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奇迹骑士加点

大家好,今天给各位分享奇迹骑士加点的一些知识,其中也会对梦幻骑士星标天赋怎么点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、1.03H奇迹6W4点神骑士怎么加点

哥提供6W4点加点方法供大家参考,用了都说好。

最好是带大天套 HS的冰和HS的风戒指青铜全部减7武器带加重攻击这是最好的

以力量为主:19000*120000*19000*14000

22000力量 12000敏 15000智 15000体

20000力量 12000敏 18000智 14000体

18000力量 12000敏 20000智 14000体

18000力量 12000敏 22000智 12000体

15000力量 12000敏 25000智 12000体

10000力量 12000敏 28000智 14000体

15000力量 12000敏 12000智 25000体

12000力量 12000敏 15000智 25000体

8000力量 12000敏 18000智 25000体

6万4点推介几种加点:主要针对会员装备

1.困顿点:力量30000敏捷12000智力20000其余加体力

2.通用点:力量23800敏捷12000智力13200其余加体力

3.龙炎套:力量25000敏捷12000智力10000其余加体力

4.黑龙点:力量15000敏捷12000智力27000其余加体力

5.混龙点:力量10000敏捷12000智力 9000其余加体力

6.HS龙套:力量18000敏捷12000智力16000其余加体力

力量17000敏捷12500智力16000其余加体力

力量23000敏捷12000智力9234其余加体力

7.暗斗套:力量22800敏捷13000智力11000其余加体力

力量18000敏捷12000智力14999其余加体力

力量19800敏捷13000智力12789其余加体力

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翡翠套和青铜套6万4加点:主要针对会员翡翠套青铜套

力量17000敏捷12000智力15000其余的加体力

力量21000敏捷12000智力11200其余的加体力

力量12000敏捷25000智力 8000其余的加体力

(青铜注意的是智力高智力一般要10000以上)

青铜是暗属性的,配把无视东洋!攻击力强,最好有大天套!

————————————————————————————————————————

普通混龙点:力量26000敏捷12000智力8000其余加体力

力量20007敏捷12006智力11006其余加体力

力量22800敏捷12020智力9600其余加体力

力量23800敏捷13000智力800其余加体力

力量24400敏捷12020智力8100其余加体力

没会员的,搞一套普通混龙,能点强化属性就把手脚点-7+个-7盾和WS雷神!配合好脚本,也杀会员!(最好有大天套)

————————————————————————————————————————

普通套装:私服设置防御中等,但攻击比较低。比较注意力量!

非套装备:能强化一定要强化-7,主要力量,体力!

会员装备:一般主要体力,智力!

有盗用,只是为了把点都记录下来,方便玩家们加点,有盗用的地方莫怪!

二、奇迹中的骑士怎么加点

由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。

奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速度这几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。

那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。

首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,

下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。

(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1

(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1

所以平均攻击力为最大与最小的平均值

说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,

但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。

所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12

可以得出公式为,(Y+2160)/2.5

说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。

说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是

(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。

综合上面的公式,而得出的最终的公式是,

S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)

说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。

那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值

但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。

那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,

再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。

那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)

那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M

那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。

在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。

我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。

我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。

G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。

那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数抛弃成功率

X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。

这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,

如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定

三、MU奇迹官服骑士PK怎么加点

1、FS血牛是针对法师\弓箭\全力战士\力敏战士的。

2、对于力体战士就没用。还有就是别人不打你的话你就杀了不人,有点郁闷。战士无非就是全力,力敏,力体,力体敏,血牛5种。全力:穿了装备就全力,攻高,但是攻速低,但是MU就是讲秒杀的,几下就得倒人。

3、力敏:原来有人说敏捷加到多少就不加攻击速度,可惜我忘了,所以也不大好说就是敏捷加到多少就够了。但是这种加法貌似是主流加法之一。

4、奇迹大陆的战士,他们因为非常重视剑,而且穿着黑色的衣服,所以叫他们魔剑士。古代勇者大陆王国的魔剑士们都是用铠甲伪装自己的。但是这些个联合国统一成一个帝国之后,勇者大陆王国渐渐成为一个小城市。

5、千年之后的现在,勇者大陆小城市衰退为一个小村庄。政治体系:重视剑的勇者大陆王国是彻底的阶级主义社会,由5个贵族阶级支配,慢慢地他们排除了勇者大陆的国王。勇者大陆的下层阶级不能使用剑,只有平民以上才可以使用。尤其是战士们都是由贵族阶级组成的。

文章到此结束,如果本次分享的奇迹骑士加点和梦幻骑士星标天赋怎么点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

大家好,今天给各位分享奇迹骑士加点的一些知识,其中也会对梦幻骑士星标天赋怎么点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、1.03H奇迹6W4点神骑士怎么加点

哥提供6W4点加点方法供大家参考,用了都说好。

最好是带大天套 HS的冰和HS的风戒指青铜全部减7武器带加重攻击这是最好的

以力量为主:19000*120000*19000*14000

22000力量 12000敏 15000智 15000体

20000力量 12000敏 18000智 14000体

18000力量 12000敏 20000智 14000体

18000力量 12000敏 22000智 12000体

15000力量 12000敏 25000智 12000体

10000力量 12000敏 28000智 14000体

15000力量 12000敏 12000智 25000体

12000力量 12000敏 15000智 25000体

8000力量 12000敏 18000智 25000体

6万4点推介几种加点:主要针对会员装备

1.困顿点:力量30000敏捷12000智力20000其余加体力

2.通用点:力量23800敏捷12000智力13200其余加体力

3.龙炎套:力量25000敏捷12000智力10000其余加体力

4.黑龙点:力量15000敏捷12000智力27000其余加体力

5.混龙点:力量10000敏捷12000智力 9000其余加体力

6.HS龙套:力量18000敏捷12000智力16000其余加体力

力量17000敏捷12500智力16000其余加体力

力量23000敏捷12000智力9234其余加体力

7.暗斗套:力量22800敏捷13000智力11000其余加体力

力量18000敏捷12000智力14999其余加体力

力量19800敏捷13000智力12789其余加体力

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翡翠套和青铜套6万4加点:主要针对会员翡翠套青铜套

力量17000敏捷12000智力15000其余的加体力

力量21000敏捷12000智力11200其余的加体力

力量12000敏捷25000智力 8000其余的加体力

(青铜注意的是智力高智力一般要10000以上)

青铜是暗属性的,配把无视东洋!攻击力强,最好有大天套!

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普通混龙点:力量26000敏捷12000智力8000其余加体力

力量20007敏捷12006智力11006其余加体力

力量22800敏捷12020智力9600其余加体力

力量23800敏捷13000智力800其余加体力

力量24400敏捷12020智力8100其余加体力

没会员的,搞一套普通混龙,能点强化属性就把手脚点-7+个-7盾和WS雷神!配合好脚本,也杀会员!(最好有大天套)

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普通套装:私服设置防御中等,但攻击比较低。比较注意力量!

非套装备:能强化一定要强化-7,主要力量,体力!

会员装备:一般主要体力,智力!

有盗用,只是为了把点都记录下来,方便玩家们加点,有盗用的地方莫怪!

二、奇迹中的骑士怎么加点

由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。

奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速度这几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。

那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。

首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,

下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。

(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1

(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1

所以平均攻击力为最大与最小的平均值

说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,

但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。

所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12

可以得出公式为,(Y+2160)/2.5

说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。

说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是

(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。

综合上面的公式,而得出的最终的公式是,

S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)

说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。

那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值

但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。

那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,

再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。

那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)

那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M

那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。

在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。

我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。

我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。

G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。

那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数抛弃成功率

X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。

这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,

如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定

三、MU奇迹官服骑士PK怎么加点

1、FS血牛是针对法师\弓箭\全力战士\力敏战士的。

2、对于力体战士就没用。还有就是别人不打你的话你就杀了不人,有点郁闷。战士无非就是全力,力敏,力体,力体敏,血牛5种。全力:穿了装备就全力,攻高,但是攻速低,但是MU就是讲秒杀的,几下就得倒人。

3、力敏:原来有人说敏捷加到多少就不加攻击速度,可惜我忘了,所以也不大好说就是敏捷加到多少就够了。但是这种加法貌似是主流加法之一。

4、奇迹大陆的战士,他们因为非常重视剑,而且穿着黑色的衣服,所以叫他们魔剑士。古代勇者大陆王国的魔剑士们都是用铠甲伪装自己的。但是这些个联合国统一成一个帝国之后,勇者大陆王国渐渐成为一个小城市。

5、千年之后的现在,勇者大陆小城市衰退为一个小村庄。政治体系:重视剑的勇者大陆王国是彻底的阶级主义社会,由5个贵族阶级支配,慢慢地他们排除了勇者大陆的国王。勇者大陆的下层阶级不能使用剑,只有平民以上才可以使用。尤其是战士们都是由贵族阶级组成的。

文章到此结束,如果本次分享的奇迹骑士加点和梦幻骑士星标天赋怎么点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!