拳头游戏研发、腾讯代理的《无畏契约》将在明天开启终测。这款游戏从2020年发布以来,就一直被拿来与守望先锋做对比。因为两款游戏都可以选择英雄,并且都是FPS品类游戏,所以在很多人眼里玩法非常相似的。但事实上这两款游戏的风格迥异,完全不是一个赛道上的竞品,下面就来一起看看这两款游戏的区别吧。
首先,让我们从《无畏契约》的背景设定来剖析这两款游戏之间的异同。作为拳头游戏旗下的新一代竞技射击游戏,《无畏契约》将英雄角色设定和战术射击结合在一起。游戏中,玩家扮演拥有独特技能的英雄角色,合作参与战斗,通过策略性和团队配合取得胜利。虽然人物有技能,但是主要还是依靠枪械来战斗。更类似于CSGO的战斗方式。考验玩家之间的搭配;守望先锋则由暴雪公司开发,以丰富多彩的英雄设定为核心,以未来地球科幻世界作为背景,呈现一场英雄团队间的竞技战斗。每个角色的技能和使用的武器都不一样,更加考验队伍中选择的角色搭配。
其次,在《无畏契约》中,英雄角色的技能需要玩家斟酌适用的时机,并运用战术达到更好地支援团队。它强调策略性和团队协作,以求在关键时刻取得胜利。而守望先锋灵活地平衡了团队中各英雄角色类型,使得游戏的节奏变慢。
还有地图和玩法的差别。尽管《无畏契约》与守望先锋在地图设定和任务目标上都存在攻防对峙、目标抢夺等玩法,但是在处理细节上依然有着显著区别。无畏契约的地图融入了更为复杂和前瞻性的战术设计,使得游戏场景更具策略性。而守望先锋则着重于注入地图和游戏场景的丰富元素,使得游戏在视觉效果上更具吸引力。
所以《无畏契约》与守望先锋这两款竞技射击游戏,各具特色且风格迥异。但《无畏契约》在策略和团队协作方面更胜一筹,特别是现在守望先锋的热度已经过去,排队基本上都要20分钟左右,而《无畏契约》已经上线三年,如今热度越来越高,在海外游戏直播平台还获得了173万人次观看的成绩。
明天《无畏契约》国服的最终测试就要开始了,国服玩家也能体验到这款游戏带来的不一样的射击游戏体验。如果你感兴趣的话,还请不要错过这次获取终测资格的机会哦。