今天给各位分享元素爆破师刷图加点的知识,其中也会对dnf魔皇刷图技能加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、DNF元素爆破师刷图加点!
1、我现在整玩爆破元素呢,自己总结了一套NB犀利的加点,和你分享一下。。。1先说说转职技能里,怎么安排。。。A属性变换,必满,无争议,不解释。B地炎,必满, CD短,特性技能点一加,那攻击不是吹的,暴击药一吃,哇哇的。。。C冰晶坠,这个点5级就好。冰晶之浴的前置,有了冰晶之浴,这个就是废柴技能。CD有8秒,范围还小,当然不否认点高了,范围大,但是你又不PK,刷图就可以PASS掉这个技能了。D元素环绕,必满,无争议,不解释。E魔力燃烧,必满,相当于狂战的暴走,QP技能里MP回复点满,不用担心蓝不够的问题。F雷光链,这个有争议,有人说点满,但是刷图感觉不是很好使。我只点了5级,废掉了这个技能,刷图基本不用,因为不好使。当然PK必满。。。G暗域扩张,必满,霸体技能,刷图、PK近身必备,攻击高,附带瞎眼特效,瞎眼范围还挺大,而且特性里还有。感觉特性里有的应该满,攻击概念提升好多。H旋炎破,必满,霸体技能,怪近身必备技能之二,和暗域扩张交换使用。毕竟俩技能CD都不短。至于强制,最好是出。看意识,也看刷图习惯,如果喜欢球球流刷图,必出强制。 I冰晶之浴,必满,范围大,伤害较高,冰冻效果好。持续时间长,虽然CD不短,但是再使两个别的技能,基本CD就好了。感觉是元素爆破最好的技能,爽歪歪。J黑暗禁域,这个也有争议,聚怪,伤害高。但是,释放太慢,需要1秒时间。不要小看这1秒,有可能被怪打断。学1级别,只当聚怪使用就好。至于说学满了的大神,那个属于意识比较好的,不要喷俺。谢谢。。。满了,刷图攻击高,毕竟是暗属性,但是俺还是建议就1点足够。K雷光屏障,必满,无争议。霸体技能,攻击高,感电,范围大,距离远。这个不满,你2不2啊,这个也是元素爆破最好技能之二。次于冰晶之浴,因为CD时间长咯。L至于45技能和觉醒技能嘛,本人还没有玩到那么高级别,不过通过参照其他大神说法,45技能不咋好使,容易从天上掉下来摔死。觉醒技能命中差,而且有点弱。感觉,45技能元素爆炸,和觉醒元素锁链,点1点,玩玩倒是也可以,毕竟现在SP好像够用。黑暗禁域1级可以省下好多。M被动觉醒,元素之力,必满。无争议,不解释。N最后,元素集中,元素冲击,满。高阶技能,效果肯定牛X。。。不解释。。。 2说说普通技能里怎么安排。。。A魔球连射,这个大家看法不同,反正我觉得应该满。刷图神技,元素爆破师,一开火属性,活着光属性,XXXXXXX球球攻击相当高。再开个连发辅助器,和这个连射换着用,感觉刷图好简单,好省蓝啊。。。呵呵,大神别喷,本人就这么点出息。。。B瞬移 1级就满。必点,无争议,不解释。感觉这个技能最好放快捷键里,刚一死掉就立刻转移地点。有了这个技能和不死被动技配合,想死也难啊。。。 3说说通用技能里怎么安排。。。A魔法暴击,必满,刷图好使,QP里那个魔法暴击也点满,暴暴更健康。。。B远古记忆,这个我暂时没点。因为感觉自己没有这个意识,首先元素爆破师,元素环绕的持续时间是30秒,CD40秒。魔力燃烧持续30秒,CD也是40秒。那么你需要不断点这2个技能,很容易忽略掉远古记忆,当然还是点满吧。因为,你练练使用意识就NB了。。。再加上吃点加智力的药。。。哇咔咔,攻击就娃娃的涨啊。。。C受身蹲伏,这个技能有点争议。感觉元素爆破属于远程攻击,没事别和人家靠那么近,再说,我一般挨揍了,瞬间移动的意识比较强,这个意识就差点。这个看自己了,毕竟算个保命技能,SP10点,喜欢就点了吧。 4说说特性技能魔球连射,地炎,暗域扩张,雷光屏障,都点满了吧。技能变化不大,效果变化的厉害。 5说说个性技能智力满,魔法暴击满,属性强化满,MP恢复满(这个点了,就不怕蓝不够,刷图嘛,你不是贫民嘛,必须点满)所有独立攻击满,移动满,如果所有任务都做完了,应该还剩下不少QP,可以考虑,精神,所有属性抗性,回避,命中,最后考虑物理暴击。。。这套加点,你可以自己用模拟器模拟一下,应该还能剩下点SP,看个人喜好加吧。。。魔法炮加1点,只求感电,配合秒杀。。。抓人技能如果可以5,出强制也不错。
2、打了这么多,应该是套经典加点吧。大家别喷就好,希望对大家有帮助。。。
二、dnf元素爆破师刷图加点
1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
4、④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
5、⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!
6、⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
7、⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
8、⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
9、⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
10、=======【技能分类】=================
11、-------【普通】---------------------
12、-------【转职】---------------------
13、-------【通用】---------------------
14、跃翔,等级:1剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
15、-------【特性】---------------------
16、-------【个性】---------------------前四项,必满!
三、DNF元素爆破师刷图加点
1、①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属性转换等级有关!
2、②元素环绕,不加或是满。个人建议最后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,风骚跑位才是真。
3、③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。
4、④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?
5、⑤元素爆炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!
6、⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。
7、⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。平民堆不起,无用!
8、=======【技能分类】=================
9、-------【普通】---------------------
10、魔法炮,等级:1感电高伤,BUG技能。
11、魔球连射,等级:30满,起手不解释!
12、-------【转职】---------------------
13、属性变换,等级:26满,不解释!
14、元素环绕,等级:5技能加完后,剩的点加到这里!
15、地炎,等级:23满,强化后更爽!
16、魔力燃烧,等级:23满,不解释!
17、暗域扩张,等级:21满,失明,高攻击力,有强化更完美!
18、-------【通用】---------------------
19、-------【特性】---------------------
20、-------【个性】---------------------前四项,必满!后面的自己看着办!
四、dnf85级元素爆破师刷图加点说详细点
1、>>>>>加点方案<<<<<
2、职业:魔法师>元素爆破师>魔皇
3、SP:全部 10770已用 10760剩余 10
4、我的点注重后期,所以不是伤害最高,但是最实用,最均衡的。比如元素环绕满。
5、冰系不加,其一,冰晶之浴控场有限,精英怪无用,特别是远古和异界,很无力。
6、其三,前置冰晶坠,费点数,且无用。
7、>>>>>通用技能<<<<<
8、>>>>>个性技能<<<<<觉得独立太费点的话,可以加体力和MP恢复
9、>>>>>普通技能<<<<<
10、魔法炮:Lv1不知道当初的感电还有木有,但是跳起释放会有较强效果
11、魔球连射:Lv20最后剩余295点,点其他确实无用,豌豆射手还是要加的
12、雷光链:Lv28有硬直效果,伤害中等
13、暗域扩张:Lv28必满,全屏失明,超高攻击,瞬间爆发
14、旋炎破:Lv26满,近身攻击,有硬直效果,攻击力中等
15、黑暗禁域:Lv1一般来讲,聚怪3个以上,有光球可秒杀,别的无用。
16、雷光屏障:Lv23必满,除了释放慢,其他都是优点
17、元素唤醒:Lv13必满,用某一属性技能后,其他三属性被强化10秒。
18、幻魔四重奏:Lv3 3级,只是为了凑数
19、>>>>>特性技能<<<<<纠结与炫炎破,还是雷光链,雷光常用,故选之
文章到此结束,如果本次分享的元素爆破师刷图加点和dnf魔皇刷图技能加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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一、DNF元素爆破师刷图加点!
1、我现在整玩爆破元素呢,自己总结了一套NB犀利的加点,和你分享一下。。。1先说说转职技能里,怎么安排。。。A属性变换,必满,无争议,不解释。B地炎,必满, CD短,特性技能点一加,那攻击不是吹的,暴击药一吃,哇哇的。。。C冰晶坠,这个点5级就好。冰晶之浴的前置,有了冰晶之浴,这个就是废柴技能。CD有8秒,范围还小,当然不否认点高了,范围大,但是你又不PK,刷图就可以PASS掉这个技能了。D元素环绕,必满,无争议,不解释。E魔力燃烧,必满,相当于狂战的暴走,QP技能里MP回复点满,不用担心蓝不够的问题。F雷光链,这个有争议,有人说点满,但是刷图感觉不是很好使。我只点了5级,废掉了这个技能,刷图基本不用,因为不好使。当然PK必满。。。G暗域扩张,必满,霸体技能,刷图、PK近身必备,攻击高,附带瞎眼特效,瞎眼范围还挺大,而且特性里还有。感觉特性里有的应该满,攻击概念提升好多。H旋炎破,必满,霸体技能,怪近身必备技能之二,和暗域扩张交换使用。毕竟俩技能CD都不短。至于强制,最好是出。看意识,也看刷图习惯,如果喜欢球球流刷图,必出强制。 I冰晶之浴,必满,范围大,伤害较高,冰冻效果好。持续时间长,虽然CD不短,但是再使两个别的技能,基本CD就好了。感觉是元素爆破最好的技能,爽歪歪。J黑暗禁域,这个也有争议,聚怪,伤害高。但是,释放太慢,需要1秒时间。不要小看这1秒,有可能被怪打断。学1级别,只当聚怪使用就好。至于说学满了的大神,那个属于意识比较好的,不要喷俺。谢谢。。。满了,刷图攻击高,毕竟是暗属性,但是俺还是建议就1点足够。K雷光屏障,必满,无争议。霸体技能,攻击高,感电,范围大,距离远。这个不满,你2不2啊,这个也是元素爆破最好技能之二。次于冰晶之浴,因为CD时间长咯。L至于45技能和觉醒技能嘛,本人还没有玩到那么高级别,不过通过参照其他大神说法,45技能不咋好使,容易从天上掉下来摔死。觉醒技能命中差,而且有点弱。感觉,45技能元素爆炸,和觉醒元素锁链,点1点,玩玩倒是也可以,毕竟现在SP好像够用。黑暗禁域1级可以省下好多。M被动觉醒,元素之力,必满。无争议,不解释。N最后,元素集中,元素冲击,满。高阶技能,效果肯定牛X。。。不解释。。。 2说说普通技能里怎么安排。。。A魔球连射,这个大家看法不同,反正我觉得应该满。刷图神技,元素爆破师,一开火属性,活着光属性,XXXXXXX球球攻击相当高。再开个连发辅助器,和这个连射换着用,感觉刷图好简单,好省蓝啊。。。呵呵,大神别喷,本人就这么点出息。。。B瞬移 1级就满。必点,无争议,不解释。感觉这个技能最好放快捷键里,刚一死掉就立刻转移地点。有了这个技能和不死被动技配合,想死也难啊。。。 3说说通用技能里怎么安排。。。A魔法暴击,必满,刷图好使,QP里那个魔法暴击也点满,暴暴更健康。。。B远古记忆,这个我暂时没点。因为感觉自己没有这个意识,首先元素爆破师,元素环绕的持续时间是30秒,CD40秒。魔力燃烧持续30秒,CD也是40秒。那么你需要不断点这2个技能,很容易忽略掉远古记忆,当然还是点满吧。因为,你练练使用意识就NB了。。。再加上吃点加智力的药。。。哇咔咔,攻击就娃娃的涨啊。。。C受身蹲伏,这个技能有点争议。感觉元素爆破属于远程攻击,没事别和人家靠那么近,再说,我一般挨揍了,瞬间移动的意识比较强,这个意识就差点。这个看自己了,毕竟算个保命技能,SP10点,喜欢就点了吧。 4说说特性技能魔球连射,地炎,暗域扩张,雷光屏障,都点满了吧。技能变化不大,效果变化的厉害。 5说说个性技能智力满,魔法暴击满,属性强化满,MP恢复满(这个点了,就不怕蓝不够,刷图嘛,你不是贫民嘛,必须点满)所有独立攻击满,移动满,如果所有任务都做完了,应该还剩下不少QP,可以考虑,精神,所有属性抗性,回避,命中,最后考虑物理暴击。。。这套加点,你可以自己用模拟器模拟一下,应该还能剩下点SP,看个人喜好加吧。。。魔法炮加1点,只求感电,配合秒杀。。。抓人技能如果可以5,出强制也不错。
2、打了这么多,应该是套经典加点吧。大家别喷就好,希望对大家有帮助。。。
二、dnf元素爆破师刷图加点
1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
4、④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
5、⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!
6、⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
7、⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
8、⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
9、⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
10、=======【技能分类】=================
11、-------【普通】---------------------
12、-------【转职】---------------------
13、-------【通用】---------------------
14、跃翔,等级:1剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
15、-------【特性】---------------------
16、-------【个性】---------------------前四项,必满!
三、DNF元素爆破师刷图加点
1、①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属性转换等级有关!
2、②元素环绕,不加或是满。个人建议最后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,风骚跑位才是真。
3、③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。
4、④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?
5、⑤元素爆炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!
6、⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。
7、⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。平民堆不起,无用!
8、=======【技能分类】=================
9、-------【普通】---------------------
10、魔法炮,等级:1感电高伤,BUG技能。
11、魔球连射,等级:30满,起手不解释!
12、-------【转职】---------------------
13、属性变换,等级:26满,不解释!
14、元素环绕,等级:5技能加完后,剩的点加到这里!
15、地炎,等级:23满,强化后更爽!
16、魔力燃烧,等级:23满,不解释!
17、暗域扩张,等级:21满,失明,高攻击力,有强化更完美!
18、-------【通用】---------------------
19、-------【特性】---------------------
20、-------【个性】---------------------前四项,必满!后面的自己看着办!
四、dnf85级元素爆破师刷图加点说详细点
1、>>>>>加点方案<<<<<
2、职业:魔法师>元素爆破师>魔皇
3、SP:全部 10770已用 10760剩余 10
4、我的点注重后期,所以不是伤害最高,但是最实用,最均衡的。比如元素环绕满。
5、冰系不加,其一,冰晶之浴控场有限,精英怪无用,特别是远古和异界,很无力。
6、其三,前置冰晶坠,费点数,且无用。
7、>>>>>通用技能<<<<<
8、>>>>>个性技能<<<<<觉得独立太费点的话,可以加体力和MP恢复
9、>>>>>普通技能<<<<<
10、魔法炮:Lv1不知道当初的感电还有木有,但是跳起释放会有较强效果
11、魔球连射:Lv20最后剩余295点,点其他确实无用,豌豆射手还是要加的
12、雷光链:Lv28有硬直效果,伤害中等
13、暗域扩张:Lv28必满,全屏失明,超高攻击,瞬间爆发
14、旋炎破:Lv26满,近身攻击,有硬直效果,攻击力中等
15、黑暗禁域:Lv1一般来讲,聚怪3个以上,有光球可秒杀,别的无用。
16、雷光屏障:Lv23必满,除了释放慢,其他都是优点
17、元素唤醒:Lv13必满,用某一属性技能后,其他三属性被强化10秒。
18、幻魔四重奏:Lv3 3级,只是为了凑数
19、>>>>>特性技能<<<<<纠结与炫炎破,还是雷光链,雷光常用,故选之
文章到此结束,如果本次分享的元素爆破师刷图加点和dnf魔皇刷图技能加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!