老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于枪手加点和决战枪械师技能加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享枪手加点以及决战枪械师技能加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、火枪手如何加点
1、技能加点方面:主散弹副加射程,爆头前期点一点足矣,现在的散弹很强,无论是前期打团的援助还是拆塔时的消耗都很好用。
2、打团思路:前期占线为主,身上带好tp,如果tp能收人头的情况下才tp,否则安心发育;有了隐刀之后可以适度参团,但是一定要掌握好打架和打钱的节奏,毕竟作为传说哥,经济很重要。
3、另外打团的时候一定切记,不要早露头,猥琐等在后面,团战打起来再上去输出,超远的射程让对面痛不欲生。
4、出门装如果对自己补到不自信可以出幽灵系带,前中期出天鹰戒也是很好的选择。
5、出相位鞋也是不错的选择,单刀可以看局势和对面英雄克制情况中期转双刀增加属性与血量,或转分身斧,至于BKB就要看对面是否能限制到你的输出与存活。
6、火枪手优势是手长,Dota2里最远射程,缺点是脆,而且没有逃生技能,个人推荐出相位鞋。
二、冒险岛火枪手怎么加点
1、百裂拳0点(没必要加技能点不够了)
2、半月踢11点(群体攻击也可以11点百裂拳看个人爱好以后都是鸡肋)
3、双弹射击20点(为了3转技能做铺垫必满)
4、疾驰10点(加满了好加别的也没用)
5、顺序:双弹射击满快动作满疾驰满剩下的加半月踢
6、速射20(这两个技能没有不满的理由)
7、快枪手20(这个嘛..后期也没什么用前期的群攻技能还是建议满)
8、投弹攻击11(这个技能蛮搞笑..就是攻击内个了点..11点吧虽然我感觉2转技能以后都是用不上的..别的起码2转用的上)
9、迷惑攻击:20(这个举白旗的技能也很搞..主要是能晕怪以后作用不大不过这个阶段还是很有用)
10、轻羽鞋:10(这个技能我建议满虽然我自己打怪用的不算是炉火纯青,但是平时拿来娱乐一下也不错~很搞的技能)
11、激退射杀:20(这个满了吧,2转唯一终生受用的技能跟2段跳差不多但是有冷却时间)
12、顺序:速射满快枪手满精准满迷惑攻击满激退射杀满轻羽鞋满最后加投弹
13、3连射杀:20(三转的主要攻击技能必满)
14、章鱼炮台:30(引出4转技能必满)
15、海鸥空袭:15(主流加法引出4转全屏技能不过个人觉得这个技能以后也用得上只是别的更好用..)
16、寒冰喷射:26(主流加法属性攻击距离近也能用所以练级很有作用4转属性强化以后攻击还能上一档次但不是主要攻击技能只能练级用)
17、导航:30(一定加满,能引出4转的超好用技能)
18、顺序:喜欢混扎的建议先满三连射杀挂,机的先满火焰喷射
19、然后满章鱼炮台吧3转都是为了4转做铺垫的技能后面慢慢满就好
20、4转:终于成为船长啦哈哈哈哈哈哈哈
21、导航辅助:20(这个一定要满加20%的攻击不满还等什么)
22、超级章鱼炮台:20(满了吧这个也很好用特别是爆船的时候)
23、冒险岛勇士:30(这个尽力而为吧越多越好)
24、勇士的意志:5(加满吧虽然一般不会找船这小身板儿做主诱惑但是加满了也安全点我不下地域谁下地域!?)
25、地毯式空袭:30(全屏1200%攻击你说满不满?全屏打10W+啊想想都帅比那法师主教厉害多了而且费魔少但是冷却时间较长)
26、金属风暴:30(爆船就靠他了..满了吧听说要改成200%攻击了弓可以不混了)
27、武装:10(貌似加满了也冷却90秒嘎哈不满?)
28、心灵控制:。。(挺好玩的加点玩玩随便)
29、顺序:武装1重量炮击急速射导航辅助满武装金属风暴满
30、说到这..基本差不多了本人199了偏偏赶上今天晚上维护..杯具..不是专业写手写的自己的感想希望做为参考
31、那个其实吧L足够带120武器就够加上装备120正好
三、dnf漫游枪手加点
1、漫游枪手的加点方法技能推荐加点说明
2、膝撞+5使敌人浮空,发动瞬间有霸体判定
3、踏射+1踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
4、G-14手雷+1范围伤害,练级跟PK都有用
5、M-137格林机枪+1每秒向敌人发射7发子弹,需要连续按键
6、+5出强制向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
7、浮空铲+5前冲攻击,击中使敌人浮空
8、左轮精通+满增加连射速度和穿刺力
9、死亡左轮+满攻击增加物理暴击的伤害值
10、+10出取消成名技,极高的暴击率和穿刺力
11、自动反击+10被敌人攻击时一定几率反击,反击时有无敌判定
12、移动射击+5边走边开枪,漫游招牌
13、疯狂屠戮+1走到敌人身边去放,使敌人浮空并连续乱击,PK必修
14、致死+满有一定几率使中弹的敌人立即死亡,RP爆发时恐怖技能
15、这里要说明一下,比较偏重于刷图型的可以把爆头满、乱射满、觉醒满,高铲不加,自动反击看个人爱好也可不加,机关枪不加,其他看个人爱好决定。其实很多技能都是看自己爱好的。
四、冒险岛火枪手技能加点怎么加。。。
百烈拳:技能等级20级,1级技能攻击力156%,满级270%
快动作:技能等级20级,增加回避和命中率,满级各加20,被动技能。
疾驰:技能等级10,短时间内作一个方向的加速跑,同时增加跳跃力。满级提高速度30
半月踢:技能等级20,近身群攻技能,技能1级攻击力114%,满级190%。
半月踢 20点-百烈拳 20点-快动作 20点-疾驰 1点
半月踢 20点-百烈拳 20点-快动作 20点-疾驰 10点(2转后补满点数)
1转有2个主攻技能——分别是半月踢和百裂拳,百裂拳攻速较快,但只能击打半身位内的单个怪物,使用局限性较大,不易发挥,由于怪物走动经常挥空拳。但虽说如此,我之前有一贴曾说过,百裂拳是必加的。
当然满百裂拳的原因不只于此,因为海盗在2-3转缺乏稳定有效的攻击手段,百裂拳作为单体攻击技能,或许有让你做攻击想象的空间去做各种技能配合,并且疾驰技能确实只需要1点足够,虽然增加的速度不多,但考虑到鞋子卷和宠物卷,乃至戒指(哪怕只有一颗戒指),满速还是比较轻松的。当然如果你认为你是个新手,可能没有多少投资意向在装备上,那么你满疾驰,在百裂上省点也未尝不可,而且2转也有点可以补满此技能。
从后期2转、3转来看,半月踢仍然是非常重要的主攻技能,所以半月踢是必满的。半月踢是个很少见的在1转就出现的群攻技能,虽然是群攻,但也有相当的局限性,半月踢的攻击范围不大,必须近身才能踢到怪物,所有被攻击到的怪物都在你1个身位以内,再远就踢不到了。所以这个群攻也是比较尴尬的,不像刀飞3转时的分身术,打到一个分身术就能打到其他5个。
疾驰的操作方式是按左或右同一方向键两次,即发动。1、按两次后,疾驰发动,但人物如果没有行走时可以改变人物的面朝方向行走,疾驰依然有效。2、但行走过程中再改变方向,疾驰立刻失效。3、疾驰过程中使用其他技能,疾驰立刻失效。4、疾驰过程中做任何攻击动作,疾驰立刻失效。
P.s.有人会想加双弹射杀,这是枪手的1转主攻技能,拳手无双修,不要考虑这样的事情,毫无意义,在你2转后,攻击力受力量影响,装备手枪的攻击几乎可以忽略不计。
强体术:等级上升时以及使用 AP增加加HP,提高最大HP的增加量。也就是hp强化,满级10级,升级时hp最大增加量+30
精准拳:让拳击系列武器的熟练度和武器命中率上升。满级20级,熟练度60%,命中率20
回马:对身后最多3名敌人攻击,攻击可使得怪物有一定几率晕眩。满级20级,攻击力240%
升龙连击:对敌人施加2度攻击。单体攻击技能,满级20级,伤害290%。冷却时间约有1.5-2秒
骨贯击:对身前最多3名敌人攻击,满级20级,攻击力420%。需聚气,聚气影响伤害输出。
急速拳:武器速度提升1个等级。满级20级,持续200秒。提升武器速度,并不能缩短攻击技能的冷却时间。
橡木伪装:比较好笑的一个技能,使用时全身套在一个木桶里,不会撞怪,但有一定几率被发现从而解除伪装。有冷却时间。满级10级,持续时间30秒,冷却时间15秒。【有修正】
生命分流:消耗hp,恢复mp,有冷却时间。
加点:强体术 10点-精准拳 20点-急速拳 20点-回马 20点-骨贯击 20点-升龙连击20点-橡木伪装10点,或2点其余补1转技能
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一、火枪手如何加点
1、技能加点方面:主散弹副加射程,爆头前期点一点足矣,现在的散弹很强,无论是前期打团的援助还是拆塔时的消耗都很好用。
2、打团思路:前期占线为主,身上带好tp,如果tp能收人头的情况下才tp,否则安心发育;有了隐刀之后可以适度参团,但是一定要掌握好打架和打钱的节奏,毕竟作为传说哥,经济很重要。
3、另外打团的时候一定切记,不要早露头,猥琐等在后面,团战打起来再上去输出,超远的射程让对面痛不欲生。
4、出门装如果对自己补到不自信可以出幽灵系带,前中期出天鹰戒也是很好的选择。
5、出相位鞋也是不错的选择,单刀可以看局势和对面英雄克制情况中期转双刀增加属性与血量,或转分身斧,至于BKB就要看对面是否能限制到你的输出与存活。
6、火枪手优势是手长,Dota2里最远射程,缺点是脆,而且没有逃生技能,个人推荐出相位鞋。
二、冒险岛火枪手怎么加点
1、百裂拳0点(没必要加技能点不够了)
2、半月踢11点(群体攻击也可以11点百裂拳看个人爱好以后都是鸡肋)
3、双弹射击20点(为了3转技能做铺垫必满)
4、疾驰10点(加满了好加别的也没用)
5、顺序:双弹射击满快动作满疾驰满剩下的加半月踢
6、速射20(这两个技能没有不满的理由)
7、快枪手20(这个嘛..后期也没什么用前期的群攻技能还是建议满)
8、投弹攻击11(这个技能蛮搞笑..就是攻击内个了点..11点吧虽然我感觉2转技能以后都是用不上的..别的起码2转用的上)
9、迷惑攻击:20(这个举白旗的技能也很搞..主要是能晕怪以后作用不大不过这个阶段还是很有用)
10、轻羽鞋:10(这个技能我建议满虽然我自己打怪用的不算是炉火纯青,但是平时拿来娱乐一下也不错~很搞的技能)
11、激退射杀:20(这个满了吧,2转唯一终生受用的技能跟2段跳差不多但是有冷却时间)
12、顺序:速射满快枪手满精准满迷惑攻击满激退射杀满轻羽鞋满最后加投弹
13、3连射杀:20(三转的主要攻击技能必满)
14、章鱼炮台:30(引出4转技能必满)
15、海鸥空袭:15(主流加法引出4转全屏技能不过个人觉得这个技能以后也用得上只是别的更好用..)
16、寒冰喷射:26(主流加法属性攻击距离近也能用所以练级很有作用4转属性强化以后攻击还能上一档次但不是主要攻击技能只能练级用)
17、导航:30(一定加满,能引出4转的超好用技能)
18、顺序:喜欢混扎的建议先满三连射杀挂,机的先满火焰喷射
19、然后满章鱼炮台吧3转都是为了4转做铺垫的技能后面慢慢满就好
20、4转:终于成为船长啦哈哈哈哈哈哈哈
21、导航辅助:20(这个一定要满加20%的攻击不满还等什么)
22、超级章鱼炮台:20(满了吧这个也很好用特别是爆船的时候)
23、冒险岛勇士:30(这个尽力而为吧越多越好)
24、勇士的意志:5(加满吧虽然一般不会找船这小身板儿做主诱惑但是加满了也安全点我不下地域谁下地域!?)
25、地毯式空袭:30(全屏1200%攻击你说满不满?全屏打10W+啊想想都帅比那法师主教厉害多了而且费魔少但是冷却时间较长)
26、金属风暴:30(爆船就靠他了..满了吧听说要改成200%攻击了弓可以不混了)
27、武装:10(貌似加满了也冷却90秒嘎哈不满?)
28、心灵控制:。。(挺好玩的加点玩玩随便)
29、顺序:武装1重量炮击急速射导航辅助满武装金属风暴满
30、说到这..基本差不多了本人199了偏偏赶上今天晚上维护..杯具..不是专业写手写的自己的感想希望做为参考
31、那个其实吧L足够带120武器就够加上装备120正好
三、dnf漫游枪手加点
1、漫游枪手的加点方法技能推荐加点说明
2、膝撞+5使敌人浮空,发动瞬间有霸体判定
3、踏射+1踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
4、G-14手雷+1范围伤害,练级跟PK都有用
5、M-137格林机枪+1每秒向敌人发射7发子弹,需要连续按键
6、+5出强制向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
7、浮空铲+5前冲攻击,击中使敌人浮空
8、左轮精通+满增加连射速度和穿刺力
9、死亡左轮+满攻击增加物理暴击的伤害值
10、+10出取消成名技,极高的暴击率和穿刺力
11、自动反击+10被敌人攻击时一定几率反击,反击时有无敌判定
12、移动射击+5边走边开枪,漫游招牌
13、疯狂屠戮+1走到敌人身边去放,使敌人浮空并连续乱击,PK必修
14、致死+满有一定几率使中弹的敌人立即死亡,RP爆发时恐怖技能
15、这里要说明一下,比较偏重于刷图型的可以把爆头满、乱射满、觉醒满,高铲不加,自动反击看个人爱好也可不加,机关枪不加,其他看个人爱好决定。其实很多技能都是看自己爱好的。
四、冒险岛火枪手技能加点怎么加。。。
百烈拳:技能等级20级,1级技能攻击力156%,满级270%
快动作:技能等级20级,增加回避和命中率,满级各加20,被动技能。
疾驰:技能等级10,短时间内作一个方向的加速跑,同时增加跳跃力。满级提高速度30
半月踢:技能等级20,近身群攻技能,技能1级攻击力114%,满级190%。
半月踢 20点-百烈拳 20点-快动作 20点-疾驰 1点
半月踢 20点-百烈拳 20点-快动作 20点-疾驰 10点(2转后补满点数)
1转有2个主攻技能——分别是半月踢和百裂拳,百裂拳攻速较快,但只能击打半身位内的单个怪物,使用局限性较大,不易发挥,由于怪物走动经常挥空拳。但虽说如此,我之前有一贴曾说过,百裂拳是必加的。
当然满百裂拳的原因不只于此,因为海盗在2-3转缺乏稳定有效的攻击手段,百裂拳作为单体攻击技能,或许有让你做攻击想象的空间去做各种技能配合,并且疾驰技能确实只需要1点足够,虽然增加的速度不多,但考虑到鞋子卷和宠物卷,乃至戒指(哪怕只有一颗戒指),满速还是比较轻松的。当然如果你认为你是个新手,可能没有多少投资意向在装备上,那么你满疾驰,在百裂上省点也未尝不可,而且2转也有点可以补满此技能。
从后期2转、3转来看,半月踢仍然是非常重要的主攻技能,所以半月踢是必满的。半月踢是个很少见的在1转就出现的群攻技能,虽然是群攻,但也有相当的局限性,半月踢的攻击范围不大,必须近身才能踢到怪物,所有被攻击到的怪物都在你1个身位以内,再远就踢不到了。所以这个群攻也是比较尴尬的,不像刀飞3转时的分身术,打到一个分身术就能打到其他5个。
疾驰的操作方式是按左或右同一方向键两次,即发动。1、按两次后,疾驰发动,但人物如果没有行走时可以改变人物的面朝方向行走,疾驰依然有效。2、但行走过程中再改变方向,疾驰立刻失效。3、疾驰过程中使用其他技能,疾驰立刻失效。4、疾驰过程中做任何攻击动作,疾驰立刻失效。
P.s.有人会想加双弹射杀,这是枪手的1转主攻技能,拳手无双修,不要考虑这样的事情,毫无意义,在你2转后,攻击力受力量影响,装备手枪的攻击几乎可以忽略不计。
强体术:等级上升时以及使用 AP增加加HP,提高最大HP的增加量。也就是hp强化,满级10级,升级时hp最大增加量+30
精准拳:让拳击系列武器的熟练度和武器命中率上升。满级20级,熟练度60%,命中率20
回马:对身后最多3名敌人攻击,攻击可使得怪物有一定几率晕眩。满级20级,攻击力240%
升龙连击:对敌人施加2度攻击。单体攻击技能,满级20级,伤害290%。冷却时间约有1.5-2秒
骨贯击:对身前最多3名敌人攻击,满级20级,攻击力420%。需聚气,聚气影响伤害输出。
急速拳:武器速度提升1个等级。满级20级,持续200秒。提升武器速度,并不能缩短攻击技能的冷却时间。
橡木伪装:比较好笑的一个技能,使用时全身套在一个木桶里,不会撞怪,但有一定几率被发现从而解除伪装。有冷却时间。满级10级,持续时间30秒,冷却时间15秒。【有修正】
生命分流:消耗hp,恢复mp,有冷却时间。
加点:强体术 10点-精准拳 20点-急速拳 20点-回马 20点-骨贯击 20点-升龙连击20点-橡木伪装10点,或2点其余补1转技能
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