#三国志战略版#
蛮族武将在历经孟获、祝融夫人、兀突骨、木鹿大王之后,迎来了第五张橙将朵思大王。这位老兄与前几位相比,武力属性不占优,反倒是在智力方面比较出众,号称南蛮第一智者,应该是《三国演义》的虚构人物,史书未见明确记载。游戏中,这张卡出来有挺长一段时间了,本以为能掀起一阵浪花,没想到南蛮的格局依然无法打开,整体上还是那个比较弱势的小众武将,可见游戏的设定还是基本遵循了三国故事演进,没有像单机版的剧本一样,当初咱起兵选孟获可是统一了全国,在这里估计没戏!
一、生平概述
朵思大王,纳西族,南蛮秃龙洞的元帅,孟获弟弟孟优的朋友,据说是南蛮第一智者。孟获在四次被诸葛亮擒获后,孟获弟孟优向他介绍了朵思大王。朵思大王利用秃龙洞附近的地势阻挡住蜀军,并利用四眼毒泉与之对抗。但是,在营中与孟获兄弟一同喝醉酒,被归顺了西蜀的杨锋解往敌军营寨,获得释放。朵思大王受到孟获的命令,继续在三江城抵御诸葛亮的侵略军,射毒矢打败了蜀兵。后来,被孟获派去守三江城,诸葛亮运用计谋激励士气堆起土城攻破了三江,朵思大王死在乱军中。
二、游戏角色
朵思大王,6御,全赛季武将,骑兵与盾兵双s,弓兵a属性,基本上就是匹配南蛮阵容的兵种。个人面板,武力59+1.10,智力70+1.98,统率62+1.84,速度66+0.71,基本上就是个二流武将的定位,号称的南蛮第一大脑,也就是在大脑不怎么发达的南蛮武将中露露头,放在一众法师面前几乎被全线碾压。速度和统率也一般,当然最差的是速度,有些紫将都比他强,整体上期望值不是很高。
三、战法介绍
朵思大王的自带战法毒泉拒蜀,作为主动战法,发动率很优秀给到了60%,这个绝对算是亮点!战法效果有三段:第一段80%概率揍对方统率最高的武将,专揍皮糙肉厚的,如赵云、程普、曹操等,比较尿性。第二段猛毒受普攻影响,叠满3次后转为谋略攻击,伤害率150%,叠加层数越多效果越好。第三段是联动效果,有其他蛮族武将在时,非普攻伤害会产生助攻效果,总体上就是为了打兵刃队。
他的传承战法临机制胜,其实要比自带好用,55%的瞬发战法,对群体2人释放,有灼烧、沙暴、叛逃3种特殊负面,且能持续造成伤害。尤其是这个叛逃有无视防御的“破阵”效果,非常nice!
四、缘分关系
朵思大王的缘分关系很简单,就是南蛮之乱,使自己人提速15个点,并且在第3回合混乱一下敌方主将,这队伍主将是主要输出点的话,受到的制约比较大,毕竟混乱这玩意很邪乎,弄不好就死在自己人手下了。这缘分关系个人比较喜欢,有一定的实用性,只是武将整体强度不太够,以至于很难发挥。
五、阵容推荐
(1)南蛮骑:孟获+朵思大王+祝融夫人。(主将)孟获,战法搭配:绝地反击+刚勇无前,兵书:避其锐气+刚柔+防备;(副将)朵思大王,战法搭配:临机制胜+功不唐捐,兵书:攻其不备+鬼谋+将威;(副将)祝融夫人,战法搭配:象兵+御敌屏障,兵书:诱敌之策+励军+掩虚。利用蛮族和象兵的联动优势,避开本身自带的一些缺陷,当功能队走性价比路线还是非常不错的。
(2)降维骑:朵思大王+太史慈+许攸。(主将)周瑜,朵思大王:临机制胜+象兵,兵书:攻其不备+将威+占卜。(副将)太史慈,战法:当锋摧决+速乘其利,兵书:胜而益强+胜战+执锐;(副将)许攸,战法:暂避其锋+刮骨疗毒,兵书:援其必攻+掩虚+励军。这套阵容使用登庸令变为群阵营的太史慈,吃到阵营加成最好!许攸和太史慈联动破防,朵思打负面,强大的战法的伤害系数值得一玩。