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神鬼寓言2恶魔之门 神鬼寓言2恶魔之门开门技巧汇总

《神鬼寓言》作为Xbox第一方RPG游戏,自2023年进行展示后已一段时间没有消息。然而近日,这款由Playground Games工作室开发的奇幻风格的游戏在网络上有了新传闻。

根据resetera用户NateDrake的曝料,在2023年他曾收到消息称《神鬼寓言》有很大概率将于2025年发售,但他表示目前此事已过太久,这款游戏的发售计划或许已经发生了变化。自公布以来《神鬼寓言》已开发多年,该游戏的消息最早可追溯到2018年1月,eurogamer报道了微软将委托Playground Games工作室为《神鬼寓言》系列开发新作,随后这款游戏在Xbox Showcase 2020上正式亮相并确认登录PC和Xbox Series S|X平台。

但是《神鬼寓言》开发缓慢,甚少流传出官方的好消息,在2022年3月,前首席游戏设计师Juan Fernández de Simón透露,《神鬼寓言》项目进展缓慢的部分原因是Playground Games工作室缺乏这类型游戏的开发经验,而且开发团队规模遭到削减,以至于《神鬼寓言》的开发团队相较于常规的3A RPG游戏团队的规模较小。迫于舆论压力,在同年6月该游戏的高级制作人Amie Loake就开发团队规模的事情做出了官方回应,他回应道调整开发团队在游戏制作过程中十分常见,属于常规操作。然而,在2022年末,又有相关报道称因为微软坚持使用内部引擎,导致这款游戏的开发进度十分缓慢。

就算到了2023年,《神鬼寓言》的开发进度也不容乐观,此前也有报道称游戏仍处于早期的全面制作阶段。万幸的是在去年的Xbox游戏展上,Playground Games工作室终于展示了这款游戏的预告片及部分实际游玩画面。随后Playground Games工作室为了保证游戏质量更是聘请了《博得之门3》的制作人Ryan Clark。