28、残影乱斩:力量65反应62精神34体质65(需转职一次)
29、魔烧焚烬、逆风裂空:25级(需转职一次)
30、生命之水、烈蚀水弹:27级(需转职一次)
31、雷特千羽风灵壁:力量35反应28精神22体质34
32、飞龙落:力量40反应32精神26体质44
33、百裂特刺力量48反应36精神32体质61(需转职一次)
34、龙啸天驱:力量60反应44精神42体质75(需转职一次)
35、翔风刃天击:力量80反应48精神46体质80(需转职一次)
36、嚎激怒:力量38反应24精神10体质40
37、坏灭咆哮袭:力量44反应28精神12体质40
38、狮子吼:力量44反应34精神18体质45(需转职一次)
39、排山倒海:力量65反应36精神20体质67(需转职一次)
40、兽神怒号:力量80反应40精神24体质75(需转职一次)
41、克罗蒂鬼龙舞:力量65反应40精神50体质50(需转职一次)
42、血之宴:力量75反应40精神60体质56(需转职一次)
43、弑神渺杀断:力量92反应44精神70体质68(需转职一次)
44、酸蚀幻雾、魂体衰竭、吸血剑:25级地灵缚、暗魔鬼灭杀:26级封魔灭杀: 27级咒灵缚杀: 30级怒涛地崩裂:37级(需转职一次)死骸腐灵狱:42级(需转职一次)
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