其实锐雯s6天赋加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解千珏技能加点,因此呢,今天小编就来为大家分享锐雯s6天赋加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、莫甘娜天赋_lol莫甘娜s6天赋符文及出装攻略
莫甘娜天赋,想了解一下更多有关莫甘娜天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来莫甘娜天赋的推荐
LOL莫甘娜限定皮肤有小伙伴都买了吧!这时候就需要学会怎么去玩了,要知道莫甘娜现在可是上中下三路全能的存在。下面小编就给大家带来了LOL莫甘娜s6新版的天赋符文和出装玩法,希望能帮助小伙伴们学会莫甘娜上分。
6.1版本最新英雄攻略维克托盲僧艾克盖伦狮子狗波比猴子亚索
莫甘娜这个英雄推出的时间相当之长了,但除了在S1S2时期火过一段时间,成为中路大热门之外,在后来的这三个赛季里她一直是不温不火,路人局里没有绝迹但也不算热门,而在比赛里更多时候仅仅是担任一下辅助位打反手。但就在最近,这名沉寂多年的元老级别的英雄却似乎有回暖之势,不仅在LPL的赛场上以上单的身份出场,并且拳头公司更是为其推出了一款制作精美的年限皮肤,和女警搭配成为了“磨人的小妖精”下路二人组。通过最近这样高频率的曝光,不少玩家也开始重视起她来了。今天,就让我为大家带来这名可玩转三线的英雄的全面攻略。
工欲善其事,必先利其器,话不多说,先上天赋符文。
首先我们来看中/上路莫甘娜的天赋:
中上路的莫甘娜都可以选择这样的点法。
1。首先是基石天赋的选择,九个基石天赋中,凶猛系和坚决系都没有太适合她的基石天赋,因此只需要考虑诡诈系列。而莫甘娜本身瞬间技能爆发并不高,贴身QWR打出瞬间爆发触发风暴骑手的可能性很小,加上不是治疗型英雄,因此选择雷霆是最好的,并且线上利用W可以轻松耗血。
2。诡诈系的第二层不选择刺客而选择饼干是因为莫甘娜并不是一个线上偏进攻的英雄,侧重于团战,因此选择饼干增加线上续航更为划算。第三层不选回蓝是因为莫甘娜真的不缺蓝,之后选择危险游戏自然是因为莫甘娜在团战里能够轻松蹭到多个助攻。因为是一个平A距离短,前期靠技能消耗的英雄,所以双穿收益很小,因此选择智谋来减CD,尽早多丢技能才是王道。
3。其余12点选择加到凶猛系,提高法术伤害不需多说。并非近战因此选择盛宴,再配合下面的法术吸血以及其自身被动的法术吸血,可以大大增强其续航能力。最后选择持强凌弱是因为莫甘娜的两个技能都是控制,大招还有减速,稳定的2.5%伤害加成显然是最好的。
之后我们再来看看辅助位莫甘娜的天赋:
1。基石天赋的选择依然是雷霆领主,这和中上位置的莫甘娜一样。
2。诡诈系的一些地方要做改变,首先是第三层,因为辅助位不会是出门就能做到多兰戒,并且随后也不能能补充一些带回蓝效果的装备,且好需要较为频繁的使用多个技能,因此仅凭一二级工资装的回蓝并不够,因此点出回蓝较好。第四层选择探云手,帮助辅助补充经济,这就不必多说。
3。其余的12点就不需要点在凶猛系了,点到坚决系提高线上的回复生存能力更好。一二三层都是十分适合下路对线的,第四层减召唤师技能CD无论是线上的对拼还是后期的开团,都相当有用。
说完了天赋我们来看符文,对于普通玩家来说,大家符文页都不多,因此三线莫甘娜都可以选择一套符文应付。但也有同学是有能力进行多套符文的准备的,所以在此我提供多套符文供大家参考。
印记:固定法穿*9符印:固定护甲*9雕纹:固定魔抗*9精华:固定法强*3
这套符文相信几乎所有玩家都有吧,极其古老而又合理的一套符文。无论你是中路对线AP法师,还是上路对抗大部分AD英雄,或者是下路对抗伤害复杂的二人组。这套双抗符文都能满足你的需求。
印记:固定法穿*9符印:成长生命*9/固定护甲*9雕纹:固定法强*9精华:固定法强*3
中上路莫甘娜的符文选择上,印记与精华的不变,是将雕文换成固定法强,因为有着E技能,所以也并不缺魔抗,使用固定法强能够提高伤害方便清兵。在中路对抗AP时使用,符印选择成长生命后期收益很高,在上路对抗AD英雄时,将符印换成固定护甲。具体情况具体分析就好。
印记:固定攻击力*9符印:固定生命*9雕纹:固定法强*9精华:固定护甲*2固定法强*1
这套符文很特殊,适合作为辅助位的莫甘娜选择。因为是辅助位置,因为出装上不如AP位那样能做太多输出装,所以如果选择AP符文,其提供的加成很低。为了增强前期对拼伤害,可以灵活变动,下路前期对拼中平A占了很高的伤害比重,因此印记选择攻击力,精华选择两个固定护甲搭配印记的固定生命值,多抗一秒是一秒。但终究是AP,需要W帮助消耗,E技能提供伤害减免,因此剩下的一个精华与雕文都选择固定法强。
总之,在天赋符文上,莫甘娜的选择还是较为普通常见的,对于非顶端的莫甘娜专精玩家以及符文页较少的同学来说,一套通用的天赋符文就足够了。
刀都磨好了,该说说上阵杀敌的方法了。在了解了天赋符文后,我们来看具体打法。
前期打法:中路的莫甘娜对线期以发育为主,很简单的一个思路就是推线,不断地通过推线限制对方中单的游走空间,让他疲于补刀,自己则可以抽空找时间游走。上单一样是如此,但不要无脑推线,和平补刀就好。
团战打法:因为是AP位,所以有着不错的输出能力,团战前尽可能的找角度Q到对方前排做消耗,能Q到关键C位直接秒掉更好。开团有闪现的话,看准时机闪现进人群R多人。
逆风打法:若是逆风,那也就意味着对方的伤害较高,此时就要打的保守一点,不要鲁莽闪现开团,可能遭到瞬秒。W技能用来守塔延缓对方进攻。多利用E技能保护队友,QR技能控制对方突进。
加点推荐:前期W,加到四级后主Q,三级时学习一级E即可,有R点R。召唤师技能选择传送加闪现。
前期打法:前期以保护ADC发育为重,不要打的太过激进,注意好补充眼位以及观察地图一是为了提醒ADC注意安全,二是看是否河道或中路需要自己支援。可以多找机会游走中路,但不要太长时间放养ADC。
团战打法:团战多保护ADC,这是第一要义。但若是有很好的机会,也可以的像上中位那样闪现去开团,但一定不要高看自己的输出。
逆风打法:逆风的辅助就更不要像中上位那样去想着打团控打输出了,多做视野为主,Q技能做一定的试探就行,关键E技能以及一些辅助道具一定要及时使用,尽到自己的保护能力就好。
加点推荐:一级选择Q或者W,二级学习E技能以备不时之需。之后主Q技能,副E技能,W仅需要学习一级即可,有R点R。召唤师技能一样选择传送加闪现。
在了解各位置的打法后,我们自然是要根据位置的不同来推荐不同的装备了。
中上莫甘娜出装上几乎是一样的,所以就不区分说明了。
在出门装上都推荐选择多兰戒指加上红药,一定的法强方便清线,不需要选择当前很多人选择的腐蚀药水。
第一大件选择时光或者是冰雪女皇的旨令,时光的小件提供极好的续航能力,合成后高血量蓝量,以及和帽子一样的基础法强120点。工资装则就是合成平滑,但伤害略显不足,不过主动减速效果极其适合莫甘娜在开R时使用。
沙漏可谓是莫甘娜必备,原因想必大家都懂。但除了沙漏外,深渊也是莫甘娜的一件核心装,尤其是对方有较多AP输出时,而冰杖在某些情况下也相当好用,可谓是综合了时光杖与工资装,又肉又有输出,还能留人。
出门装和中上自然是不同,选择蓝色工资装是毫无争议的。
作为辅助,目前版本中的第一大件势必是眼石,但若是太顺了,也可以选择先出鞋子,当前版本推荐三速鞋。
辅助位置莫甘娜的核心装依旧是要有一个沙漏以及冰雪女皇的旨令,再就是辅助必备的钢铁烈阳之匣。
细节往往后决定成败,懂的了大致的打法后,还需要掌握一些小技巧。注意,这些技巧虽小,但作用可绝对不小。
1。中单位的莫甘娜在清线的时可以选择在敌方小兵位置站好后,尽可能的多W到敌方近战和远程小兵,但一定要保证能够W到远程小兵,因为远程小兵不受攻击,输出时间会很长,先击杀他们有利于推线。
2。上单位的莫甘娜在对线期要慎用Q技能,一是可以提防gank,二就是一旦对方上单传送支援,Q技能可以立即打断。相反,自己在线上紧急TP的时候,可以先给自己上一个E技能,避免对敌方控制打断。
3。辅助位的莫甘娜Q技能一样需要慎用,因为一旦没了Q这个伤害技能,对方就很可能会逼上来强打。再就是可以多用W消耗敌方英雄蹭钱,但需要注意别在需要控线时使用,且只需要学习一级W的原因就在于此。
4。莫甘娜在团战时候若是闪现R开团,一定要注意给自己套上E技能,避免被像薇恩的E,波比的R这样的技能直接打退从而大招放空。在对方四散而逃时,认准一个目标追就好,不要都想控住却一个控不住。
5。在R技能二段效果触发后,马上丢出W技能,但Q技能一定要留到R技能结束后再补上,避免控制的重叠。
那么,莫甘娜到底要如何练习呢?这个问题其实很简单,莫甘娜这个英雄的操作性并不高,也就是说她没有像锐雯光速QA那样复杂华丽的操作技巧,但要做一名好的莫甘娜,也并不是那么容易的。其中如下两点需要特别注意,多做练习。
1。培养预判意识,提高Q技能的命中率
无论你是哪个位置的莫甘娜,Q技能都要丢的准,这种类型的技能最高的境界就是预判敌方位置提前Q,这需要超凡的意识,以及对敌方位移技能距离方向的精准计算。并且也和手感有关,最好的练习方法就是多使用这个英雄,或者是与之类似技能的英雄,如拉克丝,机器人等。
Q的准还不够,E的及时才是一个神级莫甘娜。不要在敌方控制都打完了之后给一个E技能,往往是为时晚矣。要学会提前给E,比如在日女大招落下来的瞬间给出E技能,保护队友安然无恙的撤退。不仅要给的及时,还要给对人,如己方有队友做突进,那么自然就要给到他们E既能帮助他们免控了。要做到这一点,需要多多注意观察场上形势。
推荐组合:要使用一个英雄,不仅要了解其本身,还要考虑其如何和队友搭配,以及所面对的对手是否好应对。一个英雄再强,也是需要团队配合的,而莫甘娜这样的团战英雄更是如此。
中上位置的莫甘娜是充当大团控的,也就是说她在伤害能力上就颇为不足,那么就需要别的位置做一些补足,其中卢锡安,卡莉丝塔,飞机都是很能配合她的高伤害ADC。
打野位的这两名英雄也和中上位置的莫甘娜很搭,盲僧可以从莫甘娜那得到E技能保证自己R闪或者是回旋踢的成功率,挖掘机则是极好的团控配合。
辅助莫甘娜线上以消耗为主,因此像女警这样的ADC就和她风格接近了,且两人有着同一主题的皮肤,气势上就压倒了对方。再就是卡莉丝塔,其R技能与莫甘娜简直是天作之合,无论是丢进去开大然后开了大之后拉回来做保护或者二次控制,都很不错。
克制英雄:每个英雄都有缺点,都会被克制,莫甘娜一样是如此。
中上位置的莫甘娜都能很好的对付AP,面对AD话选择先做沙漏也能够完全避免被击杀,因此中上位置的莫甘娜可以说是不存在什么太多天敌的,要说比较难打的,泽拉斯在推线和消耗能力上都不输甚至优于莫甘娜,且伤害能力足。而上单位不怕控制的奥拉夫以及可以频繁上前求战,能利用W躲掉关键控制的剑姬也很难应付。劫就是一个很好对付莫甘娜的英雄。
而辅助位的莫甘娜防守能力一流,不惧怕锤石,机器人,泰坦等英雄,但怕的就是能够不断消耗的奶妈们,因为莫甘娜缺的就是给ADC提供回复,因此,索拉卡,娜美这两个英雄可以说是相当克制莫甘娜。
莫甘娜现在绝对是一个万金油的存在,学会莫甘娜你上中下都可以玩。只要对面不抢不ban你都可以用来上分,一般情况下并不会被ban。更多新版最新英雄玩法教学可以关注我们72G电竞频道,我们会及时更新给大家。
二、s6诺手天赋_lols6诺手天赋符文出装及加点攻略
s6诺手天赋,想了解一下更多有关s6诺手天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来s6诺手天赋的推荐
LOL中诺克萨斯之手德莱厄斯,俗称诺手,他是很多小伙伴心中最强的近战上单。新版诺手不论是回复和伤害都非常恐怖,除了腿短之外几乎毫无弱点,下面小编就给大家带来LOL诺手s6新版天赋符文和出装玩法。
6.1版本最新英雄攻略维克托盲僧莫甘娜盖伦狮子狗波比猴子亚索
召唤师技能闪现传送。闪现不多说,腿短依赖。TP是非常非常非常重要的,玩诺手,线上要压制,等级更要压制,诺手几乎没有先手,带线带线带线然后TP去打团。诺手非常非常非常依赖等级。
先说一下技能,加点方面主Q副E,着重说一下被动。
出血这个技能。本身掉血的DOT伤害非常不俗,看攻略的各位可能也曾经被诺手掉血掉死。
最重要的是血怒状态,A出五层掉血或者R斩死一名对方英雄就会进入血怒状态。血怒状态最多加200点额外攻击力并且平A直接附带5层掉血。这是因为血怒的存在,诺手不需要太多输出装也有高AD,也是用R五杀的基础。
Q技能的回血很强,CD很短,并且外圈伤害极高。虽然削弱过Q的回血和外圈范围,也不失为英雄联盟最强力的技能之一。Q虽然有0.75S的延迟,但是在蓄力过程也可以调整位置,将对方置于斧刃之下。
W技能可以重置普攻,并且减速对方,减速很容易让对方吃到外圈Q,AWQ瞬间三层流血,即使打不出血怒,伤害也非常可观。注意新版W很慢,有时候容易按了W然后愣住。。
E技能在新版诺手中附带了减速,是非常强力的强制位移技能,E起手可以很容易用出AWQ的连招。并且E技能提供高额的护甲穿透。
R技能不多说,断头台五层掉血下的超高真实伤害,使得诺手无论对于脆皮还是肉盾都有不小的威胁。
总之,除了没有突进之外,减速高伤害回血真实伤害强制位移,简直完美无瑕!!
符文方面,由于我喜欢这个英雄所以有一套CD攻速符文,CD是配合黑切和振奋在后期达到40的满CD,Q技能CD相当的短。E也可以频繁使用。
而攻速,是为了前期在线上能够快速打出血怒被动。
当然,用普通的AD或者上单符文也可以,只是效果不如这一套。我在匹配中曾用诺手与对方诺手对线过,在对拼中我总是先一步触发血怒,而触发了血怒的诺手,可以说是无敌的。
天赋点出不灭之握和召唤师技能缩减。不灭与Q技能,使诺手无论在线上还是团战中回复非常强力。而诺手腿短的缺点也使得在团战中相当依赖闪现来贴近对方。
出装,由于血怒的存在,不用太多输出装。黑切足以,黑切提供的血量CD以及加速破甲,都非常契合诺手。黑切之后,看局势较为顺风出血手,然后振奋或者亡者板甲,鞋子出布甲水银或者三速,视局势而定。最后一件可以选择蓝盾,复活甲甚至狂徒等防御装。站住就能血怒,有血怒就是高输出。
近战都比较好打,无论是6级前还是有R之后。几乎没有人可以和诺手站撸。除了非常非常非常6的锐雯。
所以讲一下锐雯怎么打,这也是很常见的上单。会玩的锐雯打诺手前期会选择消耗,比如Q过来W晕住A一下,然后EQQ走掉。如果无限被消耗会非常伤,所以锐雯如果选择这么打,一定一定要E回来反打一套此时锐雯也没有技能,切记不要被白白消耗,无论你玩的谁。尽量打反手,因为锐雯位移很多,你先手的外圈Q很难命中。6级之后,锐雯难打就在于她可以在你打出高层血怒之前杀掉你,所以锐雯开R如果不是特别大的优势,切记不要和她拼。记住你有回复而锐雯没有。但是也记住,锐雯很脆完全是可以用伤害堆死的,管他光速QA,所谓一力降十会,以力破巧就在于此。
由于诺手非常腿短,容易被风筝,所以露露天使冰女等都是非常难缠的对手。还在诺手有E的钩子和EW的减速,配合打野能力尚可,实在不行呼叫打野爸爸,毕竟诺手的后期团战能力非常强。
有闪现的情况下可以配合打野或者刺客型中单去切后,切勿一个人无脑突进。否则会被风筝的很惨。
比较稳妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒并且R的高额真实伤害对于前排也是很大的威胁,如果顺利斩杀前排,那有着血怒的诺手在残局中便是摧枯拉朽一般势不可挡。
以上是超凡玩家的诺手心得分享,希望能够帮助到那些喜欢玩诺手的小伙伴,其实这个英雄真的致命弱点腿真的短。更多最新英雄玩法攻略可以关注我们72G电竞频道,我们会及时分享给大家。
三、LOLS6新版天赋锐雯天赋符文怎么点 S6锐雯
感觉这个版本虽然ADC大改迎来春天,但是对于绝大部分的AD来说都是一个再次崛起的时代!下面就和斗蟹小编一起来看看吧。
对于新的天赋,凶猛系的基石天赋小编建议是冥火,而不是其他的!其三段技能效果配合这个天赋还是非常强力的!当然小伙伴们还可以点其他的天赋,不过这个就是看脸啦!至于有争议的双刃剑目前好像有BUG,只对野怪有效,所以还是点盛宴吧!
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)
第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:粉碎重击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)。
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:秘密装备:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
上面是完全暴力输出型,这个就更保守一些,毕竟现在全输出难以保全自己!
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)
第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%(目前洞悉有BUG无效!)
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:不灭之握:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半)。
符文的话和老版本差不多,不需要太大的改动,新版的天赋和装备已经很逆天!
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
其实锐雯s6天赋加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解千珏技能加点,因此呢,今天小编就来为大家分享锐雯s6天赋加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、莫甘娜天赋_lol莫甘娜s6天赋符文及出装攻略
莫甘娜天赋,想了解一下更多有关莫甘娜天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来莫甘娜天赋的推荐
LOL莫甘娜限定皮肤有小伙伴都买了吧!这时候就需要学会怎么去玩了,要知道莫甘娜现在可是上中下三路全能的存在。下面小编就给大家带来了LOL莫甘娜s6新版的天赋符文和出装玩法,希望能帮助小伙伴们学会莫甘娜上分。
6.1版本最新英雄攻略维克托盲僧艾克盖伦狮子狗波比猴子亚索
莫甘娜这个英雄推出的时间相当之长了,但除了在S1S2时期火过一段时间,成为中路大热门之外,在后来的这三个赛季里她一直是不温不火,路人局里没有绝迹但也不算热门,而在比赛里更多时候仅仅是担任一下辅助位打反手。但就在最近,这名沉寂多年的元老级别的英雄却似乎有回暖之势,不仅在LPL的赛场上以上单的身份出场,并且拳头公司更是为其推出了一款制作精美的年限皮肤,和女警搭配成为了“磨人的小妖精”下路二人组。通过最近这样高频率的曝光,不少玩家也开始重视起她来了。今天,就让我为大家带来这名可玩转三线的英雄的全面攻略。
工欲善其事,必先利其器,话不多说,先上天赋符文。
首先我们来看中/上路莫甘娜的天赋:
中上路的莫甘娜都可以选择这样的点法。
1。首先是基石天赋的选择,九个基石天赋中,凶猛系和坚决系都没有太适合她的基石天赋,因此只需要考虑诡诈系列。而莫甘娜本身瞬间技能爆发并不高,贴身QWR打出瞬间爆发触发风暴骑手的可能性很小,加上不是治疗型英雄,因此选择雷霆是最好的,并且线上利用W可以轻松耗血。
2。诡诈系的第二层不选择刺客而选择饼干是因为莫甘娜并不是一个线上偏进攻的英雄,侧重于团战,因此选择饼干增加线上续航更为划算。第三层不选回蓝是因为莫甘娜真的不缺蓝,之后选择危险游戏自然是因为莫甘娜在团战里能够轻松蹭到多个助攻。因为是一个平A距离短,前期靠技能消耗的英雄,所以双穿收益很小,因此选择智谋来减CD,尽早多丢技能才是王道。
3。其余12点选择加到凶猛系,提高法术伤害不需多说。并非近战因此选择盛宴,再配合下面的法术吸血以及其自身被动的法术吸血,可以大大增强其续航能力。最后选择持强凌弱是因为莫甘娜的两个技能都是控制,大招还有减速,稳定的2.5%伤害加成显然是最好的。
之后我们再来看看辅助位莫甘娜的天赋:
1。基石天赋的选择依然是雷霆领主,这和中上位置的莫甘娜一样。
2。诡诈系的一些地方要做改变,首先是第三层,因为辅助位不会是出门就能做到多兰戒,并且随后也不能能补充一些带回蓝效果的装备,且好需要较为频繁的使用多个技能,因此仅凭一二级工资装的回蓝并不够,因此点出回蓝较好。第四层选择探云手,帮助辅助补充经济,这就不必多说。
3。其余的12点就不需要点在凶猛系了,点到坚决系提高线上的回复生存能力更好。一二三层都是十分适合下路对线的,第四层减召唤师技能CD无论是线上的对拼还是后期的开团,都相当有用。
说完了天赋我们来看符文,对于普通玩家来说,大家符文页都不多,因此三线莫甘娜都可以选择一套符文应付。但也有同学是有能力进行多套符文的准备的,所以在此我提供多套符文供大家参考。
印记:固定法穿*9符印:固定护甲*9雕纹:固定魔抗*9精华:固定法强*3
这套符文相信几乎所有玩家都有吧,极其古老而又合理的一套符文。无论你是中路对线AP法师,还是上路对抗大部分AD英雄,或者是下路对抗伤害复杂的二人组。这套双抗符文都能满足你的需求。
印记:固定法穿*9符印:成长生命*9/固定护甲*9雕纹:固定法强*9精华:固定法强*3
中上路莫甘娜的符文选择上,印记与精华的不变,是将雕文换成固定法强,因为有着E技能,所以也并不缺魔抗,使用固定法强能够提高伤害方便清兵。在中路对抗AP时使用,符印选择成长生命后期收益很高,在上路对抗AD英雄时,将符印换成固定护甲。具体情况具体分析就好。
印记:固定攻击力*9符印:固定生命*9雕纹:固定法强*9精华:固定护甲*2固定法强*1
这套符文很特殊,适合作为辅助位的莫甘娜选择。因为是辅助位置,因为出装上不如AP位那样能做太多输出装,所以如果选择AP符文,其提供的加成很低。为了增强前期对拼伤害,可以灵活变动,下路前期对拼中平A占了很高的伤害比重,因此印记选择攻击力,精华选择两个固定护甲搭配印记的固定生命值,多抗一秒是一秒。但终究是AP,需要W帮助消耗,E技能提供伤害减免,因此剩下的一个精华与雕文都选择固定法强。
总之,在天赋符文上,莫甘娜的选择还是较为普通常见的,对于非顶端的莫甘娜专精玩家以及符文页较少的同学来说,一套通用的天赋符文就足够了。
刀都磨好了,该说说上阵杀敌的方法了。在了解了天赋符文后,我们来看具体打法。
前期打法:中路的莫甘娜对线期以发育为主,很简单的一个思路就是推线,不断地通过推线限制对方中单的游走空间,让他疲于补刀,自己则可以抽空找时间游走。上单一样是如此,但不要无脑推线,和平补刀就好。
团战打法:因为是AP位,所以有着不错的输出能力,团战前尽可能的找角度Q到对方前排做消耗,能Q到关键C位直接秒掉更好。开团有闪现的话,看准时机闪现进人群R多人。
逆风打法:若是逆风,那也就意味着对方的伤害较高,此时就要打的保守一点,不要鲁莽闪现开团,可能遭到瞬秒。W技能用来守塔延缓对方进攻。多利用E技能保护队友,QR技能控制对方突进。
加点推荐:前期W,加到四级后主Q,三级时学习一级E即可,有R点R。召唤师技能选择传送加闪现。
前期打法:前期以保护ADC发育为重,不要打的太过激进,注意好补充眼位以及观察地图一是为了提醒ADC注意安全,二是看是否河道或中路需要自己支援。可以多找机会游走中路,但不要太长时间放养ADC。
团战打法:团战多保护ADC,这是第一要义。但若是有很好的机会,也可以的像上中位那样闪现去开团,但一定不要高看自己的输出。
逆风打法:逆风的辅助就更不要像中上位那样去想着打团控打输出了,多做视野为主,Q技能做一定的试探就行,关键E技能以及一些辅助道具一定要及时使用,尽到自己的保护能力就好。
加点推荐:一级选择Q或者W,二级学习E技能以备不时之需。之后主Q技能,副E技能,W仅需要学习一级即可,有R点R。召唤师技能一样选择传送加闪现。
在了解各位置的打法后,我们自然是要根据位置的不同来推荐不同的装备了。
中上莫甘娜出装上几乎是一样的,所以就不区分说明了。
在出门装上都推荐选择多兰戒指加上红药,一定的法强方便清线,不需要选择当前很多人选择的腐蚀药水。
第一大件选择时光或者是冰雪女皇的旨令,时光的小件提供极好的续航能力,合成后高血量蓝量,以及和帽子一样的基础法强120点。工资装则就是合成平滑,但伤害略显不足,不过主动减速效果极其适合莫甘娜在开R时使用。
沙漏可谓是莫甘娜必备,原因想必大家都懂。但除了沙漏外,深渊也是莫甘娜的一件核心装,尤其是对方有较多AP输出时,而冰杖在某些情况下也相当好用,可谓是综合了时光杖与工资装,又肉又有输出,还能留人。
出门装和中上自然是不同,选择蓝色工资装是毫无争议的。
作为辅助,目前版本中的第一大件势必是眼石,但若是太顺了,也可以选择先出鞋子,当前版本推荐三速鞋。
辅助位置莫甘娜的核心装依旧是要有一个沙漏以及冰雪女皇的旨令,再就是辅助必备的钢铁烈阳之匣。
细节往往后决定成败,懂的了大致的打法后,还需要掌握一些小技巧。注意,这些技巧虽小,但作用可绝对不小。
1。中单位的莫甘娜在清线的时可以选择在敌方小兵位置站好后,尽可能的多W到敌方近战和远程小兵,但一定要保证能够W到远程小兵,因为远程小兵不受攻击,输出时间会很长,先击杀他们有利于推线。
2。上单位的莫甘娜在对线期要慎用Q技能,一是可以提防gank,二就是一旦对方上单传送支援,Q技能可以立即打断。相反,自己在线上紧急TP的时候,可以先给自己上一个E技能,避免对敌方控制打断。
3。辅助位的莫甘娜Q技能一样需要慎用,因为一旦没了Q这个伤害技能,对方就很可能会逼上来强打。再就是可以多用W消耗敌方英雄蹭钱,但需要注意别在需要控线时使用,且只需要学习一级W的原因就在于此。
4。莫甘娜在团战时候若是闪现R开团,一定要注意给自己套上E技能,避免被像薇恩的E,波比的R这样的技能直接打退从而大招放空。在对方四散而逃时,认准一个目标追就好,不要都想控住却一个控不住。
5。在R技能二段效果触发后,马上丢出W技能,但Q技能一定要留到R技能结束后再补上,避免控制的重叠。
那么,莫甘娜到底要如何练习呢?这个问题其实很简单,莫甘娜这个英雄的操作性并不高,也就是说她没有像锐雯光速QA那样复杂华丽的操作技巧,但要做一名好的莫甘娜,也并不是那么容易的。其中如下两点需要特别注意,多做练习。
1。培养预判意识,提高Q技能的命中率
无论你是哪个位置的莫甘娜,Q技能都要丢的准,这种类型的技能最高的境界就是预判敌方位置提前Q,这需要超凡的意识,以及对敌方位移技能距离方向的精准计算。并且也和手感有关,最好的练习方法就是多使用这个英雄,或者是与之类似技能的英雄,如拉克丝,机器人等。
Q的准还不够,E的及时才是一个神级莫甘娜。不要在敌方控制都打完了之后给一个E技能,往往是为时晚矣。要学会提前给E,比如在日女大招落下来的瞬间给出E技能,保护队友安然无恙的撤退。不仅要给的及时,还要给对人,如己方有队友做突进,那么自然就要给到他们E既能帮助他们免控了。要做到这一点,需要多多注意观察场上形势。
推荐组合:要使用一个英雄,不仅要了解其本身,还要考虑其如何和队友搭配,以及所面对的对手是否好应对。一个英雄再强,也是需要团队配合的,而莫甘娜这样的团战英雄更是如此。
中上位置的莫甘娜是充当大团控的,也就是说她在伤害能力上就颇为不足,那么就需要别的位置做一些补足,其中卢锡安,卡莉丝塔,飞机都是很能配合她的高伤害ADC。
打野位的这两名英雄也和中上位置的莫甘娜很搭,盲僧可以从莫甘娜那得到E技能保证自己R闪或者是回旋踢的成功率,挖掘机则是极好的团控配合。
辅助莫甘娜线上以消耗为主,因此像女警这样的ADC就和她风格接近了,且两人有着同一主题的皮肤,气势上就压倒了对方。再就是卡莉丝塔,其R技能与莫甘娜简直是天作之合,无论是丢进去开大然后开了大之后拉回来做保护或者二次控制,都很不错。
克制英雄:每个英雄都有缺点,都会被克制,莫甘娜一样是如此。
中上位置的莫甘娜都能很好的对付AP,面对AD话选择先做沙漏也能够完全避免被击杀,因此中上位置的莫甘娜可以说是不存在什么太多天敌的,要说比较难打的,泽拉斯在推线和消耗能力上都不输甚至优于莫甘娜,且伤害能力足。而上单位不怕控制的奥拉夫以及可以频繁上前求战,能利用W躲掉关键控制的剑姬也很难应付。劫就是一个很好对付莫甘娜的英雄。
而辅助位的莫甘娜防守能力一流,不惧怕锤石,机器人,泰坦等英雄,但怕的就是能够不断消耗的奶妈们,因为莫甘娜缺的就是给ADC提供回复,因此,索拉卡,娜美这两个英雄可以说是相当克制莫甘娜。
莫甘娜现在绝对是一个万金油的存在,学会莫甘娜你上中下都可以玩。只要对面不抢不ban你都可以用来上分,一般情况下并不会被ban。更多新版最新英雄玩法教学可以关注我们72G电竞频道,我们会及时更新给大家。
二、s6诺手天赋_lols6诺手天赋符文出装及加点攻略
s6诺手天赋,想了解一下更多有关s6诺手天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来s6诺手天赋的推荐
LOL中诺克萨斯之手德莱厄斯,俗称诺手,他是很多小伙伴心中最强的近战上单。新版诺手不论是回复和伤害都非常恐怖,除了腿短之外几乎毫无弱点,下面小编就给大家带来LOL诺手s6新版天赋符文和出装玩法。
6.1版本最新英雄攻略维克托盲僧莫甘娜盖伦狮子狗波比猴子亚索
召唤师技能闪现传送。闪现不多说,腿短依赖。TP是非常非常非常重要的,玩诺手,线上要压制,等级更要压制,诺手几乎没有先手,带线带线带线然后TP去打团。诺手非常非常非常依赖等级。
先说一下技能,加点方面主Q副E,着重说一下被动。
出血这个技能。本身掉血的DOT伤害非常不俗,看攻略的各位可能也曾经被诺手掉血掉死。
最重要的是血怒状态,A出五层掉血或者R斩死一名对方英雄就会进入血怒状态。血怒状态最多加200点额外攻击力并且平A直接附带5层掉血。这是因为血怒的存在,诺手不需要太多输出装也有高AD,也是用R五杀的基础。
Q技能的回血很强,CD很短,并且外圈伤害极高。虽然削弱过Q的回血和外圈范围,也不失为英雄联盟最强力的技能之一。Q虽然有0.75S的延迟,但是在蓄力过程也可以调整位置,将对方置于斧刃之下。
W技能可以重置普攻,并且减速对方,减速很容易让对方吃到外圈Q,AWQ瞬间三层流血,即使打不出血怒,伤害也非常可观。注意新版W很慢,有时候容易按了W然后愣住。。
E技能在新版诺手中附带了减速,是非常强力的强制位移技能,E起手可以很容易用出AWQ的连招。并且E技能提供高额的护甲穿透。
R技能不多说,断头台五层掉血下的超高真实伤害,使得诺手无论对于脆皮还是肉盾都有不小的威胁。
总之,除了没有突进之外,减速高伤害回血真实伤害强制位移,简直完美无瑕!!
符文方面,由于我喜欢这个英雄所以有一套CD攻速符文,CD是配合黑切和振奋在后期达到40的满CD,Q技能CD相当的短。E也可以频繁使用。
而攻速,是为了前期在线上能够快速打出血怒被动。
当然,用普通的AD或者上单符文也可以,只是效果不如这一套。我在匹配中曾用诺手与对方诺手对线过,在对拼中我总是先一步触发血怒,而触发了血怒的诺手,可以说是无敌的。
天赋点出不灭之握和召唤师技能缩减。不灭与Q技能,使诺手无论在线上还是团战中回复非常强力。而诺手腿短的缺点也使得在团战中相当依赖闪现来贴近对方。
出装,由于血怒的存在,不用太多输出装。黑切足以,黑切提供的血量CD以及加速破甲,都非常契合诺手。黑切之后,看局势较为顺风出血手,然后振奋或者亡者板甲,鞋子出布甲水银或者三速,视局势而定。最后一件可以选择蓝盾,复活甲甚至狂徒等防御装。站住就能血怒,有血怒就是高输出。
近战都比较好打,无论是6级前还是有R之后。几乎没有人可以和诺手站撸。除了非常非常非常6的锐雯。
所以讲一下锐雯怎么打,这也是很常见的上单。会玩的锐雯打诺手前期会选择消耗,比如Q过来W晕住A一下,然后EQQ走掉。如果无限被消耗会非常伤,所以锐雯如果选择这么打,一定一定要E回来反打一套此时锐雯也没有技能,切记不要被白白消耗,无论你玩的谁。尽量打反手,因为锐雯位移很多,你先手的外圈Q很难命中。6级之后,锐雯难打就在于她可以在你打出高层血怒之前杀掉你,所以锐雯开R如果不是特别大的优势,切记不要和她拼。记住你有回复而锐雯没有。但是也记住,锐雯很脆完全是可以用伤害堆死的,管他光速QA,所谓一力降十会,以力破巧就在于此。
由于诺手非常腿短,容易被风筝,所以露露天使冰女等都是非常难缠的对手。还在诺手有E的钩子和EW的减速,配合打野能力尚可,实在不行呼叫打野爸爸,毕竟诺手的后期团战能力非常强。
有闪现的情况下可以配合打野或者刺客型中单去切后,切勿一个人无脑突进。否则会被风筝的很惨。
比较稳妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒并且R的高额真实伤害对于前排也是很大的威胁,如果顺利斩杀前排,那有着血怒的诺手在残局中便是摧枯拉朽一般势不可挡。
以上是超凡玩家的诺手心得分享,希望能够帮助到那些喜欢玩诺手的小伙伴,其实这个英雄真的致命弱点腿真的短。更多最新英雄玩法攻略可以关注我们72G电竞频道,我们会及时分享给大家。
三、LOLS6新版天赋锐雯天赋符文怎么点 S6锐雯
感觉这个版本虽然ADC大改迎来春天,但是对于绝大部分的AD来说都是一个再次崛起的时代!下面就和斗蟹小编一起来看看吧。
对于新的天赋,凶猛系的基石天赋小编建议是冥火,而不是其他的!其三段技能效果配合这个天赋还是非常强力的!当然小伙伴们还可以点其他的天赋,不过这个就是看脸啦!至于有争议的双刃剑目前好像有BUG,只对野怪有效,所以还是点盛宴吧!
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)
第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:粉碎重击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)。
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:秘密装备:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
上面是完全暴力输出型,这个就更保守一些,毕竟现在全输出难以保全自己!
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)
第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%(目前洞悉有BUG无效!)
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:不灭之握:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半)。
符文的话和老版本差不多,不需要太大的改动,新版的天赋和装备已经很逆天!
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。