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幽冥白虎组合尘心阵型 幽冥白虎长翅膀

大家好,我是正在总结数据的何二维一。

今天的攻略文章维一来简单的为大家更新汇总一下目前版本下,4位SP品阶主C魂师的功能及强度图示,希望能给对此还有问题的朋友带来一些小小的帮助。

这里先整理一下目前游戏已经上线的9大SP魂师:

输出端:SP千仞雪、SP尘心、SP幽冥白虎、SP唐晨、SP千道流辅助端:SP比比东、SP波赛西、SP宁荣荣、SP海三、SP千道流

在上图中,维一同时将SP千道流归结于了输出端和辅助端,后续会解释原因与具体的分析。

不同魂师的功能图大家参考上图即可,首先第一位是SP千仞雪,面对SP尘心的进化魂骨可能大雪只能轻轻呵到:就这?所以按照目前的主C强度来分析,SP千仞雪综合到短图/长图/PVP后,几乎就是遥遥领先,差距可不是一星半点可以抹平的,只能期待后续的SP小舞、修罗唐三等角色可以来挑战下咯。

第二位是SP尘心,现在就这样了,400抽保底的进化魂骨,还有未来相当于无底洞一般的真身、双系魂环等售后,到底能不能达到大雪的高度还需要打一个大大的问号,同时还需要一直担着被修罗小舞/唐三背刺的风险,男人太难,男上加男!

接着是过气主C小白虎,目前真是说不上有啥大用了,而且外加一块进化魂骨+一块变魂骨,同时真身已经上线,SP白虎的售后措施已然不多,按照目前这个强度预测,埋了埋了.......直接等下个SP敏攻魂师吧。

最后一位时代的眼泪SP唐晨,要说历史意义可以聊很久,但要说当前作用,那就一句“已然无用”淡淡带过吧......

那么四位SP主C而言,在各个战斗场景下的强度与综合强度评级大家可以大致参考上图,其中有部分关键因素影响其发挥的,维一也在图上做了说明,例如SP尘心有无进化魂骨在PVP中就是质变一般的区别......

那么针对刚刚提到的将SP千道流给算入输出端的原因,那便是因为他在80级以下PVP玩法中的伤害着实是太过于夸张了,例如这全民对决玩法,对面的主C可能打的伤害都远远不如千道流自动4技能打出的高频率伤害,反正维一自己的号在全民对决玩法中,经常都是SP千道流就把对面给慢慢磨残了......这堪比主C的输出能力也是维一会把他堪堪算入主C端的一个原因,当然这个算法也只限于PVP端,短图和长图基本上就别指望啥了......