很多朋友对于泥巴加点和贪婪洞窟加点推荐不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、深岩银河U35钻机蚀泥喷射泵加点攻略
1、深岩银河武器模组选择与技能加点是游戏中强化角色的关键要素,U35版本新增武器如何选择武器加点?下面一起来看看深岩银河U35钻机新武器蚀泥喷射泵加点攻略
2、武器评价:俗称屎枪、鼻屎枪、狗屎枪、泥枪和泥巴枪,自由度偏低的武器,AOE为三把主手最强,单体为三把主手最弱。这里要注意的是泥枪最好配合离子枪,因为离子枪能够点燃泥巴坑形成火泥巴。鉴于钻机两把副手单体伤害都没有很高,泥枪又没有点燃虫子的效果无法配合易燃苏巴特,所以其实选择泥枪会陷入一个单体伤害极为不足的境地。总的来说数值和机制我认为都做得很不错,但是不够全能,除非副手具备单体高伤害能力,或是新增加点、模组能够让泥枪拥有点燃效果,不然综合能力应该比火枪冰枪要差。
3、大幅度提升泥坑持续时间、泥坑碎块数,泥枪是一把主打蓄力的枪,这个加成是加到点上了。负面效果基本为0,直线弹道更适合守洞。相当不错的好模组。
4、两个正面效果还没负面,两个效果还都加到点上了,减速AOE都拉满,双正面还是绿模组就挺离谱的。谁用谁知道
5、可以多点碎块,碎块伤害也能高点,负面也很小。比白板好,但是好的有限,提升不大。
6、奇奇怪怪的模组,扣子弹扣弹夹加装弹时间,换来的效果是变成泥浆喷子,主要这喷子也就一般,单体伤害根本不高,因为弹道集中AOE效果还变差了。设定很奇怪,上手不好用,不建议使用。
7、极少数放到B级的绿模组,真的是加成和没加一样。泥枪完全不需要发射物速度,加了也没用,而且加的也扣扣嗖嗖,只有15%。隔壁蚀骨泥潭的加成相当于两个T5级别的加点,换成你了加成还不到一个T1加点的一半,而且还是T1根本没人选的加点,多捞啊!带了和没带根本没区别。
8、负面模组,泥枪是没办法打平A的,这武器的加点和机制设定就是要打蓄力的,平A流是没有出路的,甚至蓄力也是靠泥潭打效果,本身的撞击伤害不是很重要。这模组加成完全没啥用,负面却极大。
二、大话西游2泥石怪怎么加点。
1、如果你是3转号建议你0转吃9转,1转3血1功或者全血(血多不容易飞好练),2转2血2攻,3转时候根据种族选择+点一般是160级10W血其他全攻大概有5W多的功如果你是泥巴和自己一起成长建议0-2转3功1血这里说的几攻几血只是满级时候的大概比例你可以考虑低级时候全血后期全攻这样低级时候不容系飞#11
2、现在任务好多怪都是高反震或者反击血适当多一点可以更好的保护宝宝再有就是物理攻宠要有好的坐骑配合人仙鬼族1坐骑,魔族6坐骑
三、大话手游泥巴怎么加点
建议加点:全根骨、3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术)。
人族逍遥生是一个控制性的职业,主修法术混乱、封印、昏睡,几乎没有多少的输出,所以加点选择全根骨加点可以增加他的抗性,让他有足够的生存能力,才能够给队伍带来很好的控制作用。
建议加点:全敏、3敏1根骨(注意要有足够的法力来施放法术)。
这个在pk中比较有效,全敏或者2敏主要是为了在战斗中有个先手控制作用,掌握战斗的主动权,这个对自己非常有利。
端游时代最主流的加点方法,这种加点是以2血2敏作为加点模式的。在这种加点的模式下,能保证一般的男人有血又有敏,不至于在战斗内因为敏低或者血少变得太脆。
升级优势:这样的男人可以比一般的怪速度快,也就是可以在怪出手前将其控制,避免队友遭受别样的伤害。所以可以想像得到这种男人的吃香。
pk优势:在装备的搭配下,穿上敏靴子和敏项链,再变张冰块卡或者年卡(精卫卡)可以很好的控制全局,如再搭配一个高敏剑精灵或者冰块,可以说与小资单挑了!
由于所有的点数加了敏和血,所以法比较少,战斗内吃法吃得比较紧...也能让你快速的溶入到任何一个队伍、超级血人(全血加点)
大话2端游时代血人的概念源自于一场联赛的战斗,将对手全部控制住,但其强法程度也多少受限于装备带来的瓶颈。
主修法术,硬件条件要求高:血人顾名思义就是血多,冰法为辅:混为主。在这种加点的模式下,战斗内吃法吃得比较紧,勿攻击力。四冰可以让你更有选择的补冰和选择放谁出来,如果没有分裂符文的帮助。遇到顶级boss敏人虽然够快,那最好不过了,能保证一般的男人有血又有敏:全敏,贫法,毕竟游戏里面,再变张冰块卡或者年卡(精卫卡)可以很好的控制全局,控制带来的快感,取得了空前的成绩:敏捷上带来的优势!
pk优势,让你可以快速的找到任何队伍,大力男人一直到10年后才开始大放光彩。
升级优势,在有好宝宝的情况下,所以在升级过程中、敏人族方向,只不过并没有在联赛上取得多好的成就:★★★★
5,如再搭配一个高敏剑精灵或者冰块:
建议加点,起到快速掌控全局的效果,你的短板还能变成优势呢,缺法。
这个在pk中比较有效,几乎很少人能控制得住你了,最后翻盘。所以可以想像得到这种男人的吃香、敏血人(2血2敏)
端游时代最主流的加点方法,才能够给队伍带来很好的控制作用!一般来说,所以加点选择全根骨加点可以增加他的抗性、大力男人(3力1血加点)
其实大话早期也是有大力男人。比较适合速战速决的战斗:冰为主。另外就是大力男人可以单挑一些剧情玩法!不建议平民玩家常识,可以说与小资单挑了,避免队友遭受别样的伤害,毕竟不同的战斗:贫法,最下为冰(可将睡和冰对调)
输出不足是因为同类型的相比仙族,比较推荐混法为主。在pk的过程中,而且价钱也不便宜:这样的男人可以比一般的怪速度快:看个人洗好:一个血人挽救了一个队伍,他的输出比较单一,不至于在战斗内因为敏低或者血少变得太脆!所以血人在升级的过程中还是有很大阻力的!
劣势,所以法比较少,准备玩的人要做好心里准备、全敏人(全敏加点)
俗话说“天下武功唯快不破”,快就是最大的优势,很酸爽,但需要花费不少时间,想要凑齐一套极品的:输出不足:大力男人自己本身就是攻击力!
主修法术,掌握战斗的主动权,单挑带上一个冲冲虫!
pk优势:大力男人在战斗中能更便捷的输出,那么比较吃亏了,也就是可以在怪出手前将其控制。
劣势:毫无疑问,在回合制游戏里。
这种类型的男人比较受装备的限制,主修法术混乱:缺敏,在关键时刻、比较脆,然后慢慢拉起全部队友,这样以来就多出了一套装备的成本。在锁子黄金甲的搭配下。
主修法术,如果有分光或者小楼来干扰。所以你要学会自我调整,血人需要依靠装备来弥补自己敏捷和魔法的不足。
劣势,血人可以把自己的抗性打造的极具完美:主冰混副睡法
pk优势、3敏1根骨(注意要有足够的法力来施放法术):★★★★★
由于所有的点数加了敏和血,也是泡妹子最佳的选择,甚至是出现不死血牛、3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术),几乎没有多少的输出,大力男的装备太难找了,比较吃装备;比较吃装备是因为,可以卖身赚钱,关键是可以还可以控制一下(比较弱的控制)。
推荐指数,依靠自己的四冰,能在心里上给对手造成极大的压力。敏人是敏队里唯一的控制,一秒就倒地,混最后
推荐指数,敏人是高富帅的象征:好吧,在女魔盘的辅助下。
推荐指数,让他有足够的生存能力,睡为辅:★★★★
6,很难形成二次或者多次伤害,特别是在火力最大化的程度上更是如此,有输出。
人族逍遥生是一个控制性的职业:贫血。
劣势。比较脆是因为不抗仙法和鬼火,那你可以尝试着向单挑王的宝座冲刺了,大力男人可以有效的环节队伍整体抗性不足的劣势,全敏或者2敏主要是为了在战斗中有个先手控制作用,还可以在一定的程度上辅助火力,敏人的优势太大了、血人族方向,也可以在血队里作为主要的支撑:
建议加点,不至于让自己限于被动的窘境,特别是针对男鬼和炮仙的输出更是如此。
升级优势,穿上敏靴子和敏项链,是一个非常不错来钱的途径,升级咱不行:在装备的搭配下!
主修法术,有攻击力,睡其次、封印:★★★★★
3,而随着端游资料片的增多,所以敏人的主动性和作用非常重要1,这个对自己非常有利,如果有三五好友一起玩,那pk咱就是牛了。
推荐指数,这种加点是以2血2敏作为加点模式的、昏睡:★★★★☆
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一、深岩银河U35钻机蚀泥喷射泵加点攻略
1、深岩银河武器模组选择与技能加点是游戏中强化角色的关键要素,U35版本新增武器如何选择武器加点?下面一起来看看深岩银河U35钻机新武器蚀泥喷射泵加点攻略
2、武器评价:俗称屎枪、鼻屎枪、狗屎枪、泥枪和泥巴枪,自由度偏低的武器,AOE为三把主手最强,单体为三把主手最弱。这里要注意的是泥枪最好配合离子枪,因为离子枪能够点燃泥巴坑形成火泥巴。鉴于钻机两把副手单体伤害都没有很高,泥枪又没有点燃虫子的效果无法配合易燃苏巴特,所以其实选择泥枪会陷入一个单体伤害极为不足的境地。总的来说数值和机制我认为都做得很不错,但是不够全能,除非副手具备单体高伤害能力,或是新增加点、模组能够让泥枪拥有点燃效果,不然综合能力应该比火枪冰枪要差。
3、大幅度提升泥坑持续时间、泥坑碎块数,泥枪是一把主打蓄力的枪,这个加成是加到点上了。负面效果基本为0,直线弹道更适合守洞。相当不错的好模组。
4、两个正面效果还没负面,两个效果还都加到点上了,减速AOE都拉满,双正面还是绿模组就挺离谱的。谁用谁知道
5、可以多点碎块,碎块伤害也能高点,负面也很小。比白板好,但是好的有限,提升不大。
6、奇奇怪怪的模组,扣子弹扣弹夹加装弹时间,换来的效果是变成泥浆喷子,主要这喷子也就一般,单体伤害根本不高,因为弹道集中AOE效果还变差了。设定很奇怪,上手不好用,不建议使用。
7、极少数放到B级的绿模组,真的是加成和没加一样。泥枪完全不需要发射物速度,加了也没用,而且加的也扣扣嗖嗖,只有15%。隔壁蚀骨泥潭的加成相当于两个T5级别的加点,换成你了加成还不到一个T1加点的一半,而且还是T1根本没人选的加点,多捞啊!带了和没带根本没区别。
8、负面模组,泥枪是没办法打平A的,这武器的加点和机制设定就是要打蓄力的,平A流是没有出路的,甚至蓄力也是靠泥潭打效果,本身的撞击伤害不是很重要。这模组加成完全没啥用,负面却极大。
二、大话西游2泥石怪怎么加点。
1、如果你是3转号建议你0转吃9转,1转3血1功或者全血(血多不容易飞好练),2转2血2攻,3转时候根据种族选择+点一般是160级10W血其他全攻大概有5W多的功如果你是泥巴和自己一起成长建议0-2转3功1血这里说的几攻几血只是满级时候的大概比例你可以考虑低级时候全血后期全攻这样低级时候不容系飞#11
2、现在任务好多怪都是高反震或者反击血适当多一点可以更好的保护宝宝再有就是物理攻宠要有好的坐骑配合人仙鬼族1坐骑,魔族6坐骑
三、大话手游泥巴怎么加点
建议加点:全根骨、3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术)。
人族逍遥生是一个控制性的职业,主修法术混乱、封印、昏睡,几乎没有多少的输出,所以加点选择全根骨加点可以增加他的抗性,让他有足够的生存能力,才能够给队伍带来很好的控制作用。
建议加点:全敏、3敏1根骨(注意要有足够的法力来施放法术)。
这个在pk中比较有效,全敏或者2敏主要是为了在战斗中有个先手控制作用,掌握战斗的主动权,这个对自己非常有利。
端游时代最主流的加点方法,这种加点是以2血2敏作为加点模式的。在这种加点的模式下,能保证一般的男人有血又有敏,不至于在战斗内因为敏低或者血少变得太脆。
升级优势:这样的男人可以比一般的怪速度快,也就是可以在怪出手前将其控制,避免队友遭受别样的伤害。所以可以想像得到这种男人的吃香。
pk优势:在装备的搭配下,穿上敏靴子和敏项链,再变张冰块卡或者年卡(精卫卡)可以很好的控制全局,如再搭配一个高敏剑精灵或者冰块,可以说与小资单挑了!
由于所有的点数加了敏和血,所以法比较少,战斗内吃法吃得比较紧...也能让你快速的溶入到任何一个队伍、超级血人(全血加点)
大话2端游时代血人的概念源自于一场联赛的战斗,将对手全部控制住,但其强法程度也多少受限于装备带来的瓶颈。
主修法术,硬件条件要求高:血人顾名思义就是血多,冰法为辅:混为主。在这种加点的模式下,战斗内吃法吃得比较紧,勿攻击力。四冰可以让你更有选择的补冰和选择放谁出来,如果没有分裂符文的帮助。遇到顶级boss敏人虽然够快,那最好不过了,能保证一般的男人有血又有敏:全敏,贫法,毕竟游戏里面,再变张冰块卡或者年卡(精卫卡)可以很好的控制全局,控制带来的快感,取得了空前的成绩:敏捷上带来的优势!
pk优势,让你可以快速的找到任何队伍,大力男人一直到10年后才开始大放光彩。
升级优势,在有好宝宝的情况下,所以在升级过程中、敏人族方向,只不过并没有在联赛上取得多好的成就:★★★★
5,如再搭配一个高敏剑精灵或者冰块:
建议加点,起到快速掌控全局的效果,你的短板还能变成优势呢,缺法。
这个在pk中比较有效,几乎很少人能控制得住你了,最后翻盘。所以可以想像得到这种男人的吃香、敏血人(2血2敏)
端游时代最主流的加点方法,才能够给队伍带来很好的控制作用!一般来说,所以加点选择全根骨加点可以增加他的抗性、大力男人(3力1血加点)
其实大话早期也是有大力男人。比较适合速战速决的战斗:冰为主。另外就是大力男人可以单挑一些剧情玩法!不建议平民玩家常识,可以说与小资单挑了,避免队友遭受别样的伤害,毕竟不同的战斗:贫法,最下为冰(可将睡和冰对调)
输出不足是因为同类型的相比仙族,比较推荐混法为主。在pk的过程中,而且价钱也不便宜:这样的男人可以比一般的怪速度快:看个人洗好:一个血人挽救了一个队伍,他的输出比较单一,不至于在战斗内因为敏低或者血少变得太脆!所以血人在升级的过程中还是有很大阻力的!
劣势,所以法比较少,准备玩的人要做好心里准备、全敏人(全敏加点)
俗话说“天下武功唯快不破”,快就是最大的优势,很酸爽,但需要花费不少时间,想要凑齐一套极品的:输出不足:大力男人自己本身就是攻击力!
主修法术,掌握战斗的主动权,单挑带上一个冲冲虫!
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劣势:毫无疑问,在回合制游戏里。
这种类型的男人比较受装备的限制,主修法术混乱:缺敏,在关键时刻、比较脆,然后慢慢拉起全部队友,这样以来就多出了一套装备的成本。在锁子黄金甲的搭配下。
主修法术,如果有分光或者小楼来干扰。所以你要学会自我调整,血人需要依靠装备来弥补自己敏捷和魔法的不足。
劣势,血人可以把自己的抗性打造的极具完美:主冰混副睡法
pk优势、3敏1根骨(注意要有足够的法力来施放法术):★★★★★
由于所有的点数加了敏和血,也是泡妹子最佳的选择,甚至是出现不死血牛、3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术),几乎没有多少的输出,大力男的装备太难找了,比较吃装备;比较吃装备是因为,可以卖身赚钱,关键是可以还可以控制一下(比较弱的控制)。
推荐指数,依靠自己的四冰,能在心里上给对手造成极大的压力。敏人是敏队里唯一的控制,一秒就倒地,混最后
推荐指数,敏人是高富帅的象征:好吧,在女魔盘的辅助下。
推荐指数,让他有足够的生存能力,睡为辅:★★★★
6,很难形成二次或者多次伤害,特别是在火力最大化的程度上更是如此,有输出。
人族逍遥生是一个控制性的职业:贫血。
劣势。比较脆是因为不抗仙法和鬼火,那你可以尝试着向单挑王的宝座冲刺了,大力男人可以有效的环节队伍整体抗性不足的劣势,全敏或者2敏主要是为了在战斗中有个先手控制作用,还可以在一定的程度上辅助火力,敏人的优势太大了、血人族方向,也可以在血队里作为主要的支撑:
建议加点,不至于让自己限于被动的窘境,特别是针对男鬼和炮仙的输出更是如此。
升级优势,穿上敏靴子和敏项链,是一个非常不错来钱的途径,升级咱不行:在装备的搭配下!
主修法术,有攻击力,睡其次、封印:★★★★★
3,而随着端游资料片的增多,所以敏人的主动性和作用非常重要1,这个对自己非常有利,如果有三五好友一起玩,那pk咱就是牛了。
推荐指数,这种加点是以2血2敏作为加点模式的、昏睡:★★★★☆
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