在《乱世王者》当中,有一个兵种攻击和抗性都很突出,却因为太过稳定而经常被忽视;在集结中每次都和枪兵纠缠不休,心里却对枪兵充满了爱;在这个远程强势的版本里,作为一个远程却因为枪兵出场率低而倍感寂寞。他就是小厨今天解析的兵种:投石车。
投石车在面板上,有着最高的基础攻击和几乎不逊色于11骑射的血防属性,考虑到投石车龙脉八件套,可以让战死的投石车为自己增加护盾的效果,抗性上甚至要高过11骑射。
单纯看技能和属性,投石车无疑是逆天。
专属技能【高级重击】【碾压】【攻守兼备】配合【投石车攻击】,几个技能的效果叠加在一起,数学不好的人都能算出来约等于...很厉害。
投石车也有自己的缺陷:攻击速度因为技能【高级重击】而减半,在一场回合制的战斗里,可以说投石车只打了一个“半场”。
综合所有因素,投石车在集结战斗当中的表现可以简单概括为:平衡和稳定。
当然并不是对所有兵种都这样,投石车龙脉六件套,可以增加对盾兵和枪兵造成的伤害,配合黄月英技能【碎石】,让投石车多了一个标签:“前排杀手”。
了解了投石车的这些特性,我们也就不难理解投石车在当前版本的现状,接下来我们还是从两个角度来解读一下:投石车武将和投石车的现状。
一、武将。
投石车的武将推荐,根据版本经历了“黄月英+诸葛亮”“黄月英+魏延”“黄月英+姜维”和目前版本的“黄月英+庞统”。前三个阵容在今天更多的情怀,所以我们直奔主题的了解一下这两个武将。
从武将搭配和投石车的定位,我们不难看出当前版本投石车的核心武将是黄月英,庞统和月英组成新的CP,主要原因还是因为他的攻击力,由于庞统属于简单粗暴型武将,小厨没有做过相关攻略,这里做一个简单的解释。
【星陨】:投石车投掷巨石,对兵书多的部队造成更高伤害,命中目标后增加34.65%的基础伤害,附加(目标部队兵数/攻击的投石车兵数)*(13.86%)的额外伤害。(目标兵数/攻击的投石车兵数)的上限为3.
【星陨】的技能伤害,分成两部分,一部分为最高34.65%的基础伤害,另一部分附加伤害,要根据战场上双方兵力对比来决定,这点我们还是通过战报理解。
从战报里我们可以看到,3W的8级投石车杀敌接近2.5W,而36W的10车,杀敌9W。其中有衰减的因素,星陨又起了多大效果呢。
攻击盾兵:(60/36)*(13.86%),【星陨】的附加伤害大约为23.1%。
溅射到的枪兵,根据对方的部队数量,附加伤害介于6.54%到15.78%之间。
而对于8投来说,他攻击到的每个单位,都达到附加伤害的上限:3*13.86=41.58%
这就是8投和10投在星陨附加伤害上的差别,请注意星陨提供的都是伤害,而不是攻击加成,实际效果还是蛮高的。
这就是简单粗暴的庞统效果,在组队战斗当中,一定程度的减少兵力反而会让攻击增加,但是多兵力也不过是附加伤害小了一些,效果也是不俗的。
二、投石车的现状。
1、例行说一下单挑:
投石车单挑的战报,大部分都是这个画风的,遇到其他的极限队或赢或输,双方战损都相差不会太大,这应该也是完投石车的小伙伴比较少的一个主要原因吧,这个画风估计还要保持一段时间,在这儿还要说一下,做了投石车在任务的时候是真的凄凉,活动攻击力仅高于极限盾,近战骑的我以前经常带极限投大佬打虎牢的...
2、集结能力。
投石车的攻击力,我们在上一张集结战报里还是能看出来的,投石车作为一个重要的集结兵种,如果用对了地方,往往可以打出让人惊艳的数字,但是当前版本对于投石车来说,却存在一个隐忧,我们还是通过一张战报感受一下:
这张战报里,投石车的战损依旧还是很平衡,在骑兵对攻当中打出了不错的战绩,但是我们也可以看出来,在对手没有枪兵的情况下投石车的表现却不再强势,而是回归了之前的稳定。
结合之前的内容和投石车“前排杀手”的定位,我们还是可以看出投石车在当前版本的隐忧:枪兵少了,也就让投石车表演的舞台变小了。
投石车想要找到新的舞台,当然离不开玩家的智慧。比如所有人都知道:太史慈的【催兵掩杀】召唤了投石车收益是最高的,但是因为两者进行阵容搭配需要面临的问题太多,而并没有成为战场上的主流。
未来投石车的舞台,相信也会和近战骑或者枪兵有所关联。
以上就是投石车在当前版本面临的状况,在这个远程单位强势的版本,投石车如果要给枪兵点一首歌的话,相信一定不是《凉凉》而是《不得不爱》。