红白机上的1944实际上和1943是同一个游戏,有人说1944是卡普空在1943之后,重新发行的一个降低难度的版本,但实际上却是被别人修改过的。修改的幅度很小,就是增加了激光连发,但因为激光的火力太猛,导致游戏难度直接下降很多,所以当初更喜欢玩1944。
降低难度并不代表没有难度,不能说1944非常困难,但难度还是适中的,可能前面的关卡会让玩家觉得简单,但游戏最后两关难度还是比较大的,或许有朋友会说,当年就能一命通关什么的,其实能做到这点的还真不少,但都是熟悉游戏过后。
游戏一开始的加点画面,当初完全不知道这是干嘛用的,就是随便乱点上去,一点也不影响正常游戏,但实际上加点还是非常重要的。
加第一项为增加攻击,这对于1943或许比较重要,但在1944中,有了激光后,这就不是很重要了
第二项为防御,被攻击被撞后,减血会相对较少。
第三项为血(能量、汽油)上限,这应该是最重要的了,加满后血能到140,当年这个游戏能玩多久,完全就是取决有多少血。
第四项为特殊武器,游戏中红色小飞机打掉后会掉落道具,然后可以用子弹让道具变化,如果第四项加得多,从道具中变化的子弹种类就会多。对于1944没什么价值。
第五项为特殊武器的使用时长,同样没什么用。
这加点页面主要还是针对于1943设计的,改过之后的1944其实就加第二和第三项就足够了,其他三项都是可有可无的。
像游戏中的道具,如果特殊武器加多了话,对于急需加血的玩家来说,反而不好,因为特殊武器加得越多,这道具变化越多,想变成最后的加血道具,那需要打很多下,并且距离也会更远。
玩1944,为了确保安全,一般全程都是用激光攻击,可能有时感觉无聊了,才会换一个攻击方式,这时候就会把红色小飞机掉落的道具打成特殊武器吃掉。使用激光后再使用另外的武器,那前后威力反差很大,一般尝试过后还是更喜欢激光带来的快感。
游戏一共24关,除了极少数的关卡,基本上每关都有boss,boss战难度并不大,甚至说非常简单。虽然每关都有boss,但在外形上基本都是随着关卡增多循环使用的,boss实际上就是4种,最多就是颜色不同而已。
每次过关后,都有击毁敌舰或者敌机的画面,就算那些极少数没有真正boss的关卡,过关依然是这些画面。
游戏关卡非常多,这点和前作1942非常相似,相对来说,1944在关卡上还精简了不少,要知道1942的关卡为32关,想通关的话玩家必须非常有耐心。但1944关卡boss比1942多,关卡长度也比1942长,总的来说,通关所用时间两部作品都是差不多的。
其实这类游戏阻挡玩家通关的因素还真不是难度这方面,而是游戏内容,或许刚开始玩前面关卡时,会感觉非常吸引人,但长时间在几个地图中循环,小兵boss都差不多的样子,这就会让玩家越玩越乏味,从而最终放弃,当下次再玩时,又会面临同样的问题,尤其是一个人玩这类游戏,这种感受会更加明显,几个人的话那还好,那时都有比较的心理,就是一定要比另外一方玩得更长时间,这样才能回本。
这次先说到这里,下次再来说说游戏中具体的内容!