本篇文章给大家谈谈冰箱选择攻略游戏推荐,以及风冷直冷冰箱选谁更好对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、僵尸毁灭工程人物特质选择攻略正面与负面技能推荐
僵尸毁灭工程人物特质是游戏中构建角色build的关键,如何选择负面技能?下面给大家分享一个僵尸毁灭工程人物特质选择攻略
新手推荐消防员或伐木工,这两个职业配合身强力壮特质可以开局10级力量,人物负重上限20,攻击力顶格。消防员可体格力量双满级,伐木工比消防员少了一级冲刺和体格,多了斧类精通和一级斧头经验及经验获取量,砍树更快,可更快穿过树木。本攻略选择伐木工。
1.细皮嫩肉:被划伤、割伤或咬伤可能性增加23%,衣物提供的防抓和防咬属性降低。
·原因:这游戏最好的防御就是不被僵尸抓住,所有的防御措施应以“可以抵御单个僵尸突然袭击”为准,否则盲目多穿衣叠甲只会让小人过热出汗和降低行动速度。当然,新手可酌情不选这个特质。
2.弱不禁风:体格等级-1,人物开局体重为65~75之间,被僵尸阻拦绊倒概率+10%。
·原因:人物的体格等级越高,体力越多,可以奔跑得更久,战斗时间越长。选择这个负面特质属于为了获得点数不得不做出的牺牲,因为体重可以吃回来,体格相较于力量并不是那么重要且后期可以慢慢练起来。被僵尸绊倒概率指的是僵尸从窗口或栅栏翻越后爬地抓取、或人物试图跑步冲过多个僵尸时,会把人物绊一个趔趄或直接绊倒摔伤。这个属性取决于人物力量等级与僵尸力量等级,僵尸力量越强,人物力量越弱,越容易被绊倒。
3.焦渴难忍:水消耗量为正常的200%。
·原因:必点负面特质。点了这个特质给6点点数,所付出的不过是人物一天消耗一瓶半的水而已,随身带两瓶水即可。
4.缓慢恢复:伤势严重程度+20%,不适用于骨折和运动疲劳。
·原因:同细皮嫩肉,不受伤等同于白给6点点数,但受伤不一定是由僵尸导致(如开车撞树、翻栅栏划伤等),所以这个腹面特质可选可不选。
5.食欲旺盛:食物消耗为正常的150%。
·原因:必点负面特质。这游戏是绝对不缺食物的,更大的胃口反而方便调节人物体重。
6.和平主义者:武器经验获取-25%
·原因:为了更多点数做出的牺牲,不推荐选择。若是没有调整经验倍率,武器经验的获取其实是比较困难的,尤其是中后期使用长矛后提升长矛等级。但是比起其他选项来说这个负面特质的损失还可以接受。
7.嗜烟如命:会持续累计压力,只能通过抽烟清空。抽烟可以减少不开心。
·原因:这是一个正面特质,必选。这个游戏选了此特质后,抽烟不仅对身体没有坏处,反而可以降低不开心,睡觉惊醒后一支烟直接清空压力,没点这个特质必须等待或读书。烟和火柴/打火机僵尸都会掉落,搜刮起来也不稀有,一天下来消耗3只烟左右,完全不需要担心无烟可抽。
8.容易生病:+25%僵尸化速率,+70%感冒概率,+20%寒冷强度和+50%寒冷进程速度。
·原因:只有+70%感冒概率是需要担心的,但配合正面特质里的“野营高手”可以完全抵消多加的感冒概率,相当于白得2点点数。
9.脾胃虚弱:+100%食物中毒概率。
·原因:既然吃腐烂食物、吃生食更容易食物中毒,那么不吃腐烂、不吃生食就没问题。不要去吃带有“生吃危险”和“有食用危险”的食物,除了鱼以外的所有肉类蛋类都煮熟后再吃,所有腐烂的食物都别吃,因为即便不点这个负面特质,吃这些东西都不是什么好主意。
10.近视:视野范围更小,能见度变化缓慢。
·原因:为了获取更多点数做出的牺牲,对应正面特质“鹰眼”。显示僵尸的人物前方视野范围更小,僵尸在视野内显现的速度更慢,主要可能会影响到如转角杀,对僵尸数量判断出错等,不推荐选择但又可以接受的负面特质。
·原因:只影响到建家前的极小一部分阅读需求时间,绝大部分的阅读时间是在建家后度过的,比较推荐选择以获取更多点数。
1.高速驾驶:+100%换档速度,+15%所有车辆最高速度。
·原因:必选!在41.54版本,所有车的起步和速度都被大砍一刀,没有这个特质开车连起步都难,更别提拖车。中后期开车去其它城镇都很需要这个特质减少开车消耗的时间,1点的点数消耗也正好补齐点数数值。
·原因:适合新手夜间搜刮,可以不选这个特质,把近视换掉。
3.快速搬运:-50%物品转移时间。
·原因:必选!这游戏本质还是个捡垃圾游戏,更快的搜刮速度能极大提升搜刮时的效率,甚至会影响到包括从背包内拿出物品的读条时间。
·原因:必选!这个特质现在可以影响到人物困倦的增长速度而不再单单影响睡眠时间,不仅睡眠所需时间更少,每天清醒的时间也会更长,一减一增极大增加每天的高效活动时间。
5.野营高手:-90%感冒概率,钻木取火速度更快。
·原因:配合负面特质“容易生病”选择,抵消了感冒概率,钻木取火更快算是小添头。曾经这个特质可以完全防雨,现在已经被削得妈都不认识了。
·原因:必选!选了这个特质,开局遇到5只左右的僵尸都不会恐慌(恐慌会严重降低人物的攻击力和瞄准速度、精度),非常方便新手快速学习如何清理僵尸。到了中后期甚至遇到十几只僵尸也不恐慌,属于越来越强的特质。
7.营养专家:可以看到所有食物的营养数据。
·原因:新手极推荐选择。这个特质配合上述的eris_food_expiry-显示食物保鲜时间MOD,可以显示所有食物的卡路里含量及保鲜时间,非常方便新手熟悉常见食物的各项数值,待入门后就可以不考虑选择这个特质,同时取消“和平主义者”负面特质。
8.井井有条:所有容器的容量+30%。
·原因:必选!!!包括背包、冰箱、车后备箱等等所有容器的容量提升。只有选择了这个特质,军用背包才能有36容量,冰箱、箱子、车后备箱容量大大增加方便储存和搜刮,没啥好说的。
·原因:如果苦于僵尸从身后显形的时间太短,这个特质可以翻倍感知半径,能够更早发现从身后靠近的僵尸。我个人认为新手必选,老手推荐选择,毕竟谁都无法保证自己一定能眼观六路完全代替耳听八方。顺带一提,僵尸从人物身后进攻是会有伤害加成的,极易出现咬伤。
10.身强体壮长跑健将:+4力量+4体格,近战附带额外击退可以更长时间奔跑。
·原因:必选!!!如果不想折磨自己,或者想要体验一个文弱书生如何进行末世求生,可以不选。力量不仅和负重、攻击力挂钩,开启锁上的窗户的成功率、推倒僵尸等等都需要力量等级支持。体格与每次使用工具/武器、跑步等体力相关操作挂钩,体格等级越高,体力条越长,每次动作消耗的体力越少。
二、怎样控制冰箱游戏攻略
1、今天小编来为大家讲解下控制Control冰箱值班支线攻略,不想错过的小伙伴速速来围观吧!
2、解锁时间:通关【第六章我弟弟的看守人】之后
3、任务地点:【收容部】-【环形监狱四楼】
4、前往【环形监狱】的四楼(控制点旁边墙上写着“15”的收容间),可以看到一个【电冰箱】以及一名NPC【菲利普】。
5、使用监视窗左侧的对讲机与【菲利普】交谈,并开启【冰箱值班】任务。
6、与【菲利普】交谈之后,任务会刷新目标【与兰斯顿交谈】,【兰斯顿】是环形监狱的负责人,位于【环形监狱入口处】。
7、找到【兰斯顿】后与他交谈,让他打开【菲利普】所在的收容间的门,然后返回【菲利普】所在的位置。
8、回到【菲利普】所在的位置,此时从右侧的门可以进去,但【菲利普】一定会被剧情杀。
9、进入收容间后发现已经看不到【菲利普】了,与【电冰箱】互动进入灵界。
10、在灵界中需要击败名为【前任者】的BOSS。
11、【前任者】可能有些难应付,“眼睛”是其弱点,在眼睛反转射出圆球时使用【投掷(发射)】技能能够对其造成更大伤害。
12、在打掉其三分之二的血后,它会开始用四肢拍击地面。建议一直保持【飘浮】状态,因为【前任者】的一些攻击方式会直接破坏地面,只要失误就会跌落平台从而直接死亡。
13、保持【飘浮】并使用【投掷(发射)】将物体投掷回去,这对削弱它的血条非常有效,所以小心落脚点即可。
14、完成战斗之后返回【兰斯顿】所在位置即可完成任务,获得3个技能点。
15、之后开启【兰斯顿的离家出走】支线任务。
三、猛鬼宿舍攻略游戏猛鬼宿舍攻略猛鬼宿舍详细攻略
猛鬼宿舍攻略游戏猛鬼宿舍攻略猛鬼宿舍图文攻略。猛鬼宿舍是一个塔防小游戏,玩家需要抵御猛鬼的进攻,玩法十分简单。很多小伙伴不清楚猛鬼宿舍怎么过关,下面就为大家带来详细技巧攻略,希望对大家有所帮助。
1、必过打法:开局随便选个门。站门中间关门,等鬼挠破门你就出来,鬼就不会动了,就可以尽情发育,打到逃跑线后会恢复。亲测有效,就是废时间。鬼的血量下降到一定量会自己跑
2、觉得秒了没乐趣可以稍微发展一下就搞炮台,打掉血鬼会跑,然后就回复正常了
3、玩法入口:这个游戏应该是仿war3的雪地跑跑或者巨魔与精灵,人机鬼的难度不是很高
开局选址在开局出现倒计时后,我们要赶快进入一间宿舍,然后上床睡觉。
选择合适的宿舍很重要,每个宿舍的大小与结构都是不同的,易于防守的程度更是天差地别,下面来列举推荐选择和不推荐选择的宿舍类型,即便后续出了更多的宿舍也可以按照此原则选择:
最推荐的是这两间宿舍,它的好处如下:
1.两扇门离得近,这是目前游戏内最重要的选择要素!不论鬼要挠哪一扇门,都会遭受两家炮台的共同攻击,有队友协防能为自己争取到更多的生存机会。
2.尤其是上面一间房,鬼在前期就会遭受多数量的炮台齐射,这在前期的伤害是非常可观的,甚至鬼在接近门前就会被先打一顿。
这一间很有代表性,不推荐理由如下:
房型过于狭长,鬼在挠门的时候只有少量炮台能够输出,完全是保附近队友的工具房。
像这种没有邻居,位置边缘的孤儿房也千万不要选择,理由也很简单,一个人很难挡住鬼的攻势。
选择把基地放在哪,除了看基地的方位之外,还要根据电脑队友的位置灵活选择,尽量形成掎角之势。
建筑介绍选好地址后,就要开始造起各种建筑,建设防御设施了,那么面对游戏中繁多的建筑物,应该如何选择呢?
(注:游戏内所有建筑的收益均为指数增长,也就是说越到后期的升级收益越大)
首先来认识一下必要的基础建筑物们:
最应优先升级的经济类建筑物,是最主要的经济来源,也是前期唯一的经济来源,与门的等级挂钩,每升一级每秒获得金钱翻倍。
阻挡鬼进入宿舍,有固定的生命值,每升一级血量翻倍,没有后续升级分支,是升级床的前置科技。
游戏中唯一的输出手段,每升一级输出会翻一倍,在于多而不在于精!炮台一定要造很多,而不要照着一个炮台一直升级,同时要注意炮台的攻击距离,避免造太远打不到鬼的情况。
三类建筑没有固定的升级顺序,最理想的状态应该是,床一跳或者两跳的钱=炮台升级的钱,可以按照这个比例来升级炮台。
接着来认识一下游戏内的进阶建筑:
游戏机要占用房间内一个格子,随后持续产生电力,电力是建造高级建筑或后续升级基础建筑的必要资源,只能由游戏机产出。
自动维修被攻击的房门,一般至少要3-4个才有明显效果。
赚钱类建筑作为在后期电力盈余时辅助获取金币的方式,目前收益与优先度均不是很高,如果发展好,电力实在多可以造1-2个意思意思。
高科技类共有四种建筑,其中最有用的就是符咒弹射器,运气好能顶掉鬼的猛鬼震撼或猛鬼狂暴,其次是冰箱,能直接减少鬼的dps,一般来说这四个建筑中只选择符咒弹射器即可。
为什么说能量罩和取款机没用,是因为你要投资它们必须也要花费资源和占用空间,而这两位必须也要被鬼打的时候才能起到作用,却不提供任何控制效果(要明白,游戏内只有控住鬼才有反打的机会,堆肉堆输出都只能挨打,没有主动权),不能降低鬼的dps,所以收益很低。
诱捕是神技,也是唯一能主动击杀鬼的方式,但一定要在炮台成型后再投资。
其他两个都是很废的技能,主要是投入太大,还不如投入到炮台或是金矿之中。
蜜獾工坊内最值得投资的是粒子加速器,不过工坊内物品都偏贵,还需要在炮台起来一片后建造才有收益,所以优先度非常低,很后期才会用到。
_望塔完全不用考虑,20%攻击范围简直聊胜于无。
通关流程开局任意挑选一个宿舍,不用在乎倒计时,在鬼出来前都是固定给30金币,进房间后第一时间升级床到2级,并建造2级铁门。
接着要第一时间将床的收益升级到每跳+8。
升级到+8后造4个炮台,也可以更多,如果到这时鬼还一直在打你可以退了重开,不然很影响后续经济发展。
为什么前期一定要多造炮台?因为游戏中没有护甲机制,而升级炮台,炮台的伤害会翻倍,在这里不妨做一个数学题,1个2级炮台显然是等同于2个1级炮台的输出,但1个2级炮台的花费为8+16=24,而2个1级炮台的花费为8+8=16,这个数字差异越到后面是越明显的,多造炮台才能省下来钱快速上经济。
炮台要注意及时升级,不论防守还是白嫖鬼都是很重要的,升级时间参照上文。
然后第一时间把床的每跳收益升级到+32,此时4个炮塔完全足够守住鬼的攻击。
升级好床之后,摆下5个左右的游戏机来生产电力,造这么多的理由与炮塔类似,都是为了节约金币。
有了电力之后先将门升级到钢门3。
升级到钢门3后,升级床到每跳+64,并摆下四个维修台。
升级游戏机后,就可以补出2个矿(一般情况为铜矿)来补充一些金币的缺口,因为此时是金币最缺的时候,而电力却有不少盈余。
局势如果不稳这时可以再补1-2根炮塔,如果局势稳定,攒钱升级到钢门5。
接着升级床到每跳+128,并摆下符咒弹射器和冰箱,如果能发展到下图所示的程度,那么这局基本就已经稳了,后面按照自己的喜好发展即可。
1.床最多升级到每跳+512金币即可,不需要升级到再高的等级。
2.门能撑住的情况下,将金币优先投入到游戏机中,保证电力的生产。
3.电力多的时候,先别急着造黑科技,把下面的铜矿先换换到高等级。
4.最后将所有金币和电力全投入炮塔,并摆下网子,基本就已经通关游戏了。
1.游戏没有战争迷雾,可以随时看到鬼的动向,你也可以选择完全不升级炮塔,走究极贪比的路线,但在鬼有接近你大门的意图前,一定要及时升级炮塔。
2.游戏内所有建筑的收益都是多高,但宿舍内空间有限,所以要将位置多给到炮塔和游戏机上。
3.如果你不利用bug通关,建议和我一样稳扎稳打,能保护电脑队友的情况下保护下电脑,他们一般都不造塔,无脑跳经济,这是非常不正确的做法,不要学习!
这是最错误的行为,如果你正在被鬼打,请一定要升级足够数量的炮塔,将鬼尽快击退,原则是和他互穷,给其他队友拉扯出发育空间,而不是和鬼互肥,鬼挠门的成长速度要比人经济的成长速度快得多。
4.通关后(不论死亡与否),都会获得蜜獾币,可以在蜜獾商店中购买特殊建筑,科技建筑及蜜獾工坊只有购买后才能建造。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
本篇文章给大家谈谈冰箱选择攻略游戏推荐,以及风冷直冷冰箱选谁更好对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、僵尸毁灭工程人物特质选择攻略正面与负面技能推荐
僵尸毁灭工程人物特质是游戏中构建角色build的关键,如何选择负面技能?下面给大家分享一个僵尸毁灭工程人物特质选择攻略
新手推荐消防员或伐木工,这两个职业配合身强力壮特质可以开局10级力量,人物负重上限20,攻击力顶格。消防员可体格力量双满级,伐木工比消防员少了一级冲刺和体格,多了斧类精通和一级斧头经验及经验获取量,砍树更快,可更快穿过树木。本攻略选择伐木工。
1.细皮嫩肉:被划伤、割伤或咬伤可能性增加23%,衣物提供的防抓和防咬属性降低。
·原因:这游戏最好的防御就是不被僵尸抓住,所有的防御措施应以“可以抵御单个僵尸突然袭击”为准,否则盲目多穿衣叠甲只会让小人过热出汗和降低行动速度。当然,新手可酌情不选这个特质。
2.弱不禁风:体格等级-1,人物开局体重为65~75之间,被僵尸阻拦绊倒概率+10%。
·原因:人物的体格等级越高,体力越多,可以奔跑得更久,战斗时间越长。选择这个负面特质属于为了获得点数不得不做出的牺牲,因为体重可以吃回来,体格相较于力量并不是那么重要且后期可以慢慢练起来。被僵尸绊倒概率指的是僵尸从窗口或栅栏翻越后爬地抓取、或人物试图跑步冲过多个僵尸时,会把人物绊一个趔趄或直接绊倒摔伤。这个属性取决于人物力量等级与僵尸力量等级,僵尸力量越强,人物力量越弱,越容易被绊倒。
3.焦渴难忍:水消耗量为正常的200%。
·原因:必点负面特质。点了这个特质给6点点数,所付出的不过是人物一天消耗一瓶半的水而已,随身带两瓶水即可。
4.缓慢恢复:伤势严重程度+20%,不适用于骨折和运动疲劳。
·原因:同细皮嫩肉,不受伤等同于白给6点点数,但受伤不一定是由僵尸导致(如开车撞树、翻栅栏划伤等),所以这个腹面特质可选可不选。
5.食欲旺盛:食物消耗为正常的150%。
·原因:必点负面特质。这游戏是绝对不缺食物的,更大的胃口反而方便调节人物体重。
6.和平主义者:武器经验获取-25%
·原因:为了更多点数做出的牺牲,不推荐选择。若是没有调整经验倍率,武器经验的获取其实是比较困难的,尤其是中后期使用长矛后提升长矛等级。但是比起其他选项来说这个负面特质的损失还可以接受。
7.嗜烟如命:会持续累计压力,只能通过抽烟清空。抽烟可以减少不开心。
·原因:这是一个正面特质,必选。这个游戏选了此特质后,抽烟不仅对身体没有坏处,反而可以降低不开心,睡觉惊醒后一支烟直接清空压力,没点这个特质必须等待或读书。烟和火柴/打火机僵尸都会掉落,搜刮起来也不稀有,一天下来消耗3只烟左右,完全不需要担心无烟可抽。
8.容易生病:+25%僵尸化速率,+70%感冒概率,+20%寒冷强度和+50%寒冷进程速度。
·原因:只有+70%感冒概率是需要担心的,但配合正面特质里的“野营高手”可以完全抵消多加的感冒概率,相当于白得2点点数。
9.脾胃虚弱:+100%食物中毒概率。
·原因:既然吃腐烂食物、吃生食更容易食物中毒,那么不吃腐烂、不吃生食就没问题。不要去吃带有“生吃危险”和“有食用危险”的食物,除了鱼以外的所有肉类蛋类都煮熟后再吃,所有腐烂的食物都别吃,因为即便不点这个负面特质,吃这些东西都不是什么好主意。
10.近视:视野范围更小,能见度变化缓慢。
·原因:为了获取更多点数做出的牺牲,对应正面特质“鹰眼”。显示僵尸的人物前方视野范围更小,僵尸在视野内显现的速度更慢,主要可能会影响到如转角杀,对僵尸数量判断出错等,不推荐选择但又可以接受的负面特质。
·原因:只影响到建家前的极小一部分阅读需求时间,绝大部分的阅读时间是在建家后度过的,比较推荐选择以获取更多点数。
1.高速驾驶:+100%换档速度,+15%所有车辆最高速度。
·原因:必选!在41.54版本,所有车的起步和速度都被大砍一刀,没有这个特质开车连起步都难,更别提拖车。中后期开车去其它城镇都很需要这个特质减少开车消耗的时间,1点的点数消耗也正好补齐点数数值。
·原因:适合新手夜间搜刮,可以不选这个特质,把近视换掉。
3.快速搬运:-50%物品转移时间。
·原因:必选!这游戏本质还是个捡垃圾游戏,更快的搜刮速度能极大提升搜刮时的效率,甚至会影响到包括从背包内拿出物品的读条时间。
·原因:必选!这个特质现在可以影响到人物困倦的增长速度而不再单单影响睡眠时间,不仅睡眠所需时间更少,每天清醒的时间也会更长,一减一增极大增加每天的高效活动时间。
5.野营高手:-90%感冒概率,钻木取火速度更快。
·原因:配合负面特质“容易生病”选择,抵消了感冒概率,钻木取火更快算是小添头。曾经这个特质可以完全防雨,现在已经被削得妈都不认识了。
·原因:必选!选了这个特质,开局遇到5只左右的僵尸都不会恐慌(恐慌会严重降低人物的攻击力和瞄准速度、精度),非常方便新手快速学习如何清理僵尸。到了中后期甚至遇到十几只僵尸也不恐慌,属于越来越强的特质。
7.营养专家:可以看到所有食物的营养数据。
·原因:新手极推荐选择。这个特质配合上述的eris_food_expiry-显示食物保鲜时间MOD,可以显示所有食物的卡路里含量及保鲜时间,非常方便新手熟悉常见食物的各项数值,待入门后就可以不考虑选择这个特质,同时取消“和平主义者”负面特质。
8.井井有条:所有容器的容量+30%。
·原因:必选!!!包括背包、冰箱、车后备箱等等所有容器的容量提升。只有选择了这个特质,军用背包才能有36容量,冰箱、箱子、车后备箱容量大大增加方便储存和搜刮,没啥好说的。
·原因:如果苦于僵尸从身后显形的时间太短,这个特质可以翻倍感知半径,能够更早发现从身后靠近的僵尸。我个人认为新手必选,老手推荐选择,毕竟谁都无法保证自己一定能眼观六路完全代替耳听八方。顺带一提,僵尸从人物身后进攻是会有伤害加成的,极易出现咬伤。
10.身强体壮长跑健将:+4力量+4体格,近战附带额外击退可以更长时间奔跑。
·原因:必选!!!如果不想折磨自己,或者想要体验一个文弱书生如何进行末世求生,可以不选。力量不仅和负重、攻击力挂钩,开启锁上的窗户的成功率、推倒僵尸等等都需要力量等级支持。体格与每次使用工具/武器、跑步等体力相关操作挂钩,体格等级越高,体力条越长,每次动作消耗的体力越少。
二、怎样控制冰箱游戏攻略
1、今天小编来为大家讲解下控制Control冰箱值班支线攻略,不想错过的小伙伴速速来围观吧!
2、解锁时间:通关【第六章我弟弟的看守人】之后
3、任务地点:【收容部】-【环形监狱四楼】
4、前往【环形监狱】的四楼(控制点旁边墙上写着“15”的收容间),可以看到一个【电冰箱】以及一名NPC【菲利普】。
5、使用监视窗左侧的对讲机与【菲利普】交谈,并开启【冰箱值班】任务。
6、与【菲利普】交谈之后,任务会刷新目标【与兰斯顿交谈】,【兰斯顿】是环形监狱的负责人,位于【环形监狱入口处】。
7、找到【兰斯顿】后与他交谈,让他打开【菲利普】所在的收容间的门,然后返回【菲利普】所在的位置。
8、回到【菲利普】所在的位置,此时从右侧的门可以进去,但【菲利普】一定会被剧情杀。
9、进入收容间后发现已经看不到【菲利普】了,与【电冰箱】互动进入灵界。
10、在灵界中需要击败名为【前任者】的BOSS。
11、【前任者】可能有些难应付,“眼睛”是其弱点,在眼睛反转射出圆球时使用【投掷(发射)】技能能够对其造成更大伤害。
12、在打掉其三分之二的血后,它会开始用四肢拍击地面。建议一直保持【飘浮】状态,因为【前任者】的一些攻击方式会直接破坏地面,只要失误就会跌落平台从而直接死亡。
13、保持【飘浮】并使用【投掷(发射)】将物体投掷回去,这对削弱它的血条非常有效,所以小心落脚点即可。
14、完成战斗之后返回【兰斯顿】所在位置即可完成任务,获得3个技能点。
15、之后开启【兰斯顿的离家出走】支线任务。
三、猛鬼宿舍攻略游戏猛鬼宿舍攻略猛鬼宿舍详细攻略
猛鬼宿舍攻略游戏猛鬼宿舍攻略猛鬼宿舍图文攻略。猛鬼宿舍是一个塔防小游戏,玩家需要抵御猛鬼的进攻,玩法十分简单。很多小伙伴不清楚猛鬼宿舍怎么过关,下面就为大家带来详细技巧攻略,希望对大家有所帮助。
1、必过打法:开局随便选个门。站门中间关门,等鬼挠破门你就出来,鬼就不会动了,就可以尽情发育,打到逃跑线后会恢复。亲测有效,就是废时间。鬼的血量下降到一定量会自己跑
2、觉得秒了没乐趣可以稍微发展一下就搞炮台,打掉血鬼会跑,然后就回复正常了
3、玩法入口:这个游戏应该是仿war3的雪地跑跑或者巨魔与精灵,人机鬼的难度不是很高
开局选址在开局出现倒计时后,我们要赶快进入一间宿舍,然后上床睡觉。
选择合适的宿舍很重要,每个宿舍的大小与结构都是不同的,易于防守的程度更是天差地别,下面来列举推荐选择和不推荐选择的宿舍类型,即便后续出了更多的宿舍也可以按照此原则选择:
最推荐的是这两间宿舍,它的好处如下:
1.两扇门离得近,这是目前游戏内最重要的选择要素!不论鬼要挠哪一扇门,都会遭受两家炮台的共同攻击,有队友协防能为自己争取到更多的生存机会。
2.尤其是上面一间房,鬼在前期就会遭受多数量的炮台齐射,这在前期的伤害是非常可观的,甚至鬼在接近门前就会被先打一顿。
这一间很有代表性,不推荐理由如下:
房型过于狭长,鬼在挠门的时候只有少量炮台能够输出,完全是保附近队友的工具房。
像这种没有邻居,位置边缘的孤儿房也千万不要选择,理由也很简单,一个人很难挡住鬼的攻势。
选择把基地放在哪,除了看基地的方位之外,还要根据电脑队友的位置灵活选择,尽量形成掎角之势。
建筑介绍选好地址后,就要开始造起各种建筑,建设防御设施了,那么面对游戏中繁多的建筑物,应该如何选择呢?
(注:游戏内所有建筑的收益均为指数增长,也就是说越到后期的升级收益越大)
首先来认识一下必要的基础建筑物们:
最应优先升级的经济类建筑物,是最主要的经济来源,也是前期唯一的经济来源,与门的等级挂钩,每升一级每秒获得金钱翻倍。
阻挡鬼进入宿舍,有固定的生命值,每升一级血量翻倍,没有后续升级分支,是升级床的前置科技。
游戏中唯一的输出手段,每升一级输出会翻一倍,在于多而不在于精!炮台一定要造很多,而不要照着一个炮台一直升级,同时要注意炮台的攻击距离,避免造太远打不到鬼的情况。
三类建筑没有固定的升级顺序,最理想的状态应该是,床一跳或者两跳的钱=炮台升级的钱,可以按照这个比例来升级炮台。
接着来认识一下游戏内的进阶建筑:
游戏机要占用房间内一个格子,随后持续产生电力,电力是建造高级建筑或后续升级基础建筑的必要资源,只能由游戏机产出。
自动维修被攻击的房门,一般至少要3-4个才有明显效果。
赚钱类建筑作为在后期电力盈余时辅助获取金币的方式,目前收益与优先度均不是很高,如果发展好,电力实在多可以造1-2个意思意思。
高科技类共有四种建筑,其中最有用的就是符咒弹射器,运气好能顶掉鬼的猛鬼震撼或猛鬼狂暴,其次是冰箱,能直接减少鬼的dps,一般来说这四个建筑中只选择符咒弹射器即可。
为什么说能量罩和取款机没用,是因为你要投资它们必须也要花费资源和占用空间,而这两位必须也要被鬼打的时候才能起到作用,却不提供任何控制效果(要明白,游戏内只有控住鬼才有反打的机会,堆肉堆输出都只能挨打,没有主动权),不能降低鬼的dps,所以收益很低。
诱捕是神技,也是唯一能主动击杀鬼的方式,但一定要在炮台成型后再投资。
其他两个都是很废的技能,主要是投入太大,还不如投入到炮台或是金矿之中。
蜜獾工坊内最值得投资的是粒子加速器,不过工坊内物品都偏贵,还需要在炮台起来一片后建造才有收益,所以优先度非常低,很后期才会用到。
_望塔完全不用考虑,20%攻击范围简直聊胜于无。
通关流程开局任意挑选一个宿舍,不用在乎倒计时,在鬼出来前都是固定给30金币,进房间后第一时间升级床到2级,并建造2级铁门。
接着要第一时间将床的收益升级到每跳+8。
升级到+8后造4个炮台,也可以更多,如果到这时鬼还一直在打你可以退了重开,不然很影响后续经济发展。
为什么前期一定要多造炮台?因为游戏中没有护甲机制,而升级炮台,炮台的伤害会翻倍,在这里不妨做一个数学题,1个2级炮台显然是等同于2个1级炮台的输出,但1个2级炮台的花费为8+16=24,而2个1级炮台的花费为8+8=16,这个数字差异越到后面是越明显的,多造炮台才能省下来钱快速上经济。
炮台要注意及时升级,不论防守还是白嫖鬼都是很重要的,升级时间参照上文。
然后第一时间把床的每跳收益升级到+32,此时4个炮塔完全足够守住鬼的攻击。
升级好床之后,摆下5个左右的游戏机来生产电力,造这么多的理由与炮塔类似,都是为了节约金币。
有了电力之后先将门升级到钢门3。
升级到钢门3后,升级床到每跳+64,并摆下四个维修台。
升级游戏机后,就可以补出2个矿(一般情况为铜矿)来补充一些金币的缺口,因为此时是金币最缺的时候,而电力却有不少盈余。
局势如果不稳这时可以再补1-2根炮塔,如果局势稳定,攒钱升级到钢门5。
接着升级床到每跳+128,并摆下符咒弹射器和冰箱,如果能发展到下图所示的程度,那么这局基本就已经稳了,后面按照自己的喜好发展即可。
1.床最多升级到每跳+512金币即可,不需要升级到再高的等级。
2.门能撑住的情况下,将金币优先投入到游戏机中,保证电力的生产。
3.电力多的时候,先别急着造黑科技,把下面的铜矿先换换到高等级。
4.最后将所有金币和电力全投入炮塔,并摆下网子,基本就已经通关游戏了。
1.游戏没有战争迷雾,可以随时看到鬼的动向,你也可以选择完全不升级炮塔,走究极贪比的路线,但在鬼有接近你大门的意图前,一定要及时升级炮塔。
2.游戏内所有建筑的收益都是多高,但宿舍内空间有限,所以要将位置多给到炮塔和游戏机上。
3.如果你不利用bug通关,建议和我一样稳扎稳打,能保护电脑队友的情况下保护下电脑,他们一般都不造塔,无脑跳经济,这是非常不正确的做法,不要学习!
这是最错误的行为,如果你正在被鬼打,请一定要升级足够数量的炮塔,将鬼尽快击退,原则是和他互穷,给其他队友拉扯出发育空间,而不是和鬼互肥,鬼挠门的成长速度要比人经济的成长速度快得多。
4.通关后(不论死亡与否),都会获得蜜獾币,可以在蜜獾商店中购买特殊建筑,科技建筑及蜜獾工坊只有购买后才能建造。
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