阿修罗通用潜能加点。
哈喽,我是思安。今天给大家带来一期云上城之歌:阿修罗的一套通用的潜能加点。
说下通用是什么意思?通用就是这一套潜能加点,打近战、打远程通用,不不像其他职一样,可以设置两套,不用这么麻烦,这个职一套就解决了。一会会给大家讲一下为什么一套就可以解决这个点。直接上干货。
先给大家看一下成品:主潜能这边选择还是三级的攻击,这毋庸置疑阿修罗近战职业懂的都懂,这边致命打击还是这边给到了一个5;一个小斩杀,爆炎斩击这边是10%的伤害加成。其实阿修罗这个职业还是个比较飘的职业,来回消耗,所以对于残血的终结能力是比较差一点的,这边加了致命打击可以大大提高残血终结率。
其次爆炎斩击是额外增加了输出手段,这个是性价比比较高的。
那么说说下防御这个点,防御这个点一定要聊一下再生护盾,再生护盾这个技能给阿修罗做的,就是给阿修罗做,因为这个职业太飘了,你玩这个职业的基本上都知道这个职业我想跟你打,就跟你打,我不想跟你打,我交个震慑波就跑了,拜拜了,就不会再去跟你有任何的去纠缠,所以说直接刷盾非常的好刷。
所以这边舍弃了什么?舍弃了就是快速庇护第二个点。为什么第二个点不带快速?因为阿修罗是一个法术坦克,它是个坦克职业,坦克职业你指望他去打爆发,OK是可以的。
但是一般阿修罗很怕遇到什么?很怕遇到一些就能够挺住很久的玩家,你有手法,别人也有手法。如果遇到一些两个手法差不多的,这个时候刷盾的优势就出来了,知道吗?因为什么?因为你可以不用纠结这20秒,我一定要把20秒伤害减免的bug利用到最大。
不用纠结这个点,对我加入再生护盾。我想跟你打就跟你打,不想跟你打就刷我的盾,用我的盾池就换你的血条,换你的血条,或者换你的状态,这是毋庸置疑的,没有毛病的。
所以视频选择再生护盾这个技能,最后聊一下刚开始视频聊的问题。为什么说我不像其他职业,打打阿修罗出两套,比如打近战跟打防御。按照通俗套来讲,看一下其他视频是不是应该打远程,是不是再出一个辅助,不用因为很直接这个点,这边一个灵巧灵活闪避,这个技能其实阿修罗的性价比很低。
为什么这么聊?首先要一定要看懂阿修罗的技能机制。阿修罗职业是不缺位移的,位移技能特别多,这个职业一身4个,4个技能三个都是位移的,而且每个位移可以带两段,或带最少两段以上。
就拿逐星拳来说,逐星拳这边还有个追猎,追猎效果,这边强化是破空犬,破空拳也是一段位移效果,而且破空拳当你自身叠满两两两层的寸劲,寸劲之后可以打出两套,那么升龙拳也可以当位移,用升龙拳一定要灵活一点,想当位移就当位移,不想当位移直接叠个两层寸劲,叠一个两层寸劲看见没?可以直接再刷一波神龙拳。
所以职业化觉得减速感觉效果一般,就算你减速了,用多段位移直接黏在身上打也没有毛病,对不对?这个职业拿减速的效果意义不是很大,包括测试也是一样的。
很多玩家测试过,测试过之后也是跟我聊了一下,说这个职业拿到减速,拿到减速抗性是不是效果意义不大,还不如去刷盾,因为刷盾是真的刷一十刷盾一时爽,一直刷盾那就是一直爽,家人们好吧。本期视频内容到这就结束了,你学会了吗?我是思安我们下期见。