老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于雪人 加点和冰雪魔怎么加点最好的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享雪人 加点以及冰雪魔怎么加点最好的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、冒险岛剑客加点
我看见46J的剑客打玩具的组队任务那BOSS打出1600的血
『能力点』:4智4运的摇点不用说了吧。
10级前全加力量,一是因为转职业需要35的力量,另外这样你会比别的职业更快到10级。
30级二转的时候敏捷达40,要40就是为了2转转职的时候打猴子和火猪能轻松一点。
50级时敏捷达70,其余全加力量。因为50级就可以上天打小雪人升级了。自身敏捷70才能保证不会有MISS。50级-70级全加力量,加上装备补的,以后练级的怪,自身敏捷70够用。
100去火狗玩具城怪升级,自身敏捷最少75以上。(装备普通,自身敏捷为80)
有人说自身敏捷60足够,70的是垃圾,加到80就是废号了.个人认为不然.我见过自身敏捷40的战士.扎头15敏捷.21点命中,80铠甲37敏,鞋子12敏,手套自身配12攻的和10敏的各一双,12敏7攻浪人披风.(这40敏捷也是后来洗点洗出来的)一共126点敏捷.这些BT装备自身加的命中也超高,这样已经超BT了.这些装备不花个20E+甚至更多,是搞不来的.RMB将近2000块咯,玩游戏的是人,不是游戏玩人,花这么多RMB没必要.毕竟有钱人还是少数.装备普通,还要考虑自身命中.打门神命中要210.自己算哈。以后高级怪越来越多,要求命中也很高,所以敏捷加多了还是长远之计.自身敏捷80.当然有了极品装备,那以后把敏捷洗下去也可以。
生命恢复+5类型:被动(LV16)效果:追加每10秒的HP恢复量
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
回复量+3+6+9+12+15+18+21+24+27+30+33+36+39+42+45+48
生命加强+10类型:被动(LV10)效果:等级上升时及使用AP加HP时,MaxHP的追加量。条件:LV5
分析:这个技能必须第一时间满,决定你的HP量.
Lv UP+4+8+12+16+20+24+28+32+36+40
AP+3+6+9+12+15+18+21+24+27+30
恢复术+3类型:被动(LV8)效果:在梯子和绳索上面也恢复HP/ MP。条件:LV5LV3
分析:对这个技能很多人认为,LV点加的多少是提高回复量.这个观点是错误的.LV提高只是缩短回复间隔
间隔 31秒 28秒 25秒 22秒 19秒 16秒 13秒 10秒
圣甲术类型:主动(LV20)效果:一定时间物理防御力增加。条件:LV5LV3LV3
分析:技能LV10以前消耗MP均为5,11开始消耗P10,LV20满,消耗MP10,维持时间300秒,防御力+40(此技能和极限防御冲突)
强力攻击+20类型:主动(LV20)效果:消费MP对敌人带来损伤。
分析:技能LV20,消耗MP12(LV11以前均消耗MP6)攻击力%260
群体攻击+20类型:主动(LV20)效果:消费HP和MP,攻击周围的敌人条件:LV1
分析:技能LV1-10,消耗MP7,HP8,LV11-20,消耗MP14,HP16,LV20满,攻击力%160
【生命强化】10(必须第一时间满,关系你的血量)
【圣甲】(3或者不加,如果你打算把2转点补到这上,就加,2转点计划补生命恢复)
有人说不加压制把2转的点加到圣甲上,我不赞同这个说法。2转的伤害反击比圣甲强100倍,而且即使多了这20点防御,对于战士来说也不那么重要,不如加压制,压制可以减20%防攻,以后打大怪还是有用处的,这20点圣甲的防御完全可以K镇痛药补,效果更好,还方便。1个药30分钟,+30点物理防御。
这里要考虑到选择武器的问题,骑士可以选择剑和钝器2种
单手剑(str*1.0)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
单手钝器(str*1.1)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
双手剑(str*1.15)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
双手钝器(str*1.2)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
单手剑(STR*0.9*4.0*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
单手钝器(STR*0.9*3.2*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
双手剑(STR*0.9*4.6*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
双手钝器(STR*0.9*3.4*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
选择双手武器,原因是双手武器攻击距离远。攻击高。钝器出高攻,而且价格便宜,攻击速度比剑慢。卷也便宜。剑的攻击稳定,相对价格比前者贵。总得说就是钝器的最大攻击高于剑的,剑的最低攻击高于钝器的。
转职NPC相貌西部岩山4转职条件等级30以上
精准剑类型:被动(LV20)效果:流利使用剑系武器,命中率及熟练度增加。(装备单手剑、双手剑)
分析:LV20,命中率提高20,熟练度60%
精准钝器类型:被动(LV20)效果:流利使用钝器,命中率及熟练度增加。(装备单手钝器、双手钝器)
终极剑类型:被动(LV30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备单手剑、双手剑)条件:LV3
分析:技能LV30,发动(%)60,攻击力250%。终极对于到3转一直沿用强力打怪的骑士来说,加了终极无疑提高清怪速度。
终极钝器类型:被动(LV30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备单手钝器、双手钝器)条件:LV3
快速剑类型:主动(LV20)效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备单手剑、双手剑)条件:LV5
分析:技能LV20,消耗MP,HP各10,维持时间200秒
快速钝器类型:主动(LV20)效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备单手钝器、双手钝器)条件:LV5
压制术类型:主动(LV20)效果:对周围的敌人带来压制感,降低物理攻击力,物理防御力。
分析:技能LV20,减怪20%攻20%防。持续时间60秒。盛大翻译上是-20点这个是错误滴。压制术按%计算,这样级别越高的怪作用越明显,所以这个技能加满是很有好处的。
伤害反击类型:主动(LV30)效果:减轻从敌人的损伤,并反击敌人。(敌人所受的损伤以最大HP10%为限度)
分析:伤害反击对勇士和骑士来说无疑是个好技能,比圣甲好多了。LV满30,反弹40%的伤害,如果怪碰你一下是1000,开伤害反击时,就只会被碰600,而反弹给怪物的是伤害其400。千万别误以为这个是攻击技能,防御是重点。
精准剑或钝器20----终极剑或钝器30---快速剑或钝器20-------压制术20----伤害反击30(还剩一点加到一转技能上吧)
魔力恢复类型:被动(LV20)效果:增加每10秒的MP恢复量
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
追加MP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
盾防精通类型:被动(LV20)效果:盾牌的物理防御力增加,没带盾牌没有效果。
分析:这个技能没啥用。而且已经决定拿的是双手武器了。如果你选了单手,那多余的可以考虑加这个。(不推荐使用单手武器)
属性攻击+满30类型:主动(LV30)效果:赋予武器全属性,攻击 6个以下多数怪物,一定的几率使怪物昏迷
分析:技能LV30,消耗MP26,HP25,攻击力(%)250,气绝率(%)90
烈焰之剑/烈焰钝器+满30类型:主动(LV30)效果:一定时间内,给剑/钝器赋予火焰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。
技能LV:30,消费MP40,持续时间200,攻击力(%)120
寒冰之剑/寒冰钝器+满30类型:主动(LV30)效果:一定时间内,给剑/赋予冰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。
分析:技能LV30,消费MP40,持续时间200秒,攻击力(%)120
雷鸣之剑/雷鸣钝器+满30类型:主动(LV30)效果:一定时间内,给剑/钝器赋予雷属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。
分析:技能LV30,消费MP40,持续时间200秒,攻击力(%)120
魔法崩坏+满20类型:主动(LV20)效果:一定的几率使多数怪物的魔法防御无效,向使用魔法防御状态的怪物可以使用。
分析:条件:LV3。这个技能打扎的时候就显出作用啦,以后高级怪更多,这个技能作用会更大。技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 35 33 31 29 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12
几率% 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100
综述:可以说骑士的技能没什么争议。因为这些全属性的技能并不象龙7的无双和枪连属于攻击技能,而是在用一转强力攻击打怪给武器增加属性。雷,火,冰,全,让骑士几乎拥有了所有的魔法属性,因此被称为战士中的魔法师。这些属性攻击让骑士可以适应任何地图。自然要加满。而且技能点有多余。
烈焰之剑/钝器(火属性攻击)30--寒冰之剑/寒冰钝器(冰属性攻击)满30----属性攻击满30---雷鸣之剑/雷鸣钝器满30----魔法崩坏20(多余的点自由支配)
因为3转有魔法属性的攻击,所以有人提出骑士要加智力的说法。个人认为没有必要,因为即使你再有魔法属性的攻击,你也是战士,而不是法师,3转的各属性攻击并不是主攻击技能,都知道那是你用1转强力攻击的时候给你这个攻击加的属性。有人用7星剑和列炎也做过测试,结果答案很不明确。说7星能打出列炎攻击的,其实大家忽略了一个问题。谈到这里,得说到这个,你知道为什么法师攻击力的特点吗?法师攻击力并不象战士那么高,但是法师攻击很稳定。那就是因为以加智力为主的问题。战士终归是战士,力量才是王道。至于魔法力,你完全可以戴加智力的耳环。把能力点加到智力上,顶多只能适当提高一点攻击下限,总体攻击力是不如加力量的战士的。只能是浪费能力点。
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二、英雄联盟2022雪人天赋如何加点
1、雪人的定位为坦克、战士,那么大家知道英雄联盟2022雪人天赋如何加点?下面我们小编为玩家们带来了英雄联盟2022雪人天赋加点攻略详解,有需要的话不妨一起进来看看吧。
2、相位猛冲能够快速提高雪人移速,便于技能更好命中。灵光披风、迅捷、水上行走都能提速,精密中的凯旋提高团战生存能力,欢欣增加攻速。
3、常用第一件出装是暗夜收割者,因为暗夜收割者有血量的加成,以及它装备的被动效果,对敌人造成伤害的同时还有移速加持。
4、如果对面中野AD爆发比较高,第二件可以考虑出金身(比如男刀琪亚娜,凯影)。
5、如果对面中野都是AP且对你的威胁比较大,可以选择出女妖面纱。
6、后续出装:对面ap多就出振奋,ad暴击伤害高就出兰顿,想补输出的化还可以出个帽子。
三、战神4雪人怎么打
1、首先尽量去升级武器装备,拉平等级差,如果敌人显示的血条颜色是黄色或者绿色那就最好不过了。如果显示的是橙色或者紫色血条,因为本作的等级差数值碾压机制,不是自虐型玩家建议还是等一段时间把自己发育起来再回来挑战。
2、打铠甲荒原浪人、强壮型幽灵士兵、食人魔等敌人,空手永远比用武器劈砍要有效,可以快速积累晕槽然后用R3的QTE解决。
3、推荐在前期装备一个可以L1+O回血的绿色护身符,后期则可以带一个有类似效果的金色护身符,这样的话可以增加容错率。
符文推荐”赫尔之触+霜巨人的狂暴“,以快速累积敌人晕槽为重心,赫尔之触还具有打断红光技能的效果。
斧子手柄前期推荐带有杀死敌人可以回血效果的活力致命之柄。后期随意
第二武器:轻击采用斯巴达冲刺,理由同上,晕槽+打断效果,重击符文比较后期才能获得,看个人喜好了。手柄随意,没啥选择余地,看数值高的就拿来用。强力的手柄都是要打强力怪或者女武神才能获取到的。
前期推荐镀金属系列套装,后期在没有获得打造金色铠甲素材的时候,推荐荒原浪人套装或者矮人兄弟的力量型套装。
配合以效果带有高触发几率的特效与可以提升力量与防御数值的符文,在保证伤害输出的同时提升战斗容错。
1、前期推荐“浓缩活力护身符”效果是使用之后可回复生命值,对自己操作有自信的玩家也可以选择”克瓦希尔护身符“,效果是完美闪避的时候会触发类似子弹时间一样的慢动作。
2、后期推荐埃吉尔的守护或者国度护身符,前者是制造一片防御回血区外加让奎爷技能不被打断,后者是手动触发子弹时间
儿子的护甲:推荐卢恩符文系列,选它的原因也是在奎爷生命危急的时刻儿子会丢回血石或者直接使用回血石。在连续战斗的情况下可以大幅加强生存概率。
弓箭技能:我从头到尾只用了幽灵狼,看中它的高伤害与高晕槽特点。
建议优先升级盾牌技能,然后是儿子的弓箭技能,如果有剩余再升级其他的。
此外,出门刷怪之前别忘了从矮人手里买各种复活石,打BOSS或者被比较难缠的杂兵围攻的时候会很有用
关于雪人 加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于雪人 加点和冰雪魔怎么加点最好的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享雪人 加点以及冰雪魔怎么加点最好的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、冒险岛剑客加点
我看见46J的剑客打玩具的组队任务那BOSS打出1600的血
『能力点』:4智4运的摇点不用说了吧。
10级前全加力量,一是因为转职业需要35的力量,另外这样你会比别的职业更快到10级。
30级二转的时候敏捷达40,要40就是为了2转转职的时候打猴子和火猪能轻松一点。
50级时敏捷达70,其余全加力量。因为50级就可以上天打小雪人升级了。自身敏捷70才能保证不会有MISS。50级-70级全加力量,加上装备补的,以后练级的怪,自身敏捷70够用。
100去火狗玩具城怪升级,自身敏捷最少75以上。(装备普通,自身敏捷为80)
有人说自身敏捷60足够,70的是垃圾,加到80就是废号了.个人认为不然.我见过自身敏捷40的战士.扎头15敏捷.21点命中,80铠甲37敏,鞋子12敏,手套自身配12攻的和10敏的各一双,12敏7攻浪人披风.(这40敏捷也是后来洗点洗出来的)一共126点敏捷.这些BT装备自身加的命中也超高,这样已经超BT了.这些装备不花个20E+甚至更多,是搞不来的.RMB将近2000块咯,玩游戏的是人,不是游戏玩人,花这么多RMB没必要.毕竟有钱人还是少数.装备普通,还要考虑自身命中.打门神命中要210.自己算哈。以后高级怪越来越多,要求命中也很高,所以敏捷加多了还是长远之计.自身敏捷80.当然有了极品装备,那以后把敏捷洗下去也可以。
生命恢复+5类型:被动(LV16)效果:追加每10秒的HP恢复量
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
回复量+3+6+9+12+15+18+21+24+27+30+33+36+39+42+45+48
生命加强+10类型:被动(LV10)效果:等级上升时及使用AP加HP时,MaxHP的追加量。条件:LV5
分析:这个技能必须第一时间满,决定你的HP量.
Lv UP+4+8+12+16+20+24+28+32+36+40
AP+3+6+9+12+15+18+21+24+27+30
恢复术+3类型:被动(LV8)效果:在梯子和绳索上面也恢复HP/ MP。条件:LV5LV3
分析:对这个技能很多人认为,LV点加的多少是提高回复量.这个观点是错误的.LV提高只是缩短回复间隔
间隔 31秒 28秒 25秒 22秒 19秒 16秒 13秒 10秒
圣甲术类型:主动(LV20)效果:一定时间物理防御力增加。条件:LV5LV3LV3
分析:技能LV10以前消耗MP均为5,11开始消耗P10,LV20满,消耗MP10,维持时间300秒,防御力+40(此技能和极限防御冲突)
强力攻击+20类型:主动(LV20)效果:消费MP对敌人带来损伤。
分析:技能LV20,消耗MP12(LV11以前均消耗MP6)攻击力%260
群体攻击+20类型:主动(LV20)效果:消费HP和MP,攻击周围的敌人条件:LV1
分析:技能LV1-10,消耗MP7,HP8,LV11-20,消耗MP14,HP16,LV20满,攻击力%160
【生命强化】10(必须第一时间满,关系你的血量)
【圣甲】(3或者不加,如果你打算把2转点补到这上,就加,2转点计划补生命恢复)
有人说不加压制把2转的点加到圣甲上,我不赞同这个说法。2转的伤害反击比圣甲强100倍,而且即使多了这20点防御,对于战士来说也不那么重要,不如加压制,压制可以减20%防攻,以后打大怪还是有用处的,这20点圣甲的防御完全可以K镇痛药补,效果更好,还方便。1个药30分钟,+30点物理防御。
这里要考虑到选择武器的问题,骑士可以选择剑和钝器2种
单手剑(str*1.0)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
单手钝器(str*1.1)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
双手剑(str*1.15)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
双手钝器(str*1.2)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
单手剑(STR*0.9*4.0*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
单手钝器(STR*0.9*3.2*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
双手剑(STR*0.9*4.6*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
双手钝器(STR*0.9*3.4*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
选择双手武器,原因是双手武器攻击距离远。攻击高。钝器出高攻,而且价格便宜,攻击速度比剑慢。卷也便宜。剑的攻击稳定,相对价格比前者贵。总得说就是钝器的最大攻击高于剑的,剑的最低攻击高于钝器的。
转职NPC相貌西部岩山4转职条件等级30以上
精准剑类型:被动(LV20)效果:流利使用剑系武器,命中率及熟练度增加。(装备单手剑、双手剑)
分析:LV20,命中率提高20,熟练度60%
精准钝器类型:被动(LV20)效果:流利使用钝器,命中率及熟练度增加。(装备单手钝器、双手钝器)
终极剑类型:被动(LV30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备单手剑、双手剑)条件:LV3
分析:技能LV30,发动(%)60,攻击力250%。终极对于到3转一直沿用强力打怪的骑士来说,加了终极无疑提高清怪速度。
终极钝器类型:被动(LV30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备单手钝器、双手钝器)条件:LV3
快速剑类型:主动(LV20)效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备单手剑、双手剑)条件:LV5
分析:技能LV20,消耗MP,HP各10,维持时间200秒
快速钝器类型:主动(LV20)效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备单手钝器、双手钝器)条件:LV5
压制术类型:主动(LV20)效果:对周围的敌人带来压制感,降低物理攻击力,物理防御力。
分析:技能LV20,减怪20%攻20%防。持续时间60秒。盛大翻译上是-20点这个是错误滴。压制术按%计算,这样级别越高的怪作用越明显,所以这个技能加满是很有好处的。
伤害反击类型:主动(LV30)效果:减轻从敌人的损伤,并反击敌人。(敌人所受的损伤以最大HP10%为限度)
分析:伤害反击对勇士和骑士来说无疑是个好技能,比圣甲好多了。LV满30,反弹40%的伤害,如果怪碰你一下是1000,开伤害反击时,就只会被碰600,而反弹给怪物的是伤害其400。千万别误以为这个是攻击技能,防御是重点。
精准剑或钝器20----终极剑或钝器30---快速剑或钝器20-------压制术20----伤害反击30(还剩一点加到一转技能上吧)
魔力恢复类型:被动(LV20)效果:增加每10秒的MP恢复量
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
追加MP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
盾防精通类型:被动(LV20)效果:盾牌的物理防御力增加,没带盾牌没有效果。
分析:这个技能没啥用。而且已经决定拿的是双手武器了。如果你选了单手,那多余的可以考虑加这个。(不推荐使用单手武器)
属性攻击+满30类型:主动(LV30)效果:赋予武器全属性,攻击 6个以下多数怪物,一定的几率使怪物昏迷
分析:技能LV30,消耗MP26,HP25,攻击力(%)250,气绝率(%)90
烈焰之剑/烈焰钝器+满30类型:主动(LV30)效果:一定时间内,给剑/钝器赋予火焰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。
技能LV:30,消费MP40,持续时间200,攻击力(%)120
寒冰之剑/寒冰钝器+满30类型:主动(LV30)效果:一定时间内,给剑/赋予冰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。
分析:技能LV30,消费MP40,持续时间200秒,攻击力(%)120
雷鸣之剑/雷鸣钝器+满30类型:主动(LV30)效果:一定时间内,给剑/钝器赋予雷属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。
分析:技能LV30,消费MP40,持续时间200秒,攻击力(%)120
魔法崩坏+满20类型:主动(LV20)效果:一定的几率使多数怪物的魔法防御无效,向使用魔法防御状态的怪物可以使用。
分析:条件:LV3。这个技能打扎的时候就显出作用啦,以后高级怪更多,这个技能作用会更大。技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 35 33 31 29 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12
几率% 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100
综述:可以说骑士的技能没什么争议。因为这些全属性的技能并不象龙7的无双和枪连属于攻击技能,而是在用一转强力攻击打怪给武器增加属性。雷,火,冰,全,让骑士几乎拥有了所有的魔法属性,因此被称为战士中的魔法师。这些属性攻击让骑士可以适应任何地图。自然要加满。而且技能点有多余。
烈焰之剑/钝器(火属性攻击)30--寒冰之剑/寒冰钝器(冰属性攻击)满30----属性攻击满30---雷鸣之剑/雷鸣钝器满30----魔法崩坏20(多余的点自由支配)
因为3转有魔法属性的攻击,所以有人提出骑士要加智力的说法。个人认为没有必要,因为即使你再有魔法属性的攻击,你也是战士,而不是法师,3转的各属性攻击并不是主攻击技能,都知道那是你用1转强力攻击的时候给你这个攻击加的属性。有人用7星剑和列炎也做过测试,结果答案很不明确。说7星能打出列炎攻击的,其实大家忽略了一个问题。谈到这里,得说到这个,你知道为什么法师攻击力的特点吗?法师攻击力并不象战士那么高,但是法师攻击很稳定。那就是因为以加智力为主的问题。战士终归是战士,力量才是王道。至于魔法力,你完全可以戴加智力的耳环。把能力点加到智力上,顶多只能适当提高一点攻击下限,总体攻击力是不如加力量的战士的。只能是浪费能力点。
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二、英雄联盟2022雪人天赋如何加点
1、雪人的定位为坦克、战士,那么大家知道英雄联盟2022雪人天赋如何加点?下面我们小编为玩家们带来了英雄联盟2022雪人天赋加点攻略详解,有需要的话不妨一起进来看看吧。
2、相位猛冲能够快速提高雪人移速,便于技能更好命中。灵光披风、迅捷、水上行走都能提速,精密中的凯旋提高团战生存能力,欢欣增加攻速。
3、常用第一件出装是暗夜收割者,因为暗夜收割者有血量的加成,以及它装备的被动效果,对敌人造成伤害的同时还有移速加持。
4、如果对面中野AD爆发比较高,第二件可以考虑出金身(比如男刀琪亚娜,凯影)。
5、如果对面中野都是AP且对你的威胁比较大,可以选择出女妖面纱。
6、后续出装:对面ap多就出振奋,ad暴击伤害高就出兰顿,想补输出的化还可以出个帽子。
三、战神4雪人怎么打
1、首先尽量去升级武器装备,拉平等级差,如果敌人显示的血条颜色是黄色或者绿色那就最好不过了。如果显示的是橙色或者紫色血条,因为本作的等级差数值碾压机制,不是自虐型玩家建议还是等一段时间把自己发育起来再回来挑战。
2、打铠甲荒原浪人、强壮型幽灵士兵、食人魔等敌人,空手永远比用武器劈砍要有效,可以快速积累晕槽然后用R3的QTE解决。
3、推荐在前期装备一个可以L1+O回血的绿色护身符,后期则可以带一个有类似效果的金色护身符,这样的话可以增加容错率。
符文推荐”赫尔之触+霜巨人的狂暴“,以快速累积敌人晕槽为重心,赫尔之触还具有打断红光技能的效果。
斧子手柄前期推荐带有杀死敌人可以回血效果的活力致命之柄。后期随意
第二武器:轻击采用斯巴达冲刺,理由同上,晕槽+打断效果,重击符文比较后期才能获得,看个人喜好了。手柄随意,没啥选择余地,看数值高的就拿来用。强力的手柄都是要打强力怪或者女武神才能获取到的。
前期推荐镀金属系列套装,后期在没有获得打造金色铠甲素材的时候,推荐荒原浪人套装或者矮人兄弟的力量型套装。
配合以效果带有高触发几率的特效与可以提升力量与防御数值的符文,在保证伤害输出的同时提升战斗容错。
1、前期推荐“浓缩活力护身符”效果是使用之后可回复生命值,对自己操作有自信的玩家也可以选择”克瓦希尔护身符“,效果是完美闪避的时候会触发类似子弹时间一样的慢动作。
2、后期推荐埃吉尔的守护或者国度护身符,前者是制造一片防御回血区外加让奎爷技能不被打断,后者是手动触发子弹时间
儿子的护甲:推荐卢恩符文系列,选它的原因也是在奎爷生命危急的时刻儿子会丢回血石或者直接使用回血石。在连续战斗的情况下可以大幅加强生存概率。
弓箭技能:我从头到尾只用了幽灵狼,看中它的高伤害与高晕槽特点。
建议优先升级盾牌技能,然后是儿子的弓箭技能,如果有剩余再升级其他的。
此外,出门刷怪之前别忘了从矮人手里买各种复活石,打BOSS或者被比较难缠的杂兵围攻的时候会很有用
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