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潘森ap加点

大家好,今天来为大家分享潘森ap加点的一些知识点,和暴击流潘森出装的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、求S3LOL上单豹女出装加点

1、豹女,主Q副E,一级W。出装思路:提高续航和半肉半输出为主。对线:主Q切换远近骚扰为主,副E保证血量安全。

2、出装核心:魔宗利刃和冰脉护手,冰锤蓝盾之类保证血量。

3、魔宗利刃:前期豹女缺蓝,女神之泪帮助续航和打远近骚扰。对于豹女这种切换形态短CD,能够在短时间能叠加魔宗利刃的次数,进化成魔切强化中后期输出。

4、冰脉护手:豹女技能除了Q有AD加成外,其他都有AP加成,这样能够提高点豹女输出。护甲加成能让豹女提高生存率。减CD,豹女最爱。关键还是3秒的群体AOE减速,加强豹女追杀和控场能力。

5、初期出装:鞋子+女神之泪+红水晶+700护甲;

6、中期:鞋子+女神之泪+小冰锤+小冰心+大腰带;

7、后期:水银/护甲鞋+魔宗利刃+大冰锤+冰脉护手+蓝盾/冰心+复活甲;

8、这些都是常规思路,具体情况还需要依据场上变化而定。

9、豹女定位在2T,半肉半输出。豹女唯一缺点在于缺少控制技能,所以必须从装备里面弥补缺点,能够提供减速效果都是好东西。豹女成型需要大量的补兵,所以补兵功力一定要好!

二、LOLS8诺手上单符文怎么加点

LOLS8诺手上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8诺手上单符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8诺手上单符文加点图 LOLS8诺手基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8诺手上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

我们首先选择的基石天赋是主宰,爆发伤害和近身手段是这个基石天赋的介绍。对于诺手来说也是很贴切的。

第一层天赋我们选择电刑,诺手在线上利用E,W,Q技能可以很轻松的触发这个被动打出高伤害。

第二层和第三层我们点出僵尸守卫和恶意中伤。诺手前期w技能的减速效果可以触发恶意中伤这个的被动。

最后一层我们点出贪婪的猎手这个天赋。“技能造成的伤害值的一部分将转治疗你自己”如果诺手的r技能造成1000的真实伤害那他就可以回复多少的生命值?

副符文的基石天赋我们选择精密,然后下面的两层我们分别选择点出凯旋和坚毅不倒可以加速诺手的发育速度。

黑切+血手+绿甲+亡灵的板甲+布甲鞋+反甲

黑切绿甲是经典的2个装备,黑切穿甲能力能够增加击杀没有买防御装备的一些脆皮英雄几率,绿甲让Q技能外圈的回血效果更好,亡灵板甲在移速足够的情况下增加输出,布甲鞋看情况出,如果控制较多就出水银鞋,反甲是针对攻速流英雄的一件装备

德莱厄斯不同于瑞文、菊花。瑞文和菊花可以用伤害来弥补自己的脆弱,切入时间够好的话,可以起到摧枯拉朽的作用。而德莱厄斯作为一个主坦克,主要用于承担伤害,和中期小龙团战的卓越能力,可以让团战前期和中期积累不小的优势。

英雄盲区:低端和中端局中,德莱厄斯常常能超神,但是很多同学在线上打出巨大优势时候没有考虑在自己最强势的时候组织团战,抢夺小龙或者中推,把自己的强势扩散到整个队伍。这是德莱厄斯的大忌,由于德莱厄斯后期的乏力,到后期只能成为一坨肉。很难扭转局势,所以当自己在线上拿到优势的时候,要尽快推掉上塔,去其他路支援或组织团战。

德莱厄斯线上的强势很容易取得,甚至在前期能够1V2。

德莱厄斯在团战中,除了承担伤害以外,不要随便追人,因为自身腿短的原因。德莱厄斯可以是一个优秀的坦克,同时也是一个合格的卫士。保护己方 ADC和APC的能力很强,远比你追着一个人头跑半天更有价值。后期的团战别去考虑刷新你大招的CD,对方切己方AD或AP,叠满5层之后立刻放大。要最快时间消灭他,人头尽量让给ADC和 APC,就当做善事,把5杀留给别人吧。

对线技巧:Q技能是德莱厄斯消耗的招牌,而出手也比较快,所以这个技能基本是靠走位来实现。当对手出现在你的范围内,Q能立刻造成可观伤害以及叠DEBUFF。通常德莱厄斯前期不会畏惧任何近战上单的对拼,消耗也不会输给任何人。

只要到达3级或者4级、不管你是潘森、还是船长、还是瑞文,看准对手走位失误(大部分时间是对手要补一个兵,而你看准了他会补这个兵,及时的冲上去)Q一定要先打到对面,这是你的第一层DEBUFF,E过来之后W减速贴着砍(你的被动给你提供移动速度,而你的W会减对面的移动速度),5层叠满再一个 Q,对面基本交技能回家或者灰屏回家了。

注意:大部分英雄拥有位移技能,常见的属于瑞文W晕住你之后Q+E逃跑。而你的E最好是在对面位移之后把他拉回来。一般情况下对手如果被你上了W(断筋)之后,配合你被动流血提供的移动速度,很容易就拉回来的,但是不要原地站着拉,稍微走位一下拉。

所以我推荐,走过去Q+W+A,对面如果不拼直接跑的话就E,如果对面和你拼,或者跑慢了,让你W贴到了,千万别E。这个类似于机器人,大部分机器人是开着W冲出去E人,对面闪现或者位移了才Q回来。这样才能保证你魔鬼般的输出能打在对面的脸上。

对于消耗型的英雄,德莱厄斯不要过多的被消耗,可以少补2个兵,但也别被打成猪头回家。可以稍微赖下线,吃经验,对付一些英雄,德莱厄斯只要混到3、 4、5级都可以击杀。但对付一些英雄,德莱厄斯务必要忍到6级配合闪现和点燃一波。只要能杀对面一次,你前期少补的刀就回来了。而对面消耗让你无法补兵,如果你操作够好,你也可以骚扰他补兵,大不了大家都不补。看准对面要补刀,一定要不断的调整自己的走位。经常对手很迫于你的压力,补刀不会那么顺利。如同打篮球一般,防守不一定非要盖火锅,你可以伸伸手遮挡一下视线,造成一点压力则可。

德莱厄斯对于草丛的应用:很多上单之所以强大在于自己对草丛的控制十分到位。德莱厄斯同样是一个需要草丛作为自己掩体的英雄,穿梭于草丛,可以让自己在对线上占据绝对的主动权,因为草丛拥有先手的“能力”,何谓先手?则是目标视野的丢失,追则怕被先手反杀。不追则同样畏惧德莱厄斯技能CD恢复后反杀。拥有技能的德莱厄斯,只要一息尚存,都能够让对面胆寒。一旦陷入劣势的局面(被打野爸爸GANK了一次),那么草丛将是你的家,和盖伦一样。至少草丛能够掩护你补刀发育,减少被吸血鬼之类的英雄消耗。

德莱厄斯在残血追杀残血的时候一定要注意,对手身上叠着你的BUFF,你可以R终结他。但是如果对手身上DEBUFF消失了,这时候你就要注意你的R能否收割掉对手,否则一旦越塔或者是草丛追逐战,很容易被一些带控制的英雄反杀。

关于潘森ap加点和暴击流潘森出装的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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一、求S3LOL上单豹女出装加点

1、豹女,主Q副E,一级W。出装思路:提高续航和半肉半输出为主。对线:主Q切换远近骚扰为主,副E保证血量安全。

2、出装核心:魔宗利刃和冰脉护手,冰锤蓝盾之类保证血量。

3、魔宗利刃:前期豹女缺蓝,女神之泪帮助续航和打远近骚扰。对于豹女这种切换形态短CD,能够在短时间能叠加魔宗利刃的次数,进化成魔切强化中后期输出。

4、冰脉护手:豹女技能除了Q有AD加成外,其他都有AP加成,这样能够提高点豹女输出。护甲加成能让豹女提高生存率。减CD,豹女最爱。关键还是3秒的群体AOE减速,加强豹女追杀和控场能力。

5、初期出装:鞋子+女神之泪+红水晶+700护甲;

6、中期:鞋子+女神之泪+小冰锤+小冰心+大腰带;

7、后期:水银/护甲鞋+魔宗利刃+大冰锤+冰脉护手+蓝盾/冰心+复活甲;

8、这些都是常规思路,具体情况还需要依据场上变化而定。

9、豹女定位在2T,半肉半输出。豹女唯一缺点在于缺少控制技能,所以必须从装备里面弥补缺点,能够提供减速效果都是好东西。豹女成型需要大量的补兵,所以补兵功力一定要好!

二、LOLS8诺手上单符文怎么加点

LOLS8诺手上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

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S8诺手上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

我们首先选择的基石天赋是主宰,爆发伤害和近身手段是这个基石天赋的介绍。对于诺手来说也是很贴切的。

第一层天赋我们选择电刑,诺手在线上利用E,W,Q技能可以很轻松的触发这个被动打出高伤害。

第二层和第三层我们点出僵尸守卫和恶意中伤。诺手前期w技能的减速效果可以触发恶意中伤这个的被动。

最后一层我们点出贪婪的猎手这个天赋。“技能造成的伤害值的一部分将转治疗你自己”如果诺手的r技能造成1000的真实伤害那他就可以回复多少的生命值?

副符文的基石天赋我们选择精密,然后下面的两层我们分别选择点出凯旋和坚毅不倒可以加速诺手的发育速度。

黑切+血手+绿甲+亡灵的板甲+布甲鞋+反甲

黑切绿甲是经典的2个装备,黑切穿甲能力能够增加击杀没有买防御装备的一些脆皮英雄几率,绿甲让Q技能外圈的回血效果更好,亡灵板甲在移速足够的情况下增加输出,布甲鞋看情况出,如果控制较多就出水银鞋,反甲是针对攻速流英雄的一件装备

德莱厄斯不同于瑞文、菊花。瑞文和菊花可以用伤害来弥补自己的脆弱,切入时间够好的话,可以起到摧枯拉朽的作用。而德莱厄斯作为一个主坦克,主要用于承担伤害,和中期小龙团战的卓越能力,可以让团战前期和中期积累不小的优势。

英雄盲区:低端和中端局中,德莱厄斯常常能超神,但是很多同学在线上打出巨大优势时候没有考虑在自己最强势的时候组织团战,抢夺小龙或者中推,把自己的强势扩散到整个队伍。这是德莱厄斯的大忌,由于德莱厄斯后期的乏力,到后期只能成为一坨肉。很难扭转局势,所以当自己在线上拿到优势的时候,要尽快推掉上塔,去其他路支援或组织团战。

德莱厄斯线上的强势很容易取得,甚至在前期能够1V2。

德莱厄斯在团战中,除了承担伤害以外,不要随便追人,因为自身腿短的原因。德莱厄斯可以是一个优秀的坦克,同时也是一个合格的卫士。保护己方 ADC和APC的能力很强,远比你追着一个人头跑半天更有价值。后期的团战别去考虑刷新你大招的CD,对方切己方AD或AP,叠满5层之后立刻放大。要最快时间消灭他,人头尽量让给ADC和 APC,就当做善事,把5杀留给别人吧。

对线技巧:Q技能是德莱厄斯消耗的招牌,而出手也比较快,所以这个技能基本是靠走位来实现。当对手出现在你的范围内,Q能立刻造成可观伤害以及叠DEBUFF。通常德莱厄斯前期不会畏惧任何近战上单的对拼,消耗也不会输给任何人。

只要到达3级或者4级、不管你是潘森、还是船长、还是瑞文,看准对手走位失误(大部分时间是对手要补一个兵,而你看准了他会补这个兵,及时的冲上去)Q一定要先打到对面,这是你的第一层DEBUFF,E过来之后W减速贴着砍(你的被动给你提供移动速度,而你的W会减对面的移动速度),5层叠满再一个 Q,对面基本交技能回家或者灰屏回家了。

注意:大部分英雄拥有位移技能,常见的属于瑞文W晕住你之后Q+E逃跑。而你的E最好是在对面位移之后把他拉回来。一般情况下对手如果被你上了W(断筋)之后,配合你被动流血提供的移动速度,很容易就拉回来的,但是不要原地站着拉,稍微走位一下拉。

所以我推荐,走过去Q+W+A,对面如果不拼直接跑的话就E,如果对面和你拼,或者跑慢了,让你W贴到了,千万别E。这个类似于机器人,大部分机器人是开着W冲出去E人,对面闪现或者位移了才Q回来。这样才能保证你魔鬼般的输出能打在对面的脸上。

对于消耗型的英雄,德莱厄斯不要过多的被消耗,可以少补2个兵,但也别被打成猪头回家。可以稍微赖下线,吃经验,对付一些英雄,德莱厄斯只要混到3、 4、5级都可以击杀。但对付一些英雄,德莱厄斯务必要忍到6级配合闪现和点燃一波。只要能杀对面一次,你前期少补的刀就回来了。而对面消耗让你无法补兵,如果你操作够好,你也可以骚扰他补兵,大不了大家都不补。看准对面要补刀,一定要不断的调整自己的走位。经常对手很迫于你的压力,补刀不会那么顺利。如同打篮球一般,防守不一定非要盖火锅,你可以伸伸手遮挡一下视线,造成一点压力则可。

德莱厄斯对于草丛的应用:很多上单之所以强大在于自己对草丛的控制十分到位。德莱厄斯同样是一个需要草丛作为自己掩体的英雄,穿梭于草丛,可以让自己在对线上占据绝对的主动权,因为草丛拥有先手的“能力”,何谓先手?则是目标视野的丢失,追则怕被先手反杀。不追则同样畏惧德莱厄斯技能CD恢复后反杀。拥有技能的德莱厄斯,只要一息尚存,都能够让对面胆寒。一旦陷入劣势的局面(被打野爸爸GANK了一次),那么草丛将是你的家,和盖伦一样。至少草丛能够掩护你补刀发育,减少被吸血鬼之类的英雄消耗。

德莱厄斯在残血追杀残血的时候一定要注意,对手身上叠着你的BUFF,你可以R终结他。但是如果对手身上DEBUFF消失了,这时候你就要注意你的R能否收割掉对手,否则一旦越塔或者是草丛追逐战,很容易被一些带控制的英雄反杀。

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