1. 首页 > 手游攻略

游戏中的惩罚公主策略 游戏惩罚的内容

其实游戏中的惩罚公主攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解公主万岁游戏女王攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享游戏中的惩罚公主攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、寂静岭2游戏攻略

James在镜子前,摸摸自己的脸,自问道:“Mary,你真的在这里吗?”走出公厕,在栏杆边回想这一切:“我收到了一封Mary的来信,上面写着,‘在我永不停止的梦中,见到这个小镇,寂静岭,你答应我哪天要再带我来,但是你没有实践诺言,现在,我独自一个人在这里,在这个老地方,等着你。’可是Mary在3年前就因病去世了,到底是怎么回事,这个小镇充满了我们的回忆,对我们而言特别的地方,是在瑰水公园吗?我们曾经坐在板凳上,一整天看着湖水。”

沿着小路一直走,在墓地会遇到在找东西的Angela。她说:往前一直走就到镇上了,雾虽大,但只有一条路,应该不会迷路。

继续前走,进镇后,到Lindsey街和Sanders街交会点,会看到地面一长条的血迹,跟着血迹走,在Vachss路终点获得物品:钉头棍、收音机。

在Martin街底发现一具尸体旁有林边公寓(Woodside Apartment)的铁门钥匙,在通往湖边公园的路都不通的状况下,James决定前往这个公寓看看。

进入林边公寓(Woodside Apartment)后,一楼门厅黑板上得到公寓地图(目前没拿到手电看不了)。

上三楼,发觉栏杆后有一把钥匙,正当James想拿到钥匙时,一个小女孩劳拉(Laura)跑来把钥匙踢走,并踩了James一下。在301房的手推车里可以拿到手枪。

去二楼208房的木柜上拿到202房的门钥匙。进入202房后,墙上有个小洞,可拿到时钟的钥匙。

回去208号房,打开时钟,把时间调整成9点10分。从侧面把钟体推开,露一个洞,通往209房,走上方的楼梯上三楼,拿到刚被小女孩踢走的“消防门钥匙”,进入307房,会遇到三角头,James吓得躲在柜子里。三角头走后,在刚才藏身的位置得到一楼后院的门钥匙。

从三楼右边的楼梯去一楼,在107号房门外可以拿到罐装果汁(Canned Juice)。回到二楼的洗衣间,把果汁丢下去,到一楼入口旁的垃圾收集场会拿到“老头像铜板”。

去一楼后院,游泳池中手推车内拿到“蛇像铜板”。

在101房会看到厨房里有具死尸,厕所里艾迪(Eddie)正在吐,Eddie说他刚来时就有尸体了,不是他干的,James提醒他注意安全之后就离开了。

打开二楼左边的消防门,发现隔壁就是蓝溪公寓(BlueCreek Apartment),过去后已在203房间了,厕所马桶发现一张纸条记载保险箱的号码(密码不见得相同),打开保险箱会得到弹药。

X等于罗马数字10 X7就是17,V等于罗马数字5 vv=10 vv8=18

出房门,从Exit的指示门出去在楼道里拿到地图,在楼下109号房会遇到Angela手里拿着一把刀,James劝Angela不要做傻事。Angela突然又想到了什么似的,急急忙忙的想要出去,临走前把刀子放在桌上。这样就得到“刀子”、“囚徒像铜板”。

105房有个五孔桌的密题,上面有五个孔,已拿到的三个铜板放置正确就会得到209号房的钥匙。

O代表空,老(老人像铜板)、蛇(蛇像铜板)、囚(囚徒像铜板)

进209房通过阳台可以到208房,208房床上的信封上有对门楼梯间的钥匙。在对门楼梯间会遇到三角头,边打边闪吧,过一阵子后他会往楼下溜去。

注意:即便用了作弊器也不要尝试跟它贴身肉搏,否则它一刀就让你Geme Over

跟着三角头的路线下去,就可以走出蓝溪公寓(Blue Creek Apartment)了。在街道上往前直走,会看到劳拉坐在墙上。James走过去问到:“刚刚是不是你踩我的手?”小女孩也不回应。James连问她好几个问题,突然劳拉冒出了一句:“可能你根本就不爱Mary!”就跑了。只剩下James一脸错愕的站在那。

再往瑰水公园(Rosewater Park),在湖边遇到Maria,James一开始真的以为是Mary,因为Maria跟Mary长的几乎一模一样。然而Maria竟然反问了James一句话:“或许你恨你老婆?”使James大为着脑。

但瑰水公园并不是信上所提的地方,Maria反问,“你们还有别的‘老地方’吗?”James想了一会,湖对岸的望湖宾馆(Lakeview Hotel)对他们来说,也是深具意义的地方。Maria告诉James宾馆的方向,但要求跟着James,因为到处都是怪物,希望有人保护她。

在Nathan Ave.与Carroll St.交界的转角,一家保龄球馆。James进去察看,Maria说讨厌保龄球,就留在外面。

进去后,听到隔壁传来小女孩跟胖子安迪(Eddie)的说话声,当James进去时,只看到Eddie坐在那吃饼,小女孩已经跑出去了,只从Eddie口中得知小女孩叫劳拉(Laura)。

出了保龄球馆,Maria说看到一个小女孩跑出去,但追不上她。循着劳拉的路线追过去,发现她从一个大人钻不过的小隔道跑掉了。

小隔道附近就是夜总会的后门,虽然门锁住了,但Maria会开。

穿过夜总会,会看到Laura走进 Carroll街上的医院了。

进医院后,大门口墙上可拿到地图,在收发室里屋的文件室(Document Room)的打字机旁拿到紫牛之钥(Purple Bull Key)。

上二楼,在男更衣室(Man's locker room)衣橱门上的血衣里,拿到体检室一(Examination Room)的钥匙。在女更衣室(Woman's locker room)桌上毛毛熊上拿到曲别针(bent needle),在衣橱里拿到散弹枪(Shotgun)。

在M2拿到青眼之钥(Lapis Eye Key),在体检室三(Examination Room 3)打字机得到三楼S14房铁箱密码(随机数4827),先记下来。

回到一楼,可以打开体检室1的门了,在体检室1里面医生休息室的小字板上能找到三楼的病房区大门的密码。

到三楼,用刚才得到的密码打开病房区大门,进入S3房时,Maria说自己不舒服,要在这里休息一会儿。James只好自己单独去找Laura,在此房间的桌上可拿到楼顶天台的门钥匙。

S14房会发现一个被锁了四道锁的箱子,先用之前拿到的青眼之钥(Lapis Eye Key)和紫牛之钥(Purple Bull Key)开锁,再用之前在体检室三得到的打印机的密码打开右边的密码锁。

现在只剩下左边的锁了,先用天台门钥匙到楼顶去看一看。

上了顶楼,会发现楼顶上散落了一本自杀日记(Mary的?!),当James试图去打开电梯控制室的门时,三角头突然出现,把James一刀打下去。James跌落到三楼的特护间(special treatment room),而且伤得不轻。治疗过后,在这间房间里间小屋发现墙上有几个血写的数字(随机数)。用这个数字去S14房里打开箱子右边的密码锁,会拿到一根头发(Piece Of Hair)。

到三楼电梯旁的淋浴室(Shower room),将勾子与头发合并使用,就能勾起电梯的钥匙。

注意:物品的组合使用方法是,选中物品1后,使用菜单里的Combine组合功能,使之成为被组合元件,然后再选中物品2,Use。

坐电梯到一楼左侧。在C2发现Laura,Laura说,她是Mary在医院里认识的朋友。当James把Laura带出房间时,Laura突然说她忘了把Mary寄给她的信带出来。急急忙忙的要跑回去拿,James走进房里帮她找时,想不到Laura竟然把门反锁起来了,这时天花板上出现三个笼怪,好不容易解决掉它们之后,一阵震荡,晕了过去。

上二楼在M6房拿到干电池(Dry Cell Battery)和地下储藏室钥匙(basement storeroom key)。

去三楼后,Maria已经不在S3房了,于是决定去地下室找一下。

到地下室后,腿开柜子,Maria出来了,但是James竟又把她误认为Mary。使得Maria非常生气,气James没有保护她,竟然只一心挂念着他的老婆。

被Maria训完后,搬开柜子,到地下室的地下室,得到铜戒指(copper ring)。

回到三楼,坐电梯去二楼,突然之间,广播响了起来。广播中有奖徵答的参加来宾竟然是James。听完广播后,知道在三楼储藏室(store room)有奖品(弹药),密码是3、1、3。

到二楼休息室(day room)后,两个人打开箱子得到铅戒指(lead ring)。

坐电梯回三楼,在电梯左侧的安全门上,把铜戒指、铅戒指戴到那个手指上,门就可以开了。

一直往下走后,会在楼梯间发现一张纸。一个病人在上面写道,他把偷到的钥匙藏在公园内祈祷像的后面。继续往下走,就会遇到三角头,James与Maria拼命的跑,一直往前跑后,会看到前面有一座电梯,James急忙跑了进去,但是Maria却因为跑得太慢而被大铁头抓到了。

电梯升上了一楼,在主任办公室(Director's Room)中找到一张地图和医院大门的钥匙,地图上标明在Sanders St.和Lindsey St.的交界处有扳手和一封信,这时看到Laura从外面走过。

从地图下方的隧道可到东边,到了放有扳手的房子前,看到一封信,信中说,在公园雕像后的箱子里,放着历史协会的门钥匙。在望湖公园(Rosewater Park)的雕像后面的土里,有一个箱子。用扳手打开后,得到历史协会大门的钥匙。

进入历史协会后,看到一个通往地下的洞穴,一直走一直走后,打开门,会发现一个大地洞。鼓起勇气,跳下去。跌到一个井底,用棍子把墙敲破,就会打开出口。

向前走,会进到一个小黑屋,电筒突然没电了,换上干电池就行了,屋子里得到盖板钥匙,门旁边有一个密码锁,号码随机……

Easy:两个按键比较亮,自己组合出三位数

Normal:三个按键比较亮,自己组合出三位数

Hard:三个按键比较亮,自己组合出三位数

出小黑房后,打开盖板,继续跳洞。就到了监狱的食堂了。

看到Eddie坐在地上,手中拿着枪,口中喃喃念道:“其实杀人是很容易的,只要枪放在头上,砰!一声就好了!”James连忙问Eddie发生了什么事,Eddie连忙辩解说,这不是他的错,是这个人用奇怪的眼神看他,他才杀了他的。James气急败坏的说:“你不能因为不爽别人看你的样子,就把他给杀了!”Eddie突然又改口说:“我只是在开玩笑的,其实我进来的时候,这个人就已经死了。”Eddie说完之后就跑出去了。

在澡堂得到第二张卡片(Seductress),在南边的牢房得到陶偶,在北边的牢房得到第三张卡片(Oppressor)。

到右边院子里,将三张卡片绞绳台,会听到一声惨叫声,往回走在门上会得到磁铁。

在探视间得到打火机,左边里屋里得到来复枪。

组合使用陶偶、打火机和磁铁,就可以打开地下室的盖板了,然后就继续跳洞。

到地下室后,会来到停尸房。前方又有一个地洞,继续跳,跳完前走又有,再跳,就会进升降机。

从升降机下来,先到右边下去,是一个环形的通道,里面小屋里得到三角头的大砍刀。

从另一条路可到有魔方的房间,旋转魔方到正确的方位后,后方会出现一条通路。

注意:这个正方体代表的是这个房间,旋转它实际旋转的是这个房间,这个房间六面都有不同的门,只有把门的调对了,才能开。

Hard:蓝眼睛的人头向它的右边倒……

走进去后会看到Maria,被关在牢房里。可是Maria的态度相当奇怪,她对于医院底下的记忆似乎不见了。Maria竟然知道James在以前带Mary来寂静岭时发生的事情。虽然James一直问Maria为什么会知道这些事,但是Maria并不回答。只是很神秘的说:“不管怎么样,至少我是真实的。”

往回走,会在魔方的房间梯子旁得到斜口钳。回到被铁丝封住的门前,用斜口钳剪开,一直走后,会在一个房间前听到Angela大叫:“爸爸!不要!不要!”James冲进房间里,看到一个怪物袭击Angela。

当怪物奄奄一息时,Angela突然跳起来狠狠的踢了怪物好几脚,还把电视机举起来往怪物身上砸去,James劝Angela冷静一点,但是Angela突然很不客气的要James别命令她。James连忙说,我并没有要命令你的意思。但是Angela突然像想起什么似的,哭着说“不然你也可以像‘他’一样欺负我。”Angela接着愤恨的说,看到James让她感到很恶心,突然又说“你不是说你太太过世了吗?”James说“对!三年前,她因病.....”Angela大叫:“骗子!才不是这样,是因为你讨厌你太太,因为她破坏了你的生活!”

说完后,Angela夺门而出,只剩James呆站在原地,喃喃自语的说:“这太可笑了!我从来........”

再往前走,会看到一个房间里吊着六具尸体,而另一个房间里,会有六条吊绳,旁边有说明,写着:“解救无辜者,将会得到救赎。”在这迷题之中要从板上的故事中,估计哪个被吊死的人是冤枉的,把这个位置的绳子拉下,便可以回去取钥匙。

打开被手铐锁住的闸门,望前走,终于可以到达关押Maria的房间了,但只看到Maria血迹斑斑的尸身

出了房间后,旁边原本锁住的门打开了,往前走,就到了坟场,从一个墓碑名James的墓穴(地洞)跳下去,就到了冷库,往前走打开门,看到Eddie正举着手枪大声咆哮。旁边又躺了一具尸体,James问发生了什么事,但是Eddie已完全失控了,他大叫着,有人敢嘲笑我,我就一枪毙了他,管他生前是美是丑,死了就都一样,James冷冷的问道:“Eddie,你是不是疯了?”Eddie怀疑James也在嘲笑他,两人打斗了起来,Eddie受伤了之后,就跑出去大厅了,追出去吧。

Eddie躲在暗处说:“James,不要自命清高了,我们都是一样的”

Eddie现身了,两人再度打在一起,最后,James蹲在Eddie尸体旁,懊悔的想,“我杀了人了.......”

出冷库后,前往码头。坐上小船,坐船前可以看到有一个灯光,只要调整船头方向,朝它划过去就可以了……(要不然划到你睡着也到不了)

到了望湖宾馆(Lakeview Hotel)之后,James发现三年来,这个宾馆一点都没有变。进宾馆前,左边的水池上有小美人鱼的音乐盒。

进宾馆后,左边墙上有宾馆的地图。在宾馆大厅服务台上,有一张留言,上面写着“James先生,您遗留在房间里的录影带,我们帮您收在办公室里,请来领取。”在柜台后方的钥匙柜里有312号房的钥匙。

到餐厅,在桌上拿到旅行箱钥匙。走到钢琴旁,突然钢琴发出声音,原来是Laura,她问:“你找到Mary了吗?”James反问道:“你怎么会知道要来这边呢?”Laura说“因为mary写给我的信里说,她要来这啊。”James连忙把信拿过来看,Mary这封信是写给Laura的,在上面写着,她从医院不告而别,现在在一个安静又美丽的地方,并且祝Laura八岁生日快乐,而Laura告诉James,她上礼拜才过八岁生日,这么一来,就表示Mary真的还没有过世了,因为她如果去世了,就不可能写这封信给Laura了,这时候,Laura突然发现她还有一封Mary给她的信不见了,于是她就急急忙忙的跑出去找了。

Laura走后,James把Mary留给Laura的信收好,可是这时突然发现,在一开始,James收到上面署名Mary的信,已经变成一张白纸了

到二楼,在寄存室(Cloak Room)用刚拿到的鱼形钥匙打开旅行箱,得到204房钥匙。在204房桌子上拿到职工电梯的钥匙(Employee Elevator Key),202房有一个密码箱,床上散布着一些照片,其中一张,上面写着皮箱的密码,但是被涂黑了。

先到二楼东侧的职工电梯间,进到电梯,才发现只能载一人,先把身上所有的东西放到电梯门口的柜子里,坐电梯到一楼东侧,出电梯的左方字板上拿到有内部员工用的宾馆地图,在办公室(Office)的保险柜里拿到James在以前忘掉的录影带(Videotape)和一个开罐器(Can Opener),在食品库(Pantry)里拿到白雪公主的音乐盒。下楼梯来到地下室,在锅炉房(boiler room)拿到酒吧钥匙,进厨房,用开罐器打开罐头,就拿到灯泡;进酒吧,把灯泡装到吧台上灯筒里就亮多了,出门后,在电梯里找到一瓶褪字灵。回到二楼,先把先前寄存的东西从职工电梯外的柜子里都拿回来,再到202房,把褪字灵涂在照片上,显现出来的密码是dust(或mama,各等级密码不一)拿到灰姑娘音乐盒(Cinderella)。

回一楼大厅,依灰姑娘CINDERELLA、美人鱼LITTLE MERMAID、白雪公主SNOW WHITE的顺序放上音乐钟(难度不同顺序也不同),会得到通往三楼的钥匙。

Normal:从左到右为“CINDERELLA”,“SNOW WHITE”,“LITTLE MERMAID”;

Hard:从左到右为“CINDERELLA”,“LITTLE MERMAID”,“SNOW WHITE”。

进入312房,把录影带放进录影机里,看到三年前James跟Mary住在旅馆里所录的画面。突然一切的记忆都回来了,James痛苦的坐在沙发上,他全部回想起来了:Mary并不是因为疾病而死的,而是自己亲手杀的,因为Mary痛苦,为了不忍心看她受苦,而杀了她。但.....真是这个原因吗?

这时,Laura进来了,问James说:“你找到Mary了吗?”James沉痛的坐在沙发上,说:“Mary已经过世了”Laura问道:“是因病过世的吗?”James说:“不,是我杀了她。”Laura大骂James是个骗子,是个杀人犯,夺门而出。

这时,收音机里突然传出Mary的声音,她不停的呼喊:“James,我就在附近,快来啊!你迷路了吗?James。”James狂乱的四处寻找Mary的身影。

这时,整座旅馆也显现的愈来愈旧(里世界)。坐电梯到地下室,正要从楼梯走上一楼时,见到了Angela。Angela谢谢James在之前救了她,但她希望James没有做这件事,因为她认为自己无论遭到任何报应都是应该的。Angela又向James讨回之前她留下的刀子,但是James并不答应,Angela反问道:“难道你要把刀子留给自己吗?”James说:“我是绝不会自杀的。”Angela于是转身走入火堆中。

到一楼大厅,Maria被吊在天花板上,两个三角头拿着长矛,插入Maria体内。James耳内听着Maria的惨叫声,颓然坐倒在地:“我知道了,因为我太软弱,所以需要谁来惩罚我犯下的罪,但是,这一切都结束了,来做个了结吧!”

与大铁头缠斗了一阵,它们两个会把矛倒转过来,插入自己的喉咙。从它们手中各取得一颗蛋,把蛋放进两扇门的孔中,就可以开门了。一直前走,上了楼梯,看到Mary。

James走过去轻唤“Mary。”她转过头来,生气的说:“你什么时候才会停止犯下这种错误,Mary已经死了,是你杀了她的。”James才知道这是Maria,于是James说:“Maria,一切都结束了。”Maria突然生气的说:“我知道你想去陪Mary,我不会让你如愿以偿的。”

刹那,Maria变成一个怪物,朝James袭来。

打败她后,James把她放在床上。忏悔道:“Mary,我很抱歉,我杀了你。”Mary说:“没有关系,是我想死的,我希望早点结束痛苦。”James说:“我不忍心看你受苦,我才........但是,这不是理由;我也恨你毁了我的生活,是我的错。”Mary终于咽下了最后一口气。James抱起Mary,自语道:“我知道我为什么来到这个镇了。”

二、信长之野望6:天翔记的游戏攻略

此时强大的大名分别为大内义隆、细川晴元、长尾为景、今川氏元。此时的武田晴信与织田信长已有潜力。

武田信玄、上杉政虎、今川氏元、北条氏康、织田信长、大友义镇、毛利元就、三好长庆、岛津贵久是这个年代强大的大名。

此时织田信长、武田信玄、上杉谦信、毛利元就、北条氏康、大友宗麟、三好义继都很强大,可用他们攻关。

原版1534年剧本进出6次,就能开启这个隐藏剧本,pk版直接选择,本剧本织田强大无比,出场就有1200兵,只需5-6年就能统一。而毛利元就、上杉谦信、武田信玄全挂了。

PC PK版新增剧本游戏的指令包括本城、支城、城、一览、机能、静观(相当于这次行动全结束)。其中一览可看到势力、军团(最多8个)、所领家臣、家宝、官位(包括大名所有有官位并在你大名手下的武将)等信息。

人物参数的设计包括已有的政治、战斗、智谋、忠诚、魅力、野望等,还增加了兵科、政才、政得、战才、战得、智才、智得、勋功、足轻、骑马、铁炮、水军、大炮、铁甲船、身分、技能等参数。每一位将领都有自己的身份,除去家主外,下分宿老、家老、部将、侍大将和足轻头5个级别。每员武将做了一些事后都会有一定的战功。战功大小所得的官职也有大小,也影响到武将的带兵数量。战功在150以下的为足轻头,可带兵30(00);战功150可升至侍大将,带兵40(00);战功350可升至部将,带兵55(00);战功600可升至家老,带兵75(00);战功900可升至宿老,带兵100(00)。每个武将都具有足轻、骑马等方面的带兵能力,兵种分为足轻、骑马、铁炮、水军、大炮、铁甲船6种。每个部将统带各个兵种的能力由高到低排列为S>A>B>C>D>E。每个武将最好按能力来带领士兵,而不是靠武力来带兵,因为通过战斗可使武力大幅度提高,但是能力并不能提高很快。

每个武将通常都有一、两项技能,在战斗中这些技能能有一些特殊的用处,不过这些技能还需政、战、智三种能力来辅佐。技能共有以下8种:

一喝:可使自己身边的武将(不论敌我)一下子从身边离开。

暗杀:可在和平或战争时期暗杀敌武将。

煽动:和平时可用,但战争时不要轻易乱用。用时会出现一个妖怪来破坏军队,来破坏军队,很可能就搞到自己的头上。

挑拨:战争、和平时用,战争挑拨敌人的军队。

战斗中一般有4种指令:技能、内应、鼓舞、退却。在城中时,还有城外指令。整个战斗场面分为野战和笼城战。一次战斗30个回合,不会沿续到下个季度。在与敌靠近时,才会有攻击指令。攻击指令包括普通攻击、突击(一齐攻击、铁炮攻击)。乘敌混乱时,攻击最有效,可以最小的损失换来敌军的大量伤亡,要好好利用。胜利条件是占领敌城中的内城,所以不必管敌军的部队如何部署,只需迅速占领内城,敌军剩下的部队就会溃散。

游戏中所用的指令及作用,所耗行动力值等情况,如下所述:

(1)教育:教育分讲义和披露两种。

讲义(消耗行动5),要挑出一员将领做“师范役”,而挑一名能力较低的另一位将领做学生,可使被示范的武将某项参数提高。讲义的内容包括茶道、剑术、问答、相扑、马术、铁炮、水练、算盘、兵学、鹰狩等。

披露:是在购买家宝后,根据家宝的属性召开以茶器为奖品的茶会(消耗行动力50),或是以兵器为奖品的御前试合(消耗行动力50),或是以兵书为奖品的问答(消耗行动力50),每次可挑选出自己手下的7员战将,然后会有茶道家、名剑客或学问家自动加入,两两捉对比斗,最后依据不同的名次和家宝的等级决定每个人增长的能力值,如茶道增加政治力,御前试合增加战斗值,回答增加智谋值,并将家宝赠给第一名。披露时不要让太次的人和能力值已达上限的人参加。同时要让一强人领头,免得家宝落入茶道家等人之手。

(2)人事:包括登用、升进、褒美、隐居、缘组、惩罚几种,其中:

登用(消耗行动力5,金钱1-500),登用自己领地的武将。

升进(消耗行动力5),部将达到一定战功后,可以升职,升职后可带领更多的士兵。

褒美(根据人数不同消耗行动力值也不同,从1人到5人分别是为5,9,12,14,15,耗费金钱1-100),可提高武将的忠诚度。

隐居(消耗行动力5),如果大名各项参数不高可以隐居,让自己手下有血缘的人来继承。

缘组(消耗行动力5),可让自己手下和自己的女儿结婚,成为一门众(同一家族)。

惩罚包括没收和追放,其中没收(消耗行动力5)指没收武将手中宝物,而追放(消耗行动力5)是让手下武将成为在野武将。

(3)军团:包括任命、分配、合流、人替、再任,其中:

任命(消耗行动力20),可让自己手下武将成立新的军团。

分配(消耗行动力10),分配钱粮。

合流(消耗行动力10),两个军团合一。

人替指让军团编号改变,如第二军团改为第四军团,但第一军团不能改。

再任(消耗行动力10)就是变更军团团长。

(4)物资:包括购人、卖却、输送、征发,其中:

购人(消耗行动力10),可以买金、米、马、铁炮、大炮、铁甲船、宝物。

卖却(消耗行动力10),可以卖金、米、马、铁炮、大炮、铁甲船、宝物。

输送(消耗行动力10),可以运送物资。

征发(消耗行动力10),从民众中收税,但要降低民忠度。

(5)外交:包括同盟、婚姻、手切、胁迫、朝廷等,其中:

同盟又有同盟请求、共同对敌和友好度提高3种。其中同盟请求(消耗行动力20)是使两国成为盟国。共同对敌(消耗行动力20)即以相同敌对方为目标。而友好度提高(消耗行动力20)当然就是提高友好度了。

婚姻(消耗行动力20),两国成为亲家。

手切(消耗行动力20),同盟破裂,手下、民众忠诚度、统治度降低。

胁迫(消耗行动力20),胁迫小大名全军投降。

朝廷(消耗行动力20),招商朝廷贡献度。

(6)会见:包括奖励、指导、叱咤,其中奖励指大名会见手下武将,提出自己的意见。

(7)调略:包括内应和谋略。其中:

内应(消耗行动力10,金钱1-500),调略他国武将成为内应武将。

谋略还有住民说出、一发煽动、流言飞语、武将暗杀、烧讨、合战诱发几项,住民说出(消耗行动力10)使他国城池中人民外流。一发煽动(消耗行动力10)是煽动他国人民。流言飞语(消耗行动力10)使他国武将和民忠度下降。武将暗杀(消耗行动力10)就是暗杀他国武将。烧讨(消耗行动力10)指破坏他国国力(如粮食)。合战诱发(消耗行动力10)指诱发战争。

(8)战争(消耗行动力30)。就是对他国进行攻战。

(9)评定:包括完全委任、内政开发、军事强兵、防具余备、人才育成、敌城攻略。其中:

完全委任(消耗行动力20),对手下各个兵团发布命令。

内政开发的各项指令大都有对象城以及禁止行动的指令。

(10)内政:包括开垦、商业、筑城、施工,其中:

开垦(消耗行动力5-15点,金钱不足200),用于开垦土地。

商业(消耗行动力5-15点,金钱不足200),用于发展商业。

筑城(消耗行动力10),建筑城池,不过需加强城防御度到最高。

施工(消耗行动力5),可提高民忠度。

(11)军事:包括征兵、训练、编成、移动、呼寄,其中:

征兵(消耗行动力10),征集士兵。

训练(消耗行动力5-15),训练士兵。

编成(消耗行动力5),可以每员武将手下兵自由调配,强将领坐兵。

呼寄是在某个城市召唤武将到来。 1534年毛利攻略:

起初毛利一人出马已够强,懂流出、流言(混乱)和暗杀

一、先和大内翻脸,并把其势力逐出中国(同时最好也灭掉尼子)。

二、九州统一战(有很多人才可用,立花道雪、岛津忠良等)。要诀是要够狠够快,在下通常用两年就能一统九州中国(运气好的话还能成为九州或者西国探题呢)。

三、兵分两路,占领四国和近江一带。

四、两条路:分拆军团攻占所有城池或暗杀所有敌方武将通常10年内就能一统天下。

受今川织田夹击,要善用内应和外交:

一、除了柴田胜家和平手政秀外,织田家所有人都能成为内应。

二、运气好的话,山本勘助成为家臣后,除了太原雪斋、今川义元、和各军团长外,其他今川家臣都能成为内应。

三、和土歧同盟,并灭掉今川、织田、小笠原和武田(此时或许已被灭掉);向关东推进之后就要靠运气和S/L大法了,在下不才,用了差不多20年才完成统一大业。

开始时已和长宗我部和大友同盟!

一、用小岛政章来挖河野家的人,差不多所有人都能挖过来(先把佐伯惟教拉过来)。

二、用战争来削弱盟友势力,并趁火打劫(大友可用岛津克制、长宗我部可用毛利和本愿寺)。

三、统一九州(并要防范毛利和本愿寺的入侵,可用十河一存、平冈房实和来岛通康等人来防守,长宗我部元亲一个人去攻击),并要善用内应。

四、灭掉毛利(或者尼子),从此便只有单向战线(东面)

五、分拆军团攻占所有城池(暗杀行不通,太多人要杀了……)统一时间嘛……在下用了30年!(现实时间也用了一个多月,S/L不断……)

一、把今川家的服部半藏、鸟居元忠和酒井忠次拉过来。

二、将佐佐成政的步枪教育至A(用信长)、羽柴秀吉的步兵至A(用蜂须贺正胜)

三、编组兵数,羽柴40、蜂须贺30、佐佐40步枪守鸣海,其他放清洲和犬山。

四、这场仗有点像桶狭间(很重要),因为打完之后在下就开始天下布武了……今川打来时,先把三人放在野外,把内应叫出来后,服部半藏暗杀(之后跑回鸣海),鸟居和酒井攻城,其他人等撤回城内,静候敌兵攻到……除了松平元康外,先用服部见一个杀一个(今川这帮人可不是一起攻进城的,只要我们守祝葫海城后再受攻击,服部就能再用暗杀),剩下来的就用佐佐的步枪和羽柴蜂须贺一起攻击解决掉(记得常用羽柴的流出来补充兵力)。

五、消灭今川和武田,若兵力容许的话,最好把北条也攻下。

六、从木曾福岛和犬山两路攻斋藤、浅井和北田。

七、分拆东西军团攻城略地(统一只是时间问题……)

蛎崎家1534-1571年剧本都太简单,只有1582年有挑战性,因为本剧本织田强大无比,基本上5-6

一、第一季S/L大法内应沼田、松前募兵,攻击津轻家,用沼田在城内放火完,长智力。

二、第二季内应北信爱及八户,松前募兵

三、第三季内应两个九户、攻下南部,并录用南部。

四、第四季灭了津轻,收津轻为信。

五、第二年如上,内应户泽忠诚90以下家臣,灭了户泽。

六、第三年灭葛西、大崎,内应伊达和最上。第三年第四季灭伊达及最上。分拆二兵团搞内政。

七、第四年,灭二本松、相马,这时织田占领80%的领地,你开始募兵防守,存行动力,等待织田灭掉上佐竹、那须、芦名、大宝寺,

八、S/L大法,织田连续灭了以上四家,元气大伤,但还有三四百的兵,不要紧,我们行动力多,80智以上的将疯狂内应,90忠诚以下除了服部半藏及风魔小次郎,全部内应,反攻,哇,织田全部是战力全满的将。

九、调兵到募兵高的城,疯狂募兵,不训练,分拆三军团,委任敌城攻略。S/L大法,等待第三军团抓武将,

十、几次S/L大法兵,用你手底下的低战力将换来两个高战力将,把前线募兵力高的城划为第一军团,重新募兵,再分配第三军团,待机存行动力。

十一、由于电脑钱太多,疯狂买枪,装枪兵,但会打枪也就那几个,其余的枪大多是C级以下,所以我方大部分骑兵B级以上,完克他。当攻略1/3领地时,分拆三军团为四军团,上下两路向西推进,第一军团待机,每三个季重新分配和募兵完,交给三四军团攻略。也就是说,第一军团负责存行动力、募兵、录用,第二军团搞内政,第三四军团攻城。

十二,当超过一半的领土面积,织田的军团的钱粮都6万枪几千条,而我方青一色骑兵,基本上完秒他。这时可以再拆分第五军团,委任敌城攻略,注意时刻把战力高的调到前线参战。电脑一般推进的过程中,有些战力高的会跑到后方搞内政,导致战力不足被反扑。

十三,接下来基本上待机看戏,等通关了,一般1590年左右能统一。

十四,所用时间,前四年花的时间较多,基本上要五个小时,后面募兵、调兵和录用,花三至四个小时,通关在十个小时以内。(1)游戏中除大名所率的第一军团外,其他军团可由大名任命,或者独立攻城,以此减少所控大名行动力的耗费,所以当一个大名有了一定数量的武将、城池以及军队时,就有必要划分成几个军团,在各条战线分别破敌,最终统一全国。

(2)在游戏中,还要注意友好度。若你所率的军队要进攻另一位大名时,与相邻的大名一定要搞好关系,必要时,他们会出兵助阵。你可屯兵城外,等他们两败俱伤时,坐收渔利。不过要派兵紧紧尾随其后,因为一旦他占领你要攻的大名的内城,城就算他的了。要在时机合适时乘机攻下内城。以后再消灭其他大名就容易了。这种方式在周围都是赫赫有名的大名时,如果一味进攻,真是有如驱羊给狼一般。如果用金钱交好一方,或政治联姻,待其中一方削弱后再进攻不迟。

(3)游戏把按月行动改成按季行动,它的攻击也和同类游戏略有不同。攻下一个城市后,还有大量时间的话,还可同时攻下画面中剩下的几座敌军城池。

(4)历史上的织田信长并未死在沙场,而是死在部下的手中。要想知道这段历史,可在游戏开始时将给出的三个年代各选一遍,但不做任何操作就放弃,这时会听到一声声响,再开始新的游戏时就出现第四个年代,本能寺之变(1582年)。另一种方法是:选择“信长的诞生”这个年代然后取消,由此重复6遍,然后第七次选择时会出现本能寺之变(1582年)。

(5)姬武将传说:如果占领的城很多,而武将很少时,可以在每年春天来临时,有时出现的女儿完成结发仪式,长大成人,等待你取名的时候,让女儿加入武将的行列,则可得到政治、战斗、智能的等级都与父亲相当的姬武将。在选拔姬武将之前,最好让武将数维持在3、4个左右,在每年春天来临前存档,如果今年没有女儿结发仪式,则可载入进度重来,这样可生成一支强大的娘子军。

(6)把游戏目录里的MAIN.EXE改名,然后再执行游戏可直接看到结局画面。

三、饥荒海难精灵公主怎么玩 饥荒游戏攻略

我该怎么告诉你,小新先玩溜原版人物,再下载精灵公主的时候看一下简介,

L:查看各种信息,包括体力,睡眠,音乐,疲劳,经验,等级。

K:可以查看你的各种技能及技能等级。

P:精灵公主共有4种外貌,喜欢就锁定吧,但相应的特殊能力不会保留。

T:独特的睡觉,随时随地按T就睡。

C:黑色护盾,无敌状态,前期时间较短,有护盾时容易去站撸,然后护盾突然没了,于是就被打了,有时候会起反作用。

R:打怪时突然武器一阵花火,就意味着可以用了,按R一道闪电从天而降,自己会获得一个护盾,随自身等级和武器等级提升,在护盾期间还会读书,强化下一击。

G:隐身,需求等级较高。消耗50点精神,低于50精神时无法使用。取消可以回复50点精神。激活后,会隐身在影子中,对你无仇恨的敌人无法发现你。4秒之后会完全隐身,即使敌人对你有仇恨,也无法发现你。需要注意的是,此状态下,睡眠度急剧下降,疲劳急剧上升,务必注意不要胡乱使用。隐身状态下,你可以攻击敌人发动背刺:当敌人没有移动,且不在战斗状态时,你能成功地发动背刺。造成大量的额外伤害,并回复50精神。如果你没有成功发动背刺,不会有额外伤害,隐身损失的50精神也不会返回。

剩余几个都是针对伙伴的,比如科学家(被攻击时有几率自动召唤),凤凰(孵化的)等。

开局自带3个光之尘埃(可食用,食用后增加20精神20生命5饥饿,同时身体发光。也是各种专属科技的基础材料),一个皇冠(功能图片可以看到)。

初始三维分别是:生命80精神80饱食200。(注意如果不回血的持续战斗,你死得比木甲快,所以打架多注意生命而不是木甲),单机从上图可以看到,精灵公主的状态栏多了一个月亮,这个月亮代表了精灵公主独有的一套系统。单机0.75倍攻击,联机0.55倍。每升1级,精神和血量上限+5。满级30级。满级之后,每200经验+1精神和生命,最后一点没有考证,我还没满级。

下面是几个精灵公主独有的状态值,通过把鼠标指到月亮上或者按L可以查看。

体力:通过独有的睡眠(按T)或者正常睡眠可以回复。体力过低会有负作用(可以通过月亮的颜色判断体力处于哪个阶段),体力越低,攻击力越低,攻速越低,移动速度越低!因此玩精灵公主除注意三维外还需要注意体力。

疲劳:应该是体现体力下降速度,什么都不做就是0%。

音乐:独有睡眠可以积累音乐,音乐值满了人物会提醒你按X演奏,演奏完回复30精神,同时召唤随机宠物和获得一个光环(不断产生发光精灵)。宠物很难吸引到怪物的仇恨,扛伤害是不行了,攻击力偏低。个人感觉都丑,叫声难听,烦,所以没用过几次。宠物有时间限制。

嗅觉:嗅觉带到一定程度后会提示你按X,然后会在地图上标记一个地方,有惊喜。一般是宝石骨片黄金还有其他随机的东西。基本就是海难漂流瓶的翻版。一般会有蠕虫守护,就是洞穴的蠕虫改版(改的好丑),血量攻击力稍微减少。

饱食状态:饱食度大于160,快速回精神和快速降饱食度。

狂暴状态:7级解锁。食用怪物肉有几率激活,月圆之夜会自动变身,非常快的攻速和移速,饥饿下降缓慢,精神持续下降,生命小幅度回复。变回去时会自动进入睡眠,打一半自动睡了会很尴尬,注意时间!

女武神状态:好像有版本是r出发闪电同时进入女武神状态,但是这个版本却是分开的。简单点说就是能打一点了,同时有减伤(具体多少没研究过,网上的版本不一,所以不好说)。攻速移速略微增加(自我感觉)。

精灵公主:吃东西,击杀怪物有几率获得经验。

武器:石头、燧石、硝石、金子、月岩石、大理石、蜂刺、蜘蛛腺体、狗牙可以用来修复和升级。攻击有小几率增加1点经验。

防具:石头、燧石、硝石、金子、月岩石、大理石、蜂刺、蜘蛛腺体、狗牙同样可以用来修复和升级。被攻击时有50%的几率增加1点经验。

通过上面简单的说明就可以看到,精灵公主有几个特点:

从自身到专属装备都是成长型的,也就是说,初始属性不如其他饥荒本身的装备和人物,但后期几乎是无敌的存在。

成长所需资源巨大,消耗时间很长,联机版的话很难玩到后期,而单机版地图再生几乎没有,最后只能通过跳世界来解决资源匮乏的问题。

专属物品信息(数据来源网上,看看就好,因为mod冲突还有人物攻击系数受影响多,很难算出来)。基本说明:所有的专属武器和防具都可以升级。最高等级30,需要4000经验。升级会提高道具的属性(武器增加伤害,防具提高伤害减免率),到达一定级别后,还会开启特别功能。大部分武器和头盔,都可以在装备时对着道具按右键,有额外特效。物品的经验不会被继承。比如说,一把破损的凤凰剑获取了100经验,以它为材料,做成凤凰剑时,经验会归零。

破损的剑:外观改变:10级。伤害:20->38。10级后:12%几率触发12点火焰伤害。

火焰凤凰剑:外观改变:11级,21级。伤害:30->64。附加火焰伤害几率:12%->36%。附加火焰伤害:20->50。11级后提供召唤晨星功能(右键点击地板召唤,需要消耗精神)。21级后提供精神回复

冰霜凤凰剑:外观改变:11级,21级。伤害:30->64。冰冻打击几率:12%->36%。冰冻打击附加冻结率:12->36。冰冻伤害:5->15。加速 10%->30%。11级后提供短距离瞬移功能(需要消耗精神10点)

冰锤:长距离攻击(不是远程攻击,而是类似枪兵的长距离)。伤害:40–> 70。有2个储存栏,可以给食物保鲜,但不能冷却暖石。可以当锤子用。打开后可以,降低体温,召唤冰触手(右键点击地面召唤,需要消耗精神),移除冰冻攻击,减速(50%)。关闭时冰冻攻击概率:20%->60%,冰冻攻击附加伤害:10->30(每10级提升一次),减速(20%)

Musha盔甲:减伤 40%->80%。6格背包

冰霜盔甲:外观改变:16级。减伤 3%-> 85%。反射冰冻概率 20%->40%。反射冰冻冻结率 40->80。装备后:显著减缓升温。12格背包,背包能给食物保鲜,但不能冷却热能石。6级后增加移速提升效果,增加精神回复效果。

公主盔甲:减伤 36%->92%。 12格背包。反射冰冻概率 20%->40%。保温:夏天延缓温度上升,冬天延缓温度下降。类似背包,只能装备在衣服栏的位置,不能放在物品栏里。根据不同状态回复:饱腹状态血量+2,普通状态精神,血量+1,狂暴状态精神+2。

兔子侦察帽:外观改变:右键点击使用时,减伤 11%->50%,加速 20%->35%,保温中等->很高,使用后加速效果翻倍,自动消耗耐久。

精灵公主皇冠:外观改变:20级(变成女皇帽)。减伤 11–>50。可以让Musha复活。回复精神极少–>中等。 20级后增加血量回复 1->2。使用后原地停下,效果类似使用浆果帽,100%吸收伤害,自动消耗耐久。

凤凰头盔:减伤 65%->94%,加速 10%->20%,保温(中等)。使用后保温(高),释放催眠气体,可以令周围的生物睡着,回复血量+1->+3,回复精神+1->+3,减速20%。

Musha的笛子:治疗自己和附近的同伴,20点治疗量,可以被光尘或荧光果修复

Musha的帐篷:作用同帐篷,但能实时显示Musha的睡眠度和疲劳度,且使用时能给周围提供照明。右键点开能当提灯用,消耗耐久。耐久到0也不会消失(但会变化形态,修复后变回原样),可以用各种燃料恢复耐久。

毛蛋:可以用孵化高鸟的方式来孵化。孵化后诞生一只小牛,可以完全不用管它,过一些日子会自动成长,变成青年牛,最后变成成年牛,成年牛可以套上一个鞍来骑,移动速度取决于牛的饥饿。可以喂牛树枝和草以及各种素食来恢复饥饿值。

凤凰蛋:共有8个等级的凤凰蛋可以制作。

桂树:巨大的储存空间,会在周围生成浆果丛,胡萝卜和荧光果丛。可以让它像树人一样跟随你。

精灵公主杀蜘蛛过多会出现韦伯惩罚你,韦伯会隐身,自带草甲,1000血,30攻击。不要企图一直刷蜘蛛升级。

配置mod可以更改绝大多数东西,包括物品的建造难度,人物的攻击系数,自带的东西等等。

玩精灵公主时,重生护符被移到二本科技里了,在魔法二本里找不到!我苦苦寻找,还以为是bug,最后无意间在二本科技旁边发现了重生护符。

游戏中的惩罚公主攻略和公主万岁游戏女王攻略的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

其实游戏中的惩罚公主攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解公主万岁游戏女王攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享游戏中的惩罚公主攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、寂静岭2游戏攻略

James在镜子前,摸摸自己的脸,自问道:“Mary,你真的在这里吗?”走出公厕,在栏杆边回想这一切:“我收到了一封Mary的来信,上面写着,‘在我永不停止的梦中,见到这个小镇,寂静岭,你答应我哪天要再带我来,但是你没有实践诺言,现在,我独自一个人在这里,在这个老地方,等着你。’可是Mary在3年前就因病去世了,到底是怎么回事,这个小镇充满了我们的回忆,对我们而言特别的地方,是在瑰水公园吗?我们曾经坐在板凳上,一整天看着湖水。”

沿着小路一直走,在墓地会遇到在找东西的Angela。她说:往前一直走就到镇上了,雾虽大,但只有一条路,应该不会迷路。

继续前走,进镇后,到Lindsey街和Sanders街交会点,会看到地面一长条的血迹,跟着血迹走,在Vachss路终点获得物品:钉头棍、收音机。

在Martin街底发现一具尸体旁有林边公寓(Woodside Apartment)的铁门钥匙,在通往湖边公园的路都不通的状况下,James决定前往这个公寓看看。

进入林边公寓(Woodside Apartment)后,一楼门厅黑板上得到公寓地图(目前没拿到手电看不了)。

上三楼,发觉栏杆后有一把钥匙,正当James想拿到钥匙时,一个小女孩劳拉(Laura)跑来把钥匙踢走,并踩了James一下。在301房的手推车里可以拿到手枪。

去二楼208房的木柜上拿到202房的门钥匙。进入202房后,墙上有个小洞,可拿到时钟的钥匙。

回去208号房,打开时钟,把时间调整成9点10分。从侧面把钟体推开,露一个洞,通往209房,走上方的楼梯上三楼,拿到刚被小女孩踢走的“消防门钥匙”,进入307房,会遇到三角头,James吓得躲在柜子里。三角头走后,在刚才藏身的位置得到一楼后院的门钥匙。

从三楼右边的楼梯去一楼,在107号房门外可以拿到罐装果汁(Canned Juice)。回到二楼的洗衣间,把果汁丢下去,到一楼入口旁的垃圾收集场会拿到“老头像铜板”。

去一楼后院,游泳池中手推车内拿到“蛇像铜板”。

在101房会看到厨房里有具死尸,厕所里艾迪(Eddie)正在吐,Eddie说他刚来时就有尸体了,不是他干的,James提醒他注意安全之后就离开了。

打开二楼左边的消防门,发现隔壁就是蓝溪公寓(BlueCreek Apartment),过去后已在203房间了,厕所马桶发现一张纸条记载保险箱的号码(密码不见得相同),打开保险箱会得到弹药。

X等于罗马数字10 X7就是17,V等于罗马数字5 vv=10 vv8=18

出房门,从Exit的指示门出去在楼道里拿到地图,在楼下109号房会遇到Angela手里拿着一把刀,James劝Angela不要做傻事。Angela突然又想到了什么似的,急急忙忙的想要出去,临走前把刀子放在桌上。这样就得到“刀子”、“囚徒像铜板”。

105房有个五孔桌的密题,上面有五个孔,已拿到的三个铜板放置正确就会得到209号房的钥匙。

O代表空,老(老人像铜板)、蛇(蛇像铜板)、囚(囚徒像铜板)

进209房通过阳台可以到208房,208房床上的信封上有对门楼梯间的钥匙。在对门楼梯间会遇到三角头,边打边闪吧,过一阵子后他会往楼下溜去。

注意:即便用了作弊器也不要尝试跟它贴身肉搏,否则它一刀就让你Geme Over

跟着三角头的路线下去,就可以走出蓝溪公寓(Blue Creek Apartment)了。在街道上往前直走,会看到劳拉坐在墙上。James走过去问到:“刚刚是不是你踩我的手?”小女孩也不回应。James连问她好几个问题,突然劳拉冒出了一句:“可能你根本就不爱Mary!”就跑了。只剩下James一脸错愕的站在那。

再往瑰水公园(Rosewater Park),在湖边遇到Maria,James一开始真的以为是Mary,因为Maria跟Mary长的几乎一模一样。然而Maria竟然反问了James一句话:“或许你恨你老婆?”使James大为着脑。

但瑰水公园并不是信上所提的地方,Maria反问,“你们还有别的‘老地方’吗?”James想了一会,湖对岸的望湖宾馆(Lakeview Hotel)对他们来说,也是深具意义的地方。Maria告诉James宾馆的方向,但要求跟着James,因为到处都是怪物,希望有人保护她。

在Nathan Ave.与Carroll St.交界的转角,一家保龄球馆。James进去察看,Maria说讨厌保龄球,就留在外面。

进去后,听到隔壁传来小女孩跟胖子安迪(Eddie)的说话声,当James进去时,只看到Eddie坐在那吃饼,小女孩已经跑出去了,只从Eddie口中得知小女孩叫劳拉(Laura)。

出了保龄球馆,Maria说看到一个小女孩跑出去,但追不上她。循着劳拉的路线追过去,发现她从一个大人钻不过的小隔道跑掉了。

小隔道附近就是夜总会的后门,虽然门锁住了,但Maria会开。

穿过夜总会,会看到Laura走进 Carroll街上的医院了。

进医院后,大门口墙上可拿到地图,在收发室里屋的文件室(Document Room)的打字机旁拿到紫牛之钥(Purple Bull Key)。

上二楼,在男更衣室(Man's locker room)衣橱门上的血衣里,拿到体检室一(Examination Room)的钥匙。在女更衣室(Woman's locker room)桌上毛毛熊上拿到曲别针(bent needle),在衣橱里拿到散弹枪(Shotgun)。

在M2拿到青眼之钥(Lapis Eye Key),在体检室三(Examination Room 3)打字机得到三楼S14房铁箱密码(随机数4827),先记下来。

回到一楼,可以打开体检室1的门了,在体检室1里面医生休息室的小字板上能找到三楼的病房区大门的密码。

到三楼,用刚才得到的密码打开病房区大门,进入S3房时,Maria说自己不舒服,要在这里休息一会儿。James只好自己单独去找Laura,在此房间的桌上可拿到楼顶天台的门钥匙。

S14房会发现一个被锁了四道锁的箱子,先用之前拿到的青眼之钥(Lapis Eye Key)和紫牛之钥(Purple Bull Key)开锁,再用之前在体检室三得到的打印机的密码打开右边的密码锁。

现在只剩下左边的锁了,先用天台门钥匙到楼顶去看一看。

上了顶楼,会发现楼顶上散落了一本自杀日记(Mary的?!),当James试图去打开电梯控制室的门时,三角头突然出现,把James一刀打下去。James跌落到三楼的特护间(special treatment room),而且伤得不轻。治疗过后,在这间房间里间小屋发现墙上有几个血写的数字(随机数)。用这个数字去S14房里打开箱子右边的密码锁,会拿到一根头发(Piece Of Hair)。

到三楼电梯旁的淋浴室(Shower room),将勾子与头发合并使用,就能勾起电梯的钥匙。

注意:物品的组合使用方法是,选中物品1后,使用菜单里的Combine组合功能,使之成为被组合元件,然后再选中物品2,Use。

坐电梯到一楼左侧。在C2发现Laura,Laura说,她是Mary在医院里认识的朋友。当James把Laura带出房间时,Laura突然说她忘了把Mary寄给她的信带出来。急急忙忙的要跑回去拿,James走进房里帮她找时,想不到Laura竟然把门反锁起来了,这时天花板上出现三个笼怪,好不容易解决掉它们之后,一阵震荡,晕了过去。

上二楼在M6房拿到干电池(Dry Cell Battery)和地下储藏室钥匙(basement storeroom key)。

去三楼后,Maria已经不在S3房了,于是决定去地下室找一下。

到地下室后,腿开柜子,Maria出来了,但是James竟又把她误认为Mary。使得Maria非常生气,气James没有保护她,竟然只一心挂念着他的老婆。

被Maria训完后,搬开柜子,到地下室的地下室,得到铜戒指(copper ring)。

回到三楼,坐电梯去二楼,突然之间,广播响了起来。广播中有奖徵答的参加来宾竟然是James。听完广播后,知道在三楼储藏室(store room)有奖品(弹药),密码是3、1、3。

到二楼休息室(day room)后,两个人打开箱子得到铅戒指(lead ring)。

坐电梯回三楼,在电梯左侧的安全门上,把铜戒指、铅戒指戴到那个手指上,门就可以开了。

一直往下走后,会在楼梯间发现一张纸。一个病人在上面写道,他把偷到的钥匙藏在公园内祈祷像的后面。继续往下走,就会遇到三角头,James与Maria拼命的跑,一直往前跑后,会看到前面有一座电梯,James急忙跑了进去,但是Maria却因为跑得太慢而被大铁头抓到了。

电梯升上了一楼,在主任办公室(Director's Room)中找到一张地图和医院大门的钥匙,地图上标明在Sanders St.和Lindsey St.的交界处有扳手和一封信,这时看到Laura从外面走过。

从地图下方的隧道可到东边,到了放有扳手的房子前,看到一封信,信中说,在公园雕像后的箱子里,放着历史协会的门钥匙。在望湖公园(Rosewater Park)的雕像后面的土里,有一个箱子。用扳手打开后,得到历史协会大门的钥匙。

进入历史协会后,看到一个通往地下的洞穴,一直走一直走后,打开门,会发现一个大地洞。鼓起勇气,跳下去。跌到一个井底,用棍子把墙敲破,就会打开出口。

向前走,会进到一个小黑屋,电筒突然没电了,换上干电池就行了,屋子里得到盖板钥匙,门旁边有一个密码锁,号码随机……

Easy:两个按键比较亮,自己组合出三位数

Normal:三个按键比较亮,自己组合出三位数

Hard:三个按键比较亮,自己组合出三位数

出小黑房后,打开盖板,继续跳洞。就到了监狱的食堂了。

看到Eddie坐在地上,手中拿着枪,口中喃喃念道:“其实杀人是很容易的,只要枪放在头上,砰!一声就好了!”James连忙问Eddie发生了什么事,Eddie连忙辩解说,这不是他的错,是这个人用奇怪的眼神看他,他才杀了他的。James气急败坏的说:“你不能因为不爽别人看你的样子,就把他给杀了!”Eddie突然又改口说:“我只是在开玩笑的,其实我进来的时候,这个人就已经死了。”Eddie说完之后就跑出去了。

在澡堂得到第二张卡片(Seductress),在南边的牢房得到陶偶,在北边的牢房得到第三张卡片(Oppressor)。

到右边院子里,将三张卡片绞绳台,会听到一声惨叫声,往回走在门上会得到磁铁。

在探视间得到打火机,左边里屋里得到来复枪。

组合使用陶偶、打火机和磁铁,就可以打开地下室的盖板了,然后就继续跳洞。

到地下室后,会来到停尸房。前方又有一个地洞,继续跳,跳完前走又有,再跳,就会进升降机。

从升降机下来,先到右边下去,是一个环形的通道,里面小屋里得到三角头的大砍刀。

从另一条路可到有魔方的房间,旋转魔方到正确的方位后,后方会出现一条通路。

注意:这个正方体代表的是这个房间,旋转它实际旋转的是这个房间,这个房间六面都有不同的门,只有把门的调对了,才能开。

Hard:蓝眼睛的人头向它的右边倒……

走进去后会看到Maria,被关在牢房里。可是Maria的态度相当奇怪,她对于医院底下的记忆似乎不见了。Maria竟然知道James在以前带Mary来寂静岭时发生的事情。虽然James一直问Maria为什么会知道这些事,但是Maria并不回答。只是很神秘的说:“不管怎么样,至少我是真实的。”

往回走,会在魔方的房间梯子旁得到斜口钳。回到被铁丝封住的门前,用斜口钳剪开,一直走后,会在一个房间前听到Angela大叫:“爸爸!不要!不要!”James冲进房间里,看到一个怪物袭击Angela。

当怪物奄奄一息时,Angela突然跳起来狠狠的踢了怪物好几脚,还把电视机举起来往怪物身上砸去,James劝Angela冷静一点,但是Angela突然很不客气的要James别命令她。James连忙说,我并没有要命令你的意思。但是Angela突然像想起什么似的,哭着说“不然你也可以像‘他’一样欺负我。”Angela接着愤恨的说,看到James让她感到很恶心,突然又说“你不是说你太太过世了吗?”James说“对!三年前,她因病.....”Angela大叫:“骗子!才不是这样,是因为你讨厌你太太,因为她破坏了你的生活!”

说完后,Angela夺门而出,只剩James呆站在原地,喃喃自语的说:“这太可笑了!我从来........”

再往前走,会看到一个房间里吊着六具尸体,而另一个房间里,会有六条吊绳,旁边有说明,写着:“解救无辜者,将会得到救赎。”在这迷题之中要从板上的故事中,估计哪个被吊死的人是冤枉的,把这个位置的绳子拉下,便可以回去取钥匙。

打开被手铐锁住的闸门,望前走,终于可以到达关押Maria的房间了,但只看到Maria血迹斑斑的尸身

出了房间后,旁边原本锁住的门打开了,往前走,就到了坟场,从一个墓碑名James的墓穴(地洞)跳下去,就到了冷库,往前走打开门,看到Eddie正举着手枪大声咆哮。旁边又躺了一具尸体,James问发生了什么事,但是Eddie已完全失控了,他大叫着,有人敢嘲笑我,我就一枪毙了他,管他生前是美是丑,死了就都一样,James冷冷的问道:“Eddie,你是不是疯了?”Eddie怀疑James也在嘲笑他,两人打斗了起来,Eddie受伤了之后,就跑出去大厅了,追出去吧。

Eddie躲在暗处说:“James,不要自命清高了,我们都是一样的”

Eddie现身了,两人再度打在一起,最后,James蹲在Eddie尸体旁,懊悔的想,“我杀了人了.......”

出冷库后,前往码头。坐上小船,坐船前可以看到有一个灯光,只要调整船头方向,朝它划过去就可以了……(要不然划到你睡着也到不了)

到了望湖宾馆(Lakeview Hotel)之后,James发现三年来,这个宾馆一点都没有变。进宾馆前,左边的水池上有小美人鱼的音乐盒。

进宾馆后,左边墙上有宾馆的地图。在宾馆大厅服务台上,有一张留言,上面写着“James先生,您遗留在房间里的录影带,我们帮您收在办公室里,请来领取。”在柜台后方的钥匙柜里有312号房的钥匙。

到餐厅,在桌上拿到旅行箱钥匙。走到钢琴旁,突然钢琴发出声音,原来是Laura,她问:“你找到Mary了吗?”James反问道:“你怎么会知道要来这边呢?”Laura说“因为mary写给我的信里说,她要来这啊。”James连忙把信拿过来看,Mary这封信是写给Laura的,在上面写着,她从医院不告而别,现在在一个安静又美丽的地方,并且祝Laura八岁生日快乐,而Laura告诉James,她上礼拜才过八岁生日,这么一来,就表示Mary真的还没有过世了,因为她如果去世了,就不可能写这封信给Laura了,这时候,Laura突然发现她还有一封Mary给她的信不见了,于是她就急急忙忙的跑出去找了。

Laura走后,James把Mary留给Laura的信收好,可是这时突然发现,在一开始,James收到上面署名Mary的信,已经变成一张白纸了

到二楼,在寄存室(Cloak Room)用刚拿到的鱼形钥匙打开旅行箱,得到204房钥匙。在204房桌子上拿到职工电梯的钥匙(Employee Elevator Key),202房有一个密码箱,床上散布着一些照片,其中一张,上面写着皮箱的密码,但是被涂黑了。

先到二楼东侧的职工电梯间,进到电梯,才发现只能载一人,先把身上所有的东西放到电梯门口的柜子里,坐电梯到一楼东侧,出电梯的左方字板上拿到有内部员工用的宾馆地图,在办公室(Office)的保险柜里拿到James在以前忘掉的录影带(Videotape)和一个开罐器(Can Opener),在食品库(Pantry)里拿到白雪公主的音乐盒。下楼梯来到地下室,在锅炉房(boiler room)拿到酒吧钥匙,进厨房,用开罐器打开罐头,就拿到灯泡;进酒吧,把灯泡装到吧台上灯筒里就亮多了,出门后,在电梯里找到一瓶褪字灵。回到二楼,先把先前寄存的东西从职工电梯外的柜子里都拿回来,再到202房,把褪字灵涂在照片上,显现出来的密码是dust(或mama,各等级密码不一)拿到灰姑娘音乐盒(Cinderella)。

回一楼大厅,依灰姑娘CINDERELLA、美人鱼LITTLE MERMAID、白雪公主SNOW WHITE的顺序放上音乐钟(难度不同顺序也不同),会得到通往三楼的钥匙。

Normal:从左到右为“CINDERELLA”,“SNOW WHITE”,“LITTLE MERMAID”;

Hard:从左到右为“CINDERELLA”,“LITTLE MERMAID”,“SNOW WHITE”。

进入312房,把录影带放进录影机里,看到三年前James跟Mary住在旅馆里所录的画面。突然一切的记忆都回来了,James痛苦的坐在沙发上,他全部回想起来了:Mary并不是因为疾病而死的,而是自己亲手杀的,因为Mary痛苦,为了不忍心看她受苦,而杀了她。但.....真是这个原因吗?

这时,Laura进来了,问James说:“你找到Mary了吗?”James沉痛的坐在沙发上,说:“Mary已经过世了”Laura问道:“是因病过世的吗?”James说:“不,是我杀了她。”Laura大骂James是个骗子,是个杀人犯,夺门而出。

这时,收音机里突然传出Mary的声音,她不停的呼喊:“James,我就在附近,快来啊!你迷路了吗?James。”James狂乱的四处寻找Mary的身影。

这时,整座旅馆也显现的愈来愈旧(里世界)。坐电梯到地下室,正要从楼梯走上一楼时,见到了Angela。Angela谢谢James在之前救了她,但她希望James没有做这件事,因为她认为自己无论遭到任何报应都是应该的。Angela又向James讨回之前她留下的刀子,但是James并不答应,Angela反问道:“难道你要把刀子留给自己吗?”James说:“我是绝不会自杀的。”Angela于是转身走入火堆中。

到一楼大厅,Maria被吊在天花板上,两个三角头拿着长矛,插入Maria体内。James耳内听着Maria的惨叫声,颓然坐倒在地:“我知道了,因为我太软弱,所以需要谁来惩罚我犯下的罪,但是,这一切都结束了,来做个了结吧!”

与大铁头缠斗了一阵,它们两个会把矛倒转过来,插入自己的喉咙。从它们手中各取得一颗蛋,把蛋放进两扇门的孔中,就可以开门了。一直前走,上了楼梯,看到Mary。

James走过去轻唤“Mary。”她转过头来,生气的说:“你什么时候才会停止犯下这种错误,Mary已经死了,是你杀了她的。”James才知道这是Maria,于是James说:“Maria,一切都结束了。”Maria突然生气的说:“我知道你想去陪Mary,我不会让你如愿以偿的。”

刹那,Maria变成一个怪物,朝James袭来。

打败她后,James把她放在床上。忏悔道:“Mary,我很抱歉,我杀了你。”Mary说:“没有关系,是我想死的,我希望早点结束痛苦。”James说:“我不忍心看你受苦,我才........但是,这不是理由;我也恨你毁了我的生活,是我的错。”Mary终于咽下了最后一口气。James抱起Mary,自语道:“我知道我为什么来到这个镇了。”

二、信长之野望6:天翔记的游戏攻略

此时强大的大名分别为大内义隆、细川晴元、长尾为景、今川氏元。此时的武田晴信与织田信长已有潜力。

武田信玄、上杉政虎、今川氏元、北条氏康、织田信长、大友义镇、毛利元就、三好长庆、岛津贵久是这个年代强大的大名。

此时织田信长、武田信玄、上杉谦信、毛利元就、北条氏康、大友宗麟、三好义继都很强大,可用他们攻关。

原版1534年剧本进出6次,就能开启这个隐藏剧本,pk版直接选择,本剧本织田强大无比,出场就有1200兵,只需5-6年就能统一。而毛利元就、上杉谦信、武田信玄全挂了。

PC PK版新增剧本游戏的指令包括本城、支城、城、一览、机能、静观(相当于这次行动全结束)。其中一览可看到势力、军团(最多8个)、所领家臣、家宝、官位(包括大名所有有官位并在你大名手下的武将)等信息。

人物参数的设计包括已有的政治、战斗、智谋、忠诚、魅力、野望等,还增加了兵科、政才、政得、战才、战得、智才、智得、勋功、足轻、骑马、铁炮、水军、大炮、铁甲船、身分、技能等参数。每一位将领都有自己的身份,除去家主外,下分宿老、家老、部将、侍大将和足轻头5个级别。每员武将做了一些事后都会有一定的战功。战功大小所得的官职也有大小,也影响到武将的带兵数量。战功在150以下的为足轻头,可带兵30(00);战功150可升至侍大将,带兵40(00);战功350可升至部将,带兵55(00);战功600可升至家老,带兵75(00);战功900可升至宿老,带兵100(00)。每个武将都具有足轻、骑马等方面的带兵能力,兵种分为足轻、骑马、铁炮、水军、大炮、铁甲船6种。每个部将统带各个兵种的能力由高到低排列为S>A>B>C>D>E。每个武将最好按能力来带领士兵,而不是靠武力来带兵,因为通过战斗可使武力大幅度提高,但是能力并不能提高很快。

每个武将通常都有一、两项技能,在战斗中这些技能能有一些特殊的用处,不过这些技能还需政、战、智三种能力来辅佐。技能共有以下8种:

一喝:可使自己身边的武将(不论敌我)一下子从身边离开。

暗杀:可在和平或战争时期暗杀敌武将。

煽动:和平时可用,但战争时不要轻易乱用。用时会出现一个妖怪来破坏军队,来破坏军队,很可能就搞到自己的头上。

挑拨:战争、和平时用,战争挑拨敌人的军队。

战斗中一般有4种指令:技能、内应、鼓舞、退却。在城中时,还有城外指令。整个战斗场面分为野战和笼城战。一次战斗30个回合,不会沿续到下个季度。在与敌靠近时,才会有攻击指令。攻击指令包括普通攻击、突击(一齐攻击、铁炮攻击)。乘敌混乱时,攻击最有效,可以最小的损失换来敌军的大量伤亡,要好好利用。胜利条件是占领敌城中的内城,所以不必管敌军的部队如何部署,只需迅速占领内城,敌军剩下的部队就会溃散。

游戏中所用的指令及作用,所耗行动力值等情况,如下所述:

(1)教育:教育分讲义和披露两种。

讲义(消耗行动5),要挑出一员将领做“师范役”,而挑一名能力较低的另一位将领做学生,可使被示范的武将某项参数提高。讲义的内容包括茶道、剑术、问答、相扑、马术、铁炮、水练、算盘、兵学、鹰狩等。

披露:是在购买家宝后,根据家宝的属性召开以茶器为奖品的茶会(消耗行动力50),或是以兵器为奖品的御前试合(消耗行动力50),或是以兵书为奖品的问答(消耗行动力50),每次可挑选出自己手下的7员战将,然后会有茶道家、名剑客或学问家自动加入,两两捉对比斗,最后依据不同的名次和家宝的等级决定每个人增长的能力值,如茶道增加政治力,御前试合增加战斗值,回答增加智谋值,并将家宝赠给第一名。披露时不要让太次的人和能力值已达上限的人参加。同时要让一强人领头,免得家宝落入茶道家等人之手。

(2)人事:包括登用、升进、褒美、隐居、缘组、惩罚几种,其中:

登用(消耗行动力5,金钱1-500),登用自己领地的武将。

升进(消耗行动力5),部将达到一定战功后,可以升职,升职后可带领更多的士兵。

褒美(根据人数不同消耗行动力值也不同,从1人到5人分别是为5,9,12,14,15,耗费金钱1-100),可提高武将的忠诚度。

隐居(消耗行动力5),如果大名各项参数不高可以隐居,让自己手下有血缘的人来继承。

缘组(消耗行动力5),可让自己手下和自己的女儿结婚,成为一门众(同一家族)。

惩罚包括没收和追放,其中没收(消耗行动力5)指没收武将手中宝物,而追放(消耗行动力5)是让手下武将成为在野武将。

(3)军团:包括任命、分配、合流、人替、再任,其中:

任命(消耗行动力20),可让自己手下武将成立新的军团。

分配(消耗行动力10),分配钱粮。

合流(消耗行动力10),两个军团合一。

人替指让军团编号改变,如第二军团改为第四军团,但第一军团不能改。

再任(消耗行动力10)就是变更军团团长。

(4)物资:包括购人、卖却、输送、征发,其中:

购人(消耗行动力10),可以买金、米、马、铁炮、大炮、铁甲船、宝物。

卖却(消耗行动力10),可以卖金、米、马、铁炮、大炮、铁甲船、宝物。

输送(消耗行动力10),可以运送物资。

征发(消耗行动力10),从民众中收税,但要降低民忠度。

(5)外交:包括同盟、婚姻、手切、胁迫、朝廷等,其中:

同盟又有同盟请求、共同对敌和友好度提高3种。其中同盟请求(消耗行动力20)是使两国成为盟国。共同对敌(消耗行动力20)即以相同敌对方为目标。而友好度提高(消耗行动力20)当然就是提高友好度了。

婚姻(消耗行动力20),两国成为亲家。

手切(消耗行动力20),同盟破裂,手下、民众忠诚度、统治度降低。

胁迫(消耗行动力20),胁迫小大名全军投降。

朝廷(消耗行动力20),招商朝廷贡献度。

(6)会见:包括奖励、指导、叱咤,其中奖励指大名会见手下武将,提出自己的意见。

(7)调略:包括内应和谋略。其中:

内应(消耗行动力10,金钱1-500),调略他国武将成为内应武将。

谋略还有住民说出、一发煽动、流言飞语、武将暗杀、烧讨、合战诱发几项,住民说出(消耗行动力10)使他国城池中人民外流。一发煽动(消耗行动力10)是煽动他国人民。流言飞语(消耗行动力10)使他国武将和民忠度下降。武将暗杀(消耗行动力10)就是暗杀他国武将。烧讨(消耗行动力10)指破坏他国国力(如粮食)。合战诱发(消耗行动力10)指诱发战争。

(8)战争(消耗行动力30)。就是对他国进行攻战。

(9)评定:包括完全委任、内政开发、军事强兵、防具余备、人才育成、敌城攻略。其中:

完全委任(消耗行动力20),对手下各个兵团发布命令。

内政开发的各项指令大都有对象城以及禁止行动的指令。

(10)内政:包括开垦、商业、筑城、施工,其中:

开垦(消耗行动力5-15点,金钱不足200),用于开垦土地。

商业(消耗行动力5-15点,金钱不足200),用于发展商业。

筑城(消耗行动力10),建筑城池,不过需加强城防御度到最高。

施工(消耗行动力5),可提高民忠度。

(11)军事:包括征兵、训练、编成、移动、呼寄,其中:

征兵(消耗行动力10),征集士兵。

训练(消耗行动力5-15),训练士兵。

编成(消耗行动力5),可以每员武将手下兵自由调配,强将领坐兵。

呼寄是在某个城市召唤武将到来。 1534年毛利攻略:

起初毛利一人出马已够强,懂流出、流言(混乱)和暗杀

一、先和大内翻脸,并把其势力逐出中国(同时最好也灭掉尼子)。

二、九州统一战(有很多人才可用,立花道雪、岛津忠良等)。要诀是要够狠够快,在下通常用两年就能一统九州中国(运气好的话还能成为九州或者西国探题呢)。

三、兵分两路,占领四国和近江一带。

四、两条路:分拆军团攻占所有城池或暗杀所有敌方武将通常10年内就能一统天下。

受今川织田夹击,要善用内应和外交:

一、除了柴田胜家和平手政秀外,织田家所有人都能成为内应。

二、运气好的话,山本勘助成为家臣后,除了太原雪斋、今川义元、和各军团长外,其他今川家臣都能成为内应。

三、和土歧同盟,并灭掉今川、织田、小笠原和武田(此时或许已被灭掉);向关东推进之后就要靠运气和S/L大法了,在下不才,用了差不多20年才完成统一大业。

开始时已和长宗我部和大友同盟!

一、用小岛政章来挖河野家的人,差不多所有人都能挖过来(先把佐伯惟教拉过来)。

二、用战争来削弱盟友势力,并趁火打劫(大友可用岛津克制、长宗我部可用毛利和本愿寺)。

三、统一九州(并要防范毛利和本愿寺的入侵,可用十河一存、平冈房实和来岛通康等人来防守,长宗我部元亲一个人去攻击),并要善用内应。

四、灭掉毛利(或者尼子),从此便只有单向战线(东面)

五、分拆军团攻占所有城池(暗杀行不通,太多人要杀了……)统一时间嘛……在下用了30年!(现实时间也用了一个多月,S/L不断……)

一、把今川家的服部半藏、鸟居元忠和酒井忠次拉过来。

二、将佐佐成政的步枪教育至A(用信长)、羽柴秀吉的步兵至A(用蜂须贺正胜)

三、编组兵数,羽柴40、蜂须贺30、佐佐40步枪守鸣海,其他放清洲和犬山。

四、这场仗有点像桶狭间(很重要),因为打完之后在下就开始天下布武了……今川打来时,先把三人放在野外,把内应叫出来后,服部半藏暗杀(之后跑回鸣海),鸟居和酒井攻城,其他人等撤回城内,静候敌兵攻到……除了松平元康外,先用服部见一个杀一个(今川这帮人可不是一起攻进城的,只要我们守祝葫海城后再受攻击,服部就能再用暗杀),剩下来的就用佐佐的步枪和羽柴蜂须贺一起攻击解决掉(记得常用羽柴的流出来补充兵力)。

五、消灭今川和武田,若兵力容许的话,最好把北条也攻下。

六、从木曾福岛和犬山两路攻斋藤、浅井和北田。

七、分拆东西军团攻城略地(统一只是时间问题……)

蛎崎家1534-1571年剧本都太简单,只有1582年有挑战性,因为本剧本织田强大无比,基本上5-6

一、第一季S/L大法内应沼田、松前募兵,攻击津轻家,用沼田在城内放火完,长智力。

二、第二季内应北信爱及八户,松前募兵

三、第三季内应两个九户、攻下南部,并录用南部。

四、第四季灭了津轻,收津轻为信。

五、第二年如上,内应户泽忠诚90以下家臣,灭了户泽。

六、第三年灭葛西、大崎,内应伊达和最上。第三年第四季灭伊达及最上。分拆二兵团搞内政。

七、第四年,灭二本松、相马,这时织田占领80%的领地,你开始募兵防守,存行动力,等待织田灭掉上佐竹、那须、芦名、大宝寺,

八、S/L大法,织田连续灭了以上四家,元气大伤,但还有三四百的兵,不要紧,我们行动力多,80智以上的将疯狂内应,90忠诚以下除了服部半藏及风魔小次郎,全部内应,反攻,哇,织田全部是战力全满的将。

九、调兵到募兵高的城,疯狂募兵,不训练,分拆三军团,委任敌城攻略。S/L大法,等待第三军团抓武将,

十、几次S/L大法兵,用你手底下的低战力将换来两个高战力将,把前线募兵力高的城划为第一军团,重新募兵,再分配第三军团,待机存行动力。

十一、由于电脑钱太多,疯狂买枪,装枪兵,但会打枪也就那几个,其余的枪大多是C级以下,所以我方大部分骑兵B级以上,完克他。当攻略1/3领地时,分拆三军团为四军团,上下两路向西推进,第一军团待机,每三个季重新分配和募兵完,交给三四军团攻略。也就是说,第一军团负责存行动力、募兵、录用,第二军团搞内政,第三四军团攻城。

十二,当超过一半的领土面积,织田的军团的钱粮都6万枪几千条,而我方青一色骑兵,基本上完秒他。这时可以再拆分第五军团,委任敌城攻略,注意时刻把战力高的调到前线参战。电脑一般推进的过程中,有些战力高的会跑到后方搞内政,导致战力不足被反扑。

十三,接下来基本上待机看戏,等通关了,一般1590年左右能统一。

十四,所用时间,前四年花的时间较多,基本上要五个小时,后面募兵、调兵和录用,花三至四个小时,通关在十个小时以内。(1)游戏中除大名所率的第一军团外,其他军团可由大名任命,或者独立攻城,以此减少所控大名行动力的耗费,所以当一个大名有了一定数量的武将、城池以及军队时,就有必要划分成几个军团,在各条战线分别破敌,最终统一全国。

(2)在游戏中,还要注意友好度。若你所率的军队要进攻另一位大名时,与相邻的大名一定要搞好关系,必要时,他们会出兵助阵。你可屯兵城外,等他们两败俱伤时,坐收渔利。不过要派兵紧紧尾随其后,因为一旦他占领你要攻的大名的内城,城就算他的了。要在时机合适时乘机攻下内城。以后再消灭其他大名就容易了。这种方式在周围都是赫赫有名的大名时,如果一味进攻,真是有如驱羊给狼一般。如果用金钱交好一方,或政治联姻,待其中一方削弱后再进攻不迟。

(3)游戏把按月行动改成按季行动,它的攻击也和同类游戏略有不同。攻下一个城市后,还有大量时间的话,还可同时攻下画面中剩下的几座敌军城池。

(4)历史上的织田信长并未死在沙场,而是死在部下的手中。要想知道这段历史,可在游戏开始时将给出的三个年代各选一遍,但不做任何操作就放弃,这时会听到一声声响,再开始新的游戏时就出现第四个年代,本能寺之变(1582年)。另一种方法是:选择“信长的诞生”这个年代然后取消,由此重复6遍,然后第七次选择时会出现本能寺之变(1582年)。

(5)姬武将传说:如果占领的城很多,而武将很少时,可以在每年春天来临时,有时出现的女儿完成结发仪式,长大成人,等待你取名的时候,让女儿加入武将的行列,则可得到政治、战斗、智能的等级都与父亲相当的姬武将。在选拔姬武将之前,最好让武将数维持在3、4个左右,在每年春天来临前存档,如果今年没有女儿结发仪式,则可载入进度重来,这样可生成一支强大的娘子军。

(6)把游戏目录里的MAIN.EXE改名,然后再执行游戏可直接看到结局画面。

三、饥荒海难精灵公主怎么玩 饥荒游戏攻略

我该怎么告诉你,小新先玩溜原版人物,再下载精灵公主的时候看一下简介,

L:查看各种信息,包括体力,睡眠,音乐,疲劳,经验,等级。

K:可以查看你的各种技能及技能等级。

P:精灵公主共有4种外貌,喜欢就锁定吧,但相应的特殊能力不会保留。

T:独特的睡觉,随时随地按T就睡。

C:黑色护盾,无敌状态,前期时间较短,有护盾时容易去站撸,然后护盾突然没了,于是就被打了,有时候会起反作用。

R:打怪时突然武器一阵花火,就意味着可以用了,按R一道闪电从天而降,自己会获得一个护盾,随自身等级和武器等级提升,在护盾期间还会读书,强化下一击。

G:隐身,需求等级较高。消耗50点精神,低于50精神时无法使用。取消可以回复50点精神。激活后,会隐身在影子中,对你无仇恨的敌人无法发现你。4秒之后会完全隐身,即使敌人对你有仇恨,也无法发现你。需要注意的是,此状态下,睡眠度急剧下降,疲劳急剧上升,务必注意不要胡乱使用。隐身状态下,你可以攻击敌人发动背刺:当敌人没有移动,且不在战斗状态时,你能成功地发动背刺。造成大量的额外伤害,并回复50精神。如果你没有成功发动背刺,不会有额外伤害,隐身损失的50精神也不会返回。

剩余几个都是针对伙伴的,比如科学家(被攻击时有几率自动召唤),凤凰(孵化的)等。

开局自带3个光之尘埃(可食用,食用后增加20精神20生命5饥饿,同时身体发光。也是各种专属科技的基础材料),一个皇冠(功能图片可以看到)。

初始三维分别是:生命80精神80饱食200。(注意如果不回血的持续战斗,你死得比木甲快,所以打架多注意生命而不是木甲),单机从上图可以看到,精灵公主的状态栏多了一个月亮,这个月亮代表了精灵公主独有的一套系统。单机0.75倍攻击,联机0.55倍。每升1级,精神和血量上限+5。满级30级。满级之后,每200经验+1精神和生命,最后一点没有考证,我还没满级。

下面是几个精灵公主独有的状态值,通过把鼠标指到月亮上或者按L可以查看。

体力:通过独有的睡眠(按T)或者正常睡眠可以回复。体力过低会有负作用(可以通过月亮的颜色判断体力处于哪个阶段),体力越低,攻击力越低,攻速越低,移动速度越低!因此玩精灵公主除注意三维外还需要注意体力。

疲劳:应该是体现体力下降速度,什么都不做就是0%。

音乐:独有睡眠可以积累音乐,音乐值满了人物会提醒你按X演奏,演奏完回复30精神,同时召唤随机宠物和获得一个光环(不断产生发光精灵)。宠物很难吸引到怪物的仇恨,扛伤害是不行了,攻击力偏低。个人感觉都丑,叫声难听,烦,所以没用过几次。宠物有时间限制。

嗅觉:嗅觉带到一定程度后会提示你按X,然后会在地图上标记一个地方,有惊喜。一般是宝石骨片黄金还有其他随机的东西。基本就是海难漂流瓶的翻版。一般会有蠕虫守护,就是洞穴的蠕虫改版(改的好丑),血量攻击力稍微减少。

饱食状态:饱食度大于160,快速回精神和快速降饱食度。

狂暴状态:7级解锁。食用怪物肉有几率激活,月圆之夜会自动变身,非常快的攻速和移速,饥饿下降缓慢,精神持续下降,生命小幅度回复。变回去时会自动进入睡眠,打一半自动睡了会很尴尬,注意时间!

女武神状态:好像有版本是r出发闪电同时进入女武神状态,但是这个版本却是分开的。简单点说就是能打一点了,同时有减伤(具体多少没研究过,网上的版本不一,所以不好说)。攻速移速略微增加(自我感觉)。

精灵公主:吃东西,击杀怪物有几率获得经验。

武器:石头、燧石、硝石、金子、月岩石、大理石、蜂刺、蜘蛛腺体、狗牙可以用来修复和升级。攻击有小几率增加1点经验。

防具:石头、燧石、硝石、金子、月岩石、大理石、蜂刺、蜘蛛腺体、狗牙同样可以用来修复和升级。被攻击时有50%的几率增加1点经验。

通过上面简单的说明就可以看到,精灵公主有几个特点:

从自身到专属装备都是成长型的,也就是说,初始属性不如其他饥荒本身的装备和人物,但后期几乎是无敌的存在。

成长所需资源巨大,消耗时间很长,联机版的话很难玩到后期,而单机版地图再生几乎没有,最后只能通过跳世界来解决资源匮乏的问题。

专属物品信息(数据来源网上,看看就好,因为mod冲突还有人物攻击系数受影响多,很难算出来)。基本说明:所有的专属武器和防具都可以升级。最高等级30,需要4000经验。升级会提高道具的属性(武器增加伤害,防具提高伤害减免率),到达一定级别后,还会开启特别功能。大部分武器和头盔,都可以在装备时对着道具按右键,有额外特效。物品的经验不会被继承。比如说,一把破损的凤凰剑获取了100经验,以它为材料,做成凤凰剑时,经验会归零。

破损的剑:外观改变:10级。伤害:20->38。10级后:12%几率触发12点火焰伤害。

火焰凤凰剑:外观改变:11级,21级。伤害:30->64。附加火焰伤害几率:12%->36%。附加火焰伤害:20->50。11级后提供召唤晨星功能(右键点击地板召唤,需要消耗精神)。21级后提供精神回复

冰霜凤凰剑:外观改变:11级,21级。伤害:30->64。冰冻打击几率:12%->36%。冰冻打击附加冻结率:12->36。冰冻伤害:5->15。加速 10%->30%。11级后提供短距离瞬移功能(需要消耗精神10点)

冰锤:长距离攻击(不是远程攻击,而是类似枪兵的长距离)。伤害:40–> 70。有2个储存栏,可以给食物保鲜,但不能冷却暖石。可以当锤子用。打开后可以,降低体温,召唤冰触手(右键点击地面召唤,需要消耗精神),移除冰冻攻击,减速(50%)。关闭时冰冻攻击概率:20%->60%,冰冻攻击附加伤害:10->30(每10级提升一次),减速(20%)

Musha盔甲:减伤 40%->80%。6格背包

冰霜盔甲:外观改变:16级。减伤 3%-> 85%。反射冰冻概率 20%->40%。反射冰冻冻结率 40->80。装备后:显著减缓升温。12格背包,背包能给食物保鲜,但不能冷却热能石。6级后增加移速提升效果,增加精神回复效果。

公主盔甲:减伤 36%->92%。 12格背包。反射冰冻概率 20%->40%。保温:夏天延缓温度上升,冬天延缓温度下降。类似背包,只能装备在衣服栏的位置,不能放在物品栏里。根据不同状态回复:饱腹状态血量+2,普通状态精神,血量+1,狂暴状态精神+2。

兔子侦察帽:外观改变:右键点击使用时,减伤 11%->50%,加速 20%->35%,保温中等->很高,使用后加速效果翻倍,自动消耗耐久。

精灵公主皇冠:外观改变:20级(变成女皇帽)。减伤 11–>50。可以让Musha复活。回复精神极少–>中等。 20级后增加血量回复 1->2。使用后原地停下,效果类似使用浆果帽,100%吸收伤害,自动消耗耐久。

凤凰头盔:减伤 65%->94%,加速 10%->20%,保温(中等)。使用后保温(高),释放催眠气体,可以令周围的生物睡着,回复血量+1->+3,回复精神+1->+3,减速20%。

Musha的笛子:治疗自己和附近的同伴,20点治疗量,可以被光尘或荧光果修复

Musha的帐篷:作用同帐篷,但能实时显示Musha的睡眠度和疲劳度,且使用时能给周围提供照明。右键点开能当提灯用,消耗耐久。耐久到0也不会消失(但会变化形态,修复后变回原样),可以用各种燃料恢复耐久。

毛蛋:可以用孵化高鸟的方式来孵化。孵化后诞生一只小牛,可以完全不用管它,过一些日子会自动成长,变成青年牛,最后变成成年牛,成年牛可以套上一个鞍来骑,移动速度取决于牛的饥饿。可以喂牛树枝和草以及各种素食来恢复饥饿值。

凤凰蛋:共有8个等级的凤凰蛋可以制作。

桂树:巨大的储存空间,会在周围生成浆果丛,胡萝卜和荧光果丛。可以让它像树人一样跟随你。

精灵公主杀蜘蛛过多会出现韦伯惩罚你,韦伯会隐身,自带草甲,1000血,30攻击。不要企图一直刷蜘蛛升级。

配置mod可以更改绝大多数东西,包括物品的建造难度,人物的攻击系数,自带的东西等等。

玩精灵公主时,重生护符被移到二本科技里了,在魔法二本里找不到!我苦苦寻找,还以为是bug,最后无意间在二本科技旁边发现了重生护符。

游戏中的惩罚公主攻略和公主万岁游戏女王攻略的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!