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冰火世纪3策略游戏 冰火世纪单职业地图走法

大家好,关于冰火世纪3攻略游戏很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于斗罗大陆之冰火世界的知识,希望对各位有所帮助!

一、《龙腾世纪2》具体角色培养攻略

根据我玩DOTA的经验,DOTA这游戏我玩了千把了,也终于开始到虐人的水平,还没到DPS主力的水平,也没有超神。对于一个团队来说,应该有DPS伤害输出、MT肉盾、控场(辅助、奶妈、限制)几个角色的分配。相对应的角色技能加点就有讲究。MT特点是肉装+撑血+护甲+吸引仇恨。DPS可以不要那么肉,但是攻击力要高,要有一些发球效果和暴击,有些时候自身要有一些buff,技能也不需要太华丽,有几个招式,大部分时候靠普攻和暴击,在控场和MT支持下,站得住,不要一下子被秒了,稳定刷刷刷的输出伤害就好了。控场特点就是一些减速、slow、stun等技能,外加buff。奶妈也很重要。有以上这些职能角色,出去打怪就事半功倍了。

值得注意的是DA2的改进,恰好是向着这方面做了改进,让人玩起来更舒心。大家可以点开tacticts,可以发现既定的规则里面有scrappers(DPS),MT(MT),controller(控场)、supporter(支持者),这几个规则很好的帮助玩家定义了相对应人物要怎么来分配职责,根据角色特性稍加调教,就能挑出符合自己思路的组合。在战斗的时候,选择你喜欢的角色畅快淋漓的战斗,队友给予很好的支持,特殊情况的时候切换角色微操一下,战斗变成一种乐趣。

说得具体一点,主角就是主角,你不可能让主角去做奶妈,虽然做控制也有些意思,但是谁都想着自己的角色猛才有成就感,就来玩dota的时候,我用小号遇到对面清一色菜鸟,也会当仁不让的做dps。因此毫无疑问,主角就应该用dps来培养,这里dps有几种。farm型的dps,只管收割屠戮,主要是战士。控制型dps(一般是远程),集中干掉一个,主要是弓箭手或盗贼。法师型dps,这个在DA2里面估计比较难,几个AOE+Nuke大技能放完了,如果还有高等级敌人站着,这时候你也只能等cd了,不像dota,出几个强力武器,靠普攻也可以有大输出。

想当初Alistar那个神采奕奕的盾技+farm,让DAO的rogue黯然失色(指环王的人类英雄就是rouge出身,rouge在DD里面是当之无愧的首席DPS职业类型),这一代我是不会首选用rogue,我就选择warrior,但是我不喜欢躲在盾牌后面,因此战士职业的抗击打(即使没有盾牌也比游侠肉),也能输出特性,我首选开荒的职业就是双手武器战士。

同时,队伍里要有一个MT,游戏里已经有Arlvine一出来就是盾技战士了。一个法师(学习奶妈肯定要的),冰火魔法在初期补充下输出不足。一个弓箭手,据说这一代弓箭手dps很厉害,学满40点cunning开箱子。再加上我的宠物狗Axingg,队伍就成型了。接下来就是成长之路。

很感慨DA2把角色定位这么明确,玩起来也绝对是这么个味道。除了各角色各担其职,各角色职位不足,在这个游戏里也做得很到位,让你知道成功人士的艰辛。大体玩下来跟dota、DD这类游戏感觉很一致,这就是这代游戏成功的地方。

具体来说。主角的dps成长之路真的很艰辛。打dota的时候,基本上大家5vs5,都会选择1-2个打后期(dps),前中期都是另外4vs4,打到最后dps成长起来后才加入战团结束战斗。而玩dps的玩家在平均45分钟的dota比赛中,有20-30分钟是在farm升级打钱出装备。DA2里面主角是直接跟着大家升级刷钱出装备,这就导致dps初期十分废材。每次我嗷嗷的冲上前线,结果3-4个敌人一夹击,血就直线下降,喝个血瓶,奶妈加一下血,自己吞噬一个,结果还是难以支撑,血量基本维持1/2左右,这时候如果敌方boss放个大招,我基本就被秒了。剩下法师、MT和控制(弓箭手)。因此,做dps难啊,我的主角在成长之前的前期还是很尴尬和杯具,dps输出不高、血不厚,前期乐趣真不如MT。DPS死后,MT还慢慢一刀一刀搓着敌人,我一般就看看他戳,让我一下下来,我要着急死,而且敌人打MT也是半天没效果,盾技一放、防御一加,基本敌人也打不动。我这时候就玩玩盗贼,慢慢发现盗贼也相当厉害。(这个后面说)

一般farm型的dps加点主要是加constitution撑点血,作为输出可以撑str或者撑dex,这里让我好生为难,按理应该撑str,str直接加atk,dex直接加dps。我加str比较多,到后期,我的主角dps才84,MT的dps才30+,法师dps20+,但是盗贼(主升dex)的射手dps已经有200+了。不过单从dps不能反映实际战斗力,有些buff对战士的攻击翻倍是基于atk,虽然战士dps才84,但是atk在一些光环影响下,dps直线飙升超过盗贼。因此这其实是见仁见智的问题,有些人就喜欢直接加dps(类似于敏捷型英雄),有些人就喜欢加str(力量型英雄)。战士加点给耐力也是必需的。

MT加点一般就是撑血,我把MT血直接撑到600点,基本死不了,整个一个大血牛。

盗贼(弓箭手)就是cunning先加到40,保证开宝箱。然后主升dex和耐力,其实我到现在都搞不清楚耐力是干嘛用的,但有时候主角技能cd完还是黑的,估计是没耐力了,所以我就让盗贼加dex和耐力。结果盗贼dps达到200,感觉真眼红,不过感觉最后战斗的时候,团队buff一加,战士也是不输盗贼。

战斗技能有两块,大招和光环(光环又有需要active和sustain还有passive被动技能)。基本上有passive最好挑好的升,这种状态的提升几乎就是质变,具体大家自己看着办。

战斗技能我总是优先解锁,但是这个是为了游戏乐趣,我可以较早的多放一个技能打击敌人。实际一个副技能点升好绝招,和2个都只升了基础技能点的大招比,还是高等级的单技能输出猛,而且附带一些击倒击晕脆弱等状态,这种技能有点小控场的味道,对于一些高难度的战斗场景,适当的时候放技能自救是很有必要的。

对于DPS的warrior来说我会把(白色的)双手武器技能全部升满,把(绿色的)加伤害加暴击输出的技能全部升满。绿色技能是必学的,里面有加攻击、加攻速、加暴击、还有溅射伤害的farm技能。后期会有专职出现,可以升级圣堂、血战士和狂战士。

我一开始把血战士升级满,但是血战士的技能主要是反馈同伤,也有个强力的devour吞噬加血和血攻击堆叠。但是由于中期属性三维还不够丰满,输出基本站不住,再加上自伤。死得更快。这些技能看上去很狂暴,但实际用起来我用的最多的就是吞噬加血,其他用起来还不顺手。改天我想加下狂战士试试,不过狂战士估计就要加基础技能的(蓝色的)维持耐力的技能组,这个到时候再研究。

圣堂的静止魔法听起来挺cool,还没机会用。但是他的神圣攻击和驱散据说是DAO的终极神技。因此圣堂肯定是必升的。剩下的就是狂战士和血战士选一个。

MT主要就是盾技(红色)升满,耐力持久(蓝色)也升满,因为蓝色技能有很多事给队友的光环,升满后对队友有很大的加成。随着Arlvine对主角的好感度上升,Arlvine的专属技能我也升满了。

MT还是比较猛地,别看一开始是牺牲攻击输出来提高防御,到了后期光环一加,被敌人围困越多补偿的属性越多,也有几个厉害的大招技能,MT其实是职业里面最不容易死的职业。想想当初DAO的Alistar的神采奕奕盾神技,虽然MT没Alistar这么帅了,但是MT还是一如既往的强劲,死不了!!

法师就是奶妈必学,奶妈(绿色)技能系没有学满,奶妈技能系的最后一个光环学了。AOE技能冰火升满,同时学了控场,对敌人恐惧延缓等,后来技能点多了又学了精神系的攻击和一边驱散一边加血的技能。法师还有个无敌的技能,搞了一个发球保护你,我也学了。还有个给队伍加元素伤害的技能,发球效果,不错。不过即使我加了冰伤害,打敌人也没看到冻住的效果,不是很明显。

很多人感觉DA2的法师乐趣不多,除了冰火精神这种伤害型魔法,各种魔法放过一遍,虽然华丽的一B,但是放完后就无聊了,可以坐下来泡杯茶等CD。其实法师最大的乐趣还是限制技能,虽然在DA2,限制技能仅限于一些对敌人的恐惧等属性影响魔法和几个队友加速魔法,还有冰魔法攻击的冻住,比如冻住。如果你玩的控场,法师的施法一定要注意有节奏的放,可以让敌人始终处于不利的状态。法师如果瞎放技能的话,还不如去做输出,因此如果你用法师开荒的话,还是要玩一玩控制的,不过我还是喜欢战士或者盗贼(射手),法师控场感觉不过瘾。

我没有选择那个双刀精灵,感觉那人长得丑,我选择了矮人。虽然矮人更丑,但是我看中他的弓箭技能,(双刀跟我重复了)。

盗贼比起法师的AOE和精神+冰伤控场,盗贼的控场感觉更给力。减速弓、爆炸弓、直线穿越弓+击倒、漫天箭雨附带全队隐身效果、加速光环、战鼓,加上后期200的dps,弓箭手感觉有点逆天了。

尤其到后期弓箭手升级盗贼技能点(蓝色)全部升满,隐身、后空翻躲避、转移仇恨、全队加光环,背刺伤害加深、远程战场之外射击伤害加深、隐身状态下攻击伤害加深,使得盗贼成为高dex的绝对当之无愧的dps,也比较难死。如果有二周目,我要研究下怎么做弓箭手,估计要选人类盗贼才能做弓箭手。我选战士就是不能用弓箭。

以上升到那种程度,差不多也有40级了吧,这时候你的主角dps才算真正成型,这样的阵容就算开nightmare自伤,只要大家不乱放技能,基本上就是无敌了,成长成功。可以尽情享受屠杀的乐趣了。

DA2这游戏算不错的,讲的是一个人10年的经历,支线挺丰满,战斗其实比其他的都有提升,但也要一个会玩这种战略游戏的人才可以体会到,瞎按的A过去,技能乱放华丽的1B后,然后被屠尽,很多人说这游戏变成割草了,其实只能说这类玩家属于初级玩家,游戏系统的精髓体会不到。

最后这游戏的DLC竟然有洗点道具,还有宠物狗,有洗点就说明这游戏可以尽情调试了,大家可以根据自己的喜好组建,好好享受吧,反正可以推倒重来,只是提醒下,团队成长也有前中后期,最好在不同时期调试一个不同的成长方式,是玩起来最爽的,当然也要求大家熟悉才能及时做出调整,然而在成长过程中的苦涩也是一种体验,这就是RPG迷人之处,再加上DA2剧情不错,也期待后面DLC,我觉得这个DA2确实让我有全新的游戏体验,赞!!!

二、有没有美丽创世纪这个老游戏的攻略

这个游戏的那些关卡及机关设计的非常好,如果有攻略的话玩着的意思就变了,建议还是自己摸索,这样很有意思。我记得我以前玩的时候一个机关要研究好几天#83~~不过后来还是过去了,慢慢玩吧,非常有意思的.

人们生活在平静、安乐的世界......没人注意到黑暗中的妖魔正在蠢蠢欲动......

许多年以后,妖魔的势力逐渐扩大,人类也开始遭受到妖魔的侵扰。

国王为了抵抗妖魔的侵略,决定培养一批优秀战士,于是,建立了训练基地----ラフレミア训练所。国内的每个少年到了14岁生日的那天,就得开始去接受训练,承担起保家卫国的重任。

这个故事的主人公克罗纳(コロナ)迎来他14岁生日的同时,冒险开始了......

主角克罗纳的家中一片欢乐景象,好友们都来庆祝他14岁生日。

正说话间,外面传来了放礼花的声音。原来今天是勇者阿蒙出征的日子,皇上和大臣在为他送行。来到街后的皇宫中就能看到欢送场面。勇者出发了,城市又恢复了宁静。上前与国王交谈,国王认为你该先去训练所锻炼一下。

训练所门口有一士兵看守着,得知你此次来的目的后,便会让出路来让你通过。

首先看到的是一间小木屋,里面住着一老者,他说可以教你用剑,不过得先付20元钱,无奈现在是身无分文,只得作罢。绕过小木屋看到一大个子,他是训练所的教官。右侧有一木牌,上面标出了三个级别训练的入口(用A键调查)。好吧,先开始初级训练。

训练路上有许多杂草,用剑斩掉,有时会发现金币,赶快收集起来,以后有用。一路上还有许多机关,例如:桔红色的石块可以用剑砍掉,有时会因此出现通道。总之,看到这种石块土堆、小木箱就砍,不要漏掉,从中会有所发现。一路上要当心的是喷火器中长长的火舌及地面上白色的尖刺,如果不小心受伤,可以用发现的红苹果来回复。

终于快到头了,趟过一条小河后(注意,深蓝色的水域千万别去),被几块石块门坎拦住了,怎么办呢?别急,静待片刻,它们就会变成一溜烟消失。你会发现右侧有一只大箱子,打开它(用A键),就能得到铜剑。至此,初级训练任务完成,从上可走出训练所。

先不要急着去其它地方,再回训练所去,门口房里的老人有密技相授。进入小屋,给了20块钱(用A键确认,选“ぅん”),于是老人就会教你飞剑的绝招:按住A键蓄力片刻,剑上会发出金光,然后放开A键,剑就会往前飞出。练习一下!还不错吧!

离开训练所,往西南方就能来到ダリア溪谷。前进的路上会发现用木条封住的出水口,砍掉封条水就会流出。顺着水流可以很便捷地来到溪谷中间的地方,能看到两个并排的封口。用飞剑劈开封条,顺水来到下方的小木屋。先把门口的小木箱中的红苹果找出来,补充一下HP,准备进屋迎战BOSS---狼怪。

狼怪会发出五颜六色的星星。你可以抓住星与星之间的空隙,用剑飞入攻击,几下子就能把它消灭。这时从前面灶中会跳出一个老婆婆,叫你赶快去东方ソレイコ之街边的广场找占卜师,他会帮助你的。

广场位于ソレイコ之街的西面。广场中间有两个帐篷,左边那个就是占卜师的家,他会传授给你与动物及魔花交谈的本领,但这以后将无法与人类沟通。接着占卜师会隐身而去。门口的魔花会告诉你占卜师的去向。

这时先回街中,花园中的牛会提供一个好消息。来到自己家门口,找到自己养的长毛狗后,便能叫它随你一块去冒险。

登上谷顶,钻入右边的洞穴便会来到上方的水池。与池边的兔子交谈,它会传授你跳跃的本领(用B键跳跃)告别以后,走出溪谷继续前进。

6.ラフレミア训练所或アネモネ海岸

因为已学会跳跃,所以可以去进行中级训练,但也可直接去アネモネ海岸。中级训练的终点处可得到银剑。西行来到アネモネ海岸,首先看到的是一片海滩。用飞剑打开一处处机关。顺着路就可来到后面的动物村。

村中左边的屋里可以买到一只花猫(增加一次生命),走到上面的关着门的房屋前,在地毯上连挑三下,门就会打开,里面有一只大象,它会传授给你搬运的本领(用A键搬,再按一下放)。用这本领就可以把村后挡在道中的红岩石搬走。这地方由许多小岛组成,风很大,吹得人都站不稳,还有许多机关要打开,才有道路出现,在某些地方还需借助风力才能跃过。还有的地方要搬只箱子作垫脚用。这一地区有许多红苹果补充HP。来到尽头要对付的是一只章鱼怪。这时会救出一只企鹅,交谈后即可成为伙伴,共同冒险。(使用它后,剑飞出可变成冰剑,威力大增)。

顺着绳子爬上火山后,赶快装备好企鹅剑(冰剑),只有它才能消灭飞舞空中的火龙。之后被一溶岩池挡住了去路,用冰剑击大岩浆,池子就会结冰,这样便不难通过了。

其中会发现一围墙围着的地方,隔壁似乎有东西,可是进不去。不用急,这是以后要作的事。现在先解决关末的葫芦怪吧,它会化成许多小葫芦,只要顶住闪红光的那一个穷追不舍就能消灭它,同时又会得到一新伙伴---火狐狸。(使用它后剑能飞很远,可作远距离攻击及侦察)。

出了迷宫,前方就是アイリス地区。这儿有许多新的怪物。要多用火狐狸剑作作侦察或开道,打开被树木挡住的去路。通过森林来到一个小村庄,在村上方能看到一个大洞穴,与边上的魔花交谈,它会提供情报(不过得付钱)。

回到村中,从右侧走即可进入第二个森林,迅速穿过它,往上进入动物村。

在动物村左侧上方的洞中可买到一个象裂开的植物果子似的东西(使用它可产生闪电,辅助攻击)。这东西跟小花猫一样,用完了可以再买到。村庄右侧的洞中住着松鼠一家,家中地面上有几个坑,填掉坑后它们会送你一只金苹果。村右的路是通往赛车场的,给看门的20元就可与猎豹赛跑,赢的话,它会加入冒险队伍,如果你赢不了也可事先买通它(给它50元或更多的钱),让它降低速度。这样就又有了一个新伙伴(使用它后奔跑、跳跃能力会大幅提高)。

出了村往右走,来到第三个树林。在这儿你会被变成一个怪物。先到中间的平房中与魔法师交谈,接着去左边的树洞中与怪物们交谈,回魔法师家交谈后,再度重返怪物家中,交谈后得知树林中有一星型地面,在中间跳十下后会有发现。果然,发现一股烟往外奔出,跟着它就能来到一所大房子前。

屋中的老婆婆叫你到里面的房间去,并且按照墙上画中的意思去做。进入里屋,对着画按A键,解开画中之迷,就知道该做什么了。地面上有三样东西可用,鸡、青虫、花。做对后来到外屋,老婆婆会把你变回人形。这时,里屋的青虫会出来,也要求加入你的行列,它的作用要到以后才清楚。

出了アイリス地方向南,前面就是沙漠。通过三个复杂地段后进入到沙漠绿洲。

绿洲不大,在一水塘里面有条恐龙。进入左边的屋中可以买到一只蝙蝠(它可以在一定时间内起到保护作用)。从调查中得知该往バベル之塔去,于是离开沙漠,前往东边的バベル之塔。

穿过塔门直达塔顶,顺着绳子爬到半空妖怪就会出现,战斗由此展开。

这时个有颗红心的线怪,当它运气时要作好攻击准备,等它气一散掉,立刻对准红心攻击。

打败怪物后,企鹅会出来告知要想上天就得找到一植物果实,而这果子就在它的家乡フリ-ヅア之城。

这城在海中,无法越过海岸,怎么办?还是再去找恐龙商量商量吧!主角一番开导及企鹅的劝解,恐龙仍保持沉默,而跨出池塘时它会叫住你加入队伍(可以骑着它渡过深水及它流动地面等)。

这是一座冰城,进城后可先救出下方牢中的狮子(使用它后,飞剑会变成火剑),装备好火剑后就可以向城内进军了。打开各处机关,来到一个大冰块前方。用火剑先救出被冰住的勇士阿蒙,顺便打开机关,就可来到关末头目处。

打开里面的宝箱取得植物果实,水泡怪物也就会同时露面,可以用冰剑、火剑轮流攻击消灭它。接着会出现一阵强光把你转送的了一个陌生的地方。砍碎左边靠墙的冰块,出口就会出现。一踏进出口,就会被一阵急流冲入水底城。

水底城完全淹及在水中,因此得在水中冒险(注意!在水中有时限的),幸亏有几处换气的地方,要好好利用。

进入右上方的小门就要迎战一条水龙。方法是跳至中间的通道,当水龙吐出刺球时出手将其击回即可,另外要注意保护人质。战斗结束后水龙也会投靠你(使用它,剑的速度会加快)。

已拥有了植物果实,因此可以再去バベル之塔,同伴之一青虫急匆匆地爬上了踏壁,原来它要在这孵化。好吧,暂且不管它。

塔只能从边门进入。这就需要你用智慧和勇气从塔底一层层往上破解了。

来到塔顶,把植物果实种入,就会长出一根藤条,顺着它就来到了天堂。

穿过花园来到天堂中部,这儿有许多机关,要逐个打开,之后会来到一处边上写有“JUMP”的地方,借助水流飞跃到右侧的一张粉红色的网上。先往上去开机关,然后再往下由原路回到写有“JUMP”处。这时不要再借水力飞跃了,慢慢滑到顶端,跳上边上原本没有的道路前进就能来到天堂后部。

从这以后有三层建筑,而相互之间距离有十分远,要找出空中隐藏的落脚点才能通过。

在最后一层房中的水晶门前使用伙伴长毛狗,就会来到天堂的尽头。在这儿将迎战一条凶猛的怪龙。不过,你得把四周的环形路上的四个开关打开,它才会出现。对付它要快速地走到它的背后用有力武器攻击。

战斗结束后到有红宝石的门前调查一下,就会回到塔底。与士兵交谈两次,塔壁的青虫会化成蝴蝶回到你身边(使用它后,可以用方向键控制剑飞行的方向)。利用蝴蝶剑打开右边墙内的机关就能走出バベル之塔。而这时你也会发现自己又恢复了与人类沟通大能力。

拥有快速奔跑能力后就可以去接受上级训练了。通过艰苦的训练便能得到金剑,至此,金、银、铜剑已全了,所以赶快回家去拿圣剑吧!

皇宫门口有一个人会向你要银剑,千万别给他(用A键确认选“いや”)。来到皇宫与国王交谈就能得到最强的圣剑。

在街中的某一房屋里还能找到一个新伙伴,不过要费一番周折,好好找找吧!

アイリス地区突然下起了雪,人们都在谈论这件怪事。

与村中的老妇及小女孩交谈后得知村里池塘边的箱子中本来有双魔法鞋,可给人偷走了,要想得到话得到过去跑一趟。怎么才能回到过去呢?村北大洞穴的魔花会收费提供情报。

站在花前用剑撞击一下花后的大树,再走到某个地方,随着奇怪的声音就会回到过去。然后再到动物村去找新伙伴---乌龟(按C键它会缩成一团,可以把它当垫叫石用)。在它的协助下就能跳过,拿到魔法鞋。随即便可回到现在。

原本破旧不堪的废墟竟然回复了原状,出现了一幢幢新房,而早先无法进入的宫殿也能随意进出了。

宫殿中气氛有些阴森,一边调查一边往上走,来到四楼后竟无路可走了。其实在三楼有一暗门,画面中看不出,但能从地面的光线来判断。从这里来到最上层,门口有一人会领你进入房间,进入后可顺着绳子来到底层,打开那里的箱子能得到一件宝物,同时,宫殿左边的房间的那一扇门也打开了。

赶快进门消灭里面的青蛙怪吧!这样你就能得到传说中的神鸟(一个新伙伴,使用它与其它动物配合,功能会增加许多倍)。战斗结束后与宫殿门口的人交谈会进入地牢,用剑在上方砍出缺口就能走出宫殿来到沙漠中的小屋。与屋外沙地中的人交谈后就会回到沙漠绿洲。

还记得迷宫中那个围墙围着的地方吗?赶快去那里吧!

一进入迷宫,首先能在附近找到新伙伴---大鸟(有特殊用途),然后到那怪地方用大鸟剑把隔壁的东西取出来看看。啊!有是妖怪。赶快装备好冰火剑,先攻击木偶人,然后再攻击出来捡木偶碎片的人头,几次就能把它消灭。

动物村口有一猴子,紧跟着它就会来到海滩,在这里迎战这一关的头目,它藏的地方很特别呢!.......。注意,受到攻击它会分身的。

顺着水流一直来到谷底,那儿出现了一个洞穴,走到尽头就会找到一颗很大的心脏,轻松地除掉它后,会得到一宝物。

国王被牢中逃出的怪物抓走了,赶快去找吧!在皇宫二楼赶走了怪物,与国王交谈后追赶怪物来到了教堂,与怪物交谈后出门会碰到抓怪物的两士兵,之后回皇宫汇报后来到街上的木牌前调查一下,村子又恢复了平静。

战场在训练所前的大湖底。经过了那么多场的战斗,身经百战的你应付这儿的迷宫应该是绰绰有余,而能不能消灭关末的六个特别的怪物,就得看你的水平了。

战斗终于结束,主角又回到了家乡,但长毛狗不知溜到那里去了,快找它出来吧!之后,到城门口桥边与女友阿丽丝(アリス)交谈就能看到结束画面了.

三、冰火世纪单职业如何下载

下载地址:

版本:贪玩冰火单职业手机版v1.0.2

游戏标签:冰火单职业传奇手游贪玩冰火单职业手机版是一款火爆的职业战斗手游,游戏中经典的战法道带给你无限生机可能,多种指尖对决一触即发,让你轻松的在游戏中利用强大的武器战胜对手。喜欢就来下载吧!

贪玩冰火单职业介绍热血激昂的传奇题材角色扮演游戏,玩家需要在游戏中养成自己中意的角色,每一场战斗你都必须全力以赴的去获胜,想要成为全服最强的存在?想要获得无上的荣耀?这所有的一切都必须靠你自己去争取,在生死历练中觉醒自身的潜能,完成极限突破。

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2.他是一个聪明而又阴险的人,还可以与刘蓓战斗,刘蓓慷慨善良,善于运用智慧和勇气,

3.虽然你出生轻率,但你不想像普通人一样忙碌。你选择拿起沉冰,只用你的双手遮住天空。

手游特色1.自由竞技对战玩法,与顶尖高手一决胜负,争夺巅峰荣耀,胜者为王。

2.宝物的获得可以通过冒险战斗和竞技对战,强大宝物提升战斗能力。

3.复古的场景和经典的玩法内容,带领玩家重温旧日美好游戏情怀。

4.利用强大的武器去战胜对手,创建属于自己的势力,并不断扩大。

游戏攻略各种经典的职业和场景能够体验,还有各种有趣的经典魔物能够去挑战;

战胜各种对手组建自己的盟会,收集想要的各种神兵利器完成自身的战斗考验;

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值得注意的是DA2的改进,恰好是向着这方面做了改进,让人玩起来更舒心。大家可以点开tacticts,可以发现既定的规则里面有scrappers(DPS),MT(MT),controller(控场)、supporter(支持者),这几个规则很好的帮助玩家定义了相对应人物要怎么来分配职责,根据角色特性稍加调教,就能挑出符合自己思路的组合。在战斗的时候,选择你喜欢的角色畅快淋漓的战斗,队友给予很好的支持,特殊情况的时候切换角色微操一下,战斗变成一种乐趣。

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想当初Alistar那个神采奕奕的盾技+farm,让DAO的rogue黯然失色(指环王的人类英雄就是rouge出身,rouge在DD里面是当之无愧的首席DPS职业类型),这一代我是不会首选用rogue,我就选择warrior,但是我不喜欢躲在盾牌后面,因此战士职业的抗击打(即使没有盾牌也比游侠肉),也能输出特性,我首选开荒的职业就是双手武器战士。

同时,队伍里要有一个MT,游戏里已经有Arlvine一出来就是盾技战士了。一个法师(学习奶妈肯定要的),冰火魔法在初期补充下输出不足。一个弓箭手,据说这一代弓箭手dps很厉害,学满40点cunning开箱子。再加上我的宠物狗Axingg,队伍就成型了。接下来就是成长之路。

很感慨DA2把角色定位这么明确,玩起来也绝对是这么个味道。除了各角色各担其职,各角色职位不足,在这个游戏里也做得很到位,让你知道成功人士的艰辛。大体玩下来跟dota、DD这类游戏感觉很一致,这就是这代游戏成功的地方。

具体来说。主角的dps成长之路真的很艰辛。打dota的时候,基本上大家5vs5,都会选择1-2个打后期(dps),前中期都是另外4vs4,打到最后dps成长起来后才加入战团结束战斗。而玩dps的玩家在平均45分钟的dota比赛中,有20-30分钟是在farm升级打钱出装备。DA2里面主角是直接跟着大家升级刷钱出装备,这就导致dps初期十分废材。每次我嗷嗷的冲上前线,结果3-4个敌人一夹击,血就直线下降,喝个血瓶,奶妈加一下血,自己吞噬一个,结果还是难以支撑,血量基本维持1/2左右,这时候如果敌方boss放个大招,我基本就被秒了。剩下法师、MT和控制(弓箭手)。因此,做dps难啊,我的主角在成长之前的前期还是很尴尬和杯具,dps输出不高、血不厚,前期乐趣真不如MT。DPS死后,MT还慢慢一刀一刀搓着敌人,我一般就看看他戳,让我一下下来,我要着急死,而且敌人打MT也是半天没效果,盾技一放、防御一加,基本敌人也打不动。我这时候就玩玩盗贼,慢慢发现盗贼也相当厉害。(这个后面说)

一般farm型的dps加点主要是加constitution撑点血,作为输出可以撑str或者撑dex,这里让我好生为难,按理应该撑str,str直接加atk,dex直接加dps。我加str比较多,到后期,我的主角dps才84,MT的dps才30+,法师dps20+,但是盗贼(主升dex)的射手dps已经有200+了。不过单从dps不能反映实际战斗力,有些buff对战士的攻击翻倍是基于atk,虽然战士dps才84,但是atk在一些光环影响下,dps直线飙升超过盗贼。因此这其实是见仁见智的问题,有些人就喜欢直接加dps(类似于敏捷型英雄),有些人就喜欢加str(力量型英雄)。战士加点给耐力也是必需的。

MT加点一般就是撑血,我把MT血直接撑到600点,基本死不了,整个一个大血牛。

盗贼(弓箭手)就是cunning先加到40,保证开宝箱。然后主升dex和耐力,其实我到现在都搞不清楚耐力是干嘛用的,但有时候主角技能cd完还是黑的,估计是没耐力了,所以我就让盗贼加dex和耐力。结果盗贼dps达到200,感觉真眼红,不过感觉最后战斗的时候,团队buff一加,战士也是不输盗贼。

战斗技能有两块,大招和光环(光环又有需要active和sustain还有passive被动技能)。基本上有passive最好挑好的升,这种状态的提升几乎就是质变,具体大家自己看着办。

战斗技能我总是优先解锁,但是这个是为了游戏乐趣,我可以较早的多放一个技能打击敌人。实际一个副技能点升好绝招,和2个都只升了基础技能点的大招比,还是高等级的单技能输出猛,而且附带一些击倒击晕脆弱等状态,这种技能有点小控场的味道,对于一些高难度的战斗场景,适当的时候放技能自救是很有必要的。

对于DPS的warrior来说我会把(白色的)双手武器技能全部升满,把(绿色的)加伤害加暴击输出的技能全部升满。绿色技能是必学的,里面有加攻击、加攻速、加暴击、还有溅射伤害的farm技能。后期会有专职出现,可以升级圣堂、血战士和狂战士。

我一开始把血战士升级满,但是血战士的技能主要是反馈同伤,也有个强力的devour吞噬加血和血攻击堆叠。但是由于中期属性三维还不够丰满,输出基本站不住,再加上自伤。死得更快。这些技能看上去很狂暴,但实际用起来我用的最多的就是吞噬加血,其他用起来还不顺手。改天我想加下狂战士试试,不过狂战士估计就要加基础技能的(蓝色的)维持耐力的技能组,这个到时候再研究。

圣堂的静止魔法听起来挺cool,还没机会用。但是他的神圣攻击和驱散据说是DAO的终极神技。因此圣堂肯定是必升的。剩下的就是狂战士和血战士选一个。

MT主要就是盾技(红色)升满,耐力持久(蓝色)也升满,因为蓝色技能有很多事给队友的光环,升满后对队友有很大的加成。随着Arlvine对主角的好感度上升,Arlvine的专属技能我也升满了。

MT还是比较猛地,别看一开始是牺牲攻击输出来提高防御,到了后期光环一加,被敌人围困越多补偿的属性越多,也有几个厉害的大招技能,MT其实是职业里面最不容易死的职业。想想当初DAO的Alistar的神采奕奕盾神技,虽然MT没Alistar这么帅了,但是MT还是一如既往的强劲,死不了!!

法师就是奶妈必学,奶妈(绿色)技能系没有学满,奶妈技能系的最后一个光环学了。AOE技能冰火升满,同时学了控场,对敌人恐惧延缓等,后来技能点多了又学了精神系的攻击和一边驱散一边加血的技能。法师还有个无敌的技能,搞了一个发球保护你,我也学了。还有个给队伍加元素伤害的技能,发球效果,不错。不过即使我加了冰伤害,打敌人也没看到冻住的效果,不是很明显。

很多人感觉DA2的法师乐趣不多,除了冰火精神这种伤害型魔法,各种魔法放过一遍,虽然华丽的一B,但是放完后就无聊了,可以坐下来泡杯茶等CD。其实法师最大的乐趣还是限制技能,虽然在DA2,限制技能仅限于一些对敌人的恐惧等属性影响魔法和几个队友加速魔法,还有冰魔法攻击的冻住,比如冻住。如果你玩的控场,法师的施法一定要注意有节奏的放,可以让敌人始终处于不利的状态。法师如果瞎放技能的话,还不如去做输出,因此如果你用法师开荒的话,还是要玩一玩控制的,不过我还是喜欢战士或者盗贼(射手),法师控场感觉不过瘾。

我没有选择那个双刀精灵,感觉那人长得丑,我选择了矮人。虽然矮人更丑,但是我看中他的弓箭技能,(双刀跟我重复了)。

盗贼比起法师的AOE和精神+冰伤控场,盗贼的控场感觉更给力。减速弓、爆炸弓、直线穿越弓+击倒、漫天箭雨附带全队隐身效果、加速光环、战鼓,加上后期200的dps,弓箭手感觉有点逆天了。

尤其到后期弓箭手升级盗贼技能点(蓝色)全部升满,隐身、后空翻躲避、转移仇恨、全队加光环,背刺伤害加深、远程战场之外射击伤害加深、隐身状态下攻击伤害加深,使得盗贼成为高dex的绝对当之无愧的dps,也比较难死。如果有二周目,我要研究下怎么做弓箭手,估计要选人类盗贼才能做弓箭手。我选战士就是不能用弓箭。

以上升到那种程度,差不多也有40级了吧,这时候你的主角dps才算真正成型,这样的阵容就算开nightmare自伤,只要大家不乱放技能,基本上就是无敌了,成长成功。可以尽情享受屠杀的乐趣了。

DA2这游戏算不错的,讲的是一个人10年的经历,支线挺丰满,战斗其实比其他的都有提升,但也要一个会玩这种战略游戏的人才可以体会到,瞎按的A过去,技能乱放华丽的1B后,然后被屠尽,很多人说这游戏变成割草了,其实只能说这类玩家属于初级玩家,游戏系统的精髓体会不到。

最后这游戏的DLC竟然有洗点道具,还有宠物狗,有洗点就说明这游戏可以尽情调试了,大家可以根据自己的喜好组建,好好享受吧,反正可以推倒重来,只是提醒下,团队成长也有前中后期,最好在不同时期调试一个不同的成长方式,是玩起来最爽的,当然也要求大家熟悉才能及时做出调整,然而在成长过程中的苦涩也是一种体验,这就是RPG迷人之处,再加上DA2剧情不错,也期待后面DLC,我觉得这个DA2确实让我有全新的游戏体验,赞!!!

二、有没有美丽创世纪这个老游戏的攻略

这个游戏的那些关卡及机关设计的非常好,如果有攻略的话玩着的意思就变了,建议还是自己摸索,这样很有意思。我记得我以前玩的时候一个机关要研究好几天#83~~不过后来还是过去了,慢慢玩吧,非常有意思的.

人们生活在平静、安乐的世界......没人注意到黑暗中的妖魔正在蠢蠢欲动......

许多年以后,妖魔的势力逐渐扩大,人类也开始遭受到妖魔的侵扰。

国王为了抵抗妖魔的侵略,决定培养一批优秀战士,于是,建立了训练基地----ラフレミア训练所。国内的每个少年到了14岁生日的那天,就得开始去接受训练,承担起保家卫国的重任。

这个故事的主人公克罗纳(コロナ)迎来他14岁生日的同时,冒险开始了......

主角克罗纳的家中一片欢乐景象,好友们都来庆祝他14岁生日。

正说话间,外面传来了放礼花的声音。原来今天是勇者阿蒙出征的日子,皇上和大臣在为他送行。来到街后的皇宫中就能看到欢送场面。勇者出发了,城市又恢复了宁静。上前与国王交谈,国王认为你该先去训练所锻炼一下。

训练所门口有一士兵看守着,得知你此次来的目的后,便会让出路来让你通过。

首先看到的是一间小木屋,里面住着一老者,他说可以教你用剑,不过得先付20元钱,无奈现在是身无分文,只得作罢。绕过小木屋看到一大个子,他是训练所的教官。右侧有一木牌,上面标出了三个级别训练的入口(用A键调查)。好吧,先开始初级训练。

训练路上有许多杂草,用剑斩掉,有时会发现金币,赶快收集起来,以后有用。一路上还有许多机关,例如:桔红色的石块可以用剑砍掉,有时会因此出现通道。总之,看到这种石块土堆、小木箱就砍,不要漏掉,从中会有所发现。一路上要当心的是喷火器中长长的火舌及地面上白色的尖刺,如果不小心受伤,可以用发现的红苹果来回复。

终于快到头了,趟过一条小河后(注意,深蓝色的水域千万别去),被几块石块门坎拦住了,怎么办呢?别急,静待片刻,它们就会变成一溜烟消失。你会发现右侧有一只大箱子,打开它(用A键),就能得到铜剑。至此,初级训练任务完成,从上可走出训练所。

先不要急着去其它地方,再回训练所去,门口房里的老人有密技相授。进入小屋,给了20块钱(用A键确认,选“ぅん”),于是老人就会教你飞剑的绝招:按住A键蓄力片刻,剑上会发出金光,然后放开A键,剑就会往前飞出。练习一下!还不错吧!

离开训练所,往西南方就能来到ダリア溪谷。前进的路上会发现用木条封住的出水口,砍掉封条水就会流出。顺着水流可以很便捷地来到溪谷中间的地方,能看到两个并排的封口。用飞剑劈开封条,顺水来到下方的小木屋。先把门口的小木箱中的红苹果找出来,补充一下HP,准备进屋迎战BOSS---狼怪。

狼怪会发出五颜六色的星星。你可以抓住星与星之间的空隙,用剑飞入攻击,几下子就能把它消灭。这时从前面灶中会跳出一个老婆婆,叫你赶快去东方ソレイコ之街边的广场找占卜师,他会帮助你的。

广场位于ソレイコ之街的西面。广场中间有两个帐篷,左边那个就是占卜师的家,他会传授给你与动物及魔花交谈的本领,但这以后将无法与人类沟通。接着占卜师会隐身而去。门口的魔花会告诉你占卜师的去向。

这时先回街中,花园中的牛会提供一个好消息。来到自己家门口,找到自己养的长毛狗后,便能叫它随你一块去冒险。

登上谷顶,钻入右边的洞穴便会来到上方的水池。与池边的兔子交谈,它会传授你跳跃的本领(用B键跳跃)告别以后,走出溪谷继续前进。

6.ラフレミア训练所或アネモネ海岸

因为已学会跳跃,所以可以去进行中级训练,但也可直接去アネモネ海岸。中级训练的终点处可得到银剑。西行来到アネモネ海岸,首先看到的是一片海滩。用飞剑打开一处处机关。顺着路就可来到后面的动物村。

村中左边的屋里可以买到一只花猫(增加一次生命),走到上面的关着门的房屋前,在地毯上连挑三下,门就会打开,里面有一只大象,它会传授给你搬运的本领(用A键搬,再按一下放)。用这本领就可以把村后挡在道中的红岩石搬走。这地方由许多小岛组成,风很大,吹得人都站不稳,还有许多机关要打开,才有道路出现,在某些地方还需借助风力才能跃过。还有的地方要搬只箱子作垫脚用。这一地区有许多红苹果补充HP。来到尽头要对付的是一只章鱼怪。这时会救出一只企鹅,交谈后即可成为伙伴,共同冒险。(使用它后,剑飞出可变成冰剑,威力大增)。

顺着绳子爬上火山后,赶快装备好企鹅剑(冰剑),只有它才能消灭飞舞空中的火龙。之后被一溶岩池挡住了去路,用冰剑击大岩浆,池子就会结冰,这样便不难通过了。

其中会发现一围墙围着的地方,隔壁似乎有东西,可是进不去。不用急,这是以后要作的事。现在先解决关末的葫芦怪吧,它会化成许多小葫芦,只要顶住闪红光的那一个穷追不舍就能消灭它,同时又会得到一新伙伴---火狐狸。(使用它后剑能飞很远,可作远距离攻击及侦察)。

出了迷宫,前方就是アイリス地区。这儿有许多新的怪物。要多用火狐狸剑作作侦察或开道,打开被树木挡住的去路。通过森林来到一个小村庄,在村上方能看到一个大洞穴,与边上的魔花交谈,它会提供情报(不过得付钱)。

回到村中,从右侧走即可进入第二个森林,迅速穿过它,往上进入动物村。

在动物村左侧上方的洞中可买到一个象裂开的植物果子似的东西(使用它可产生闪电,辅助攻击)。这东西跟小花猫一样,用完了可以再买到。村庄右侧的洞中住着松鼠一家,家中地面上有几个坑,填掉坑后它们会送你一只金苹果。村右的路是通往赛车场的,给看门的20元就可与猎豹赛跑,赢的话,它会加入冒险队伍,如果你赢不了也可事先买通它(给它50元或更多的钱),让它降低速度。这样就又有了一个新伙伴(使用它后奔跑、跳跃能力会大幅提高)。

出了村往右走,来到第三个树林。在这儿你会被变成一个怪物。先到中间的平房中与魔法师交谈,接着去左边的树洞中与怪物们交谈,回魔法师家交谈后,再度重返怪物家中,交谈后得知树林中有一星型地面,在中间跳十下后会有发现。果然,发现一股烟往外奔出,跟着它就能来到一所大房子前。

屋中的老婆婆叫你到里面的房间去,并且按照墙上画中的意思去做。进入里屋,对着画按A键,解开画中之迷,就知道该做什么了。地面上有三样东西可用,鸡、青虫、花。做对后来到外屋,老婆婆会把你变回人形。这时,里屋的青虫会出来,也要求加入你的行列,它的作用要到以后才清楚。

出了アイリス地方向南,前面就是沙漠。通过三个复杂地段后进入到沙漠绿洲。

绿洲不大,在一水塘里面有条恐龙。进入左边的屋中可以买到一只蝙蝠(它可以在一定时间内起到保护作用)。从调查中得知该往バベル之塔去,于是离开沙漠,前往东边的バベル之塔。

穿过塔门直达塔顶,顺着绳子爬到半空妖怪就会出现,战斗由此展开。

这时个有颗红心的线怪,当它运气时要作好攻击准备,等它气一散掉,立刻对准红心攻击。

打败怪物后,企鹅会出来告知要想上天就得找到一植物果实,而这果子就在它的家乡フリ-ヅア之城。

这城在海中,无法越过海岸,怎么办?还是再去找恐龙商量商量吧!主角一番开导及企鹅的劝解,恐龙仍保持沉默,而跨出池塘时它会叫住你加入队伍(可以骑着它渡过深水及它流动地面等)。

这是一座冰城,进城后可先救出下方牢中的狮子(使用它后,飞剑会变成火剑),装备好火剑后就可以向城内进军了。打开各处机关,来到一个大冰块前方。用火剑先救出被冰住的勇士阿蒙,顺便打开机关,就可来到关末头目处。

打开里面的宝箱取得植物果实,水泡怪物也就会同时露面,可以用冰剑、火剑轮流攻击消灭它。接着会出现一阵强光把你转送的了一个陌生的地方。砍碎左边靠墙的冰块,出口就会出现。一踏进出口,就会被一阵急流冲入水底城。

水底城完全淹及在水中,因此得在水中冒险(注意!在水中有时限的),幸亏有几处换气的地方,要好好利用。

进入右上方的小门就要迎战一条水龙。方法是跳至中间的通道,当水龙吐出刺球时出手将其击回即可,另外要注意保护人质。战斗结束后水龙也会投靠你(使用它,剑的速度会加快)。

已拥有了植物果实,因此可以再去バベル之塔,同伴之一青虫急匆匆地爬上了踏壁,原来它要在这孵化。好吧,暂且不管它。

塔只能从边门进入。这就需要你用智慧和勇气从塔底一层层往上破解了。

来到塔顶,把植物果实种入,就会长出一根藤条,顺着它就来到了天堂。

穿过花园来到天堂中部,这儿有许多机关,要逐个打开,之后会来到一处边上写有“JUMP”的地方,借助水流飞跃到右侧的一张粉红色的网上。先往上去开机关,然后再往下由原路回到写有“JUMP”处。这时不要再借水力飞跃了,慢慢滑到顶端,跳上边上原本没有的道路前进就能来到天堂后部。

从这以后有三层建筑,而相互之间距离有十分远,要找出空中隐藏的落脚点才能通过。

在最后一层房中的水晶门前使用伙伴长毛狗,就会来到天堂的尽头。在这儿将迎战一条凶猛的怪龙。不过,你得把四周的环形路上的四个开关打开,它才会出现。对付它要快速地走到它的背后用有力武器攻击。

战斗结束后到有红宝石的门前调查一下,就会回到塔底。与士兵交谈两次,塔壁的青虫会化成蝴蝶回到你身边(使用它后,可以用方向键控制剑飞行的方向)。利用蝴蝶剑打开右边墙内的机关就能走出バベル之塔。而这时你也会发现自己又恢复了与人类沟通大能力。

拥有快速奔跑能力后就可以去接受上级训练了。通过艰苦的训练便能得到金剑,至此,金、银、铜剑已全了,所以赶快回家去拿圣剑吧!

皇宫门口有一个人会向你要银剑,千万别给他(用A键确认选“いや”)。来到皇宫与国王交谈就能得到最强的圣剑。

在街中的某一房屋里还能找到一个新伙伴,不过要费一番周折,好好找找吧!

アイリス地区突然下起了雪,人们都在谈论这件怪事。

与村中的老妇及小女孩交谈后得知村里池塘边的箱子中本来有双魔法鞋,可给人偷走了,要想得到话得到过去跑一趟。怎么才能回到过去呢?村北大洞穴的魔花会收费提供情报。

站在花前用剑撞击一下花后的大树,再走到某个地方,随着奇怪的声音就会回到过去。然后再到动物村去找新伙伴---乌龟(按C键它会缩成一团,可以把它当垫叫石用)。在它的协助下就能跳过,拿到魔法鞋。随即便可回到现在。

原本破旧不堪的废墟竟然回复了原状,出现了一幢幢新房,而早先无法进入的宫殿也能随意进出了。

宫殿中气氛有些阴森,一边调查一边往上走,来到四楼后竟无路可走了。其实在三楼有一暗门,画面中看不出,但能从地面的光线来判断。从这里来到最上层,门口有一人会领你进入房间,进入后可顺着绳子来到底层,打开那里的箱子能得到一件宝物,同时,宫殿左边的房间的那一扇门也打开了。

赶快进门消灭里面的青蛙怪吧!这样你就能得到传说中的神鸟(一个新伙伴,使用它与其它动物配合,功能会增加许多倍)。战斗结束后与宫殿门口的人交谈会进入地牢,用剑在上方砍出缺口就能走出宫殿来到沙漠中的小屋。与屋外沙地中的人交谈后就会回到沙漠绿洲。

还记得迷宫中那个围墙围着的地方吗?赶快去那里吧!

一进入迷宫,首先能在附近找到新伙伴---大鸟(有特殊用途),然后到那怪地方用大鸟剑把隔壁的东西取出来看看。啊!有是妖怪。赶快装备好冰火剑,先攻击木偶人,然后再攻击出来捡木偶碎片的人头,几次就能把它消灭。

动物村口有一猴子,紧跟着它就会来到海滩,在这里迎战这一关的头目,它藏的地方很特别呢!.......。注意,受到攻击它会分身的。

顺着水流一直来到谷底,那儿出现了一个洞穴,走到尽头就会找到一颗很大的心脏,轻松地除掉它后,会得到一宝物。

国王被牢中逃出的怪物抓走了,赶快去找吧!在皇宫二楼赶走了怪物,与国王交谈后追赶怪物来到了教堂,与怪物交谈后出门会碰到抓怪物的两士兵,之后回皇宫汇报后来到街上的木牌前调查一下,村子又恢复了平静。

战场在训练所前的大湖底。经过了那么多场的战斗,身经百战的你应付这儿的迷宫应该是绰绰有余,而能不能消灭关末的六个特别的怪物,就得看你的水平了。

战斗终于结束,主角又回到了家乡,但长毛狗不知溜到那里去了,快找它出来吧!之后,到城门口桥边与女友阿丽丝(アリス)交谈就能看到结束画面了.

三、冰火世纪单职业如何下载

下载地址:

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