自游戏开服以来,积分赛作为个别忍者的唯一获取路径,一直备受小伙伴们的关注,分数越高奖励越丰厚,排名前百更是有额外积分及礼包。
想要在积分赛中获胜,阵容搭配一定要合理,起手效果好的忍者站中位,主奥义忍者(即奥义技能的使用者)不应与对方先手能力强的忍者对位。
当然阵容搭配固然关键,但战力才是硬道理,积分赛中,攻击力属性远比暴击属性带来的虚高战力要实用的多,大家在饰品洗练时,不妨多洗一些攻击力属性。
图为忍者星数战力关系表
今天小樱酱就为小伙伴们推荐一些实用的积分赛忍者作为阵容选择参考,并为小伙伴们推荐的一些不同时期可以使用的积分赛忍者,小伙伴们不妨了解一下吧!
对刚刚开始接触或是接触火影忍者手游时间较短的小伙伴们来说,忍者数量少,质量普遍一般,在这里向大家推荐几个非常接地气的前期积分赛忍者。
宇智波带土【少年】
开局一般喷火起手,前摇短,很容易打断对面技能,开眼后大招伤害非常高。
白
开局起手释放燕冰柱,100%冻结对手,千杀水翔有几率冻结对手,由于积分赛忍者位置相对集中,很容易造成对方多人被冻结。奥义无敌,释放持续时间基本与冷却时间重叠,可做到单人无限大招。
奈良鹿丸【疾风传】
开局一般影刺术,起手较快,苦无战术有较大的爆炸浮空范围,大招无敌,伤害可观。
猿飞阿斯玛
开局二刀流起手,速度很快,斩击后直接会接灰积烧,大招Y轴范围大,持续时间长,基本与冷却时间重合,基本可以做到单人无限奥义。
迈特凯
开局动力前奏曲起手,因木叶刚力旋风可扫地,可以配合其他忍者打出连招,大招方向需要留意,伤害可观,最后一击的大击飞方便我方其他忍者继续连招。
在上述阵容基础上,进入游戏中期,拥有一些稀有忍者后,可以用下列积分赛忍者替换掉阵容中的战力短板。
宇智波鼬
开局分身大爆炸,起手速度极快,先手率极高,天照的超强吸附能力可以瞬间控制对方多个忍者,大招无敌。
蝎
开局瞬间释放铁砂矿结袭,先手率几乎100%,普攻高硬直,铁砂矿阵雨提供持续的硬质打击,大招伤害极其恐怖。目前是公认的积分赛最强A者,各区积分赛高分选手必备。
干柿鬼鲛
开局爆水冲波,释放距离长,前摇短,先手率较高;雨四鲛可以持续造成控制,奥义技能X、Y轴范围都很广。
小南
开局式纸之舞分离,起手快,命中率极高;升降机自身无敌的同时还可以造成伤害及控制;奥义范围大,伤害高,持续时间较长,可基本完美衔接下次奥义。
到了游戏后期,作为可以免费获取的四名A忍,大家都会拥有高星级的迈特凯、猿飞阿斯玛、赤砂之蝎和干柿鬼鲛,高星级带来的高战力可以弥补技能特性上带来的不足。同时,大家也会拥有较多的S级忍者,积分赛中,推荐的S级忍者如下。
宇智波鼬【须佐能乎】
开局起手天照,速度一般,不过具有持续击飞及持续伤害效果;八坂勾玉释放距离远,本体无敌;奥义伤害高,范围大,本体无敌,持续时间长,基本可完美衔接下个奥义。
大蛇丸
开局咬牙,速度较慢;大蛇役使术短暂霸体,可以造成持续控制;奥义伤害高,本体无敌,持续时间长,基本可完美衔接下个奥义。
神秘面具男
开局天锁爆葬,速度一般,不过一般可以命中;豪火球距离远伤害高;普攻可将对方多人吸入神威,完成长时间控制;奥义伤害高,还可暂停时间,暂停时,对方不可动,而我方可继续攻击,持续时间长,基本可衔接下个奥义。
好了,积分赛的攻略就到这里啦,希望小伙伴们都能搭配出适合自己、适合版本的积分赛阵容。