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大梦西游2 大梦西游2铁扇公主电影免费观看

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文|亨克的孤独

编辑|亨克的孤独

《大梦西游二之铁扇公主》的剧情改编自《西游记》中师徒四人西天取经中遇到火焰山的一难。

这部影片是《大梦西游》系列网络影视中的一部,延续了之前的创作设定和喜剧风格,以夸张的手法玩转了火焰山原本剧情故事。

剧情的主线在展示了孙悟空和铁扇公主之间爱恨情仇的同时塑造了一个有着人性七情六欲的孙悟空。

影视中涉及大量的武术动作场面和非真实场景拍摄,因此,后期工作量十分强大,加上制作方对这部影片的重视,因此后期工作显得仓促又繁重。

在强大的压力之下,工作人员仍然将制作周期牢牢的把控住,按时按质按量的完成了这部影片的后期制作。

奇观场景的构建

《大梦西游二之铁扇公主》这部网剧主要是围绕火焰山、天庭、孙悟空幻境这三个奇观场景的设计和特效制作。

火焰山是影片开端的事发之地,也是师徒四人在影片中接下来一系列动作的起因之地。

天庭是孙悟空欲放弃西天取经被观世音说训之地。

幻境是孙悟空失忆之后为推动剧情发展而让唐僧及时出现对他进行心理疏导之地。

这三个场景作为影片高频出现的重点事件发生地,在制作上也需要经过再三考量。

火焰山是一个真实存在的地理位置,笔者在设计制作火焰山麦喷图时,从实际情况的基础上适度进行夸张想象。

火焰山地处新疆省吐鲁番市,夏季能达到是全国最高温,当盛夏的烈日照在整座山体上,被炽热气流笼罩的山体呈现赭红色的状态,看似仿佛熊熊烈火在燃烧,火焰山便因此而得名。

拍摄这一场景是在搭建好的绿棚里,前景则是道具组准备好的沙土。

根据剧情发展和前景的铺设,再从火焰山的实际情况出发,很轻松的就构建出一幅沙漠火烧云的场景图,加上一些枯死的树木,火焰蒸腾的气浪,一张麦喷就这样完成了。

火焰山只闻其名就可以从大脑构建出它的色相,所以这张麦喷以暖色调为主,既符合剧情又贴切实际。

奇观是吸引观众的一种手段,而过分奇观则会引起观众的歧义,起到喧宾夺主的消极效果。从故事根本出发,结合剧情发展,整合叙事结构,合理设计奇观场景。

天庭是自古以来就出现在神话小说里面但是从未有人见过的奇幻场景,所以这个场景是完全依靠设计者的想象。

天庭的奇幻场景是一个简单的镜像设计:

场景在天上,会有云雾缭绕的感觉,观音大士腾云而来,孙悟空和观音的落脚点是在一个平静的水面之上。

动起来时水面会有点点涟漪轻轻散开,不动时两者的倒影如镜像般浅浅地印在水面。

这样的场景设定既能使观者感受到天庭的神秘力量,同时又能侧面烘托出人物角色的不一般,也不会显得过于夸张而阻碍故事的发展进程。

作为视觉元素的奇观场景来说,画面也是调节影视节奏发展的重要因素之一。

色相的冷暖、时间的长短、明暗的变化等都是构成影视节奏的重要因素。

一名优秀的创作者应该充分考虑剧情的跌宕起伏,根据剧情发展推到影视节奏从而设计出符合节奏发展的视觉画面。

幻境在剧情中是出现在孙悟空失忆的时段里,每当他怀疑自己时出现的场景,唐僧通过出现在他的梦境里来给他提示、鼓励。

这段两人对话的场景,同样也是一个虚拟场景。

当孙悟空出现在幻境里时,表示孙悟空出现了急躁、无措的一系列问题,才会需要唐僧通过幻境对他进行疏导。

为了配合剧情的节奏发展,笔者有意构建一个冷色调的画面场景,试着从节奏上起到安抚剧情人物心理的作用,从而达到画面和谐。

当进入幻境时,主要人物由孙悟空变成了唐僧,就像《大话西游》里的唐三藏一样,这部网大的唐僧也是一个啰啰嗦嗦的话语编造者,同时也是佛法的代表。

所以场景是以一个众佛为代表的神圣恢宏的大场景,在人们的脑海中,佛一直是一个精神存在而不是一个真实的存在,所以在场景设定中将佛以重影的方式呈现在观众的眼前。

光效风格的设计

在影片中,通常将人物分成正面角色和反面角色,正面角色的光效通常以代表正义力量的色相来表示,通常这样的颜色饱和度高,明度高,亮度高。比如金色、大红色、明黄色等。

反面角色则与之相反,通常饱和度低、明度低、亮度低,最具代表的就是黑色。

当然这也并不是绝对,色相的变化也将根据剧情的要求、镜头的光线等客观条件的限制而变化。

《大梦西游二之铁扇公主》这部影片角色的光效风格是根据人物角色的设定而设计的。

剧中孙悟空和他的宝物金箍棒是一个经典搭配,把孙悟空的武术光效设计成金色也成为了约定俗成的习惯。

且自古以来的很多故事都给孙悟空镀上了一层金,比如他的火眼金睛、金箍棒等。

反面人物万岁狐王的武术光效以经典的反面黑来体现孤王的邪恶。

其中有两段镜头的表现是需要三维特效技术,孙悟空变身成为斗战圣佛、狐王从人的形象变成狐狸。

三维模拟制作出需要的动画后,接下来还需要将画面与画面之间进行合成设计,在光效表现的明与暗、冷与暖的各种矛盾对峙中,有助于丰富画面的色彩感和艺术感,强化环境的时空感,以及塑造人物性格。

当然不同人物的不同动态具有不同的光效表现,比如人物出场时、攻击时、消失时等不同的动态的表现是需要设计出不同的粒子消散或聚拢的动态效果。

影视后期中光效的设计和制作增强了影视画面时空的变换和运动,光效师在设计光效时除了要考虑形态和色彩外,还要充分考虑其质感、方向、强度、影调等因素。

有的光效是为了满足视觉冲击,有的光效则是为了满足听觉冲击。

光效配合音效的起承转折可以使渲染影片的氛围能力加强,甚至可以说特效让旁白、独白等人声达到无法到达的状态。

特效作为加强影片视听效果的功能在影视的艺术中得到了显著的效果。

拍摄技法的运用

影片《大梦西游二之铁扇公主》拍摄由制片组提前和后期公司沟通好,公司指派特效导演全程指导后期特效的拍摄,以保证影片中非真实场景拍摄的完成。

现场除了主要场景搭建以外,一半以上的镜头通过特效的方式呈现,所以大部分镜头采用特效拍摄法。

特效拍摄主要是绿幕拍摄,绿幕拍摄又包括了前景实景结合背景绿幕拍摄,全绿幕拍摄,这样的拍摄目的是为了方便后期抠像后进行画面合成。

除了绿幕拍摄以外,打戏和腾空的镜头采用吊威亚的方式拍摄,这也属于特效拍摄的范畴。

后期针对威亚通过电脑技术将其抹去。

某些无法真实拍摄的实体采用三维建模的方式进行,现场通过高科技将需要做的动画进行动作捕捉,三维建模师按片方要求建立模型,根据捕捉到的动作形态制作模拟动画。

比如《大梦西游二之铁扇公主》中就要求对金箍棒和狐狸进行三维建模,后期组再根据剧情将三维模型和真实拍摄内容进行结合。

除了剧情需要的绿幕拍摄,这部影片还涉及到大量的传统拍摄技法。

比如演员就位前的服、化、道的准备;通过打光、采光来修饰人物的皮肤,概括影视氛围;通过升格、降格等拍摄改变视频的帧速率等。

为了达到影片的真实性,大型的场景搭建是必不可少的,特效拍摄虽然可以取代这一劳民伤财的做法,但是却无法达到真实场景实拍的逼真性和现实性。

《大梦西游》是一部系列网络大电影,搭建的场景在拍摄的过程中能够实现多剧集的使用。

所以除了棚内场景,还可以利用影视城原有的拍摄场景进行搭建自己需要的外景。

总结

特效的出现让影视创作者在构思、拍摄和后期制作上比传统影视制作的思考要来得多,但是,一味地堆砌只会让影视变得华而不实,和传统影视相比反而多了一份不庄重。

总的来说,影视创作者应该保持一份冷静且理性的创作心态,不仅将影片的效果呈现的更加炫酷至极,更要使剧情深入观众的心,不要抱着“演技不够特效凑”的心态。

影视特效在影视创作和影视发展的道路上仍然任重而道远。

参考文献