大家好,今天小编来为大家解答神魔大陆狂暴战士加点这个问题,新神魔大陆血魔技能搭配很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、神魔大陆中人类战士如何加点
1、其一天赋加点:满40级 13点嗜血 8狂暴
2、嗜血猛攻5点满冲刺2点满斩击3点满冲锋之秘3点满
3、说下我为什么这样加点自己的一些见解
4、因为战士到目前40级为止只有一个控制技能冲锋所以说在PK里冲锋这个控制技能至关重要我才把狂暴和嗜血系2个例的冲锋的专精全部加满冲刺点满2点可以减少2米的冲锋距离 PK中因战士是进攻所有往往很难拉开那8米的距离这2米酒显得至关重要
5、另一个冲锋之秘点满只要是CD时间减3秒本来就一个控制技能 CD时间又那么长 3秒 PK中的重要就不多说了再说下冲锋专精的另一个技能冲锋余威这个其实也不算冲锋的技能只是增加冲锋之后猛击5秒内无冷却的技能但是我上面所说的天赋加点其实就是围绕着冲锋和猛击来加的关于猛攻和斩击 2个全部是猛击的进阶一个加攻击一个加爆配合上冲锋之后高概率的无冷却和猛击的2个专精一个冲锋之后可以打出4次猛击而且还有高几率的爆击技能太少根本满足不了PK的需求你总不可能每次都可以几招杀死人所以冲锋配合之后高几率的5秒的无冷却猛击。等于多出了3招技能。在PK中非常有用
6、关于狂暴里的狂暴专精没什么用只是多加7。5%的攻击力和固定270点攻击却也舍不得这么多攻击只好点满不说后期仅仅现阶段 270点攻击力对于战士来说还是很客观的
7、对于练级像上面说的这种加点往往一个冲锋过去很大的几率会猛击5秒CD无冷却。,打出4招猛击之后再接2招一般怪都会挂掉
8、猛击是所有攻击技能中耗蓝最少的。专精之后也是爆几率最高的。
9、狂暴系里的狂暴点满绝杀闪电3点闪电之秘加满狂暴战歌风之掌握1点风舞1点威慑咆哮1点这种加法攻击极为可观仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击配合专精和风之掌握可以大幅提高攻击力再加上出爆击可以打到上万的血闪电本来的CD较长但在战斗姿态下下基本可以和猛击轮流使用稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能冲锋所以在控制中有些平庸
10、狂暴系里的狂暴冲锋余威狂暴战歌战歌精进破魔点满威慑咆哮1点这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力高几率的冲锋后猛击无冷却7秒可以让你在最短的时间内达到最高的伤害破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果不管打BOSS也好玩家也好可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.
11、3种加法一种专精物理精通和控制第二种追求高攻击的风系精通适合练级第三种追求瞬间的爆发力和削弱对方防御各有各的好处每个人的爱好也不一样有些喜欢控加伤害有人习惯追求高攻击。各有优点如何选择还是看自己求最佳呀
二、神魔大陆初级人族战士狂暴怎么加点点技能和加点一样的么
嗜血系2/5点:嗜血两点,不解释。如果是精灵的,可以把破绽2点和战神之怒1点点到冲锋之秘。
1、狂暴点满,不解释;绝杀闪电3点,纯属为了下面减少闪电冷却。
2、闪电之秘满,还用说吗?战歌精进满,为后面狂暴战歌而点。
3、威慑咆哮满,降闪避,同时为配合后面的血雨,同时状态可以降95点闪避。狂暴战歌满,不满玩什么狂暴。
4、风之掌握,平民最好点了,有钱的满精通可以不用。
5、血伤之触,个人觉得降低被治疗效果,对牧师及有牧师的敌人及嗜血战士、血魔都有用。45%,不容小觑。风舞,这还用考虑么?
6、破绽属于选修,看个人喜好,同时精灵可以舍弃,点到嗜血系。雷暴还用考虑么,必满。
7、战神之怒参见6条,并随其选择,破绽点了,战神之怒最好点。雷鸣奥义,这是必须的。急速狂暴,也是必须的。
8、龙心之秘,狂暴战的标志buff,别辱了战士,特别当你是狂暴战的时候,特别是当今嗜血崛起的时候,特别是有符文龙血的时候。点满吧,为了自己和队友更强,虽然多那点攻击不能日天。反伤之刃,狂暴没有反伤,不敢想。不点满也允许,毕竟3s时间也就是一招,或许多反一次,对方跟你同时倒下。
9、狂暴之力,加强了两大标志技能。还用说么?
10、反伤大师,这是必须的。迅雷,在符文的支持下,选择吧。
11、血雨,降闪避的,我认为还是该要,参加3条。
12、剑刃,这技能纠结,好看不好用。与乱舞差不多的。不过刷怪还将就了。
三、神魔大陆人类战士各种加点 刚玩 详细点
1、其一天赋加点:满40级 13点嗜血 8狂暴
2、嗜血猛攻5点满冲刺2点满斩击3点满冲锋之秘3点满
3、说下我为什么这样加点自己的一些见解
4、因为战士到目前40级为止只有一个控制技能冲锋所以说在PK里冲锋这个控制技能至关重要我才把狂暴和嗜血系2个例的冲锋的专精全部加满冲刺点满2点可以减少2米的冲锋距离 PK中因战士是进攻所有往往很难拉开那8米的距离这2米酒显得至关重要
5、另一个冲锋之秘点满只要是CD时间减3秒本来就一个控制技能 CD时间又那么长 3秒 PK中的重要就不多说了再说下冲锋专精的另一个技能冲锋余威这个其实也不算冲锋的技能只是增加冲锋之后猛击5秒内无冷却的技能但是我上面所说的天赋加点其实就是围绕着冲锋和猛击来加的关于猛攻和斩击 2个全部是猛击的进阶一个加攻击一个加爆配合上冲锋之后高概率的无冷却和猛击的2个专精一个冲锋之后可以打出4次猛击而且还有高几率的爆击技能太少根本满足不了PK的需求你总不可能每次都可以几招杀死人所以冲锋配合之后高几率的5秒的无冷却猛击。等于多出了3招技能。在PK中非常有用
6、关于狂暴里的狂暴专精没什么用只是多加7。5%的攻击力和固定270点攻击却也舍不得这么多攻击只好点满不说后期仅仅现阶段 270点攻击力对于战士来说还是很客观的
7、对于练级像上面说的这种加点往往一个冲锋过去很大的几率会猛击5秒CD无冷却。,打出4招猛击之后再接2招一般怪都会挂掉
8、猛击是所有攻击技能中耗蓝最少的。专精之后也是爆几率最高的。
9、狂暴系里的狂暴点满绝杀闪电3点闪电之秘加满狂暴战歌风之掌握1点风舞1点威慑咆哮1点这种加法攻击极为可观仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击配合专精和风之掌握可以大幅提高攻击力再加上出爆击可以打到上万的血闪电本来的CD较长但在战斗姿态下下基本可以和猛击轮流使用稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能冲锋所以在控制中有些平庸
10、狂暴系里的狂暴冲锋余威狂暴战歌战歌精进破魔点满威慑咆哮1点这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力高几率的冲锋后猛击无冷却7秒可以让你在最短的时间内达到最高的伤害破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果不管打BOSS也好玩家也好可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.
11、3种加法一种专精物理精通和控制第二种追求高攻击的风系精通适合练级第三种追求瞬间的爆发力和削弱对方防御各有各的好处每个人的爱好也不一样有些喜欢控加伤害有人习惯追求高攻击。各有优点如何选择还是看自己。(其二是小墨的加法第三种是皇帝的加法,经过千锤百炼几近无懈可击希望小墨看到了不会劈我昨晚讨论几句重新洗了点试了试攻击确实可观。只是控制少了点)
四、神魔大陆战士狂暴天赋加点
战士能有3种姿态,狂暴战斗【生存天赋】生命怒【嗜生命天赋】。
3绝杀5狂暴3闪电之秘共11点有人会问加三点战歌再加3点狂暴战歌不是更好么?虽然加了60旳攻击力,但是缺浪费了整整3点旳天赋,个人认为不合适,假如不需要加战歌旳话能直接加3点狂暴战歌倒是不错,不过那样战士就BT了哈。
接下来加生存天赋这里就有个分歧了到底该加破坏好呢还是加防御战歌?先看技能
使用猛击时有50%比例降低目标防御5点能叠加三层【1点破坏降低5,5点破坏能降低25三层也就是75】。这里有个提示,加满破坏每层额外降低目标防御值1%!别小看这1%,三层就是3%。打BOSS以及打守护时是很有用旳!
在战歌状态旳同时额外增加5点防御。怎么谈呢,有用但是也没用旳天赋,因为前期我们主加攻击,我们追求旳是高攻,25点防御以及降低对方75防御比起来我想大部分玩家都会选择后者吧。OK,啰嗦了这么多头是想表达下个人对两个技能旳观点。
接下来再加3点增强闪电斩。提升闪电斩第一段攻击6%第二段12%。
5破坏 3增强闪电斩。共8点因为现在封顶是40.开不开60不知道,所以现今最多头有21点天赋能加。加完狂暴以及生存还剩2点天赋了。
我想了好长时间,最终选择旳是2点冲刺,减小冲锋旳最小释放距离2米。提到这就不得不提一下冲锋。冲锋,让我爱到死旳技能!晕人3秒! PVP时决定了战士优势,PVE快速解救已方法系职业。
加了2点旳冲刺,让冲锋变旳更加强大,PK时使用好了能在冲锋冷却好后快速跑开几步就立刻能再晕人3秒! 20级开天赋树后技能点旳加法就是3绝杀5狂暴3闪电之秘5破坏 3增强闪电斩 2冲刺。
战士旳发展路线很多,无论是发展攻击还是防御都很厉害!这里写旳头是个人旳加点方法,战士旳同行能试试,当然更好旳加点一定有,希望大家发出来分享。
狂暴顾名思义代表着战斗力,但是减躲避减防御。战斗姿态加防御但是减攻击。生命怒加生命量减少防御。值得一提旳是,每种姿态都能有一定比例清除负面状态。
现在战士主流是狂暴,不可否认,狂暴带来旳攻击是非常可观旳:三层狂暴,加5点狂暴天赋能加7.5%旳攻击以及270固定攻击。这就很看中战士装备了,装备越好攻击力越高。
闪电斩,战士旳王牌技能,高攻,二段攻击!建议前期加绝杀闪电天赋,3点即可,对炼级打怪很有用。
再加3点闪电之秘,我想是战士就没人反对加这个天赋,节省到7秒旳闪电斩无论是打怪还是PK都相当有用
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一、神魔大陆中人类战士如何加点
1、其一天赋加点:满40级 13点嗜血 8狂暴
2、嗜血猛攻5点满冲刺2点满斩击3点满冲锋之秘3点满
3、说下我为什么这样加点自己的一些见解
4、因为战士到目前40级为止只有一个控制技能冲锋所以说在PK里冲锋这个控制技能至关重要我才把狂暴和嗜血系2个例的冲锋的专精全部加满冲刺点满2点可以减少2米的冲锋距离 PK中因战士是进攻所有往往很难拉开那8米的距离这2米酒显得至关重要
5、另一个冲锋之秘点满只要是CD时间减3秒本来就一个控制技能 CD时间又那么长 3秒 PK中的重要就不多说了再说下冲锋专精的另一个技能冲锋余威这个其实也不算冲锋的技能只是增加冲锋之后猛击5秒内无冷却的技能但是我上面所说的天赋加点其实就是围绕着冲锋和猛击来加的关于猛攻和斩击 2个全部是猛击的进阶一个加攻击一个加爆配合上冲锋之后高概率的无冷却和猛击的2个专精一个冲锋之后可以打出4次猛击而且还有高几率的爆击技能太少根本满足不了PK的需求你总不可能每次都可以几招杀死人所以冲锋配合之后高几率的5秒的无冷却猛击。等于多出了3招技能。在PK中非常有用
6、关于狂暴里的狂暴专精没什么用只是多加7。5%的攻击力和固定270点攻击却也舍不得这么多攻击只好点满不说后期仅仅现阶段 270点攻击力对于战士来说还是很客观的
7、对于练级像上面说的这种加点往往一个冲锋过去很大的几率会猛击5秒CD无冷却。,打出4招猛击之后再接2招一般怪都会挂掉
8、猛击是所有攻击技能中耗蓝最少的。专精之后也是爆几率最高的。
9、狂暴系里的狂暴点满绝杀闪电3点闪电之秘加满狂暴战歌风之掌握1点风舞1点威慑咆哮1点这种加法攻击极为可观仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击配合专精和风之掌握可以大幅提高攻击力再加上出爆击可以打到上万的血闪电本来的CD较长但在战斗姿态下下基本可以和猛击轮流使用稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能冲锋所以在控制中有些平庸
10、狂暴系里的狂暴冲锋余威狂暴战歌战歌精进破魔点满威慑咆哮1点这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力高几率的冲锋后猛击无冷却7秒可以让你在最短的时间内达到最高的伤害破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果不管打BOSS也好玩家也好可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.
11、3种加法一种专精物理精通和控制第二种追求高攻击的风系精通适合练级第三种追求瞬间的爆发力和削弱对方防御各有各的好处每个人的爱好也不一样有些喜欢控加伤害有人习惯追求高攻击。各有优点如何选择还是看自己求最佳呀
二、神魔大陆初级人族战士狂暴怎么加点点技能和加点一样的么
嗜血系2/5点:嗜血两点,不解释。如果是精灵的,可以把破绽2点和战神之怒1点点到冲锋之秘。
1、狂暴点满,不解释;绝杀闪电3点,纯属为了下面减少闪电冷却。
2、闪电之秘满,还用说吗?战歌精进满,为后面狂暴战歌而点。
3、威慑咆哮满,降闪避,同时为配合后面的血雨,同时状态可以降95点闪避。狂暴战歌满,不满玩什么狂暴。
4、风之掌握,平民最好点了,有钱的满精通可以不用。
5、血伤之触,个人觉得降低被治疗效果,对牧师及有牧师的敌人及嗜血战士、血魔都有用。45%,不容小觑。风舞,这还用考虑么?
6、破绽属于选修,看个人喜好,同时精灵可以舍弃,点到嗜血系。雷暴还用考虑么,必满。
7、战神之怒参见6条,并随其选择,破绽点了,战神之怒最好点。雷鸣奥义,这是必须的。急速狂暴,也是必须的。
8、龙心之秘,狂暴战的标志buff,别辱了战士,特别当你是狂暴战的时候,特别是当今嗜血崛起的时候,特别是有符文龙血的时候。点满吧,为了自己和队友更强,虽然多那点攻击不能日天。反伤之刃,狂暴没有反伤,不敢想。不点满也允许,毕竟3s时间也就是一招,或许多反一次,对方跟你同时倒下。
9、狂暴之力,加强了两大标志技能。还用说么?
10、反伤大师,这是必须的。迅雷,在符文的支持下,选择吧。
11、血雨,降闪避的,我认为还是该要,参加3条。
12、剑刃,这技能纠结,好看不好用。与乱舞差不多的。不过刷怪还将就了。
三、神魔大陆人类战士各种加点 刚玩 详细点
1、其一天赋加点:满40级 13点嗜血 8狂暴
2、嗜血猛攻5点满冲刺2点满斩击3点满冲锋之秘3点满
3、说下我为什么这样加点自己的一些见解
4、因为战士到目前40级为止只有一个控制技能冲锋所以说在PK里冲锋这个控制技能至关重要我才把狂暴和嗜血系2个例的冲锋的专精全部加满冲刺点满2点可以减少2米的冲锋距离 PK中因战士是进攻所有往往很难拉开那8米的距离这2米酒显得至关重要
5、另一个冲锋之秘点满只要是CD时间减3秒本来就一个控制技能 CD时间又那么长 3秒 PK中的重要就不多说了再说下冲锋专精的另一个技能冲锋余威这个其实也不算冲锋的技能只是增加冲锋之后猛击5秒内无冷却的技能但是我上面所说的天赋加点其实就是围绕着冲锋和猛击来加的关于猛攻和斩击 2个全部是猛击的进阶一个加攻击一个加爆配合上冲锋之后高概率的无冷却和猛击的2个专精一个冲锋之后可以打出4次猛击而且还有高几率的爆击技能太少根本满足不了PK的需求你总不可能每次都可以几招杀死人所以冲锋配合之后高几率的5秒的无冷却猛击。等于多出了3招技能。在PK中非常有用
6、关于狂暴里的狂暴专精没什么用只是多加7。5%的攻击力和固定270点攻击却也舍不得这么多攻击只好点满不说后期仅仅现阶段 270点攻击力对于战士来说还是很客观的
7、对于练级像上面说的这种加点往往一个冲锋过去很大的几率会猛击5秒CD无冷却。,打出4招猛击之后再接2招一般怪都会挂掉
8、猛击是所有攻击技能中耗蓝最少的。专精之后也是爆几率最高的。
9、狂暴系里的狂暴点满绝杀闪电3点闪电之秘加满狂暴战歌风之掌握1点风舞1点威慑咆哮1点这种加法攻击极为可观仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击配合专精和风之掌握可以大幅提高攻击力再加上出爆击可以打到上万的血闪电本来的CD较长但在战斗姿态下下基本可以和猛击轮流使用稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能冲锋所以在控制中有些平庸
10、狂暴系里的狂暴冲锋余威狂暴战歌战歌精进破魔点满威慑咆哮1点这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力高几率的冲锋后猛击无冷却7秒可以让你在最短的时间内达到最高的伤害破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果不管打BOSS也好玩家也好可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.
11、3种加法一种专精物理精通和控制第二种追求高攻击的风系精通适合练级第三种追求瞬间的爆发力和削弱对方防御各有各的好处每个人的爱好也不一样有些喜欢控加伤害有人习惯追求高攻击。各有优点如何选择还是看自己。(其二是小墨的加法第三种是皇帝的加法,经过千锤百炼几近无懈可击希望小墨看到了不会劈我昨晚讨论几句重新洗了点试了试攻击确实可观。只是控制少了点)
四、神魔大陆战士狂暴天赋加点
战士能有3种姿态,狂暴战斗【生存天赋】生命怒【嗜生命天赋】。
3绝杀5狂暴3闪电之秘共11点有人会问加三点战歌再加3点狂暴战歌不是更好么?虽然加了60旳攻击力,但是缺浪费了整整3点旳天赋,个人认为不合适,假如不需要加战歌旳话能直接加3点狂暴战歌倒是不错,不过那样战士就BT了哈。
接下来加生存天赋这里就有个分歧了到底该加破坏好呢还是加防御战歌?先看技能
使用猛击时有50%比例降低目标防御5点能叠加三层【1点破坏降低5,5点破坏能降低25三层也就是75】。这里有个提示,加满破坏每层额外降低目标防御值1%!别小看这1%,三层就是3%。打BOSS以及打守护时是很有用旳!
在战歌状态旳同时额外增加5点防御。怎么谈呢,有用但是也没用旳天赋,因为前期我们主加攻击,我们追求旳是高攻,25点防御以及降低对方75防御比起来我想大部分玩家都会选择后者吧。OK,啰嗦了这么多头是想表达下个人对两个技能旳观点。
接下来再加3点增强闪电斩。提升闪电斩第一段攻击6%第二段12%。
5破坏 3增强闪电斩。共8点因为现在封顶是40.开不开60不知道,所以现今最多头有21点天赋能加。加完狂暴以及生存还剩2点天赋了。
我想了好长时间,最终选择旳是2点冲刺,减小冲锋旳最小释放距离2米。提到这就不得不提一下冲锋。冲锋,让我爱到死旳技能!晕人3秒! PVP时决定了战士优势,PVE快速解救已方法系职业。
加了2点旳冲刺,让冲锋变旳更加强大,PK时使用好了能在冲锋冷却好后快速跑开几步就立刻能再晕人3秒! 20级开天赋树后技能点旳加法就是3绝杀5狂暴3闪电之秘5破坏 3增强闪电斩 2冲刺。
战士旳发展路线很多,无论是发展攻击还是防御都很厉害!这里写旳头是个人旳加点方法,战士旳同行能试试,当然更好旳加点一定有,希望大家发出来分享。
狂暴顾名思义代表着战斗力,但是减躲避减防御。战斗姿态加防御但是减攻击。生命怒加生命量减少防御。值得一提旳是,每种姿态都能有一定比例清除负面状态。
现在战士主流是狂暴,不可否认,狂暴带来旳攻击是非常可观旳:三层狂暴,加5点狂暴天赋能加7.5%旳攻击以及270固定攻击。这就很看中战士装备了,装备越好攻击力越高。
闪电斩,战士旳王牌技能,高攻,二段攻击!建议前期加绝杀闪电天赋,3点即可,对炼级打怪很有用。
再加3点闪电之秘,我想是战士就没人反对加这个天赋,节省到7秒旳闪电斩无论是打怪还是PK都相当有用
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