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骑士经理2骑士加点

大家好,骑士经理2骑士加点相信很多的网友都不是很明白,包括骑士经理2攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于骑士经理2骑士加点和骑士经理2攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、骑士经理2忍者怎么玩

骑士经理2的忍者可以说是暴发的极致,很多玩家也很想培养这个角色体验一下爆炸输出的快感,下面就由小编为大家带来这篇骑士经理2忍者使用攻略。

说到忍者就不得不说现在很多人对于忍者的误解,有些人可能觉得忍者只需堆各种附加的异常状态就行了。其实不是的,因为这个游戏除了激怒(沉默)、混乱、眩晕等控制技能以外,其他靠装备和饰品打出来的什么燃烧啊,流血啊,都是没有用的,因为这些装备附加的异常状态都是只有一级或者两级的,顶多让后期怪每回合多扣3、4滴血,毫无意义。

那下面就由小编为大家介绍一下忍者的正确食用方法。

分析:选择精灵主要是因为精灵可以给忍者提供20点魔法,20点魔法对于忍者还是很重要的,忍者到了40级的魔法上限是100点,这20点给忍者能带来很大的提升空间,能多使用一个技能,造成更多的伤害。运动员能让忍者携带3个护身符,至于作用下面再讲。

2、3对点,被动流血和炸弹一级不点。3技能能达到单次伤害150就可以了。

分析:运动员的作用这时候就体现出了,护身符的作用是,攻击达到特定异常状态时,伤害+20%,而你是运动员的话,3个护身符附魔就是百分之60%,配合空岛探索卡片(+20%伤害),就是百分之80%,这只是单存的累加计算,如果是叠加计算的话,就是1*(1.2)^4,就是248.8%,大家知道有多恐怖了,配合上暴击可以打出几乎5倍伤害。然后配合忍者的技能,以450%计算,就是22.5倍伤害。这时候你忍者的攻击是(36+30+其他饰品攻击)(36是3个+5武器,30是基础),40级的时候装备比较好暴击能打到50%左右,这样的话计算稳定伤害都有740,而且忍者还能通过2技能叠暴击,叠到100%的时候,一个技能就是1400。

P.S:护身符叠加机制伤害(都按50%暴击算,40级忍者很容易达到):667.65。100%暴击是1335.护身符累加机制伤害:534.6,100%暴击是1069.2。

上面就是小编为大家带来的忍者使用攻略了,相信通过这篇文章大家对于忍者的强大已经有了了解,如果还想知道更多骑士经理2的攻略的话请收藏关注深空手游网。

二、骑士经理2盗贼怎么加点

1、骑士经理2中由很多的职业和特性可以分配选择,而盗贼则和圣骑士这一些职业一样,是一个能让新手前期无压力过任务的强大职业,很多玩家或许对于盗贼还不了解,那么就看下面的这篇骑士经理2盗贼加点攻略来了解盗贼吧。

2、分析:敌人只要有异常状态伤害翻倍,无论是燃烧还是晕都是为刀阵服务,同等级小怪抗一次刀阵基本就死没了,剩下的补刀一下就好,前中期刷钱刷等级6的飞起,打boss伤害也不低自动防御配拉拉队前期神技(后期吃药就行了),好歹有暴击,拉人也有一定的伤害。

3、盗贼选富二代精灵,上速度鞋,10级开始刷5小蜜蜂,升级了技能升被动加速的,前期刷钱利器

三、骑士经理2合成表大全

1、骑士经理2中有着合成这一系统,玩家们可以通过收集各种材料然后合成自己需要的道具装备,但是如果要合成自己需要的道具的话,这个道具需要什么材料是玩家们急需知道的,下面就由小编这篇骑士经理2合成表大全来帮助大家。

2、莴苣+米饭+鱼=寿司卷(回复血蓝35)

3、生面团+奶酪+莴苣=三明治(回复血蓝60)

4、生面团+牛排+莴苣=汉堡(回复血蓝70)

5、生面团+西红柿+奶酪=披萨(回复血蓝75)

6、胡萝卜+西红柿+沼泽洋葱=迷魂汤(回复血蓝85)

7、啤酒+花粉+红/蓝染料=大红/蓝瓶(回血/蓝150)

8、啤酒+血药+蓝药=奶昔(消除所有Debuff)

9、魔力蘑菇+能量饮料+啤酒=神奇混合物(将血和蓝变为一个随机值)

10、西红柿+黏稠物=烂番茄(投掷物 10伤害附带愤怒Debuff)

11、炸弹+炸弹=巨型炸弹(30伤害aoe,附带一个Debuff)

12、炸弹+沙砾+黏稠物=致命炸弹(把目标的Debuff传递给周围)

13、沙砾+红染料=战纹(下一次战斗中仇恨+10)

14、红色手帕+鹿皮靴=红色手套(饰品减伤1血量蓝量8)

15、三属性戒指合成三围戒指(全属性+1)

16、蓝指环+龙族雕像+龙薄荷=屠龙戒指(精神+1生命30对龙伤害+10%)

17、刺钉指环+缠腰带+钱包=时髦指环(伤害1暴击1%速度1仇恨1)

18、丝绸+字母+字母=沉默斗篷(饰品仇恨-3)

19、岩石块3=随机护身符(这是获取护身符的途径之一,当然,最推荐的还是在主菜单带上金桌子)

20、小耐力指环3=大耐力指环(血蓝30)

21、结实的靴子+钱包+马蹄铁=金属探测靴(饰品速度-2获得金币5%)

22、腰带+红染料+蓝染料=黑腰带(饰品伤害2暴击2%)

23、杖+红宝石+凤凰羽毛=仙境法杖(3伤害,5减伤,50生命,眩晕)

24、钱包+眼镜=下水道钥匙(武器暴击2%中毒2)

25、笔和纸+眼镜=怀表(武器暴击2%混乱)

26、手套+棒=火把(武器暴击2%燃烧2)

27、手套+缠腰带=鞭子(武器暴击2%愤怒)

28、丝绸+腰带+钴蓝宝石=和服(衣服能量上限5%技能伤害+1)

29、纸和笔3=折纸盾牌(武器减伤2增加经验2%)

30、杖+魔棒+水晶球=魔杖(武器伤害3技能伤害3蓝量15眩晕)

31、基础武器(护甲)+强化卷轴(商店买,最高5级强化)=附魔武器(护甲)

32、基础武器(护甲)+强化卷轴(商店买,最高5级强化)+护身符=特殊附魔武器(护甲)

四、骑士经理2职业推荐

1、骑士经理2中有许多的职业可以选择,玩家们看着诸多的职业想必也陷入了选择困难症吧,下面就由小编的这篇骑士经理2职业介绍来给大家分析各个职业的优劣,给大家的冒险之旅增添一份帮助。

2、自带仇恨被动算是很好用的(靠装备拉不住仇恨的,+仇恨技能比较耗蓝)

3、aoe技能比较废,但后期还算能打(+5装备buff下能看)

4、眩晕主要还是前期,后期赌运气也行

5、拉仇恨打击能打后排,算是很强了

6、忍者的烟雾弹会受到隐匿的加成,是故等级不需要多高就能发挥奇效

7、暴击随机附加一个武器debuff,忍者带3暴击附加异常饰品外加1技能暴击流血外加任意武器一次暴击就是5异常

8、燃烧虽然必定附加,然而后期敌人的抗性高,基本不会扣血,叠异常暴死1级就够了

9、雷击绝对是最好用的aoe技能,冷冻伤害比较高,然而是单体,本作aoe比单体强的多(能刷),自己选

10、三技能回血算是中流砥柱,就是吃一些点数

11、四技能前期好用,后期废物,这游戏低力量的不叫boss

12、狂怒打击算是本作最强单体,+狂怒(+仇恨+平砍攻击+暴击率)外带回血(回血还是额外血量)

13、本身又带暴击,暴击连击就是个添头,如果技能点够多真心强

14、三个废技能外加一个高伤单体技能,为何不用魔法师

15、恶魔召唤太慢(人家打两发你打一发,而且又没啥保证你不挨aoe)

16、就剩下个随机异常赋予,反正不能用来打暴死

17、自动防御配拉拉队前期神技(后期吃药就行了),好歹有暴击

18、满血加伤比较一般,真打到后期一般盗贼都转职了

19、刀扇算是略废,首先你得先上异常(盗贼速度不低),后期伤害只能算削血,敌人各种抵抗掉异常简直悲伤

20、诱饵只能挡一次,拿猎人当主t站不住,不拿他当主t诱饵又是他的主力输出技能(经常会挂空过回合)

21、箭雨的伤害简直伤心,比刀扇还伤心

22、额外伤害发动率颇高,然而加伤量太低

23、谜之箭就不提了,随机异常要你何用

24、燃烧掌后期就是个普通输出技能(燃烧被抵抗基本是必然的)

25、异常回避可以打杂兵,作为主t遇到boss基本就可以当少一个技能

26、空手看着不错,然而太吃点,还必须得上运动员

27、血蓝互换简直逗比,不提(技能点都被占用光了点毛恢复技能)

28、牧师不提,这游戏你不上牧师简直两个游戏,不能清异常简直要人命,清异常药还得合成,还是单体

29、可以说很好用,然而无暴击,稳定的三号位

30、诱导神技,让任何你觉得能当t的成为t,但是这游戏aoe还是挺多的

31、换位废技能,敌人能抵抗不说,伤害太低了

32、混乱本身不错,愤怒效果也能控,还有伤害,只是要跟魔法师抢装备有点难。

OK,关于骑士经理2骑士加点和骑士经理2攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

大家好,骑士经理2骑士加点相信很多的网友都不是很明白,包括骑士经理2攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于骑士经理2骑士加点和骑士经理2攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、骑士经理2忍者怎么玩

骑士经理2的忍者可以说是暴发的极致,很多玩家也很想培养这个角色体验一下爆炸输出的快感,下面就由小编为大家带来这篇骑士经理2忍者使用攻略。

说到忍者就不得不说现在很多人对于忍者的误解,有些人可能觉得忍者只需堆各种附加的异常状态就行了。其实不是的,因为这个游戏除了激怒(沉默)、混乱、眩晕等控制技能以外,其他靠装备和饰品打出来的什么燃烧啊,流血啊,都是没有用的,因为这些装备附加的异常状态都是只有一级或者两级的,顶多让后期怪每回合多扣3、4滴血,毫无意义。

那下面就由小编为大家介绍一下忍者的正确食用方法。

分析:选择精灵主要是因为精灵可以给忍者提供20点魔法,20点魔法对于忍者还是很重要的,忍者到了40级的魔法上限是100点,这20点给忍者能带来很大的提升空间,能多使用一个技能,造成更多的伤害。运动员能让忍者携带3个护身符,至于作用下面再讲。

2、3对点,被动流血和炸弹一级不点。3技能能达到单次伤害150就可以了。

分析:运动员的作用这时候就体现出了,护身符的作用是,攻击达到特定异常状态时,伤害+20%,而你是运动员的话,3个护身符附魔就是百分之60%,配合空岛探索卡片(+20%伤害),就是百分之80%,这只是单存的累加计算,如果是叠加计算的话,就是1*(1.2)^4,就是248.8%,大家知道有多恐怖了,配合上暴击可以打出几乎5倍伤害。然后配合忍者的技能,以450%计算,就是22.5倍伤害。这时候你忍者的攻击是(36+30+其他饰品攻击)(36是3个+5武器,30是基础),40级的时候装备比较好暴击能打到50%左右,这样的话计算稳定伤害都有740,而且忍者还能通过2技能叠暴击,叠到100%的时候,一个技能就是1400。

P.S:护身符叠加机制伤害(都按50%暴击算,40级忍者很容易达到):667.65。100%暴击是1335.护身符累加机制伤害:534.6,100%暴击是1069.2。

上面就是小编为大家带来的忍者使用攻略了,相信通过这篇文章大家对于忍者的强大已经有了了解,如果还想知道更多骑士经理2的攻略的话请收藏关注深空手游网。

二、骑士经理2盗贼怎么加点

1、骑士经理2中由很多的职业和特性可以分配选择,而盗贼则和圣骑士这一些职业一样,是一个能让新手前期无压力过任务的强大职业,很多玩家或许对于盗贼还不了解,那么就看下面的这篇骑士经理2盗贼加点攻略来了解盗贼吧。

2、分析:敌人只要有异常状态伤害翻倍,无论是燃烧还是晕都是为刀阵服务,同等级小怪抗一次刀阵基本就死没了,剩下的补刀一下就好,前中期刷钱刷等级6的飞起,打boss伤害也不低自动防御配拉拉队前期神技(后期吃药就行了),好歹有暴击,拉人也有一定的伤害。

3、盗贼选富二代精灵,上速度鞋,10级开始刷5小蜜蜂,升级了技能升被动加速的,前期刷钱利器

三、骑士经理2合成表大全

1、骑士经理2中有着合成这一系统,玩家们可以通过收集各种材料然后合成自己需要的道具装备,但是如果要合成自己需要的道具的话,这个道具需要什么材料是玩家们急需知道的,下面就由小编这篇骑士经理2合成表大全来帮助大家。

2、莴苣+米饭+鱼=寿司卷(回复血蓝35)

3、生面团+奶酪+莴苣=三明治(回复血蓝60)

4、生面团+牛排+莴苣=汉堡(回复血蓝70)

5、生面团+西红柿+奶酪=披萨(回复血蓝75)

6、胡萝卜+西红柿+沼泽洋葱=迷魂汤(回复血蓝85)

7、啤酒+花粉+红/蓝染料=大红/蓝瓶(回血/蓝150)

8、啤酒+血药+蓝药=奶昔(消除所有Debuff)

9、魔力蘑菇+能量饮料+啤酒=神奇混合物(将血和蓝变为一个随机值)

10、西红柿+黏稠物=烂番茄(投掷物 10伤害附带愤怒Debuff)

11、炸弹+炸弹=巨型炸弹(30伤害aoe,附带一个Debuff)

12、炸弹+沙砾+黏稠物=致命炸弹(把目标的Debuff传递给周围)

13、沙砾+红染料=战纹(下一次战斗中仇恨+10)

14、红色手帕+鹿皮靴=红色手套(饰品减伤1血量蓝量8)

15、三属性戒指合成三围戒指(全属性+1)

16、蓝指环+龙族雕像+龙薄荷=屠龙戒指(精神+1生命30对龙伤害+10%)

17、刺钉指环+缠腰带+钱包=时髦指环(伤害1暴击1%速度1仇恨1)

18、丝绸+字母+字母=沉默斗篷(饰品仇恨-3)

19、岩石块3=随机护身符(这是获取护身符的途径之一,当然,最推荐的还是在主菜单带上金桌子)

20、小耐力指环3=大耐力指环(血蓝30)

21、结实的靴子+钱包+马蹄铁=金属探测靴(饰品速度-2获得金币5%)

22、腰带+红染料+蓝染料=黑腰带(饰品伤害2暴击2%)

23、杖+红宝石+凤凰羽毛=仙境法杖(3伤害,5减伤,50生命,眩晕)

24、钱包+眼镜=下水道钥匙(武器暴击2%中毒2)

25、笔和纸+眼镜=怀表(武器暴击2%混乱)

26、手套+棒=火把(武器暴击2%燃烧2)

27、手套+缠腰带=鞭子(武器暴击2%愤怒)

28、丝绸+腰带+钴蓝宝石=和服(衣服能量上限5%技能伤害+1)

29、纸和笔3=折纸盾牌(武器减伤2增加经验2%)

30、杖+魔棒+水晶球=魔杖(武器伤害3技能伤害3蓝量15眩晕)

31、基础武器(护甲)+强化卷轴(商店买,最高5级强化)=附魔武器(护甲)

32、基础武器(护甲)+强化卷轴(商店买,最高5级强化)+护身符=特殊附魔武器(护甲)

四、骑士经理2职业推荐

1、骑士经理2中有许多的职业可以选择,玩家们看着诸多的职业想必也陷入了选择困难症吧,下面就由小编的这篇骑士经理2职业介绍来给大家分析各个职业的优劣,给大家的冒险之旅增添一份帮助。

2、自带仇恨被动算是很好用的(靠装备拉不住仇恨的,+仇恨技能比较耗蓝)

3、aoe技能比较废,但后期还算能打(+5装备buff下能看)

4、眩晕主要还是前期,后期赌运气也行

5、拉仇恨打击能打后排,算是很强了

6、忍者的烟雾弹会受到隐匿的加成,是故等级不需要多高就能发挥奇效

7、暴击随机附加一个武器debuff,忍者带3暴击附加异常饰品外加1技能暴击流血外加任意武器一次暴击就是5异常

8、燃烧虽然必定附加,然而后期敌人的抗性高,基本不会扣血,叠异常暴死1级就够了

9、雷击绝对是最好用的aoe技能,冷冻伤害比较高,然而是单体,本作aoe比单体强的多(能刷),自己选

10、三技能回血算是中流砥柱,就是吃一些点数

11、四技能前期好用,后期废物,这游戏低力量的不叫boss

12、狂怒打击算是本作最强单体,+狂怒(+仇恨+平砍攻击+暴击率)外带回血(回血还是额外血量)

13、本身又带暴击,暴击连击就是个添头,如果技能点够多真心强

14、三个废技能外加一个高伤单体技能,为何不用魔法师

15、恶魔召唤太慢(人家打两发你打一发,而且又没啥保证你不挨aoe)

16、就剩下个随机异常赋予,反正不能用来打暴死

17、自动防御配拉拉队前期神技(后期吃药就行了),好歹有暴击

18、满血加伤比较一般,真打到后期一般盗贼都转职了

19、刀扇算是略废,首先你得先上异常(盗贼速度不低),后期伤害只能算削血,敌人各种抵抗掉异常简直悲伤

20、诱饵只能挡一次,拿猎人当主t站不住,不拿他当主t诱饵又是他的主力输出技能(经常会挂空过回合)

21、箭雨的伤害简直伤心,比刀扇还伤心

22、额外伤害发动率颇高,然而加伤量太低

23、谜之箭就不提了,随机异常要你何用

24、燃烧掌后期就是个普通输出技能(燃烧被抵抗基本是必然的)

25、异常回避可以打杂兵,作为主t遇到boss基本就可以当少一个技能

26、空手看着不错,然而太吃点,还必须得上运动员

27、血蓝互换简直逗比,不提(技能点都被占用光了点毛恢复技能)

28、牧师不提,这游戏你不上牧师简直两个游戏,不能清异常简直要人命,清异常药还得合成,还是单体

29、可以说很好用,然而无暴击,稳定的三号位

30、诱导神技,让任何你觉得能当t的成为t,但是这游戏aoe还是挺多的

31、换位废技能,敌人能抵抗不说,伤害太低了

32、混乱本身不错,愤怒效果也能控,还有伤害,只是要跟魔法师抢装备有点难。

OK,关于骑士经理2骑士加点和骑士经理2攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。