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奇迹mu私服 加点

其实奇迹mu私服 加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解全民奇迹sf私发网,因此呢,今天小编就来为大家分享奇迹mu私服 加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、奇迹MU私服圣导师加点法

攻击力的公式是:(力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)*(2+(智力/2000))。常量我都去掉了,只是用来求极值。用excle模拟然后发现当力量到2000的时候是一个极值,但我怀疑自己模拟有错,然后就自己设了一个函数进行简单的求极值。设力量=x,智力=y.然后设攻击力为z.a为点数和,就是说a=x+y.然后

z=(x/5+y/10+x/25+y/50)*(2+(y/2000))。因式分解以后,代入x=a-y;得到z=(-3*ye2+(6a-12000)*y+24000*a)/50000;然后得到一个开口向下的抛物线,所以对z关于y微分:dz/dy=「-6y+(6*a-12000)」/50000;让dz/dy=0,得到z最大时,y的值为a-2000.这个结果很满意。通过模拟和理论上的证明,我可以负责任的说。当力量为2000时,攻击力将达到最大值。

所以说圣导加点到力量没到2000之前时,加力量比较划算。当力量过2000以后,加力量是非常不明智的,那将会浪费点数。简单建议大家把力量型圣导加力量到2000之后然再后加智力,这样到了400级才可以达到一个非常满意的圣导。圣导一共可以有2800点点数可以加,然后去掉100点加敏捷(拿哪个破仗用的),加点一共是2700点。然后去掉

1974点加力量,剩下可以分配的点数为726点。这个时候不论是加智力还是加统率都是最经济的加点法。所以说,在有极值的前提下,不考虑吃果子的条件。力量型圣导应该是2000力量,120点敏捷,746点智力,15点统率;统率型圣导是2000点力量,120点敏捷,153点智力,608点统率。这个是比较理性的力量圣导和统率圣导的练法。但是考虑

到鹰的要求,所以统率圣导是需要牺牲本身攻击力的条件下提高鹰的等级的。换句话说,50级鹰的统率要求是935,这样完全不考虑智力的要求统率圣导应该是力量1806,敏捷120,智力20,统率935.然后吃全力量果,应该是力量1895,敏捷120,智力20,统率935.

总结上面所说,力量型圣导的点数应该是力量2000,敏捷120,835点智力(吃全果子了),体力20,统率15;

力量型圣导最后可以用的装备是+13的自尊权仗,+13的至尊普通套。然后不能用圣导的花俏着数。(指不实用的东东)

感觉力量型圣导应该是攻击最高的圣导,但我没有考虑pk,只求高攻,点数太少了。感觉圣导最好1级加10点。

综合型圣导的点数应该是力量2000,敏捷120,智力450,体力20,400点统率(吃全果子了,但不知道有没有统率果子,不过不影响结果);装备是+13的自尊权仗,+13的至尊普通套。然后可以用全部技能。可以带鹰但是不能带50级的鹰。

这个圣导比较好玩,我估计会玩这个圣导,毕竟可以用所有的武器和所有的技能呀。

统率型圣导的点数应该是1836点力量,敏捷120,智力79,体力20,统率935.(吃全果子,点数完全不够);

装备是+13的自尊权仗,+13的至尊普通套。可以用大部分技能。可以带50级的鹰。不能使用花俏着数。

50级的鹰已经非常8错了。本身攻击也够升级用。也是个比较变态的角色。但点数太少了。

其他的变态练法我以前是想过,但始终要被取消的。所以在没的条件下,以上的圣导是比较科学的练法了。作业还没编完,我也玩不了mu.唉,可惜自己不在国内,网速太慢,交易的时候人家换了东西都没反应。

二、奇迹 怎么加点

第五阶段--10万点(含10万点以上)

法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

SF的PK应属骑士圣道的天下法师也不错

三、有没有知道奇迹MU私服属性点一项怎么能加到6万点的!

1、这是北京人开的SF,我玩了2年了,一共8个线,我在8线玩

2、总体觉得这SF不错,算有长景!呵呵一共200转,新手

3、来了给10E(放仓库里),大陆和仙有+5的箱子,100转以后需要创造

4、总之你玩了绝对不会后悔,感觉挺好的,玩与不玩你试试,游戏里人

5、关于+点的方法嘛,你是战士,建议练血牛啊,就是只+体力和力量

6、穿装备要一身的+SFS这样任何人打你,都打不死,而且反死对方

关于本次奇迹mu私服 加点和全民奇迹sf私发网的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

其实奇迹mu私服 加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解全民奇迹sf私发网,因此呢,今天小编就来为大家分享奇迹mu私服 加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、奇迹MU私服圣导师加点法

攻击力的公式是:(力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)*(2+(智力/2000))。常量我都去掉了,只是用来求极值。用excle模拟然后发现当力量到2000的时候是一个极值,但我怀疑自己模拟有错,然后就自己设了一个函数进行简单的求极值。设力量=x,智力=y.然后设攻击力为z.a为点数和,就是说a=x+y.然后

z=(x/5+y/10+x/25+y/50)*(2+(y/2000))。因式分解以后,代入x=a-y;得到z=(-3*ye2+(6a-12000)*y+24000*a)/50000;然后得到一个开口向下的抛物线,所以对z关于y微分:dz/dy=「-6y+(6*a-12000)」/50000;让dz/dy=0,得到z最大时,y的值为a-2000.这个结果很满意。通过模拟和理论上的证明,我可以负责任的说。当力量为2000时,攻击力将达到最大值。

所以说圣导加点到力量没到2000之前时,加力量比较划算。当力量过2000以后,加力量是非常不明智的,那将会浪费点数。简单建议大家把力量型圣导加力量到2000之后然再后加智力,这样到了400级才可以达到一个非常满意的圣导。圣导一共可以有2800点点数可以加,然后去掉100点加敏捷(拿哪个破仗用的),加点一共是2700点。然后去掉

1974点加力量,剩下可以分配的点数为726点。这个时候不论是加智力还是加统率都是最经济的加点法。所以说,在有极值的前提下,不考虑吃果子的条件。力量型圣导应该是2000力量,120点敏捷,746点智力,15点统率;统率型圣导是2000点力量,120点敏捷,153点智力,608点统率。这个是比较理性的力量圣导和统率圣导的练法。但是考虑

到鹰的要求,所以统率圣导是需要牺牲本身攻击力的条件下提高鹰的等级的。换句话说,50级鹰的统率要求是935,这样完全不考虑智力的要求统率圣导应该是力量1806,敏捷120,智力20,统率935.然后吃全力量果,应该是力量1895,敏捷120,智力20,统率935.

总结上面所说,力量型圣导的点数应该是力量2000,敏捷120,835点智力(吃全果子了),体力20,统率15;

力量型圣导最后可以用的装备是+13的自尊权仗,+13的至尊普通套。然后不能用圣导的花俏着数。(指不实用的东东)

感觉力量型圣导应该是攻击最高的圣导,但我没有考虑pk,只求高攻,点数太少了。感觉圣导最好1级加10点。

综合型圣导的点数应该是力量2000,敏捷120,智力450,体力20,400点统率(吃全果子了,但不知道有没有统率果子,不过不影响结果);装备是+13的自尊权仗,+13的至尊普通套。然后可以用全部技能。可以带鹰但是不能带50级的鹰。

这个圣导比较好玩,我估计会玩这个圣导,毕竟可以用所有的武器和所有的技能呀。

统率型圣导的点数应该是1836点力量,敏捷120,智力79,体力20,统率935.(吃全果子,点数完全不够);

装备是+13的自尊权仗,+13的至尊普通套。可以用大部分技能。可以带50级的鹰。不能使用花俏着数。

50级的鹰已经非常8错了。本身攻击也够升级用。也是个比较变态的角色。但点数太少了。

其他的变态练法我以前是想过,但始终要被取消的。所以在没的条件下,以上的圣导是比较科学的练法了。作业还没编完,我也玩不了mu.唉,可惜自己不在国内,网速太慢,交易的时候人家换了东西都没反应。

二、奇迹 怎么加点

第五阶段--10万点(含10万点以上)

法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

SF的PK应属骑士圣道的天下法师也不错

三、有没有知道奇迹MU私服属性点一项怎么能加到6万点的!

1、这是北京人开的SF,我玩了2年了,一共8个线,我在8线玩

2、总体觉得这SF不错,算有长景!呵呵一共200转,新手

3、来了给10E(放仓库里),大陆和仙有+5的箱子,100转以后需要创造

4、总之你玩了绝对不会后悔,感觉挺好的,玩与不玩你试试,游戏里人

5、关于+点的方法嘛,你是战士,建议练血牛啊,就是只+体力和力量

6、穿装备要一身的+SFS这样任何人打你,都打不死,而且反死对方

关于本次奇迹mu私服 加点和全民奇迹sf私发网的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。