各位老铁们好,相信很多人对神武 霜狼加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于神武 霜狼加点以及神武69耐攻狐狸加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、《神武》中魔王寨加点指南
《神武》中法系占据着不可代替的地位,那么法系到底如何加点最好呢?众说纷纭的加点方式大致可以总结为:加点看定位,根据需求来加点。
国际惯例先说一下加点情况,说加点之前先插播下《神武》各个属性点的意义。5种属性分别是:体质、力量、魔力、耐力、敏捷。体加血,还能提高些许灵力和速度。魔力点数可以提高灵力,对法系而言灵力在输出方面占了重要比重。力量主要提高攻击,也对灵力和速度有些许提高。耐力提高人物防御力,还能提高灵力和速度。敏捷主要提高人物速度。魔王的推荐加点大体分为三种,5魔,4魔1体,4魔1耐。理论上高富帅或者专注活动的玩家推荐5魔。加体的考虑了血量也考虑了体的综合价值,毕竟体还加灵和速度。4魔1耐高伤害同时保证一些物防,走双抗道路,部分PK玩家的选择,谁用谁知道。
推荐加点:1、5魔;2、4魔1体;3、4魔1耐。
再说下魔王的技能吧,魔王整体围绕的两个技能:飞砂走石与三昧真火。飞砂走石为群法伤害最高,最多作用于四人,虽然没有龙宫龙卷雨击打击五个的数量,但多出来的伤害却使的总体伤害与之持平,一般而言,飞砂是看质,龙卷是看量的。三昧真火,单体法伤最强,魔王最威摄性技能,同灵情况下,比龙宫多出相当多的伤害,第一单法强势地位不动摇。魔王还有个召唤技能“无敌牛虱”可以召唤山精助战,也有同学在单挑时挺爱用。高法伤,高点杀效率,魔王技能决定了他在各种任务、活动中都是很吃香的。
主用技能:飞砂走石,三昧真火。
《神武》中前期任务、活动对装备的要求是非常低的,有件差不多的装备基本就能打出很漂亮的伤害数字了。一般而言魔王要追求输出最大化,所以灵力是非常重要的,项链对灵力的提升作用最为明显,有条件的话,弄一条好的项链是十分必要的。因为魔王本身的门派特色,能有几率完全招架住敌人的物理攻击,有血有防的魔王是十分可怕的。一般会在项链上打上能加灵的舍利子,衣服上打舍利子或加防的月亮石,腰带可以加一些加气血的红玛瑙。总体而言,装备选择主要考虑灵力,适当考虑气血和防御。装备特技“烽火连城”使魔王能对敌方单人连续使用多次法术攻击,伤害恐怖,装备特效“法术暴击”能有几率打出给力的暴击伤害,这两个都对魔王十分有用。
装备属性选择:主灵力,适当考虑气血、防御。
装备特技与装备特效选择:法术暴击,烽火连城。
前期升级迅速又轻松,带个差不多的新手宠能飞速度过。15级的霜狼,25级的猫女都不错,高级一点,65的龙女、天兵,85的金刚狼、九尾灵狐,95的死骑水到渠成。经常参加副本和活动的话,带一个“剑气四射”加“高级必杀”的宠物,打的多输出给力,也够拉风。经常参与PK的话,建议带上比较抗的血耐宠,皮糙肉厚的天兵就不错,站得住才是硬道理。也有选择猥琐的隐身宠的,道理跟选择血耐是一样的,站得住,人倒了也能通过宝宝用药拉起来。
宝宝选择:推荐带“剑气四射”、“高级必杀”技能的物攻宠,或是比较抗的血耐宠。
《神武》魔王简单好用,两招王牌技能“飞砂走石”、“三昧真火”走天下,活动、副本、任务都吃香,适合新手使用。高端一些就需要对魔王和《神武》全局有更多的了解,那是后话,初期上手就是以上几点建议了。到17173活动地址领取特权礼包,开启成为强力魔王的征程吧。
《神武》是多益网络自主研发、自主运营的最新免费回合制网游。《神武》玩法丰富,系统新颖,画风清新唯美,令你足不出户游遍三界胜地!更有新颖独特的宠物炼化系统、排行榜系统、帮派系统、变身系统、成就系统等,一定让你爱不释手!《神武》还是一个强大的娱乐互动社区,交友游戏两不误,玩出轻松,玩出快乐!
《神武》快乐测试中!为你准备一系列活动,新手卡、人气萌宠,还有“神秘礼物”送给你,奖品不停送,快乐无极限!真免费,痛快玩!
二、神武盘丝洞狐美人怎么加点选什么宠物好呢
1、封系建议是4敏1耐,神武里耐比血有用。后期如果觉得敏还不够用就可以直接5M了。血耐等级高的时候基本靠装备和石头以及强身都能顶上去了。
2、至少加4M,不然你后期就会后悔,PK的时候出手比别的封系慢了。
3、宠物方面,不同等级有不同的宠物,成长也是越来越高的,所以没有什么固定的宝宝给你介绍,
4、一般主流宠就是霜狼猫女蛇妖龟丞相龙女蛟龙蝴蝶仙子金刚狼九尾灵狐芙蓉仙子死亡骑士
5、这些宠都会随着你的成长逐渐替换的,
6、那些说加3敏的,麻烦你们搞清楚!PS是封系,不是地府这样的辅助门派,要那么多的血做什么?就算倒地,一个血敏宝宝拉起来就能封。你玩到多少级?参加过110以上的高等级的PK么?3M的盘丝后期等着洗点吧!
7、如果说要过剧情做任务,保命技能!?哈哈我敢说盘丝是能站的最久的!一个勾魂吸BOSS的血就能恢复上千的血量,顶过一个血环了。被怪物打死有一次机会可以1滴血又站起,了解么?
8、如果是1血1耐3敏的盘丝,就只能做做普通的活动任务剧情什么的了,PK的时候就等着被虐吧!血再多,对面一个烽火就去掉了2千的血,有P用!
9、没玩过的人不要到处误导别人!可笑!
三、神武金鹰怎么加点
1、龙女 75高级再生高级幸运剑气四射
2、蛟龙 75感知魔法反击高级永恒水漫金山
3、凤凰 75飞行高级火吸高级神佑地狱烈火
4、飞翼仙子 75惊雷飞行泰山压顶雷动九天
5、无常 75鬼魂术夜战高级连击高级驱鬼
6、天兵 75高级防御必杀高级感知高级驱鬼
7、瑞兽 75高级土吸驱鬼泰山压顶高级冥思
8、蝴蝶精灵 75高级灵性飞行神迹高级法波
9、马面 65高级鬼魂高级必杀驱鬼夜战
10、牛头 65高级鬼魂高级连击驱鬼夜战
11、财迷鬼 65高级灵性高级必杀地狱烈火
12、妖鬼 65鬼魂术夜战高级恐怖高级法连
13、狐精 55雷系弱点高级慧根夜战高级感知灵敏
14、龟丞相 55高级水吸水漫金山高级防御水攻
15、蟹将 55水系吸收凝神高级连击灵敏
16、蛇妖 45火系弱点高级毒高级连击反震
17、蚌女 45土系吸收水系吸收水漫金山水攻
18、鱼兵 45驱鬼高级必杀水系吸收水攻
19、花魂 25火系弱点慧根落岩土系吸收
20、霜狼 25高级追击偷袭连击驱鬼夜战
21、赌鬼 15雷系弱点夜战魔法反击落岩
22、野猪 5雷系弱点土系吸收防御强力
四、神武的天宫该怎样加点
1、官方加点:1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏向物理门派,这个门派现在很强力,能封,能打,能法。况且加力量灵力是有提高的
2、力敏路线:4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。不过这种加点方法输出很猛,一个天诛地灭比后发还强,群攻又可清宝宝
PS:天宫不推荐加魔力,加力量可以用法打一下灵力不高的辅助系,用物理攻击打法系,同时也能封(1速封打宝石,综合实力不错
五、神武宠物蚌女要怎么加点。
神武耐成长不是一般的高,物理bb虽说日常或对抗伤害犀利,但是如今神武bb已经告别全属性加点的快餐时代,更注重抗性
法bb的优点在于同物理bb相比灵力高法抗也就高,就像拿物理系和法系比双抗一样。
那么耐功和耐法血功和血法生存输出会有怎样的差别?
楼主由于受梦幻影响因此玩神武后对法bb的喜欢远超物理bb
下面为大家详解各阶段法bb选择技能搭配加点方案及后期有坐骑后的法bb配置。
首先提下常用技能:1高灵性高震慑高报复 2高法波 3高法连高法爆 1类属于固定加百分百法伤技能
3类属于前二项叠加浮动增加总伤害结果技能
重点讲下凝气逆击:凝气可理解为固定伤害,此技能类似物理的舍身有破防效果,凝气有破法抗效果。高级bb之前秒高灵目标一血有凝气则可以秒出200左右。原因就是凝气加法攻而不是法伤!
逆击的解释就不多说了,单挑辅助或群战时暴力法及面板法想打成高法伤除了1 3类技能还少不了逆击。
基础法伤问题,一切增幅效果及技能都建立在基础法伤(灵力多少)之上,这也是为什么低灵bb或人物法伤秒不动的原因。
法术技能伤害系数参照:以常规四群法秒一目标为1.0做对比。
罗莎附带特殊技能禁锢:1.05到1.1(几率附加禁疗效果不可与封印叠加)
九头附带特殊技能雷厉:1.25到1.3(只秒对方速度前三单位目标,类似梦幻群法)
瑶池附带特殊技能飞花:1.4到1.5(无属性无视吸收)
水灵附带特殊技能翻江:1.7到1.8(有破法抗效果,冷却2回合需搭配常规法术技能,日常法伤只比群法多百分之五十左右,但是PK破法抗效果明显秒三就像一次用了三个单法)
全能输出生存型对格子要求较高(变异六技能或炼妖多技能bb适合)
法bb成长对成长要求还真心不高不同与功bb,这是基础伤害造成的。
花魂霜狼金鹰蚌女龟丞相瑞兽龙女飞翼蝴蝶天兵凤凰海象罗刹九色鹿芙蓉瑶池老虎桂花水灵
注意:高灵性高震慑高法波必须为高级,报复可低级护符带最佳其它加成技能一样。法连可为低级,法爆必须高级。
文章到此结束,如果本次分享的神武 霜狼加点和神武69耐攻狐狸加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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3、宠物方面,不同等级有不同的宠物,成长也是越来越高的,所以没有什么固定的宝宝给你介绍,
4、一般主流宠就是霜狼猫女蛇妖龟丞相龙女蛟龙蝴蝶仙子金刚狼九尾灵狐芙蓉仙子死亡骑士
5、这些宠都会随着你的成长逐渐替换的,
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1、龙女 75高级再生高级幸运剑气四射
2、蛟龙 75感知魔法反击高级永恒水漫金山
3、凤凰 75飞行高级火吸高级神佑地狱烈火
4、飞翼仙子 75惊雷飞行泰山压顶雷动九天
5、无常 75鬼魂术夜战高级连击高级驱鬼
6、天兵 75高级防御必杀高级感知高级驱鬼
7、瑞兽 75高级土吸驱鬼泰山压顶高级冥思
8、蝴蝶精灵 75高级灵性飞行神迹高级法波
9、马面 65高级鬼魂高级必杀驱鬼夜战
10、牛头 65高级鬼魂高级连击驱鬼夜战
11、财迷鬼 65高级灵性高级必杀地狱烈火
12、妖鬼 65鬼魂术夜战高级恐怖高级法连
13、狐精 55雷系弱点高级慧根夜战高级感知灵敏
14、龟丞相 55高级水吸水漫金山高级防御水攻
15、蟹将 55水系吸收凝神高级连击灵敏
16、蛇妖 45火系弱点高级毒高级连击反震
17、蚌女 45土系吸收水系吸收水漫金山水攻
18、鱼兵 45驱鬼高级必杀水系吸收水攻
19、花魂 25火系弱点慧根落岩土系吸收
20、霜狼 25高级追击偷袭连击驱鬼夜战
21、赌鬼 15雷系弱点夜战魔法反击落岩
22、野猪 5雷系弱点土系吸收防御强力
四、神武的天宫该怎样加点
1、官方加点:1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏向物理门派,这个门派现在很强力,能封,能打,能法。况且加力量灵力是有提高的
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五、神武宠物蚌女要怎么加点。
神武耐成长不是一般的高,物理bb虽说日常或对抗伤害犀利,但是如今神武bb已经告别全属性加点的快餐时代,更注重抗性
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那么耐功和耐法血功和血法生存输出会有怎样的差别?
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首先提下常用技能:1高灵性高震慑高报复 2高法波 3高法连高法爆 1类属于固定加百分百法伤技能
3类属于前二项叠加浮动增加总伤害结果技能
重点讲下凝气逆击:凝气可理解为固定伤害,此技能类似物理的舍身有破防效果,凝气有破法抗效果。高级bb之前秒高灵目标一血有凝气则可以秒出200左右。原因就是凝气加法攻而不是法伤!
逆击的解释就不多说了,单挑辅助或群战时暴力法及面板法想打成高法伤除了1 3类技能还少不了逆击。
基础法伤问题,一切增幅效果及技能都建立在基础法伤(灵力多少)之上,这也是为什么低灵bb或人物法伤秒不动的原因。
法术技能伤害系数参照:以常规四群法秒一目标为1.0做对比。
罗莎附带特殊技能禁锢:1.05到1.1(几率附加禁疗效果不可与封印叠加)
九头附带特殊技能雷厉:1.25到1.3(只秒对方速度前三单位目标,类似梦幻群法)
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水灵附带特殊技能翻江:1.7到1.8(有破法抗效果,冷却2回合需搭配常规法术技能,日常法伤只比群法多百分之五十左右,但是PK破法抗效果明显秒三就像一次用了三个单法)
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