派蒙:哎嘿?踏上枫丹后你也开始当乐子人了么?
冻梨:起手,瞄准,滋水~
不觉得旅行者解锁水系后的技能模组很有趣味性呢?长按战技,开启滋水枪模式,咱也不懂旅行者和派蒙观察水面荡起的涟漪为何会研究出这一招。
趣味配队:水主+纳西妲+雷电将军+钟离。经典的水草雷组成超绽放体系,双脱手技能,搭配水主的滋水枪,做到指哪打哪的精准打击~
水主战技最高持续6秒,而后进入10秒的冷却时间,这个覆盖率不太美妙,因此我们需要搭配祭礼剑,来使水主的水枪尽可能多的施放。元素爆发这个水球跑得太快了,必须解锁2命后才有些许实战价值,图一乐吧。
此配队之中,水主对面板的要求基本为零,你的任务就是,站钟离柱子上,实现对敌人的“指指点点”。反正有钟离护盾庇护,你也不会死,甭管你多少级都区别不大,天赋也无需升级。
纳西妲、钟离都是正常配装,雷电将军可以考虑继续沿用常规爆发流偶尔上场砍几刀,或者摆到极致全精通路线。个人建议,本身这队伍对雷电将军来说增益较少,不如纯精通服务超绽放即可~
在设定上,因为水主技能都是高频次伤害,因此有独特的规则,战技是1.5秒至多挂水1次,终结技则是0.5秒1次伤害,4次伤害1次附着。
我们去找点儿原魔试试“刀”:对单方面挂水够玩了,对群是绝对的寄。高达80点耗能的元素爆发,却换来了仅仅4秒的持续时间,充能拉满也不能解决对群挂水忧愁,更何况这个水泡沫还会一直往前跑……
队伍强度基本取决于纳西妲的激化、雷电将军的超绽放,这两位角色练度高,伤害自然炸裂。例如冻梨的1104精通雷电将军,超绽放打出了3w多伤害,非常满意~
但有几个尴尬的问题需要注意:其一,水主滋水枪不具备索敌能力,需要玩家手动瞄准,滋歪了就是伤害丢失;其二,水主战技的Z轴可移动角度有限,站钟离柱子上会打不到脚底的怪,因此指指点点只适合欺负体型较大,小怪还是站地上玩吧;其三,水主战技期间会不断扣血,记得拾取地上的源水之滴回血,否则你将一直半血状态,钟离盾但凡失误一下你就躺地上了。
综合评价:非常经典的大世界乐子配队,同时能够搭配水主芒性机制在一些解谜方面有优势,伤害量与趣味性都还不错。至于拿去打深渊,应该会遇到很有戏剧性的翻车。
拓展能力:4号位的钟离单纯只是为了实现“高处指指点点”塞进来的,实际可以将其替换为其他角色,例如心海、迪希雅、绮良良之类,不过水主滋水期间没有抗打断,4号位若非水系角色,建议考虑一下被打断而导致挂水不足草原核不够的丢伤问题。
不过咱标题也说了“趣味玩法”,深渊表现如何不作考虑,大世界玩起来欢乐就已经达到了相应目的~