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瞎子契约加点

大家好,今天来为大家分享瞎子契约加点的一些知识点,和剑与契约刺客潜能加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、契约之灵界灵加点

1、契约之灵界灵加点3点武力1点星术1点灵御。这种加法不仅让轩辕又肉又不缺输出,缺点就是太均衡,哪方面都不突。暴力点法全星术加点理由全星术到后期,不用想了,出一个暴击简直要敌人的老命,此点法比较是和大R玩家平民点法2点武力3点星术加点理由这样加点,暴击有,攻击也有,因为平民玩家很难堆暴击,所以还是攻击来的实在。

2、契约之灵是一款非常不错的策略冒险手游。在游戏中,玩家可以体验非常精彩的策略玩法,诸多有趣的内容等着玩家进行探索,精美的画风配合舒适的玩法设计,玩家可以在游戏中体验很多乐趣,感谢非常精彩的冒险之旅。

3、到了30级可以找个公会加入会有一些福利,有不懂得也可以问问,多结交一些朋友,如果实在是没有找到朋友一起组队,这个游戏还有个独家功能,你自己做队长可以招募游侠帮你一起作战,游戏等级跟自己对应,单人也可以完成各种组队任务或者你也可以直接点跨服去组队。

二、瞎子怎么加点

前言:一切为了输出,满觉醒是必须的,理由有以下7点;要知道瞎子坐拥DNF最强觉醒之一,固然问题是存在,但是解决方案并不是没有,可以嗑药、装备选择也是一环,有这么好的输出技能,为何不用了。

①刻印剑气和开眼状态可以同时作用,刻印剑气伤害其实不俗,再配合觉醒剑气,无论是粘性还是伤害都更上一层楼。

②针对某些硬直很高的BOSS,可以配合无限棉花控场。在9级换装觉醒的威力下,加上百分比技能的无限可能,40秒推死任何一个BOSS毫无问题。

③虽然有些特殊BOSS觉醒打不了,但是觉醒、不动、棉花三者之间并不冲突,你随时可以摇身一变成为背包战士并无困难。

④觉醒的技能点可以从无双炸热三波EX火心眼中得来,若说是觉醒之间技能真空期太长,大邪光和EX冰绝对足够撑场,火波即便是前置也有极强的推怪效果,另外刻印剑气作为持续输出完全足够。瞎子这次改版平衡之后,平X和上挑的剑气完全可以替代三波作为刷图的主力。

⑤极端点可以走假紫极限回避流,满心眼磕圣经,唯一的缺点是异界无力,优点是除异界外纵横一切副本。何况异界完全可以换装的嘛。

>>>>>DNF阿修罗加点方案<<<<<

中服[CHN]Lv85DNF鬼剑士:男>阿修罗>大暗黑天>天帝

SP:全部10770,已用9760,剩余1010

>>>>>通用技能<<<<<

>>>>>SP技能<<<<<

>>>>>TP(EX)技能<<<<<

剩余的1000多点SP,加满EX大火or无双or心眼均毫无压力

若是契约点只需要再舍弃挫折意志与裂波斩即可无伤大雅SP依然是点满以上三技能之一毫无问题

注:契约点心眼破招回避率高达37.7%.....这当真是只要一身回避假紫即可,连品级都不用怎么刻意去调,磕一个圣经就是60秒的无敌状态。

注意:即便是契约点,主动觉醒也只是学到8级即可,目的是为换装9级觉醒。千万不能再多,再多就废了。

防具:智力,魔爆,回避三属性假紫一套。(非必要)

左槽:皇室之秘籍-大暗黑天(波动眼LV1心眼LV2)

以上,我以为可行性100%。缺点只有一个:负重压力更上一层楼。

毕竟,脸斗士并非谁人都是,你在大街上随便抓一个瞎子,他是换装不动战士的几率完全低于百分之五。

有多少瞎子看着视频里一个不动秒几百行血,然后对着自己只能秒几行血的不动泪目。

而满觉醒,却是人人都可以做到的事情,简单,高效,而且暴力。爆发并不会输给不动多少,想要提升觉醒的DPS也是极简单的事情——高强即可。

况且,觉醒和不动二者可以兼得,你在是一名背包战士的同时,还可以是一名觉醒的大暗黑天。

对于平民非脸斗士而言当异界不需要你DPS时,你可以安分棉花控场,开觉醒辅助输出,

对于土豪而言你大可以直接金灿灿秒杀一切敌人,让3个王爷轮流给你大吸当辅助。

至于白图就直接觉醒碾压过去,比什么不动换装有意思,也安全得多了...(NX下步动作未明,换装不动还能存活多久谁都不知道)

三、dnf瞎子最新加点

1.地波:适合搬砖向小技能,技能输出中庸。也可补招,聚怪等。现在减冰波、爆炎、极冰、极炎、天雷·波动剑cd,cd数值固定,刷图要勤放。可以放弃点1,可以点满补招聚怪输出等,也可看sp剩余点几级。

2.冰波:镇魂等能冰冻的地图依旧必满技能。削弱后依旧高伤cd短,控场兼顾。主堆冰波暴力输出,或者穿虚空6(邪光波动阵减防)等兼并输出。

3.爆炎:能冰冻的地图满。之前我也在怀疑韩服为啥有人满。我看到了对冰冻怪也加150%多的伤害,我不说话了。爆炎点满本身技能伤害不错,灼烧也可以。对于大体积能冻住的怪,冰波爆炎一起放,能一直冰冻解冻冰冻解冻,输出十分可观。

4.邪光斩:推霸体,以及修罗进图智力魔爆的提升,让此技能也是碉堡起来。0印放更是增幅更多。配合暗影6扔完鬼印珠一个邪光也是可观输出。如果单纯只为邪光的可以暗影9,超大,射程远,频率高,cd短。sb1后输出上升,刷镇魂也明显给力了点,缺点依旧是爆发不足,并且需要暗影9加持

5.邪光波动阵:新增减防以及ex技能,技能越高范围越大。释放瞬间到结束可以强制释放无双波。减防数据增长很低。没有虚空6持续短硬伤。可满可1,tp紧缺可放弃ex。鬼印珠cd长了更需要他的控场了。日常强烈推荐点满

6.暗天波动眼:冰波和鬼印珠伤害的提升,没有超高强的发现要你何用--。唯一亮点就是开眼了吧。由于心眼对此技能的最后一击的40%到50%增幅(心眼技能越高提升越高),单tp攻击他算很高了。装备好的可以秒一些特殊怪,黑色2.4,光骑士等。可以灵活运用。sb1后无变化

7.极冰·裂波剑:70版本走到现在,陪伴了我们很久的控场。输出中庸。照旧我们基本都满了。个别极限加点可以放弃。sb1影响不大

8.极炎·裂波剑:高固伤,cd太长是硬伤。拆建筑很给力的技能。自带百分百灼烧及减防。可满也可放弃。1级占技能栏也没伤害...一般竞速党爆发用,拆牛栏用

9.波动刻印:智力提升不少,必满。自带的平砍剑气固伤数据也很高。

10.鬼印珠:我记得4w左右百分比了,这是很高的百分比技能数据了。鬼印珠6scd,就是要把这个技能变身为单体爆发技能。技能缺点,释放完毕清刻印会造成智力瞬减,以及群怪无力。cd6秒只是让无限鬼印珠跪了,6s间歇控场依旧给力,装备极品的输出不俗。

11.不动明王阵:高伤害,但是繁杂的换装以及冰波等技能的强势,使我们不在需要依赖不动。技能本身没有增幅削减,但是刻印及挫折智力的提升,使技能伤害提升了不少。对于一些超高血量切不能冰冻的怪依旧是首选。sb1改版无变动

12.无双波:固定范围及吸怪速度。技能本身数据提升很多以及ex加攻击,有高强可满,无高强点1聚怪即可。别的依旧,没挫折是释放消耗一个刻印,释放时被攻击一次即生成1个刻印,吸附时可以强制释放不动明王阵。

13.杀意波动:必满技能,魔爆提升很明显。也能帮助吸引仇恨聚怪。现版本数据提升很明显,以及ex杀意加攻击,错略的应该是以前的3倍左右。释放时锁定基础数据(红色气息杀意散件)及独立,智力随动。国服极限杀意为20w左右。日常可以堆堆,一般无需刻意堆。

14.波动爆发:固伤,伤害中庸。释放后增加一个刻印。cd随等级的提高而减少,伤害依旧差评。ex波动爆发只能点1级,释放后增加刻印上限加1,也就是释放一下能加俩刻印。1级聚印即可。

15.挫折意志:必满。自身背击或者出现miss,以及释放波动爆发,邪光波动阵,无双波,不动明王时会叠加一次智力,叠加上限5次。sb1后增加智力提升

16.心眼:必满,增加魔爆,减少一觉cd以及增加一觉最后一击及开眼伤害。增加回避,背击miss之后会进入冷却,冷却6秒来着。不过无所谓吧--我看韩服回避流依然存在

17.天雷·波动剑:群怪神技。1级或满也可放弃,或者剩余sp点。最后一击爆炸开始计算cd,sb1后基础低,成长高。不过没影响

18.天雷·降魔杵:1级或者满,成长低,最后一击击飞效果没了。解放后开始计算cd。sb1后也是基础低,成长高,无影响

19.雷神降世·裁决:最后一击无属性修复。最后一击击飞效果修复,释放后阵内的可移动怪会强制到阵中央。释放后取消无敌。基本都会满。sb1后1级减20%攻击,由于有契约点也就是2级,算上称号4级也会比上个版本低一点伤害,不过依旧推荐点满。大范围高频率+强制聚怪,很多图用处很多。

20.雷神之息:为无属性技能附加光属性(刻印剑气,地波,列波,波动爆发,邪光波动阵,邪光斩,无双波,修罗邪光斩,不动明王阵,暗天波动眼),相当于附魔了一张光卡,和附魔或者晶体契约的非光属性会出现双属性,伤害是自身属性强减去怪物属性抗最高的计算。以上技能攻击敌人时会使敌人进入感电状态。新增霹雷--,技能快捷栏左上角里右键点击下二觉被动就能关闭了。

21.远古记忆:sp不多的没必要点,非契约点的能点来爆发用。

23.侵蚀之普戾蒙:防御越高提升越小,普通图提升还是很大的。魂图等防御高的提升小。减异抗,便于触发破甲武器,破甲上衣。减异抗举个例子:兰总boss可以让极冰冰冻boss。

24.短剑精通:阿修罗是百分比固伤兼顾的职业,一般点满。如果一个半分比都没点可以考虑放弃。不过太另类。

25.格挡:阿修罗特级鬼门关,很久以前的鬼印珠前置1级格挡。所谓鬼门关就是自己被远程攻击打到的0.5秒内,迅速施放格档,你会看到奇妙的一幕:不仅伤害冒出个0,而且自动多生成一个刻印。刷图灵活运用简直吊,展现技术的一个技能。需要很高的预判与刷图经验。

26.魔法暴击:必满。如果你觉得不点魔爆也够可以点1或不点

27.魔法背击:同上,现版本附魔打孔好点,可以点1.魔爆紧缺的可以点满

关于瞎子契约加点和剑与契约刺客潜能加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

大家好,今天来为大家分享瞎子契约加点的一些知识点,和剑与契约刺客潜能加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、契约之灵界灵加点

1、契约之灵界灵加点3点武力1点星术1点灵御。这种加法不仅让轩辕又肉又不缺输出,缺点就是太均衡,哪方面都不突。暴力点法全星术加点理由全星术到后期,不用想了,出一个暴击简直要敌人的老命,此点法比较是和大R玩家平民点法2点武力3点星术加点理由这样加点,暴击有,攻击也有,因为平民玩家很难堆暴击,所以还是攻击来的实在。

2、契约之灵是一款非常不错的策略冒险手游。在游戏中,玩家可以体验非常精彩的策略玩法,诸多有趣的内容等着玩家进行探索,精美的画风配合舒适的玩法设计,玩家可以在游戏中体验很多乐趣,感谢非常精彩的冒险之旅。

3、到了30级可以找个公会加入会有一些福利,有不懂得也可以问问,多结交一些朋友,如果实在是没有找到朋友一起组队,这个游戏还有个独家功能,你自己做队长可以招募游侠帮你一起作战,游戏等级跟自己对应,单人也可以完成各种组队任务或者你也可以直接点跨服去组队。

二、瞎子怎么加点

前言:一切为了输出,满觉醒是必须的,理由有以下7点;要知道瞎子坐拥DNF最强觉醒之一,固然问题是存在,但是解决方案并不是没有,可以嗑药、装备选择也是一环,有这么好的输出技能,为何不用了。

①刻印剑气和开眼状态可以同时作用,刻印剑气伤害其实不俗,再配合觉醒剑气,无论是粘性还是伤害都更上一层楼。

②针对某些硬直很高的BOSS,可以配合无限棉花控场。在9级换装觉醒的威力下,加上百分比技能的无限可能,40秒推死任何一个BOSS毫无问题。

③虽然有些特殊BOSS觉醒打不了,但是觉醒、不动、棉花三者之间并不冲突,你随时可以摇身一变成为背包战士并无困难。

④觉醒的技能点可以从无双炸热三波EX火心眼中得来,若说是觉醒之间技能真空期太长,大邪光和EX冰绝对足够撑场,火波即便是前置也有极强的推怪效果,另外刻印剑气作为持续输出完全足够。瞎子这次改版平衡之后,平X和上挑的剑气完全可以替代三波作为刷图的主力。

⑤极端点可以走假紫极限回避流,满心眼磕圣经,唯一的缺点是异界无力,优点是除异界外纵横一切副本。何况异界完全可以换装的嘛。

>>>>>DNF阿修罗加点方案<<<<<

中服[CHN]Lv85DNF鬼剑士:男>阿修罗>大暗黑天>天帝

SP:全部10770,已用9760,剩余1010

>>>>>通用技能<<<<<

>>>>>SP技能<<<<<

>>>>>TP(EX)技能<<<<<

剩余的1000多点SP,加满EX大火or无双or心眼均毫无压力

若是契约点只需要再舍弃挫折意志与裂波斩即可无伤大雅SP依然是点满以上三技能之一毫无问题

注:契约点心眼破招回避率高达37.7%.....这当真是只要一身回避假紫即可,连品级都不用怎么刻意去调,磕一个圣经就是60秒的无敌状态。

注意:即便是契约点,主动觉醒也只是学到8级即可,目的是为换装9级觉醒。千万不能再多,再多就废了。

防具:智力,魔爆,回避三属性假紫一套。(非必要)

左槽:皇室之秘籍-大暗黑天(波动眼LV1心眼LV2)

以上,我以为可行性100%。缺点只有一个:负重压力更上一层楼。

毕竟,脸斗士并非谁人都是,你在大街上随便抓一个瞎子,他是换装不动战士的几率完全低于百分之五。

有多少瞎子看着视频里一个不动秒几百行血,然后对着自己只能秒几行血的不动泪目。

而满觉醒,却是人人都可以做到的事情,简单,高效,而且暴力。爆发并不会输给不动多少,想要提升觉醒的DPS也是极简单的事情——高强即可。

况且,觉醒和不动二者可以兼得,你在是一名背包战士的同时,还可以是一名觉醒的大暗黑天。

对于平民非脸斗士而言当异界不需要你DPS时,你可以安分棉花控场,开觉醒辅助输出,

对于土豪而言你大可以直接金灿灿秒杀一切敌人,让3个王爷轮流给你大吸当辅助。

至于白图就直接觉醒碾压过去,比什么不动换装有意思,也安全得多了...(NX下步动作未明,换装不动还能存活多久谁都不知道)

三、dnf瞎子最新加点

1.地波:适合搬砖向小技能,技能输出中庸。也可补招,聚怪等。现在减冰波、爆炎、极冰、极炎、天雷·波动剑cd,cd数值固定,刷图要勤放。可以放弃点1,可以点满补招聚怪输出等,也可看sp剩余点几级。

2.冰波:镇魂等能冰冻的地图依旧必满技能。削弱后依旧高伤cd短,控场兼顾。主堆冰波暴力输出,或者穿虚空6(邪光波动阵减防)等兼并输出。

3.爆炎:能冰冻的地图满。之前我也在怀疑韩服为啥有人满。我看到了对冰冻怪也加150%多的伤害,我不说话了。爆炎点满本身技能伤害不错,灼烧也可以。对于大体积能冻住的怪,冰波爆炎一起放,能一直冰冻解冻冰冻解冻,输出十分可观。

4.邪光斩:推霸体,以及修罗进图智力魔爆的提升,让此技能也是碉堡起来。0印放更是增幅更多。配合暗影6扔完鬼印珠一个邪光也是可观输出。如果单纯只为邪光的可以暗影9,超大,射程远,频率高,cd短。sb1后输出上升,刷镇魂也明显给力了点,缺点依旧是爆发不足,并且需要暗影9加持

5.邪光波动阵:新增减防以及ex技能,技能越高范围越大。释放瞬间到结束可以强制释放无双波。减防数据增长很低。没有虚空6持续短硬伤。可满可1,tp紧缺可放弃ex。鬼印珠cd长了更需要他的控场了。日常强烈推荐点满

6.暗天波动眼:冰波和鬼印珠伤害的提升,没有超高强的发现要你何用--。唯一亮点就是开眼了吧。由于心眼对此技能的最后一击的40%到50%增幅(心眼技能越高提升越高),单tp攻击他算很高了。装备好的可以秒一些特殊怪,黑色2.4,光骑士等。可以灵活运用。sb1后无变化

7.极冰·裂波剑:70版本走到现在,陪伴了我们很久的控场。输出中庸。照旧我们基本都满了。个别极限加点可以放弃。sb1影响不大

8.极炎·裂波剑:高固伤,cd太长是硬伤。拆建筑很给力的技能。自带百分百灼烧及减防。可满也可放弃。1级占技能栏也没伤害...一般竞速党爆发用,拆牛栏用

9.波动刻印:智力提升不少,必满。自带的平砍剑气固伤数据也很高。

10.鬼印珠:我记得4w左右百分比了,这是很高的百分比技能数据了。鬼印珠6scd,就是要把这个技能变身为单体爆发技能。技能缺点,释放完毕清刻印会造成智力瞬减,以及群怪无力。cd6秒只是让无限鬼印珠跪了,6s间歇控场依旧给力,装备极品的输出不俗。

11.不动明王阵:高伤害,但是繁杂的换装以及冰波等技能的强势,使我们不在需要依赖不动。技能本身没有增幅削减,但是刻印及挫折智力的提升,使技能伤害提升了不少。对于一些超高血量切不能冰冻的怪依旧是首选。sb1改版无变动

12.无双波:固定范围及吸怪速度。技能本身数据提升很多以及ex加攻击,有高强可满,无高强点1聚怪即可。别的依旧,没挫折是释放消耗一个刻印,释放时被攻击一次即生成1个刻印,吸附时可以强制释放不动明王阵。

13.杀意波动:必满技能,魔爆提升很明显。也能帮助吸引仇恨聚怪。现版本数据提升很明显,以及ex杀意加攻击,错略的应该是以前的3倍左右。释放时锁定基础数据(红色气息杀意散件)及独立,智力随动。国服极限杀意为20w左右。日常可以堆堆,一般无需刻意堆。

14.波动爆发:固伤,伤害中庸。释放后增加一个刻印。cd随等级的提高而减少,伤害依旧差评。ex波动爆发只能点1级,释放后增加刻印上限加1,也就是释放一下能加俩刻印。1级聚印即可。

15.挫折意志:必满。自身背击或者出现miss,以及释放波动爆发,邪光波动阵,无双波,不动明王时会叠加一次智力,叠加上限5次。sb1后增加智力提升

16.心眼:必满,增加魔爆,减少一觉cd以及增加一觉最后一击及开眼伤害。增加回避,背击miss之后会进入冷却,冷却6秒来着。不过无所谓吧--我看韩服回避流依然存在

17.天雷·波动剑:群怪神技。1级或满也可放弃,或者剩余sp点。最后一击爆炸开始计算cd,sb1后基础低,成长高。不过没影响

18.天雷·降魔杵:1级或者满,成长低,最后一击击飞效果没了。解放后开始计算cd。sb1后也是基础低,成长高,无影响

19.雷神降世·裁决:最后一击无属性修复。最后一击击飞效果修复,释放后阵内的可移动怪会强制到阵中央。释放后取消无敌。基本都会满。sb1后1级减20%攻击,由于有契约点也就是2级,算上称号4级也会比上个版本低一点伤害,不过依旧推荐点满。大范围高频率+强制聚怪,很多图用处很多。

20.雷神之息:为无属性技能附加光属性(刻印剑气,地波,列波,波动爆发,邪光波动阵,邪光斩,无双波,修罗邪光斩,不动明王阵,暗天波动眼),相当于附魔了一张光卡,和附魔或者晶体契约的非光属性会出现双属性,伤害是自身属性强减去怪物属性抗最高的计算。以上技能攻击敌人时会使敌人进入感电状态。新增霹雷--,技能快捷栏左上角里右键点击下二觉被动就能关闭了。

21.远古记忆:sp不多的没必要点,非契约点的能点来爆发用。

23.侵蚀之普戾蒙:防御越高提升越小,普通图提升还是很大的。魂图等防御高的提升小。减异抗,便于触发破甲武器,破甲上衣。减异抗举个例子:兰总boss可以让极冰冰冻boss。

24.短剑精通:阿修罗是百分比固伤兼顾的职业,一般点满。如果一个半分比都没点可以考虑放弃。不过太另类。

25.格挡:阿修罗特级鬼门关,很久以前的鬼印珠前置1级格挡。所谓鬼门关就是自己被远程攻击打到的0.5秒内,迅速施放格档,你会看到奇妙的一幕:不仅伤害冒出个0,而且自动多生成一个刻印。刷图灵活运用简直吊,展现技术的一个技能。需要很高的预判与刷图经验。

26.魔法暴击:必满。如果你觉得不点魔爆也够可以点1或不点

27.魔法背击:同上,现版本附魔打孔好点,可以点1.魔爆紧缺的可以点满

关于瞎子契约加点和剑与契约刺客潜能加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。