大家好,倩女幽魂手游画魂技能加点相信很多的网友都不是很明白,包括倩女幽魂最吃香职业也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于倩女幽魂手游画魂技能加点和倩女幽魂最吃香职业的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、倩女幽魂手游画魂怎么加点
1、被动技能,也就是提高面板法术攻击。比较通用的被动天赋。
2、被动技能,提升画魂命中。这个我认为比较适合pvp的环境,高命中不单单影响到画魂攻击技能命中率,更多的是画魂的控制技能,砚成冰,朝露团团这两个控制型技能,毕竟画魂的控制是近身控制,如果失手的话,就会很尴尬。
3、被动技能,提升画魂的水抗。这个毋庸置疑,应用在门派,画魂和画魂的切磋对战上。因为要打画魂最直观的办法就是堆水抗,所以,高水抗在打同职业画魂上效果显著。
二、倩女幽魂手游画魂技能介绍 学什么技能输出高
给大家带来倩女幽魂画魂技能技能介绍,小伙伴们学什么技能输出高呢?想要转职画魂的宝宝们先来看看画魂技能的对比攻略吧。
点墨成苔 1级 [单攻]对当前目标造成水属性攻击。
落墨痕 5级 [位移]瞬移至后方。。
笔走龙蛇 10级 [群攻]对前方线型区域内多个敌人造成水伤害。
水晕墨章 15级 [被动]水属性攻击提高,命中提高。
空灵之笔 21级 [群攻]绘制空灵画意的笔灵,持续对目标区域内敌人造成水伤害。
临镜自写 30级 [辅助]绘制一个分身参与战斗,并吸引敌人注意,使其将其当前目标切换为分身。等级越高,效果越好,同时分身的属性也越高。
吴带当风 40级 [辅助]使用画笔绘制屏障,使自身受到的伤害降低,同时获得二段技能离相·吴带,使用后恢复气血并移除吴带状态。吴带、峥嵘、云身状态无法共存。
投笔破幻 50级 [位移]变身为一只巨笔,投向前方(不可穿越障碍)。并尝试引爆自身绘制的物体(空灵之笔、小荷初绽、鱼戏莲间)。
破墨韵 60级 [单体法攻]对当前目标造成水属性攻击,并持续附加窒息伤害。若目标拥有投笔破幻所产生的碎形状态,造成的伤害更高。
四君子 70级 [辅助]设置一个竹子组成的线状陷阱,持续对目标区域内敌人造成水伤害并降低其隐身能力。
画龙点睛 70级 [绝技]绘制一条墨龙,缠绕并减速周围的敌人,并激活二段技能点睛,使用后对墨龙缠绕的敌人造成大量伤害。
砚成冰 75级 [控制]伤害并冰冻附近的多个敌人。冰冻状态下不能攻击,不能移动,可以使用物品。
峥嵘万象 80级 [辅助]绘制山石护盾,受到攻击时减免伤害,被攻击次数超过上限后护盾消失。吴带、峥嵘、云身状态无法共存。
小荷初绽 85级 [群体攻击]绘制饱含小荷初绽画意的水域,对目标区域内敌人造成持续水伤害,并有概率使其减速。同时获得二段技能鱼戏莲间,鱼戏莲间释放后空灵之笔如可用,则临时出现在原技能栏位上。
云身缭绕 90级 [辅助]绘制云的屏障包围自己,防御临时提高。同时触发二段技能,使用后移除所有负面效果,并暂时免疫所有伤害和法术效果。吴带、峥嵘、云身状态无法共存。
庄周梦蝶 95级 [单体法攻]对当前目标造成水属性攻击,并持续附加窒息伤害。若目标拥有投笔破幻所产生的碎形状态,造成的伤害更高。
天地留白 100级 [绝技]对周围敌人造成3轮伤害,范围依次扩大到全屏,造成伤害时附加持续窒息伤害,并有概率冻结敌人。敌人气血越少,受到的伤害越高。
朝露团团 110级 [控制]引导技能,将前方4米内的多个敌人包入水泡,使其无法移动并受到水伤害,如敌人在泡泡内施放技能将额外受到大量水伤害。对眩晕、混乱下的敌人无效。
1、泼墨韵:前期过渡的最佳技能。
2、庄周梦蝶:主要技能,学好飘蝴蝶非常重要。
4.天地留白:相当于大招,可以秒天秒地
其中124都是输出技能,画龙点睛的话则是一个控制技能。在技能的加点学习上面,以这几个为主,其他的可以根据自己的实际情况选择要不要学习哦。
三、倩女幽魂手游画魂天赋技能是什么 画魂天赋怎么加点
1、被动技能,也就是提高面板法术攻击。比较通用的被动天赋。
2、被动技能,提升画魂命中。这个我认为比较适合PVP的环境,高命中不单单影响到画魂攻击技能命中率,更多的是画魂的控制技能,砚成冰,朝露团团这两个控制型技能,毕竟画魂的控制是近身控制,如果失手的话,就会很尴尬。
3、被动技能,提升画魂的水抗。这个毋庸置疑,应用在门派,画魂和画魂的切磋对战上。因为要打画魂最直观的办法就是堆水抗,所以,高水抗在打同职业画魂上效果显著。
4、所有元素抗增加,受到攻击时,反弹伤害,防御越高,反弹伤害越高。
5、被动技能,类似于甲士的天赋反弹伤害。所有元素抗性的增加,以及反弹伤害,我觉得这个天赋可以运用在画魂切磋射手,医生,方士这类注重元素攻击的职业。
6、画龙点睛一段技能移动速度降低效果增加百分比。
7、被动,画龙点睛是画魂七十绝技,第一段是减少多个敌人的移动速度,在减少的基础上,通过这个天赋再次减少移速,可以说技能点高了,天赋点高了,目标可能寸步难行。这类技能比较适合群战,也比较适合切磋需要跑位的职业,或者走位很厉害的玩家,搭配上别的职业,比如刀客的陷阱,魅的四边等等,会有很好的效果。
8、使用投笔破时有概率移除负面状态,如果没有负面状态,那么会增加躲避。
9、被动,比较直观的负面状态就是射手,医生的毒攻击,刀客的心魔,束缚,定身等等都可以移除。不过一点我不确定哈,就是刀客的怒龙能不能移除,过几天试一下,我之前侠客试过,好像能移除,我也记不清了。
10、云身缭绕第二段技能临时免疫所有伤害和控制效果改成免疫除了石化冰冻以外所有控制效果。
11、首先云身第二段技能是免疫伤害和控制,持续比较短的时候,这个天赋把原本的免疫所有伤害和控制替换成了,免疫除了石化冰冻以外所有控制效果,这个效果持续的时间是远高于云身本身效果的持续时间的。我觉得这个技能最合适的就是对战魅的时候,也可以运用在对战强晕侠,强晕刀这类强控职业上,但是不推荐运用在联赛这种团战上。
12、破墨韵和庄周梦蝶基础系和丹朱系所附加的百分比水攻击转化成冰攻击,效率为百分之七十。
13、看到这个天赋我也是比较疑问的,然后这个天赋的意思是破墨韵和庄周梦蝶本身水攻击的百分比转成冰攻击。
四、倩女幽魂手游画魂卡级分析
1、点墨成苔丹朱色,配合破墨韵基础色。能打出不错的伤害,两段位移的强大机动性也大大提升安全性和追击能力。
2、但是由于成长不足,劣势同样明显,手短,怕控,伤害附加只有一层空灵之笔,食之无味,弃之可惜。不建议玩卡级69画魂,处境比方士更尴尬。
3、小荷初绽的出现,破墨韵可以升级是一个突破口,爆发力大大提高,具有一定可玩性,而峥嵘吴带的生存能力加强,80修天赋的出现,为打控制职业时候的反攻提供一个可能性。
4、但是最主要输出技能庄周梦蝶未出现,多有点高不成低不就的感觉,并不是很推荐,但是具有可玩性。
5、这个是我目前的等级,也是画魂道路的开始。
6、庄周梦蝶在109只能15级,但是不错的伤害配合高等级破墨韵瞬间爆发非常强。而技能等级提高,设色的多样化,也是画魂玩法多样化,灵活多变的开始。
7、这里才是画魂真正的舞台,身为平民画魂只需要砸锅卖铁将庄周梦蝶点到32级,配合鬼武器和项链,轻松三蝴蝶,比起之前的等级,此刻输出开始大幅度增长。
8、而高修为下的新天赋,新技能,朝露团团强控自保,也是其强大的地方。
9、破墨韵和庄周梦蝶:在此只讨论基础色和丹朱色,也只有这两个颜色才有碎画加成,打到高输出的效果。
10、基础色攻击距离短,但是窒息持续时间长,基础伤害高。方便选取目标,109画魂可以选择破墨韵丹朱色(基础色蝴蝶选取目标,两团红色破墨韵贴脸双倍伤害),129及其以上选择基础色破墨韵,方便为丹朱色三蝴蝶选取攻击目标,以便于输出最大化(三蝴蝶是指41级庄周梦蝶,可以用装备叠加)
11、投笔破幻:这个技能是必带技能,在使用过一次之后变为落墨痕,两段位移,机动性强大。
12、设色:通常选择蓝色或者黄色,使用投笔破幻后,蓝色加防御,黄色有几率沉默攻击你的人,这个状态持续三秒,有利于进团强行击杀敌方脆皮或者奶妈。(如果你自己太脆的话,别怪技能不好使,提前开好峥嵘和云身配合被动技能免控)
13、技巧:在有充分安全性的前提下,考虑先手进攻,三次使用小荷初绽,依次变化为小荷初绽,鱼戏莲间,空灵之笔,之后用投笔破幻接近敌人,为敌人附加叠伤害buff
14、碎画。提高基础色和丹朱色破墨韵庄周梦蝶对敌人的伤害。(单挑和剧情之类,很好用,关宁的话看准情况,有时候不如直接上去怼,毕竟三次技能的时间对面可能逃跑甚至反杀你)
15、点墨成苔:69画魂选择丹朱色,其他等级都蓝色,单挑时候作为一个辅助控制技能。使用频率不高,算作奇招。
16、破墨韵:109画魂打剧情,打甲士,打奶妈时候可以选择红色,其他等级画魂都选择基础色,伤害高,方便选择目标,还可以享受碎画加成。(副本刷怪可以用蓝色破墨韵,群攻效果不错)
17、庄周梦蝶:单挑时候选择基础色,因为敌人走位可能会影响丹朱色命中率,而群战剧情之类选择红色,双蝴蝶甚至三蝴蝶的伤害一定要贴脸才能保证命中率,保证输出效率。(手残党自觉基础色,红色不像是端游一样好控制,手残通常会打不到人)
18、投笔破幻:蓝色百分比加防御,黄色有几率沉默敌人,对于画魂进场的安全性有很大改善,但是依然是不很强,有一定生存本钱的,推荐黄色。
19、落墨痕:由于手游非常难受的操作体验,我建议选择红色,这样两段卫位移衔接更加流畅,方向一致。
20、四君子:蓝色或者红色,红色阻敌,蓝色隐身,隐身可以使对方瞬间失去攻击目标,给自己一个反攻机会,而红色可以用于限制走位,提高Gank能力,不过并不是很常用,作为奇招备用。
21、砚成冰:推荐黄色加强冰冻时间,提高反制能力与控制能力,冰冻状态非常容易失手,请注意自己的命中过不过关。
22、朝露团团:这个技能需要因时机变换更改设色,通常选择红色加强控制能力,但是选择保护自己可以免受怒龙爪伤害,各有用处,太复杂,平民也用不到自我保护那个,不深入讨论。
23、吴带当风:通常选择红色或者蓝色
24、红色被攻击有几率加快移动速度,提高机动性,加强追击和逃生能力,离相回血。
25、蓝色被攻击有几率减速敌人,并且减少敌方水抗,提高了对敌人的伤害,离相回血。
26、黄色吴带离相之后,是一个buff加成,加强大量防御力和控制抗性,春哥附体,但是只有在有奶妈加血的时候效果突出,其实际作用并不面面俱到,作为奇招使用。
27、峥嵘万象:pvp通常选择红色加多减伤次数,或者蓝色解除异常状态,提高生存能力,是画魂近战最大的资本之一。
28、基础:免伤数值最高,通常用于单挑和门派时候使用,加强减伤
29、红色:加多减伤次数,提高团战生存能力,多用于关宁,副本。
30、蓝色:被攻击有几率解除异常状态,配合60修天赋解除异常状态,有非常不错的效果。[设色搭配终章
31、云身因为其他两个buff太过于耀眼,已经沦为配合被动的工具。通常选择红色加强元素抗,或者蓝色加强控制抗。
32、80修被动水净空明:云身二段离相后,免疫大部分控制持续十多秒,是反制魅者刀客等控制职业的唯一途径。打魅者时候先用控制时机释放离相云身,画龙点睛配合60修天赋细工留影命中魅者,他不可以隐身,还不能控制,十秒之内反杀他吧
33、忠心根骨灵兽:因为我们是平民,只用考虑僵尸力士,开出忠心之后顶技能格子。推荐技能为照肝胆、挡危劫、翻羽、生髓、慧彻、延寿
34、谨慎输出灵兽:推荐糖果小鬼或者兔侠(粽子更好),技能推荐缓歌行、咒恨、蚀甲、竭力、夺魂(锋锐)、翻羽
35、法宝选择8个蓝色敏捷法宝,效果完爆智力法宝,甚至可以剑走偏锋8个红色精力法宝,精力对画魂也有很好的伤害加成
36、点墨不染满级(优先),曹衣出水尽量高,竹藏风雨满级(优先),风骨犹存尽量高
37、进门派之前,使用吴带当风,云身缭绕,进入开打了,立刻云身缭绕免控,随后近身_成冰,用峥嵘,开打之后,半血用吴带离相回血,继续打到半血,吴带然后离相回血,胜率极高
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大家好,倩女幽魂手游画魂技能加点相信很多的网友都不是很明白,包括倩女幽魂最吃香职业也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于倩女幽魂手游画魂技能加点和倩女幽魂最吃香职业的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、倩女幽魂手游画魂怎么加点
1、被动技能,也就是提高面板法术攻击。比较通用的被动天赋。
2、被动技能,提升画魂命中。这个我认为比较适合pvp的环境,高命中不单单影响到画魂攻击技能命中率,更多的是画魂的控制技能,砚成冰,朝露团团这两个控制型技能,毕竟画魂的控制是近身控制,如果失手的话,就会很尴尬。
3、被动技能,提升画魂的水抗。这个毋庸置疑,应用在门派,画魂和画魂的切磋对战上。因为要打画魂最直观的办法就是堆水抗,所以,高水抗在打同职业画魂上效果显著。
二、倩女幽魂手游画魂技能介绍 学什么技能输出高
给大家带来倩女幽魂画魂技能技能介绍,小伙伴们学什么技能输出高呢?想要转职画魂的宝宝们先来看看画魂技能的对比攻略吧。
点墨成苔 1级 [单攻]对当前目标造成水属性攻击。
落墨痕 5级 [位移]瞬移至后方。。
笔走龙蛇 10级 [群攻]对前方线型区域内多个敌人造成水伤害。
水晕墨章 15级 [被动]水属性攻击提高,命中提高。
空灵之笔 21级 [群攻]绘制空灵画意的笔灵,持续对目标区域内敌人造成水伤害。
临镜自写 30级 [辅助]绘制一个分身参与战斗,并吸引敌人注意,使其将其当前目标切换为分身。等级越高,效果越好,同时分身的属性也越高。
吴带当风 40级 [辅助]使用画笔绘制屏障,使自身受到的伤害降低,同时获得二段技能离相·吴带,使用后恢复气血并移除吴带状态。吴带、峥嵘、云身状态无法共存。
投笔破幻 50级 [位移]变身为一只巨笔,投向前方(不可穿越障碍)。并尝试引爆自身绘制的物体(空灵之笔、小荷初绽、鱼戏莲间)。
破墨韵 60级 [单体法攻]对当前目标造成水属性攻击,并持续附加窒息伤害。若目标拥有投笔破幻所产生的碎形状态,造成的伤害更高。
四君子 70级 [辅助]设置一个竹子组成的线状陷阱,持续对目标区域内敌人造成水伤害并降低其隐身能力。
画龙点睛 70级 [绝技]绘制一条墨龙,缠绕并减速周围的敌人,并激活二段技能点睛,使用后对墨龙缠绕的敌人造成大量伤害。
砚成冰 75级 [控制]伤害并冰冻附近的多个敌人。冰冻状态下不能攻击,不能移动,可以使用物品。
峥嵘万象 80级 [辅助]绘制山石护盾,受到攻击时减免伤害,被攻击次数超过上限后护盾消失。吴带、峥嵘、云身状态无法共存。
小荷初绽 85级 [群体攻击]绘制饱含小荷初绽画意的水域,对目标区域内敌人造成持续水伤害,并有概率使其减速。同时获得二段技能鱼戏莲间,鱼戏莲间释放后空灵之笔如可用,则临时出现在原技能栏位上。
云身缭绕 90级 [辅助]绘制云的屏障包围自己,防御临时提高。同时触发二段技能,使用后移除所有负面效果,并暂时免疫所有伤害和法术效果。吴带、峥嵘、云身状态无法共存。
庄周梦蝶 95级 [单体法攻]对当前目标造成水属性攻击,并持续附加窒息伤害。若目标拥有投笔破幻所产生的碎形状态,造成的伤害更高。
天地留白 100级 [绝技]对周围敌人造成3轮伤害,范围依次扩大到全屏,造成伤害时附加持续窒息伤害,并有概率冻结敌人。敌人气血越少,受到的伤害越高。
朝露团团 110级 [控制]引导技能,将前方4米内的多个敌人包入水泡,使其无法移动并受到水伤害,如敌人在泡泡内施放技能将额外受到大量水伤害。对眩晕、混乱下的敌人无效。
1、泼墨韵:前期过渡的最佳技能。
2、庄周梦蝶:主要技能,学好飘蝴蝶非常重要。
4.天地留白:相当于大招,可以秒天秒地
其中124都是输出技能,画龙点睛的话则是一个控制技能。在技能的加点学习上面,以这几个为主,其他的可以根据自己的实际情况选择要不要学习哦。
三、倩女幽魂手游画魂天赋技能是什么 画魂天赋怎么加点
1、被动技能,也就是提高面板法术攻击。比较通用的被动天赋。
2、被动技能,提升画魂命中。这个我认为比较适合PVP的环境,高命中不单单影响到画魂攻击技能命中率,更多的是画魂的控制技能,砚成冰,朝露团团这两个控制型技能,毕竟画魂的控制是近身控制,如果失手的话,就会很尴尬。
3、被动技能,提升画魂的水抗。这个毋庸置疑,应用在门派,画魂和画魂的切磋对战上。因为要打画魂最直观的办法就是堆水抗,所以,高水抗在打同职业画魂上效果显著。
4、所有元素抗增加,受到攻击时,反弹伤害,防御越高,反弹伤害越高。
5、被动技能,类似于甲士的天赋反弹伤害。所有元素抗性的增加,以及反弹伤害,我觉得这个天赋可以运用在画魂切磋射手,医生,方士这类注重元素攻击的职业。
6、画龙点睛一段技能移动速度降低效果增加百分比。
7、被动,画龙点睛是画魂七十绝技,第一段是减少多个敌人的移动速度,在减少的基础上,通过这个天赋再次减少移速,可以说技能点高了,天赋点高了,目标可能寸步难行。这类技能比较适合群战,也比较适合切磋需要跑位的职业,或者走位很厉害的玩家,搭配上别的职业,比如刀客的陷阱,魅的四边等等,会有很好的效果。
8、使用投笔破时有概率移除负面状态,如果没有负面状态,那么会增加躲避。
9、被动,比较直观的负面状态就是射手,医生的毒攻击,刀客的心魔,束缚,定身等等都可以移除。不过一点我不确定哈,就是刀客的怒龙能不能移除,过几天试一下,我之前侠客试过,好像能移除,我也记不清了。
10、云身缭绕第二段技能临时免疫所有伤害和控制效果改成免疫除了石化冰冻以外所有控制效果。
11、首先云身第二段技能是免疫伤害和控制,持续比较短的时候,这个天赋把原本的免疫所有伤害和控制替换成了,免疫除了石化冰冻以外所有控制效果,这个效果持续的时间是远高于云身本身效果的持续时间的。我觉得这个技能最合适的就是对战魅的时候,也可以运用在对战强晕侠,强晕刀这类强控职业上,但是不推荐运用在联赛这种团战上。
12、破墨韵和庄周梦蝶基础系和丹朱系所附加的百分比水攻击转化成冰攻击,效率为百分之七十。
13、看到这个天赋我也是比较疑问的,然后这个天赋的意思是破墨韵和庄周梦蝶本身水攻击的百分比转成冰攻击。
四、倩女幽魂手游画魂卡级分析
1、点墨成苔丹朱色,配合破墨韵基础色。能打出不错的伤害,两段位移的强大机动性也大大提升安全性和追击能力。
2、但是由于成长不足,劣势同样明显,手短,怕控,伤害附加只有一层空灵之笔,食之无味,弃之可惜。不建议玩卡级69画魂,处境比方士更尴尬。
3、小荷初绽的出现,破墨韵可以升级是一个突破口,爆发力大大提高,具有一定可玩性,而峥嵘吴带的生存能力加强,80修天赋的出现,为打控制职业时候的反攻提供一个可能性。
4、但是最主要输出技能庄周梦蝶未出现,多有点高不成低不就的感觉,并不是很推荐,但是具有可玩性。
5、这个是我目前的等级,也是画魂道路的开始。
6、庄周梦蝶在109只能15级,但是不错的伤害配合高等级破墨韵瞬间爆发非常强。而技能等级提高,设色的多样化,也是画魂玩法多样化,灵活多变的开始。
7、这里才是画魂真正的舞台,身为平民画魂只需要砸锅卖铁将庄周梦蝶点到32级,配合鬼武器和项链,轻松三蝴蝶,比起之前的等级,此刻输出开始大幅度增长。
8、而高修为下的新天赋,新技能,朝露团团强控自保,也是其强大的地方。
9、破墨韵和庄周梦蝶:在此只讨论基础色和丹朱色,也只有这两个颜色才有碎画加成,打到高输出的效果。
10、基础色攻击距离短,但是窒息持续时间长,基础伤害高。方便选取目标,109画魂可以选择破墨韵丹朱色(基础色蝴蝶选取目标,两团红色破墨韵贴脸双倍伤害),129及其以上选择基础色破墨韵,方便为丹朱色三蝴蝶选取攻击目标,以便于输出最大化(三蝴蝶是指41级庄周梦蝶,可以用装备叠加)
11、投笔破幻:这个技能是必带技能,在使用过一次之后变为落墨痕,两段位移,机动性强大。
12、设色:通常选择蓝色或者黄色,使用投笔破幻后,蓝色加防御,黄色有几率沉默攻击你的人,这个状态持续三秒,有利于进团强行击杀敌方脆皮或者奶妈。(如果你自己太脆的话,别怪技能不好使,提前开好峥嵘和云身配合被动技能免控)
13、技巧:在有充分安全性的前提下,考虑先手进攻,三次使用小荷初绽,依次变化为小荷初绽,鱼戏莲间,空灵之笔,之后用投笔破幻接近敌人,为敌人附加叠伤害buff
14、碎画。提高基础色和丹朱色破墨韵庄周梦蝶对敌人的伤害。(单挑和剧情之类,很好用,关宁的话看准情况,有时候不如直接上去怼,毕竟三次技能的时间对面可能逃跑甚至反杀你)
15、点墨成苔:69画魂选择丹朱色,其他等级都蓝色,单挑时候作为一个辅助控制技能。使用频率不高,算作奇招。
16、破墨韵:109画魂打剧情,打甲士,打奶妈时候可以选择红色,其他等级画魂都选择基础色,伤害高,方便选择目标,还可以享受碎画加成。(副本刷怪可以用蓝色破墨韵,群攻效果不错)
17、庄周梦蝶:单挑时候选择基础色,因为敌人走位可能会影响丹朱色命中率,而群战剧情之类选择红色,双蝴蝶甚至三蝴蝶的伤害一定要贴脸才能保证命中率,保证输出效率。(手残党自觉基础色,红色不像是端游一样好控制,手残通常会打不到人)
18、投笔破幻:蓝色百分比加防御,黄色有几率沉默敌人,对于画魂进场的安全性有很大改善,但是依然是不很强,有一定生存本钱的,推荐黄色。
19、落墨痕:由于手游非常难受的操作体验,我建议选择红色,这样两段卫位移衔接更加流畅,方向一致。
20、四君子:蓝色或者红色,红色阻敌,蓝色隐身,隐身可以使对方瞬间失去攻击目标,给自己一个反攻机会,而红色可以用于限制走位,提高Gank能力,不过并不是很常用,作为奇招备用。
21、砚成冰:推荐黄色加强冰冻时间,提高反制能力与控制能力,冰冻状态非常容易失手,请注意自己的命中过不过关。
22、朝露团团:这个技能需要因时机变换更改设色,通常选择红色加强控制能力,但是选择保护自己可以免受怒龙爪伤害,各有用处,太复杂,平民也用不到自我保护那个,不深入讨论。
23、吴带当风:通常选择红色或者蓝色
24、红色被攻击有几率加快移动速度,提高机动性,加强追击和逃生能力,离相回血。
25、蓝色被攻击有几率减速敌人,并且减少敌方水抗,提高了对敌人的伤害,离相回血。
26、黄色吴带离相之后,是一个buff加成,加强大量防御力和控制抗性,春哥附体,但是只有在有奶妈加血的时候效果突出,其实际作用并不面面俱到,作为奇招使用。
27、峥嵘万象:pvp通常选择红色加多减伤次数,或者蓝色解除异常状态,提高生存能力,是画魂近战最大的资本之一。
28、基础:免伤数值最高,通常用于单挑和门派时候使用,加强减伤
29、红色:加多减伤次数,提高团战生存能力,多用于关宁,副本。
30、蓝色:被攻击有几率解除异常状态,配合60修天赋解除异常状态,有非常不错的效果。[设色搭配终章
31、云身因为其他两个buff太过于耀眼,已经沦为配合被动的工具。通常选择红色加强元素抗,或者蓝色加强控制抗。
32、80修被动水净空明:云身二段离相后,免疫大部分控制持续十多秒,是反制魅者刀客等控制职业的唯一途径。打魅者时候先用控制时机释放离相云身,画龙点睛配合60修天赋细工留影命中魅者,他不可以隐身,还不能控制,十秒之内反杀他吧
33、忠心根骨灵兽:因为我们是平民,只用考虑僵尸力士,开出忠心之后顶技能格子。推荐技能为照肝胆、挡危劫、翻羽、生髓、慧彻、延寿
34、谨慎输出灵兽:推荐糖果小鬼或者兔侠(粽子更好),技能推荐缓歌行、咒恨、蚀甲、竭力、夺魂(锋锐)、翻羽
35、法宝选择8个蓝色敏捷法宝,效果完爆智力法宝,甚至可以剑走偏锋8个红色精力法宝,精力对画魂也有很好的伤害加成
36、点墨不染满级(优先),曹衣出水尽量高,竹藏风雨满级(优先),风骨犹存尽量高
37、进门派之前,使用吴带当风,云身缭绕,进入开打了,立刻云身缭绕免控,随后近身_成冰,用峥嵘,开打之后,半血用吴带离相回血,继续打到半血,吴带然后离相回血,胜率极高
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